Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek

Transkrypt

Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek
Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek
autor: Kornel „Cornick” Baran
Początkowa ręka
2 x „Załoga Krasnoludzkiego Działa”
1 x „Rycerz Graala”
2 x „Innowacja”
1 x „Porządek w Chaosie”
1 x „Zbierz Coś Zasiał”
Przebieg tury
• Zaczynamy od zagrania „Rycerza Graala” jako
rozwinięcie królestwa.
• Za 3 początkowe zasoby zagrywamy do królestwa
kartę „Załoga Krasnoludzkiego Działa”.
Używając efektu wymuszonego podglądamy
5 wierzchnich kart naszej talii gdzie znajdujemy
wsparcie „Grobowiec Rodowy” i umieszczamy
je w królestwie, używamy akcji tego wsparcia by
położyć dwie wierzchnie karty z talii jako rozwinięcia
w królestwie.
• Zagrywamy kartę „Innowacja”, dzięki której, za
rozwinięcia w królestwie, dostajemy 3 zasoby.
• Ponownie do królestwa zagrywamy kartę „Załoga
Krasnoludzkiego Działa” i także tym razem
wyciągamy z przeszukiwanych 5 kart „Grobowiec
Rodowy” który umieszczamy w królestwie, co
pozwala nam dołożyć kolejne dwa rozwinięcia
w królestwie, co daje nam sumę pięciu rozwinięć.
• Pozostał nam jeden zasób. Zagrywamy kartę
„Innowacja”. Dostajemy 5 zasobów, za pięć
rozwinięć w królestwie, daje nam to łącznie
6 zasobów.
• Za jeden zasób zagrywamy „Porządek
w Chaosie”. Przekładamy dwie wierzchnie karty
ze stosu kart odrzuconych na wierzch naszej talii
Warhammer: Inwazja Gra karciana © Games Workshop Limited 2010. Games Workshop, Warhammer, Warhammer: Inwazja Gra Karciana, odpowiednie loga powyższych marek i wszystkie związane marki,
loga, miejsca, nazwy, istoty, rasy, insygnia/urządzenia/loga/symbole, pojazdy, lokacje, broń, jednostki i insygnia jednostek, postacie, produkty i ilustracje ze Świata Warhammera oraz setting gry Warhammer:
Inwazja Gra karciana są ®, TM i/lub © Games Workshop Ltd.-- 2000-2010, zarejestrowane w UK i innych państwach świata. Niniejsza edycja została wydana na podstawie licencji nadanej Fantasy Flight
Publishing Inc. Fantasy Flight Games oraz logo FFG są znakami towarowymi Fantasy Flight Publishing, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone przez właścicieli.
(2x „Innowacja”)
• Za pozostałe 5 zasobów zagrywamy taktykę
„Zbierz Coś Zasiał”. Odrzucamy karty, które
mamy na ręce. W zwiazku z tym, że nie mamy żadnej,
niczego nie tracimy. Następnie dobieramy pięć
następujących kart: „Innowacja”, „Innowacja”,
„Załoga Krasnoludzkiego Działa”, „Zbierz Coś
Zasiał”, „Porządek w Chaosie”.
• Ponownie zagrywamy kartę „Innowacja”.
Dostajemy 5 zasobów, za pięć rozwinięć.
• Za dwa zasoby zagraywamy kartę „Załoga
Krasnoludzkiego Działa” i z pięciu wierzchnich
kart ponownie wystawiamy wsparcie „Grobowiec
Rodowy” - umieszczamy go w królestwie. Dzięki
niemu w królestwie umieszczamy kolejne dwa
rozwinięcia.
• Mamy teraz siedem rozwinięć w królestwie
i 3 zasoby.
• Zagrywamy kartę „Innowacja”. Dostajemy
7 zasobów. Mamy łącznie 10.
• Za jeden zasób zagrywamy „Porządek
w Chaosie”. Dwie wierzchnie karty ze stosu
kart odrzuconych przekładamy na wierzch talii
(2x „Innowacja”).
• Za 7 zasobów rzucamy taktykę „Zbierz Coś
Zasiał”. Odrzucamy swoją rękę, czyli nic, gdyż
żadnej karty na ręce już nie posiadamy, po czym
dobieramy 7 następujących kart: „Innowacja”,
„Innowacja”, „Pradawne długi spłacone”,
„Przebudzenie Góry”, „Czeladnik Kowala
Run”, „Górski Legion”, „Scynki Soteka”.
