Utopiec
Transkrypt
Utopiec
Utopiec Poziom: I Element: Woda Rozmiar: Średni Opis: Utopce stanowią ożywione ciała zmarłych topielców. Ich skóra jest S.F.: zielona, oczy czarne i zapadnięte, ciało wydęte od wody i zwiotczałe. W ich Zw.: potarganych włosach często dostrzec można wodorosty, choć czasami żeńskie Odp.: topielichy przyozdabiają je liliami wodnymi – co jednak nie przydaje im uroku, a raczej czyni ich postać jeszcze bardziej groteskową. Utopce zwykle Int.: nie noszą odzienia, chyba, że zachowały się na nich jakieś jego strzępy. Ich Inu.: palce są długie i chwytliwe, zakończone groźnymi szponami. Należy S.W.: zaznaczyć, ze poruszają się one dość zwinnie jak na nieumarłych i są znakomitymi pływakami. Per.: Aut.: Psychika i zachowanie: Utopce działają przede wszystkim instynktownie, Cha.: atakując wszystkie żywe istoty w okolicy swego zamieszkania. Zwykle pojawiają się grupowo, chociaż czasami zdarza im się polować samotnie. Energia: Podpływają cicho do niczego nie spodziewających się ofiar, które zażywają Życie: kąpieli lub odpoczywają na brzegu, po czym paraliżują je dotykiem i wciągają na głębinę. Czynią tak, bowiem zazdroszczą im życia, a także po to, aby uciec przez własną samotnością. Każda bowiem istota, która zostanie utopiona przez Topielucha, sama staje się jednym z nich. Utopce żywią się promieniami księżyca, co pozwala im odzyskiwać Energię i regenerować swoje ciało. Dlatego też nie pojawiają się nigdy w czasie nowiu. Potrafią także rzucać kilka prostych Uroków Księżycowych, co wykorzystują, aby zdezorientować lub zwabić swe ofiary. Unikają wychodzenia na ląd, a jeśli są do tego zmuszone, nie oddalają się zbytnio od wody. Nigdy nie atakują przeważających sił i starają się uciec, gdy walka obraca się na ich niekorzyść. Słońce wywołuje u nich paniczny strach, a jego promienie zadają im straszliwy ból. Należy zauważyć, iż jest to dość słaby ożywieniec. Z uwagi jednak na swe zdolności i ukradkowe działanie, może być on groźnym przeciwnikiem dla postaci na poziomie 0 i I. Doświadczeni bohaterowie nie powinni mieć z nim trudności. Występowanie: Utopce powstają najczęściej w wyniku samobójczej śmierci poprzez utopienie, lub jako efekt klątwy, którą ktoś rzucił na zmarłego. Nikt dokładnie nie wie jaka siła powołuje je do życia, lecz gdy ciało topielca nie zostaje odnalezione, wszyscy 30 35 30 3 20 25 35 20 3 6 9 przewidują, iż stal się topieluchem. Istoty te zamieszkują akweny wodne, będące miejscami ich śmierci: są to najczęściej jeziora, stawy i bagna, rzadziej rzeki. Co ciekawe, nie zanotowano nigdy pojawiania się Utopców nad brzegami mórz, stąd podejrzenie, iż sól zawarta w wodzie morskiej uniemożliwia im powrót do świata żywych. Z uwagi na to, iż istoty te dążą do powiększania swych szeregów, topiąc każdego, kogo zdołają, zwykle występują w grupach (2K6 osobników). Można je spotkać praktycznie w każdym zakątku świata, za wyjątkiem AjArd, gdzie z nieznanych przyczyn nie pojawiają się. Umiejętności: Krycie się +9, Pływanie +12, Uniki Zdolności specjalne: +6, Obserwacja +9, Zastraszanie +3. - Infrawizja; Zasady specjalne: Utopce nie używają broni ani - Nieumarły; zbroi. Zwykle ich ciała pozostają nagie, pokryte - Negatywna energia; jedynie mułem i wodorostami. Jednak ich sztywność - Wyczucie życia; zapewnia niewielką odporność na obrażenia. - Paraliżujący atak; Najbardziej niebezpieczną zdolnością tych istot, jest - Szybki refleks; możliwość paraliżowania swych ofiar. Utopiec chwyta po prostu ofiarę (zwykle z zaskoczenia), nie zadając jej obrażeń, lecz powodując bezwład ciała. Trwa 2 P.M. on przez K6 rund i można bronić się przed nim testem Odp. Jednak nawet zdany test powoduje obniżenie S.F. o 10, powodując osłabienie zamiast Mistrzostwa paraliżu. Użycie tej zdolności kosztuje Topielucha 1 punkt Energii. Wiatr 1 Woda 2 Tak unieszkodliwione ofiary Utopiec wciąga do wody, gdzie najczęściej kończą życie. Każda istota, która zginie w ten sposób musi zdać test S.W. w przeciwnym wypadku sama stanie się Topieluchem. Stwory tego rodzaju potrafią rzucać zaklęcia Biegłość P.A. Obr. Księżycowych Uroków: Cienisty Płaszcz, Krótkie: szpony 80 K6 + 3 Księżycowy Ognik lub Księżycowy Dzwoneczek. Bez broni 90 Paraliż Ciekawostki: Utopcami mogą zostać tylko istoty humanoidalne. Czasami, grupie Utopców na danym terenie 3% Krytyk: przewodzi potężniejszy osobnik, należy wtedy 50 Inicjatywa: uznać, iż jest on istotą z II poziomu. P.O. 40 Pancerz: Martwe ciało: 1 Obrony na całym ciele.