informatyka poziom rozszerzony
Transkrypt
informatyka poziom rozszerzony
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA POZIOM ROZSZERZONY ROK SZKOLNY 2016/2017 1. 1.1. 1 Metody rozwiązywania problemów algorytmicznych Sposoby prezentacji algorytmów dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Wie, co to jest algorytm. Wymienia przykłady Określa zależności mię- Zapisuje dowolny Przestrzega zasad czynności i działań w dzy problemem, algo- algorytm w wybranej zapisu algorytmów w życiu codziennym oraz rytmem a programem przez siebie postaci zadanej postaci Określa dane do zada- zadań szkolnych, które komputerowym. (notacji), m.in. w pseu- (notacji). nia oraz wyniki. uważa się za algoPotrafi odpowiedzieć dojęzyku. Potrafi trafnie dobrać rytmy. Zna pojęcie na pytanie, czy istnieją Zna podstawowe zasaZapisuje algorytmy z do algorytmu sposób specyfikacji zadania. działania, które nie dy graficznego prezenprezentacji. Zna wybrane sposoby mają cech algorytmów. pętlą zagnieżdżoną. towania algorytmów: prezentacji Przedstawia dokładną Potrafi przeprowadzić Stosuje poznane podstawowe rodzaje algorytmów. specyfikację bloków, ich szczegółową analizę metody prezentacji Przedstawia algorytm dowolnego zadania. przeznaczenie i poprawności algorytmów w opisie w postaci listy kroków. sposoby umieszczania konstrukcji schematu zadań (problemów) z Zna znaczenie i działaw schemacie innych przedmiotów blokowego. Tworzy schemat bloko- nie instrukcji szkolnych oraz różnych blokowym. wy algorytmu z warun- symbolicznego języka Analizuje działanie al- dziedzin życia. kiem prostym i pętlą. programowania Potrafi narysować (odgorytmu dla przykładoPodczas rysowania (pseudojęzyka). ręcznie) schemat bloPotrafi samodzielnie wych danych. schematów blokowych kowy algorytmu liniozapoznać się z nowym Potrafi zapisać potrafi wykorzystać Stosuje swobodnie programem edukacyjwego. Autokształty z edytora algorytm z warunkami oprogramowanie nym przeznaczonym zagnieżdżonymi i pętlą edukacyjne do tekstu. do konstrukcji schemaw wybranej postaci. graficznej prezentacji i tów blokowych. Korzysta (w stopniu analizy algorytmów. podstawowym) z pro- Potrafi skonstruować Potrafi zaproponować gramu edukacyjnego algorytm z warunkami własny pseudojęzyk do symulacji działania zagnieżdżonymi i pętlą (postać instrukcji i za pomocą programu algorytmu zasady składni). skonstruowanego w edukacyjnego. postaci schematu blokowego. 1.2. Przegląd technik algorytmicznych i algorytmów klasycznych dopuszczający dostateczny dobry Określa sytuacje warunkowe. Podaje przykłady zadań, w których występują sytuacje warunkowe. Potrafi odróżnić algorytm liniowy od algorytmu z warunkami (z rozgałęzieniami). Wie, na czym polega powtarzanie tych samych operacji. Zna pojęcie iteracji i rozumie pojęcie algorytmu iteracyjnego. Podaje ich przykłady. Wie, od liczb, algorytm obli- Potrafi omówić, na przykładzie, algorytm bardzo dobry Analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia (iteracje). Zna sposoby zakończenia iteracji. Zna metodę „dziel i zwyciężaj" , algorytm generowania liczb Fibonacciego, schemat Hornera. Omawia ich Określa kroki iteracji. iteracyjną realizację i Potrafi zapisać w wy- potrafi przedstawić jebranej notacji np. algo- den z nich w wybranej notacji. rytm sumowania n Zna inne algorytmy celujący Rozumie dokładnie technikę rekurencji (znaczenie stosu). Potrafi ocenić, kiedy warto stosować iterację, a kiedy rekurencję. Zna trudniejsze algorytmy, np. algorytm trwałego znajdowania najmniejszego z trzech elementów. czego zależy liczba