• Pozostały nam 2 zasoby. Zagrywamy „Innowacja”.
Dostajemy 7 zasobów. Mamy łącznie 9.
• Za 3 zasoby zagrywamy „Przebudzenie Góry”
i umieszczamy w królestwie trzy rozwinięcia. Mamy
tam już dziesięć rozwinięć.
• Zagrywamy kolejną kartę „Innowacja”. Dostajemy
10 zasobów. Łącznie z tym co nam zostało, mamy
16 zasobów.
• Do strefy misji wykładamy za 0 zasobów misję
„Pradawne długi spłacone” a do jej wykonywania
przydzielamy za 2 zasoby „Czeladnika Kowala
Run”. Patrzymy na 5 wierzchnich kart talii
w poszukiwaniu run. Do ręki bierzemy 3x „Kamień
Przysiąg”.
• Za 1 zasób zagrywamy do królestwa „Górski
Legion”.
• Łącznie za 3 zasoby zagrywamy na „Górski
Legion” trzy sztuki run „Kamień Przysiąg”
(każdy za 1 zasób).
• Za 2 zasoby do królestwa zagrywamy „Scynki
Soteka”. Z racji wejścia tej jednostki do gry,
zadaje ona jedno nieanulowane obrażenie wybranej
jednostce, którą jest „Górski Legion”, który
jest wyposażony w 3 karty „Kamień Przysiąg”.
Dzięki temu, że jednostka została zniszczona,
dobieramy 12 kart. Pozostało nam 8 zasobów.
Z racji tego, iż jednostka krasnoludów trafiła na
stos kart odrzuconych na misję „Pradawne Długi
Spłacone” kładziemy jeden zasób. Łącznie mamy
9 zasobów.
• 12 kart z dociągu to: „Porządek w Chaosie”,
„Innowacja”,
„Przebudzenie
Góry”,
„Przebudzenie Góry”, „Pradawne Długi
Spłacone”, „Zbierz Coś Zasiał”, „Gotuj Się Na
Wojnę!”, „Strażnik Uraz”, „Szlachetna Misja”,
„Szlachetna Misja”, „Szlachetna Misja”,
„Górski Legion”.
• Rzucamy łącznie za 6 zasobów 2x „Przebudzenie
Góry”. Wykładamy do królestwa sześć rozwinięć.
W królestwie mamy łącznie 16 rozwinięć.
• Do strefy misji zagrywamy dwie misje „Gotuj
Się Na Wojnę!” gdzie za jeden zasób zagrywamy
„Górski Legion” i „Pradawne Długi Spłacone”
gdzie za dwa zasoby zagrywamy „Strażnik Uraz”.
Od tego momentu zaczynamy powoli wykręcać
kombo, które potem się zapętli
• Rzucamy „Innowacja”. Dostajemy 16 zasobów.
• Rzucamy 3x „Szlachetna Misja” i owe 3 zasoby
umieszczamy na misji „Gotuj Się Na Wojnę!”
• Rzucamy za 1 zasób „Porządek w Chaosie”
i kładziemy na wierzch talii 2x „Szlachetna
Misja”.
• Poświęcamy jednostkę „Górski Legion”
wykonującą misję „Gotuj Się Na Wojnę!”. Dzięki
temu możemy wtasować do naszej talii 3 karty ze
stosu kart odrzuconych. Z racji tego że jednostka
krasnoludów trafia na stos kart odrzuconych
kładziemy po jednym zasobie na każdą z dwóch
posiadanych misji „Pradawne Długi Spłacone”.
(Mamy do wykorzystania 17 zasobów – 15 zwykłych
i 2 z misji). Ponadto, na kartę „Strażnik Uraz” także
kładziemy jeden żeton zasobów gdyż krasnolud
opuścił grę. Za każdy żeton tam umieszczony ta
jednostka dostaje jeden siły.
