Kapeselus - diablo3.net.pl
Transkrypt
Kapeselus - diablo3.net.pl
Beta patch v15 już dostępny - Aktualizacja 2 Data publikacji : 17.03.2012 Łatka oznaczona symbolem v14 miała być tą ostatnią, jaka zaimplementowana została do bety Diablo III. Deweloperzy lubią jednak zmieniać zdanie i jak widać chcą wykorzystać maksymalnie niespełna dwa miesiące na dopieszczenie ostatnich szczegółów w grze. Premiera ustalona na 15 maja bieżącego roku dla zagorzałych fanów wydaje się być odległym terminem. Twórcy nie spoczęli jednak na laurach, dając świadectwo zaangażowania w ich najnowsze dzieło przez wypuszczenie kolejnej poprawki do bety Diablo III. Patch wprowadza kilka poprawek w niektórych umiejętnościach postaci. Wprowadzono między innymi możliwość testowania domu aukcyjnego opartego na złocie do trybu hardcore. Gracze, którzy mają przypisany authenticator do swoich prywatnych kont w usłudze Battle.net od tej chwili będą zmuszeni wprowadzać token przy logowaniu się do gry. Wydaje się również, że deweloperzy podnieśli wartość wymaganego złota w Diablo III (nie w kwestii ekonomicznej, a ilościowej w stosunku do tego, ile musieliśmy wydać golda na zakup tabów, odblokowywanie kolejnych itemów u rzemieślnika). Ceny wykupienia pierwszej zakładki w skrzyni podniesione zostały z 50,000 do 100,000 złota, natomiast ilość monet potrzebna do kupienia kolejnego taba wzrosła z 150,000 do 200,000 sztuk złota. Ponadto poziomy, na których odblokowywały się umiejętności i runy zostały dostosowane do większości klas. Tresure Goblin wyrzuca od teraz nieco lepsze przedmioty w stosunku do tego, co było w poprzednich buildach bety. Nie zapomniano tym razem o wyczyszczeniu dotychczasowych osiągnięcia beta testerów, którzy w chwili obecnej zaczynają testowanie zawartości bety od zera. Kompletna lista zmian dostępna jest pod tym linkiem. W chwili obecnej nadal trwają prace adminsitracyjne na serwerach bety Diablo III: Kapeselus Community W temcie: Patch nr 15 i usunięcie postaci Serwery beta testów Diablo III przestaną działać dziś około 18:00 czasu polskiego, gdyż będziemy przeprowadzać na nich prace administracyjne. Ich celem jest zaktualizowanie baz danych i wypuszczenie nowego patcha. Planujemy, że prace zostaną zakończone w okolicach 06:00 czasu polskiego w sobotę, 17 marca. W związku z dodatkowymi poprawkami, które wejdą w życie wraz z patchem nr 15, usuniemy wszystkie postacie. Oznacza to także, że znikną: zgromadzone złoto, przedmioty, osiągnięcia, aukcje, towarzysze i rzemieślnicy. Dziękujemy za cierpliwość! Aktualizacja Blizzard kontynuuje prace administracyjne na serwerach bety. Możliwość testowania gry w chwili obecnej jest niemożliwa. Dzisiaj 18 marca wedle godziny 22:00 czasu polskiego zostaniemy poinformowani o dalszych poczynaniach deweloperów. Niebiescy przepraszają za niedogodności. Aktualizacja 2 Serwery są już online. Miłej zabawy! Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 17.03.2012 Data modyfikacji : 19.03.2012 Liczba wyświetleń tekstu: 27647 Tagi: patch, beta POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (535) dodaj komentarz 1. o optymalizacje bym się nie martwił, ja mam słabego kompa (dual core/gf9600) i wszystko ślicznie chodzi w 1440x900 2. o lagi też nie, bo a) teraz są stress testy i serwery są w US, więc jak przy takich faktach rzadko kiedy (przynajmniej ja) mamy powyżej 300ms to będzie ok, no i serwery będą w EU (Paryż?) 