Zasady gry

Transkrypt

Zasady gry
5+
4+
30+
PL
ZASADY W SKRÓCIE
1. W każdej kolejce inny zawodnik danej
drużyny objaśnia słowo.
2. Liczba odgadniętych słów = liczba pól,
o które przesuwa się pionek na planszy.
3. Liczba błędów i odłożonych na bok kart
= liczba punktów karnych.
W Junior Alias gra się w drużynach złożonych z dwóch
lub większej liczby osób. Zadanie graczy polega
na tym, aby objaśnić kolegom z zespołu obrazek i
odpowiadające mu słowo, nie wypowiadając go przy
tym. W tym celu należy używać słów o tym samym lub
przeciwstawnym znaczeniu. Można również stosować
podpowiedzi, wydawać różnego rodzaju dźwięki
lub robić cokolwiek, co podpowie nam wyobraźnia.
Każda drużyna stara się odgadnąć jak najwięcej
słów w czasie, który odmierza klepsydra. Następnie
przesuwa na planszy swój pionek o liczbę pól równą
liczbie odgadniętych słów. Pierwszy zespół, który
osiągnie metę, wygrywa.
4. Zwycięża pierwsza drużyna, która
osiągnie metę.
Zawartość:
Plansza, 300 kart, 6 pionków, klepsydra.
Więcej gier znajdziesz na:
40874 A
Zasady gry
1. Gracze tasują karty i umieszczają
talię pionowo w jednym z
otworów w środku pudełka.
Następnie każda drużyna
wybiera jeden z pionków i
ustawia go na zielonym polu
startowym.
2. Zawodnicy ustalają, która z
drużyn rozpoczyna grę.
3. Członkowie tej drużyny
wybierają spośród siebie osobę,
która jako pierwsza będzie
naprowadzała pozostałych na
słowo, które mają odgadnąć.
Wybrany zawodnik bierze od 5
do 10 kart i trzyma je w dłoni
w taki sposób, aby pozostali
gracze nie mogli zobaczyć
ani słów, ani obrazków.
Następnie odwraca klepsydrę i
rozpoczyna objaśnianie (zobacz
Objaśnianie).
4. Kiedy gracz usłyszy poprawną
odpowiedź, kładzie kartę, o
którą pytał, naprzeciw siebie
na stole, a następnie zaczyna
objaśniać kolejne słowo.
Odpowiedź jest zaliczana tylko
w przypadku, gdy w całości
zostanie wypowiedziane słowo,
o które chodzi.
5. Zawodnik może pominąć kartę,
jeśli uzna, że nie potrafi jej
objaśnić. Odkłada ją wówczas
na bok. Za każdą odłożoną kartę
jego drużyna dostaje punkt
karny (zobacz Punkty karne).
Objaśnianie
6. Kiedy przesypie się piasek
w klepsydrze, zawodnicy z
pozostałych drużyn krzyczą
„Czas minął!”. Teraz także
oni mogą uczestniczyć
w zgadywaniu. Drużyna
zawodnika, który najszybciej
podał poprawną odpowiedź,
przesuwa swój pionek o jedno
pole na planszy.
7. Gdy ostatnie słowo zostanie
odgadnięte, następuje
podliczanie punktów. Jeśli
dla przykładu przed graczem
objaśniającym słowo znajduje
się 7 kart, wówczas jego drużyna
przesuwa pionek o 7 pól na
planszy (zobacz Punkty karne).
8. Kolejka przechodzi do następnej
drużyny. Wykorzystane
karty odkłada się na tył talii.
Niewykorzystane karty należy
przekazać kolejnej osobie, która
rozpocznie objaśnianie (resztę
kart może dobrać z talii).
9. W każdej kolejce słowa objaśnia
inny przedstawiciel danej
drużyny.
10. Zwycięża zespół, którego pionek
pierwszy dotrze do różowego
pola mety. Gra toczy się jednak
do końca rundy i pozostałe
drużyny także mają szansę
osiągnąć metę.
Punkty karne
Na przykład, tłumacząc słowo „motorower”,
nie można wymienić słów „motor” i „rower”.
Trzeba posłużyć się wyrażeniami typu „pojazd
jednośladowy” lub w inny sposób naprowadzić na
odpowiedź. Synonimy są zawsze dozwolone, o ile
nie zawierają słów, których dotyczy pytanie.
W trakcie objaśniania nie wolno
wypowiedzieć żadnej z części słowa, o
które chodzi.
Można wykorzystywać przeciwieństwa
– słowo „duży” w najprostszy sposób
można wyjaśnić za pomocą zwrotu
„przeciwieństwo małego”.
W grze chodzi o to, aby objaśnić jak
najwięcej słów, ale i o to, aby bawić się
wieloma sposobami, na które można to
zrobić!
Gdy gracz objaśniający słowo popełni
błąd i wypowie jakąś jego część, jego
drużyna zostaje ukarana punktem
karnym (poprawna odpowiedź nie
jest w takiej sytuacji zaliczana). Punkt
odejmuje się także za każdą kartę
odłożoną przez gracza na bok, gdy
zrezygnował z jej objaśniania.
Na przykład, gdy drużyna
odgadła 6 słów, jednak zawodnik
objaśniający popełnił dwa błędy,
to zespół przesuwa swój pionek o 4
pola do przodu (6 - 2 = 4).
Wprawdzie rezygnacja z objaśnienia
słowa kosztuje punkt karny, może się
jednak opłacić, gdyż zyskuje się dzięki
temu więcej czasu na objaśnienie
pozostałych słów!