powtórzeń. czania silni, znajdowa- sortowania, np. kubeł- małżeństwa, wieże nia minimum w ciągu n kowe, przez Hanoi, problem ośmiu liczb, algorytm rozwstawianie. Zna hetmanów. wiązywania równania przynajmniej jeden algorytm numeryczny, liniowego. np. obliczanie wartości pierwiastka kwadratowego. Potrafi omówić algorytm porządkowania elementów (metodą przez wybór) na praktycznym przykładzie, np. wybierając najwyższego ucznia z grupy. Zna iteracyjną postać algorytmu Euklidesa. Zna przynajmniej dwie techniki sortowania, np. bąbelkowe i przez wybór. Wskazuje różnicę mię- Zna inne techniki dzy rekurencją a sortowania, np. sortowanie przez iteracją. scalanie ciągów i Zna rekurencyjną reali- metodę szybką. zację wybranych algorytmów, np. silnię i al- Potrafi zapisać je w Określa problemy, w gorytm Euklidesa. różnych notacjach Omawia i analizuje wy- których występuje Potrafi zamienić algo- (również w języku probrane techniki sorto- rekurencja i podaje rytm zapisany iteracyj- gramowania wysokiego wania w postaci goto- przykłady „zjawisk nie na postać rekuren- poziomu). wych schematów blo- reku- rencyjnych" cyjną. Zna inne algorytmy nukowych, skonstruowa- wziętych z życia i zadań meryczne, np. wyznanych w programie edu- szkolnych. Zna czanie miejsca zerowerekurencyj- ną kacyjnym. go funkcji. realizację wybranego algorytmu, np. silni. Korzysta samodzielnie z dodatkowej literatury. 1.3. Elementy analizy algorytmów dopuszczający dostateczny Potrafi zanalizować przebieg algorytmu dla przykładowych danych i ocenić w ten sposób jego poprawność. Potrafi ocenić poprawność działania algorytmu i jego zgodność ze specyfikacją. dobry bardzo dobry Rozumie, co to jest zło- Potrafi porównać żoność algorytmu i po- złożoność różnych trafi określić liczbę algorytmów tego operacji samego zadania dla wykonywanych na tych samych danych. Określa liczbę prostych elementach zbioru w działań zawartych w wybranym algorytmie Wie, kiedy algorytm algorytmie. jest uniwersalny. sortowania. celujący Ocenia złożoność czasową i pamięciową algorytmu. Zna odpowiednie wzory. 2. 2.1. Realizacja algorytmów w wybranym języku programowania Zasady programowania dopuszczający dostateczny Zna klasyfikację języków programowania. dobry Bardzo dobry celujący Zapisuje program w czytelnej postaci stosuje wcięcia, komentarze. Potrafi prezentować Wie, jaka jest różnica Ocenia efektywność złożone algorytmy (z między językiem wyso- działania programu. podprogramami) w kiego poziomu a języZna ogólną budowę Wie, na czym polega wybranym języku kiem wewnętrznym; programu i najważniejprogramowanie obiekprogramowania. Zna potrafi określić rolę sze elementy języka - Rozumie pojęcia: towe i zdarzeniowe. rekurencyj- ne procesora i pamięci słowa kluczowe, inimplementacja, kompi- realizacje prostych operacyjnej w Potrafi stosować strukcje, wyrażenia, za- lacja, uruchomienie, algorytmów. działaniu programów. techniki sady składni. testowanie. programowania dyRozumie i stosuje za- Potrafi realizować Potrafi zrealizować Rozumie znaczenie i sady programowania namicznego lub nawet bardzo złożone prosty algorytm działanie podstawo- strukturalnego. programowania algorytmy, stosować liniowy w języku wych instrukcji wybraprocedury graficzne w obiektowego. wysokiego poziomu; nego języka programo- Wie, na czym polega realizacji Zna i rozumie popotrafi skompilować i wania wysokiego po- różnica pomiędzy skomplikowanych za- dobieństwa i różnice w uruchomić gotowy przekazywaniem paraziomu. dań - np. tworzyć wła- strukturze programu metrów przez zmienną program. Rozróżnia i