• Trzy karty które wtasowujemy do talii to: „Zbierz
Coś Zasiał”, „Porządek w Chaosie”, „Porządek
w Chaosie”. Bardzo ważne jest to, aby wtasować
konkretne karty. Mianowicie, owe 3 karty które
wymieniłem bierzemy z samego spodu naszego
stosu kart odrzuconych, tak aby przypadkiem nie
zabrać karty „Porządek w Chaosie” która znajduje
się prawie na wierzchu naszego stosu.
• Za 8 zasobów używamy taktyki „Zbierz Coś
Zasiał”. Ciągniemy 8 kart: 2x „Porządek
w Chaosie”, „Zbierz Coś Zasiał”, 2x „Szlachetna
Misja”, „Strażnik Uraz”, „Górski Legion”,
„Pradawne Długi Spłacone”.
• Mamy w posiadaniu 9 zasobów.
• Zagrywamy do strefy misji kartę „Pradawne
Długi Spłacone” gdzie za dwa zasoby zagrywamy
jednostkę „Strażnik Uraz”.
• Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!”
kładziemy „Górski Legion”. Pozostało nam
6 zasobów.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”, dwie
wierzchnie karty to „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski
Legion”. Zagrana taktyka teraz ląduje na stosie kart
odrzuconych.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”, dwie
wierzchnie karty to „Porządek w Chaosie”
i „Porządek w Chaosie”. Mamy 4 zasoby.
• Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy
2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion” z misji „Gotuj Się
Na Wojnę!”. Otrzymujemy 3 zasoby na misjach
„Pradawne Długi Spłacone”. Karty „Strażnik
Uraz” otrzymują jeden punkt siły. Wtasowujemy
do talii „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”.
Mamy 7 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
6 zasobów. Ciągniemy 6 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
„Górski Legion”, 3x „Porządek w Chaosie”,
„Innowacja”.
• Za pozostały 1 zasób zagrywamy na misję „Gotuj
Się Na Wojnę!” jednostkę „Górski Legion”.
• Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16
zasobów.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Innowacja” i „Zbierz Coś Zasiał”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”.
Pozostało nam 13 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
6 zasobów. Ciągniemy 6 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
„Górski Legion”, 2x „Porządek w Chaosie”,
„Innowacja”, „Szlachetna Misja”. Mamy
7 zasobów.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na
wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Porządek w
Chaosie”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów.
Razem mamy 21 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja”
i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na
Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy
3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden
punkt siły. Wtasowujemy do talii kartę „Porządek
w Chaosie”.
• Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!”
kładziemy „Górski Legion”. Mamy 23 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
5 zasobów. Ciągniemy 5 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
3x „Porządek w Chaosie”, „Szlachetna Misja”.
• Mamy 18 zasobów.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”. Mamy
15 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja”
i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na
Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy
3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden
punkt siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w
Chaosie”.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
7 zasobów. Ciągniemy 7 kart: „Zbierz Coś
Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, „Szlachetna
Misja”, „Innowacja” i „Górski Legion”. Mamy
11 zasobów.
• Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!”
kładziemy „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów.
Mamy 23 zasoby.
• Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja”
i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na
Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy
3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden
punkt siły. Wtasowujemy do talii „Porządek
w Chaosie”. Mamy 26 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
7 zasobów. Ciągniemy 7 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna Misja”
i „Górski Legion”. Mamy 19 zasobów.
• Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!”
kładziemy „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”.
• Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy
2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy
3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden
siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie”
i „Szlachetna Misja”. Mamy 18 zasobów.
W tym momencie zaczyna się pętla, którą
można wykonać nieskończenie wiele razy.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
8 zasobów. Ciągniemy 8 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna
Misja”, „Górski Legion” i „Innowacja”. Mamy
10 zasobów.
• Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!”
kładziemy „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna
Misja”.
• Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów.
Razem mamy 23 zasoby.
• Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch
idą „Innowacja” i „Porządek w Chaosie”.
• Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy
2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”.
• Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy
3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden
siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie”
i „Szlachetna Misja”. Mamy 25 zasobów.
• Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za
8 zasobów. Ciągniemy 8 kart: „Zbierz Coś Zasiał”,
3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna
Misja”, „Górski Legion” i „Innowacja”. Mamy
18 zasobów.
I tak dalej. Robimy cały czas to samo. Rośnie nam
cały czas ilość zasobów i siła jednostek „Strażnik
Uraz”.

Podobne dokumenty