Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany

Transkrypt

Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany
7
Załaduj scenę 0, która ma w lewym górnym rogu nieznany przedmiot z banku 0. Zaprogramuj scenę 1
zawierającą oprócz tego przedmiotu dodatkowo w prawym górnym rogu numer tego przedmiotu.
Porada: Serwer będzie testować Twój program z inną sceną 0, w której jest inny przedmiot niż w
poniższym przykładzie. W związku z tym, gdzieś na początku programu, trzeba mieć
komendę "załaduj scenę 0". Testowanie programu na serwerze jest wykonywane kilka razy z różnymi
wejściowymi scenami 0.
Przykład:

Podobne dokumenty