poprawia i przez wartość w pro- sne animacje. Potrafi zapisanego w różnych prezentować błędy kompilacji i językach progracedurach. algorytmy mowania - w deklaracji błędy wykonania. Wie, jakie znaczenie rekurencyjne w postaci zmiennych i procedur, programu; potrafi Potrafi zrealizować al- ma zasięg działania w składni i zasadach zamienić rozwiązanie działania poszczegorytmy iteracyjne w zmiennej. iteracyjne algorytmu języku wysokiego pogólnych procedur. Rozumie zasady postę- na rekuren- cyjne. ziomu. powania przy rozwiązy- Zapisuje w postaci Sprawnie korzysta z waniu problemu meto- programu wybrane dodatkowej, fachowej algorytmy sortowania. dą zstępującą. literatury. Zna podstawowe zasady poprawnego programowania; testuje tworzone programy; wie, jak uniknąć problemów, takich jak np. zapętlenie się programu. 2.2. Zna zasady działania wybranych algorytmów sortowania. Opracowuje złożony program w kilkuosobowej grupie - umie podzielić zadania, ustalić sposoby Zna podstawowe pro- przekazywania danych cedury graficzne, pomiędzy propotrafi narysować na cedurami. ekranie wykres funkcji i podstawowe figury Zabezpiecza tworzone programy przed geometryczne. wprowadzeniem przez użytkownika błędnych danych. Dobór struktur danych do rozwiązywanego problemu dopuszczający dostateczny dobry Wymienia przykłady prostych struktur danych. Potrafi zadeklarować zmienne typu liczbowego (całkowite, rzeczywiste) i stosować je w Wie, czym jest zmienna w programie i co oznacza przypisanie jej konkretnej wartości. Rozróżnia struktury danych: proste i złożone. Podaje przykłady. bardzo dobry celujący Potrafi zastosować Rozumie, na czym Zna dynamiczne strukłańcuchowy i tablicowy polega dobór struktur tury danych. Potrafi typ danych w danych do algorytmu. zastosować zmienne Potrafi zastosować zadaniach. typu wskaźnikowego w rekordowy typ danych. zadaniach. Zna struktury listowe, np. stos, kolejkę, listę. zadaniach. 3. 3.1. Rozumie i potrafi zastosować typ obiektowy. Deklaruje typy złożone. Zasady działania komputera i sieci komputerowych System komputerowy dopuszczający dostateczny Określa następujące pojęcia: bit, bajt. dobry Wie, co to jest system Potrafi wykonać dziabinarny, i potrafi do- łania arytmetyczne na konać zamiany liczby z liczbach binarnych systemu dziesiętnego (dodawanie i odejmona binarny i odwrotnie. wanie). bardzo dobry celujący Potrafi omówić dokład- Zna operacje logiczne nie działanie na liczbach binarnych i procesora. Potrafi przesunięcia bitowe. Zna pojęcie systemu wykonać dowolną Potrafi zapisać w pozycyjnego. konwersję pomiędzy języku programowania systemem dziesiętnym, wysokiego poziomu Wymienia części skła- Potrafi sklasyfikować Zna system szesnastkodwójkowym i szesnast- algorytm konwersji dowe zestawu kompu- środki (urządzenia) i wy i potrafi wykonać liczb z dowolnego kowym. terowego, podaje ich narzędzia konwersję liczb binarsystemu pozycyjnego parametry i przezna- (oprogramowanie) nych na liczby w sys- Zna sposób zapisu na inny. czenie. technologii infortemie szesnastkowym i liczby całkowitej i rzeczywistej Wykonuje sprawnie macyjnej. odwrotnie. Rozróżnia rodzaje pa(zmiennoprzecinkowej) operacje na liczbach mięci komputera, okre- Wie, jak działa kom- Analizuje model zapisanych w różnych . śla ich własności i prze- puter. logiczny komputera. systemach znaczenie. Wie, co to jest kod Umie wymienić przy- pozycyjnych. Wyjaśnia rolę najmniej dwa systemy ASCII. Wie, co to jest system procesora. Rozumie operacyjne i podać ich Potrafi odzyskać utraoperacyjny, i korzysta z organizację pamięci Potrafi