3. na p13 było za łatwo, 14,15 jest naprawdę ok, przeca w d2 też nie było łatwo na początku (uratowanie caina) 4. nie oczekujcie samych setów na ~1/3 z 1/4 czyli 1/12 gry, już o poziomie trudności normal nie wspominając~ badmad 2012/03/20 05:55 @arghim Wg. mnie słuszne wrażenie, pod warunkiem, że mamy to samo na myśli mówiąc "przymulanie". Przecież nie od dziś wiadomo , że wszystko co robimy weryfikowane jest przez serwer, poziomy także generowane są na serwerze i przekazywane klientowi (patrz sandbox do bety). Miałem okazje grać w betę na fatalnym łączu, które co kilka chwil się rwało. Niekiedy miałem problem z przekładaniem ekwipunku w inwentarzu, ba czasem nawet czasy dialogów się rozjeżdżały i rozmowy były przerywane. Przy dłuższym padzie łącza potrafiłem dobiec do korytarza, który nagle się urywał, wówczas stworki nie ruszały się i nie można było ich bić. Gierka naprawdę zupełnie inaczej zachowuje się na dobrym łączu. Obawiam się, że porządne łącze może być ważniejsze, albo przynajmniej równie ważne jak konfiguracja sprzętu, na którym gra będzie odpalona.~ugh 2012/03/20 07:46 Pytanie techniczne... Jak sprawdzacie ping oraz fps w D3 ? Proszę o pomoc.~MS-Maxio 2012/03/20 08:00 ~ugh Mam nadzieję, że nie masz racji. 1. Coraz więcej nowych gier wcale nie wymaga dobrego łącza do płynnego grania (np. StarCraft 2, Battlefield 3, CoD: MW 3). 2. Sam mam 0,5mb łącze i niestety nie da rady lepsze na razie. Tak przychylam się do zdania kolegi badmad'a który słusznie zauważył, iż na razie prowadzone są dopiero stress testy których serwery stoją w US (czyli jednak kawałek od nas). Także*~MadPele 2012/03/20 08:18 luda dajcie spokoj pytali sie jaya wilSOONa czemu beta tak zmula, powiedzial ze to przez lagi bo testuja serwery, pamietam jak wszyscy narzekali przez kilka godzin ze nie moga wejsc do gry a ja siedzialem w becie nie mialem wtedy zadnych scinek i lagow oraz zwolnien animacji pewnie dlatego ze serwery byly wyludnione, luda nie bojcie sie tak, postawia serwery w eu i bedzie wporzo, chyba~kontoskasowane 2012/03/20 08:32 Diablo 3 wymaga takiego samego łącza jak WoW, czy SC2. Jeśli mi w WoW na radiówce max ms wyskakiwał 230, średnio 50-80 to znaczy że da się. Z diablo będzie to samo. Nawet zapowiadany Guild Wars 2 który niby wymaga łącza szerokopasmowego spokojnie hula u kumpla jako Beta a ma taki sam net jak ja-badziewną radiówkę. Producenci zrozumieli, że skoro robią gry interenetowe to każdy podpięty do neta-kasa a więc spać możecie spokojnie~Gieszu 2012/03/20 08:45 Z innej beczki. Orientujecie się czy będą jeszcze zaproszenia do bety? Niestety nie udało mi się wygrać żadnego konkursu :/ ~asdwatrzy 2012/03/20 08:58 Zlituj się ktoś.. Jak sprawdzacie ping oraz fps w D3 ?~MS-Maxio 2012/03/20 09:37 Trzeba mieć zewnętrzny program. Np FRAPS.~Pedroxx 2012/03/20 09:47 Dziękuję.~MS-Maxio 2012/03/20 09:54 a ping?~mgkiler 2012/03/20 10:01 Żeby sprawdzić ping najedź myszką na taki czerwony / żółty / zielony pasek znajdujący się tuż obok kuli zasobu (many, fury, arcane, etc.) Powinien pojawić się w nowej ramce hint z pingiem. Coś jak w wowie (jeżeli grałeś to rozpoznasz ten pasek bez problemu)~Bodzio87 2012/03/20 10:11 Co do lagów, pingów i innych problemów :) http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3523403813#1~las3k 2012/03/20 10:43 Pograłem na spokojnie torchę, by dać szansę jak się to mówi i jednak dochodzę do wniosku, ze dropy to komletnie nieporozumienie w takiej formie jak sa w becie. Na zabitych 20-30 przeciwników