Utopiec

Transkrypt

Utopiec
Utopiec
Poziom: I
Element: Woda
Rozmiar: Średni
Opis: Utopce stanowią ożywione ciała zmarłych topielców. Ich skóra jest
S.F.:
zielona, oczy czarne i zapadnięte, ciało wydęte od wody i zwiotczałe. W ich
Zw.:
potarganych włosach często dostrzec można wodorosty, choć czasami żeńskie
Odp.:
topielichy przyozdabiają je liliami wodnymi – co jednak nie przydaje im
uroku, a raczej czyni ich postać jeszcze bardziej groteskową. Utopce zwykle
Int.:
nie noszą odzienia, chyba, że zachowały się na nich jakieś jego strzępy. Ich
Inu.:
palce są długie i chwytliwe, zakończone groźnymi szponami. Należy
S.W.:
zaznaczyć, ze poruszają się one dość zwinnie jak na nieumarłych i są
znakomitymi pływakami.
Per.:
Aut.:
Psychika i zachowanie: Utopce działają przede wszystkim instynktownie,
Cha.:
atakując wszystkie żywe istoty w okolicy swego zamieszkania. Zwykle
pojawiają się grupowo, chociaż czasami zdarza im się polować samotnie.
Energia:
Podpływają cicho do niczego nie spodziewających się ofiar, które zażywają
Życie:
kąpieli lub odpoczywają na brzegu, po czym paraliżują je dotykiem i wciągają
na głębinę. Czynią tak, bowiem zazdroszczą im życia, a także po to, aby uciec
przez własną samotnością. Każda bowiem istota, która zostanie utopiona przez
Topielucha, sama staje się jednym z nich.
Utopce żywią się promieniami księżyca, co pozwala im odzyskiwać Energię i
regenerować swoje ciało. Dlatego też nie pojawiają się nigdy w czasie nowiu. Potrafią
także rzucać kilka prostych Uroków Księżycowych, co wykorzystują, aby
zdezorientować lub zwabić swe ofiary. Unikają wychodzenia na ląd, a jeśli są do tego
zmuszone, nie oddalają się zbytnio od wody. Nigdy nie atakują przeważających sił i
starają się uciec, gdy walka obraca się na ich niekorzyść. Słońce wywołuje u nich
paniczny strach, a jego promienie zadają im straszliwy ból.
Należy zauważyć, iż jest to dość słaby ożywieniec. Z uwagi jednak na swe zdolności i
ukradkowe działanie, może być on groźnym przeciwnikiem dla postaci na poziomie 0
i I. Doświadczeni bohaterowie nie powinni mieć z nim trudności.
Występowanie: Utopce powstają najczęściej w wyniku samobójczej śmierci poprzez
utopienie, lub jako efekt klątwy, którą ktoś rzucił na zmarłego. Nikt dokładnie nie wie
jaka siła powołuje je do życia, lecz gdy ciało topielca nie zostaje odnalezione, wszyscy
30
35
30
3
20
25
35
20
3
6
9
przewidują, iż stal się topieluchem. Istoty te zamieszkują akweny wodne, będące
miejscami ich śmierci: są to najczęściej jeziora, stawy i bagna, rzadziej rzeki. Co
ciekawe, nie zanotowano nigdy pojawiania się Utopców nad brzegami mórz, stąd
podejrzenie, iż sól zawarta w wodzie morskiej uniemożliwia im powrót do świata
żywych.
Z uwagi na to, iż istoty te dążą do powiększania swych szeregów, topiąc każdego, kogo
zdołają, zwykle występują w grupach (2K6 osobników). Można je spotkać praktycznie
w każdym zakątku świata, za wyjątkiem AjArd, gdzie z nieznanych przyczyn nie
pojawiają się.
Umiejętności: Krycie się +9, Pływanie +12, Uniki
Zdolności specjalne:
+6, Obserwacja +9, Zastraszanie +3.
- Infrawizja;
Zasady specjalne: Utopce nie używają broni ani
- Nieumarły;
zbroi. Zwykle ich ciała pozostają nagie, pokryte
- Negatywna energia;
jedynie mułem i wodorostami. Jednak ich sztywność
- Wyczucie życia;
zapewnia niewielką odporność na obrażenia.
- Paraliżujący atak;
Najbardziej niebezpieczną zdolnością tych istot, jest
- Szybki refleks;
możliwość paraliżowania swych ofiar. Utopiec
chwyta po prostu ofiarę (zwykle z
zaskoczenia), nie zadając jej obrażeń, lecz powodując bezwład ciała. Trwa
2
P.M.
on przez K6 rund i można bronić się przed nim testem Odp. Jednak nawet
zdany test powoduje obniżenie S.F. o 10, powodując osłabienie zamiast
Mistrzostwa
paraliżu. Użycie tej zdolności kosztuje Topielucha 1 punkt Energii.
Wiatr
1
Woda
2
Tak unieszkodliwione ofiary Utopiec wciąga do wody, gdzie najczęściej
kończą życie. Każda istota, która zginie w ten sposób musi zdać test S.W. w
przeciwnym wypadku sama stanie się Topieluchem.
Stwory tego rodzaju potrafią rzucać zaklęcia
Biegłość
P.A.
Obr.
Księżycowych
Uroków:
Cienisty
Płaszcz,
Krótkie: szpony
80
K6 + 3
Księżycowy Ognik lub Księżycowy Dzwoneczek.
Bez
broni
90
Paraliż
Ciekawostki: Utopcami mogą zostać tylko istoty
humanoidalne.
Czasami, grupie Utopców na danym terenie
3%
Krytyk:
przewodzi potężniejszy osobnik, należy wtedy
50
Inicjatywa:
uznać, iż jest on istotą z II poziomu.
P.O.
40
Pancerz:
Martwe ciało: 1
Obrony na całym ciele.