wymienić najważniejsze funkcje. cony plik, stosując zajego podstawowych rodzaje aktualnie komputerowych. awansowane metody. funkcji. używanych Zna zaawansowane Potrafi omówić funkcje komputerów. metody wyszukiwania i Potrafi omówić różne Wykonuje podstawo- systemu operacyjnego. odzyskiwania plików. systemy operacyjne, we operacje na plikach Zna metody wskazać ich Zna zasady ochrony i folderach. wyszukiwania plików. Zna przynajmniej jeden najważniejsze funkcje. plików. algorytm szyfrowania Samodzielnie wyszukudanych. Potrafi nadać je informacje na temat podstawowe atrybuty Potrafi zaszyfrować i kompresji i szyfrowania plikom, jak też odszyfrować prosty danych. Zna kilka spowyszukać poszczególne tekst. sobów szyfrowania pliki. informacji. Potrafi zapisać algorytm szyfrowania w postaci programu. Zna działanie algorytmu kompresji. 3.2. Sieci komputerowe, w tym Internet dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Zna pojęcie sieci Wymienia korzyści pły- Zna znaczenie proto- Zna schemat działania Omawia szczegółowo komputerowej, potrafi nące z korzystania z kołu w sieciach (w tym sieci komputerowych. model warstwowy TCP/IP). Wie, na czym Potrafi wymienić zalety sieci. Omawia różne wymienić jej rodzaje. sieci. polega wymiana infor- i wady różnych topolo- systemy sieciowe. Zna pojęcie logowania. Zna podstawowe klasy macji w sieci. gii sieci. Charakteryzuje Dokonuje ich analizy i topologie sieciowe. topologie gwiazdy, ma- porównawczej. Potrafi wymienić kilka Potrafi wymienić urzą- Zna zasady pracy w sieCharakteryzuje system gistrali i pierścienia. cech pracy w sieci, dzenia i elementy sie- ci, m.in. zasady udoLinux. odróżniających ją od ciowe oraz omówić ich stępniania zasobów. Zna podstawowe cechy pracy na autonomicz- ogólne przeznaczenie. Potrafi omówić Potrafi samodzielnie systemu Linux. nym komputerze. Zna cechy systemu zagrożenia płynące z zbudować małą sieć Umie z pomocą nadziałającego w szkolnej sieci. domową. Zna kilka sposobów uczyciela zrealizować pracowni. połączenia z Charakteryzuje różne małą sieć komputeroInternetem. Orientuje się - w zapołączenia z Interwą - skonfigurować jej kresie podstawowym - netem; potrafi omówić składniki, udostępnić w działaniu Internetu. przesyłanie pakietów pliki, dyski, drukarki, danych w Internecie. dodać użytkowników. 3.3 Tendencje w rozwoju informatyki i jej zastosowań dopuszczający dostateczny dobry Potrafi omówić historię Potrafi wskazać nowoPotrafi określić nowości w zakresie usług inkomputerów. czesne trendy w zastoternetowych oraz odUmie wskazać ogólny sowaniu urządzeń szukać informacje na kierunek zmian w tech- komputerowych. temat najnowszych nologiach komputeroJest w stanie omówić pomysłów na wych. komputery. prawne i społeczne aspekty zastosowania Zna podstawowe zasainformatyki. dy netykiety. 4. 4.1. bardzo dobry celujący Przygotowuje analizę Wskazuje tendencje w porównawczą, pokazu- rozwoju informatyki i jącą na przestrzeni jej zastosowania, wielu lat rozwój dostrzegając przeobrainformatyki, w tym żenia w tej dziedzinie sieci komputerowych, w kraju i na świecie. oraz multimediów. Przetwarzanie danych w bazach danych Projektowanie relacyjnej bazy danych dopuszczający dostateczny Podaje obszary zasto- Rozumie metody przesowań baz danych - na twarzania danych na przykładach z najbliż- przykładzie gotowej szego otoczenia - szko- bazy danych. Określa ły, instytucji naukopodstawowe pojęcia wych, społecznych i go- (rekord, pole, typ spodarczych. pola). dobry bardzo dobry celujący Projektuje relacyjną Potrafi wytłumaczyć Zna dokładnie wybrany