wypada może 1 niebieski przedmiot w dodatku tak słaby, że masakra. Co dziwne butelki lecznicze spamuja jak szalone, mój barbarzyńca na 12lv ma ich ponad 90. Craftu nie ma jak zrobić, bo nie ma z czego. Jak się osiągnie ten 11-12 level jest już dosyć łatwo, ale o lepszym sprzęcie mozna zapomnieć. Miecze 2h co wymadają z mobów są słabsze od mojego 1 ręcznego, więc mam tarczę i miecz, dodanie drugiej broni daje mi zysk 1dps. Kompletnie nie rozumiem idei 2 broni w Diablo3, powinny obie dawać damage taki jaki mają, a by zrównoważyc broń 2 ręczna powinna być proporcjonalnie silniejsza, by wybór miał sens jakiś. A w praktyce teraz mamy broń 2 ręczną słabsza od 1 ręcznej.~tankrider-2 2012/03/20 11:38 ^tankrider-2: ja mam barb na 6 poziomie, świeżynka i prawie same niebieskie przedmioty oprócz tarczy z dropów, to po prostu losowość :) a swoją drogą tak jak w d2 nie lubiłem paru klas, tak tutaj każda mi sprawia przyjemność grania = dobrze je zrobili~badmad 2012/03/20 11:43 Jeżeli chcecie sobie zdropić ring czy amulet w becie, to jedynym miejscem jest komnata SK, zaraz jak się wchodzi. Jak SK burzy przejście, to musimy po prawej stronie zabić kilku "Returned" i to z nich wypadają pierścienie, amulety, tribal mask, wizard haty i inne rzeczy. Pamiętam, że jak oglądałem filmiki z tym nowym contentem w becie, to te same szkielety były na tych nowych mapach, a to właśnie na tych mapach dropiły m.in. ringi. Można je sobie farmić, trochę to żmudne ale mi przed chwilą wyleciał ring +5 do życia za każdego zabitego potwora =]~FrozenFire 2012/03/20 11:44 To prawda, pewno też przejdę gre wszystkimi klasami. Normal na pewno, potem wybraną będę kontynuował koszmar itd. Barb ,czarka i dh to moi faworyci, monk i wd drugi rzut.~tankrider-2 2012/03/20 11:48 ja zdecydowanie WD, od samego początku mój faworyt, potem Wiz,Barb,Monk,DH aczkolwiek do premiery może się jeszcze zmienić~badmad 2012/03/20 11:51 tankrider-2 w przypadku dwóch broni. Tutaj zasada jest troche inna jak zauważyłem. Druga broń nie zwiększa dmg (może go obniżyć jeśli jest widoczna różnica między główną bronią a drugą). Druga broń zwiększa Prędkość ataku - to jest jej główny cel~Hoage 2012/03/20 12:47 ~Hoage ma racje, w offhandzie liczy sie bardziej attack speed od dmg. tez tak zauwazylem choc moze akurat mialem taki zestaw broni.~kosciarz 2012/03/20 13:07 a tak z innej beczki czy ktos testowal moze bete na podobnym sprzecie? gf9600gt + phoenom 2.6Ghz 4 rdzeniowy?~gruby22 2012/03/20 13:50 Tylko mi polska wersja strony battlenet nie działa?~Pedroxx 2012/03/20 13:50 ~ gruby22 Ciężko powiedzieć, jak diablo 3 będzie działać. Jeśli nie poprawią optymalizacji/nie naprawią błędów ze spadkami FPS, to w niektórych momentach nawet na i5 2500k + 580gti ludzie mają ~30-40fps. Ale jeśli w końcu zajmą się tym, co jest ważne 1-2 miesiące przed premierą i będzie wszystko działać, jak należy, to sądzę, że na med (high bez cieni) mógłbyś pograć - procek, który podałeś jest całkiem spoko, a d3 nie wymaga mocarnej grafiki. Ja mam radka 6850 i jest wykorzystywany w 65-70%, podczas gdy bf3 ciśnie z niego 7 poty :P No ale u mnie niestety FPSy ostro lecą... edit. zależy jeszcze na jakiej rozdziałce ;P~capre 2012/03/20 14:01 Pedroxx nie tylko tobie. pewnie coś robią bo wecześniej ją otwierałem dziś~Hoage 2012/03/20 14:07 Mi też nie chodzi, chociaż jeszcze gdzieś godzine temu tam zaglądałem. A co do tych fps;ów to nie żartuj że na karcie za 2k będzie mi gra haczyć, bo chyba im nalot zrobię!