bazę danych składającą pojęcie relacji. program do się z dwóch tabel połąprojektowania baz czonych relacją (na za- Projektuje relacyjną danych. bazę danych składającą dany temat). Potrafi samodzielnie Projektuje formularz i się z trzech lub większej liczby tabel. zaprojektować bazę raport według danych, korzystając z Samodzielnie ustala wskazówek Podaje przykłady pro- Samodzielnie tworzy w nauczyciela. zawartość bazy (rodzaj wybranego narzędzia gramów do tworzenia jednej tabeli bazę (programu). Projekt informacji). danych, składającą się Zna zasady definiowabazy opiera na rzeczybaz danych. z kilku pól różnych nia kluczy podstawo- Zna kilka rodzajów for- wistych informacjach, Potrafi wykonać mularzy i raportów, w aby można było wykotypów. Projektuje przy- wych. podstawowe operacje kładowy formularz i tym raporty w postaci rzystać ją w praktyce, na bazie danych Drukuje wybrane wykresów. np. w szkole czy w raport. przygotowanej w rekordy, formularze i jednej tabeli (wprowadzanie, redagowanie, sortowanie, wyszukiwanie, prezentacja). Potrafi wykonywać Umie zaprojektować raporty. operacje przetwarzania samodzielnie wygląd Łączy informacje z bazy formularza i raportu. danych w bazie składającej się z kilku danych z dokumentami innych programów, np. Zna pojęcie indeksu. rekordów. edytora tekstu czy Odróżnia sortowanie Zna zasady arkusza od indeksowania. Potrafi uporządkować przygotowania kalkulacyjnego. Potrafi w tworzonej bazę rosnąco lub ma- korespondencji bazie ustalić klucze lejąco według jednego seryjnej. indeksu. lub kilku pól. 4.2. Wyszukiwanie informacji z użyciem języka zapytań dopuszczający dostateczny dobry Wyszukuje informacje w bazie, korzystając wyłącznie z gotowych kwerend i narzędzi wbudowanych do programu. 4.3. Bierze udział w testowaniu projektu. 5.1. Zna wszystkie etapy projektowania systemów informatycznych. Uczestniczy czynnie w poszczególnych etapach projektu, wykonując zlecone zadania szczegółowe. Sprawnie korzysta z dodatkowej, fachowej literatury. celujący Zna podstawowe kon- Zna zasady wyszukiwa- Opierając się na profestrukcje języka nia informacji w bazie z sjonalnej literaturze, zapytań. Wie, co to jest wykorzystaniem języka potrafi samodzielnie język SQL. Potrafi zapytań. Potrafi zapi- zapisywać złożone przeanalizować sać złożone kwerendy, kwerendy z przykład zapytania korzystając z wybranej wykorzystaniem języka utworzonego w języku instrukcji, np. SELECT; zapytań. stosuje jej główne SQL. klauzule. Z pomocą nauczyciela potrafi zapisać prostą kwerendę, korzystając z języka zapytań. Realizacja projektu programistycznego, w tym przygotowanie dokumentów i raportów dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry Uczestniczy czynnie w projekcie grupowym, wykonując proste zadania, np. wprowadza dane do bazy i je aktualizuje. 5. Tworzy samodzielnie kwerendy (proste i złożone), korzystając z wbudowanych do programu narzędzi. bardzo dobry domu. Wie, co to jest system informatyczny. Potrafi omówić zakres prac na każdym etapie. Uczestniczy czynnie w analizie systemu informacyjnego, przygotowuje dokumentację. Pracuje przy projektowaniu tabel, formularzy i raportów. celujący Wykonuje trudniejsze prace związane z projektowaniem bazy. Projektuje złożone kwerendy, formularze, raporty. Potrafi wystąpić w roli koordynatora projektu. Przydziela zadania szczegółowe, dba o ich prawidłowe wykonanie, nadzoruje pracę innych, dba o Uczestniczy we wdra- dobrą atmosferę w żaniu systemu informa- grupie. tycznego. Wśród multimediów Przetwarzanie informacji w różnych postaciach, m.in. graficznej i dźwiękowej dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry Wymienia programy Zna sposoby reprezen- Rozróżnia grafikę wekRozumie twórczy chado tworzenia i obróbki tacji obrazu i dźwięku torową i rastrową. Zna rakter tworzenia różne możliwości komgrafiki. w komputerze. grafiki. putera w zakresie Posługuje się jednym z Zna możliwości kilku edycji obrazu, dźwięku, Zna i stosuje w nich w celu tworzenia wybranych programów animacji i wideo. Zna praktyce własnych rysunków. do edycji obrazu i do pojęcia: RGB i CMYK. zaawansowaną tworzenia animacji. obróbkę grafiki Potrafi na kilka sposoPotrafi stosować różne celujący Korzysta z profesjonalnej literatury dotyczącej przetwarzania multimediów. Potrafi samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych w bów umieścić grafikę w Zapisuje plik graficzny narzędzia malarskie i rastrowej. zakresie montażu dokumencie tekstow różnych formatach korekcyjne oraz wywideo. wym, np. oblać rysu- (zna zastosowanie po- brać odpowiedni tryb Przy użyciu odpowiednich narzędzi potrafi Zna metody przechwynek tekstem. szczególnych ich pracy. zaznaczyć fragmenty tywania danych wideo. Wykonuje formatów, ich zalety i Orientuje się, co to jest obrazu nawet o podstawowe operacje wady). Zna zasady montażu rozdzielczość. Ustala skomplikowanym na rysunku, np. skalofilmu. Potrafi wykonać Potrafi wybrać proste rozdzielczość dla ska- kształcie. wanie, kadrowanie. taki montaż. Zna fragmenty obrazu i wy- nowanych i edytowaPotrafi zapisywać pliki sposoby udostępniania Zna urządzenia muti- konać na nich różne nych obrazów. multimedialne w filmu innym osobom medialne, wymienia operacje. Posługuje się sprawnie różnych formatach, ze oraz metody konwersji przykładowe nazwy, Korzysta z różnych wybranymi urządzenia- szczególnym między różnymi forokreśla ich ogólne urządzeń multimedial- mi multimedialnymi. uwzględnieniem matami. przeznaczenie. nych, zna ich działanie, formatów podaje ich internetowych. przeznaczenie. Zna pojęcia: filtr, hiOkreśla pojęcie: komstogram, krzywa barw. Potrafi zdefiniować puter multimedialny. barwy i wykonać na nich operacje. Przekształca obraz geometrycznie i z zastosowaniem filtrów. . 5.2. Tworzenie prezentacji multimedialnych dopuszczający dostateczny Przy użyciu szablonu projektu tworzy prezentację składającą się z kilku slajdów. Wstawia teksty i obrazy, stosuje proste animacje. Zna ogólne zasady tworzenia prezentacji. Potrafi dobrać tło, atrybuty czcionek, odpowiednio rozmieścić tekst i grafikę na slajdzie. dobry bardzo dobry celujący Rozróżnia sposoby Zna i stosuje metody Na gotowym, popraw- Dodaje do prezentacji przygotowania prezen- projektowania różnych nie wykonanym przy- materiały ze skanera, tacji wspomagającej rodzajów prezentacji. kładzie przedstawia za- aparatu cyfrowego i wystąpienie prelegenta sady tworzenia prezen- kamery cyfrowej. oraz prezentacji typu Potrafi zaprojektować tacji multimedialnych. prezentację wspoma- Wyjaśnia, na czym po- Publikuje prezentację kiosk. gającą własne wystą- lega dostosowanie w Internecie. Wie, na czym polega pienie. Wybiera temat, treści i formy do Dopasowuje parametry dostosowanie treści i przygotowuje scena- rodzaju prezentacji. konwersji do formatu formy do rodzaju riusz, wyszukuje oraz HTML. tworzy własne mate- Wyjaśnia różnice w prezentacji. riały (teksty i obrazy, zasadach projektowa- Przygotowuje Zna i stosuje poprawne dźwięk). Komponuje nia prezentacji wspo- materiały ułatwiające zasady tworzenia pre- układ slajdów i ich magającej wystąpienie opracowanie zentacji prelegenta, prezentacji