~MadPele 2012/03/20 14:27 Śmieszy mnie jak co niektórzy narzekają że serwery nie działają. A prawda jest taka że to Blizzard powinien narzekać, bo wszyscy tak zwani beta testerzy zamiast naprawdę szukać błędów to po prostu sobie grają. Ciekawe jaki jest % ludzi biorących udział w becie którzy naprawdę chcą pomóc dopracować grę, starająsię wychwycić błędy i raportują je na forum.~ZurinArctus 2012/03/20 14:41 Haczenie raczej nie będzie zależeć od sprzętu (chodzi o optymalny pod grę) Głównie to problem serwerów ja jak miałem dostęp do bety to na laptopie na wszystkich maksymalnych detalach chodziła bardzo ładnie. Jedynie problemy z serwerem powodowały, że postać pojawiała sie róznych miejscach, albo jak szła to były etapy, że wyglądało jak wpada na niewidoczna ścianę~Hoage 2012/03/20 14:44 ~Hoage ale ja nie mówię o lagach, bo cofanie postaci, jakieś przeskoki, to wiadomo, że jest to wina tego, że serwery są w US + stress testy. Ja mówię tutaj o spadkach FPS - to troszkę co innego i jakoś wątpię, bo to miało być spowodowane stresstestami - wtedy każdy by chyba je miał, tak samo jak lagi, a tak nie jest :(~capre 2012/03/20 14:53 ~ZurinArctus Widzę, że kolega nie ma dostępu do bety. Tym niemniej raporty błędów od graczy są niemal bez wartości. Raport ma wartość jedynie jeżeli programiści są w stanie w swoim 'laboratoryjnym' systemie zreprodukować błąd. Stąd większość raportów od graczy nie ma _ŻADNEJ_ wartości. Do testowania mają - o czym sami wspominali - ludzi którym za to płacą. Dział kontroli jakości. Po co więc wypuszczać betę do ludzi? Chodzi o testy obciążeniowe serwerów. Blizzard bada np. ile jednoczesnych graczy udźwignie jeden serwer, żeby oszacować ilość serwerów, które muszą kupić na premierę. Dlatego też gra tak haczy. Reasumując: najbardziej gracz się przyczynia do wyłapywania błędów w grze właśnie grając, bo to z serwerów blizzard zbiera teraz najwięcej feedbacku od graczy. Oczywiście inne błędy też są wykrywane i naprawiane, ale to tylko marny odsetek. Co do problemu chwilowego haczenia grafiki (nie mylić z lagiem). Blizzard kiedyś zaznaczył że przed pierwszym wczytaniem obiekty w grze (assets) muszą być w jakiś sposób obrobione, dlatego pierwsze wczytanie np. tekstury czy skilla może lekko przyciąć. Może to to jest przyczyną waszych 'lagów'? Sprawdźcie czy za drugim przejściem gry też wam muli.~Bodzio87 2012/03/20 15:03 @Bodzio Ja jak gram w betę za każdym razem muszę chwile pograć bo gra wiesza się praktycznie cały czas, dopiero po jakimś czasie 2-3 minuty wszystko działa cacy nic się nie tnie.~Himeri 2012/03/20 15:22 ~Himeri Może kwestia sterowników? Spróbuj zaktualizować.~Bodzio87 2012/03/20 15:27 Mogli po prostu nie wymagać dostępu do internetu ..~Ruru 2012/03/20 15:41 ~Ruru Gra bez dostępu do internetu umiera chyba jeszcze szybciej niż czas potrzebny na jej wyprodukowanie ;) A Blizzard raczej ma to do siebie, że tworzy gry na lata.~las3k 2012/03/20 15:49 Nie wiem czy zauważyliście, ale jak Ubisoft wydawało AC 2 tylko online to wielka burza była w internecie, a jak ogłosili że d3 jest tylko online to przez 3 dni ludzie pomarudzili i zapomnieli. Blizzard jednak ma to coś - zaufanie graczy.~Bodzio87 2012/03/20 15:53 @las3k Ruru miał raczej na myśli, że w wymaganiach nie powinno być ciągłego połączenia z internetem, tylko jak chcesz to grasz online, a jak nie chcesz to po prostu nie, tak jak w Diablo 2 :)~Toruviel 2012/03/21 00:07 dodaj komentarz