prezentacji, np. wydruk animację. wspomagającej miniaturek slajdów do samodzielnego wystąpienie Posługuje się widokiem przeglądania przez wraz z notatkami. prelegenta. sortowania slajdów. odbiorcę oraz Nagrywa narrację i prezentacji samoPotrafi zaprojektować Stosuje zasady referododaje ją do prezenuruchamiającej się. prezentację wspoma- wania konkretnego tetacji. gającą własne wystą- matu wspomaganego Potrafi organizować pienie. Posługuje się prezentacją. prezentację w widoku szablonem projektu. konspektu. Wyszukuje i gromadzi Zna i stosuje zasady przygotowania prezen- Wykorzystuje możliwogotowe materiały tacji do samodzielnego ści tworzenia schematu (teksty i obrazy, dźwięk). Komponuje przeglądania przez organizacyjnego oraz układ slajdów i ich ani- odbiorcę oraz prezen- możliwości tworzenia tacji samouruchamiają- wykresów. mację. cej się. Stosuje zasady prezenNagrywa narrację. towania pokazu Dodaje efekty Poprawnie ustawia i multimedialne: testuje chronometraż, slajdów. animacje, grafiki, stosuje hiperłącza. Zna zasady przygoto- dźwięki, podkład muwania prezentacji do zyczny. samodzielnego przeglądania przez Ustawia i testuje odbiorcę oraz chronometraż. Stosuje prezentacji samouru- hiperłącza. chamiającej się. Aktywnie współpracuje Zwraca uwagę na różz grupą przy projekto- nice między opracowaniem prezentacji za powaniu prezentacji. mocą Kreatora zawartości i szablonu projektu a opracowaniem tzw. prezentacji pustej. Uczestniczy w przygotowaniu w formie projektów grupowych: prezentacji do samodzielnego przeglądania przez odbiorcę oraz samouru- chamiającej się. Zna sposoby umieszczania prezentacji w Internecie. 5.3. Tworzenie stron internetowych dopuszczający dostateczny Wymienia przykładowe Wie, co to jest język programy do projekto- znaczników HTML, i wania i tworzenia stron potrafi omówić strukturę pliku w tym internetowych. języku. Potrafi wymienić podstawowe elementy, z Zna podstawy języka których składa się znaczników HTML i potrafi wykonać prostą strona WWW. stronę na zadany przez W stopniu podstawo- nauczyciela temat. wym posługuje się wybranym programem Z pomocą nauczyciela do tworzenia stron. projektuje wygląd Tworzy nieskompliko- strony. Planuje jej waną stronę, np. z in- zawartość (teksty, formacjami o sobie sa- rysunki, dźwięki, mym. Wstawia tytuł, animacje) i umieszcza dobry bardzo dobry celujący Potrafi samodzielnie Samodzielnie korzysta Potrafi samodzielnie zaprojektować wygląd z wybranego programu zapoznać się z nowym programem do tworzestrony. do tworzenia stron. nia stron Zna reguły Potrafi wykorzystać internetowych. poprawnego nowo poznane funkcje projektowania układu języka HTML. Potrafi posługiwać się strony, m.in. dba o jej Wykorzystuje je do językiem JavaScript w czytelność i przejrzy- udoskonalenia tworzeniu tzw. stron stość, o poprawność istniejących już, swoich dynamicznych. redakcyjną i meryto- własnych stron. Potrafi wykorzystać goryczną oraz prawną Włącza licznik odwietowe lub własne umieszczanych na niej tekstów i materiałów. dzin na stronie. Dodaje skrypty serwerowe: inne typowe elementy: PHP, CGI, PERL, SSI, Zna zaawansowane forum, księgę gości. ASP. możliwości języka HTML: tabele, ramki, Zna podstawy języka Umie kreować bazy formatuje tekst, umieszcza obraz. JavaScript. Używa go danych - np. MySQL - w dla osiągnięcia niepołączeniu z językami Zna sposoby publiko- skomplikowanych efek- skryptowymi. wania stron w Interne- tów wizualnych na cie oraz wady i zalety stronie. tych sposobów. Potrafi opublikować stronę w Internecie. na niej ww. elementy. style.