Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek
Transkrypt
Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek
Rozwiązanie konkursu Wymarzony początek autor: Kornel „Cornick” Baran Początkowa ręka 2 x „Załoga Krasnoludzkiego Działa” 1 x „Rycerz Graala” 2 x „Innowacja” 1 x „Porządek w Chaosie” 1 x „Zbierz Coś Zasiał” Przebieg tury • Zaczynamy od zagrania „Rycerza Graala” jako rozwinięcie królestwa. • Za 3 początkowe zasoby zagrywamy do królestwa kartę „Załoga Krasnoludzkiego Działa”. Używając efektu wymuszonego podglądamy 5 wierzchnich kart naszej talii gdzie znajdujemy wsparcie „Grobowiec Rodowy” i umieszczamy je w królestwie, używamy akcji tego wsparcia by położyć dwie wierzchnie karty z talii jako rozwinięcia w królestwie. • Zagrywamy kartę „Innowacja”, dzięki której, za rozwinięcia w królestwie, dostajemy 3 zasoby. • Ponownie do królestwa zagrywamy kartę „Załoga Krasnoludzkiego Działa” i także tym razem wyciągamy z przeszukiwanych 5 kart „Grobowiec Rodowy” który umieszczamy w królestwie, co pozwala nam dołożyć kolejne dwa rozwinięcia w królestwie, co daje nam sumę pięciu rozwinięć. • Pozostał nam jeden zasób. Zagrywamy kartę „Innowacja”. Dostajemy 5 zasobów, za pięć rozwinięć w królestwie, daje nam to łącznie 6 zasobów. • Za jeden zasób zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Przekładamy dwie wierzchnie karty ze stosu kart odrzuconych na wierzch naszej talii Warhammer: Inwazja Gra karciana © Games Workshop Limited 2010. Games Workshop, Warhammer, Warhammer: Inwazja Gra Karciana, odpowiednie loga powyższych marek i wszystkie związane marki, loga, miejsca, nazwy, istoty, rasy, insygnia/urządzenia/loga/symbole, pojazdy, lokacje, broń, jednostki i insygnia jednostek, postacie, produkty i ilustracje ze Świata Warhammera oraz setting gry Warhammer: Inwazja Gra karciana są ®, TM i/lub © Games Workshop Ltd.-- 2000-2010, zarejestrowane w UK i innych państwach świata. Niniejsza edycja została wydana na podstawie licencji nadanej Fantasy Flight Publishing Inc. Fantasy Flight Games oraz logo FFG są znakami towarowymi Fantasy Flight Publishing, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone przez właścicieli. (2x „Innowacja”) • Za pozostałe 5 zasobów zagrywamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał”. Odrzucamy karty, które mamy na ręce. W zwiazku z tym, że nie mamy żadnej, niczego nie tracimy. Następnie dobieramy pięć następujących kart: „Innowacja”, „Innowacja”, „Załoga Krasnoludzkiego Działa”, „Zbierz Coś Zasiał”, „Porządek w Chaosie”. • Ponownie zagrywamy kartę „Innowacja”. Dostajemy 5 zasobów, za pięć rozwinięć. • Za dwa zasoby zagraywamy kartę „Załoga Krasnoludzkiego Działa” i z pięciu wierzchnich kart ponownie wystawiamy wsparcie „Grobowiec Rodowy” - umieszczamy go w królestwie. Dzięki niemu w królestwie umieszczamy kolejne dwa rozwinięcia. • Mamy teraz siedem rozwinięć w królestwie i 3 zasoby. • Zagrywamy kartę „Innowacja”. Dostajemy 7 zasobów. Mamy łącznie 10. • Za jeden zasób zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Dwie wierzchnie karty ze stosu kart odrzuconych przekładamy na wierzch talii (2x „Innowacja”). • Za 7 zasobów rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał”. Odrzucamy swoją rękę, czyli nic, gdyż żadnej karty na ręce już nie posiadamy, po czym dobieramy 7 następujących kart: „Innowacja”, „Innowacja”, „Pradawne długi spłacone”, „Przebudzenie Góry”, „Czeladnik Kowala Run”, „Górski Legion”, „Scynki Soteka”. • Pozostały nam 2 zasoby. Zagrywamy „Innowacja”. Dostajemy 7 zasobów. Mamy łącznie 9. • Za 3 zasoby zagrywamy „Przebudzenie Góry” i umieszczamy w królestwie trzy rozwinięcia. Mamy tam już dziesięć rozwinięć. • Zagrywamy kolejną kartę „Innowacja”. Dostajemy 10 zasobów. Łącznie z tym co nam zostało, mamy 16 zasobów. • Do strefy misji wykładamy za 0 zasobów misję „Pradawne długi spłacone” a do jej wykonywania przydzielamy za 2 zasoby „Czeladnika Kowala Run”. Patrzymy na 5 wierzchnich kart talii w poszukiwaniu run. Do ręki bierzemy 3x „Kamień Przysiąg”. • Za 1 zasób zagrywamy do królestwa „Górski Legion”. • Łącznie za 3 zasoby zagrywamy na „Górski Legion” trzy sztuki run „Kamień Przysiąg” (każdy za 1 zasób). • Za 2 zasoby do królestwa zagrywamy „Scynki Soteka”. Z racji wejścia tej jednostki do gry, zadaje ona jedno nieanulowane obrażenie wybranej jednostce, którą jest „Górski Legion”, który jest wyposażony w 3 karty „Kamień Przysiąg”. Dzięki temu, że jednostka została zniszczona, dobieramy 12 kart. Pozostało nam 8 zasobów. Z racji tego, iż jednostka krasnoludów trafiła na stos kart odrzuconych na misję „Pradawne Długi Spłacone” kładziemy jeden zasób. Łącznie mamy 9 zasobów. • 12 kart z dociągu to: „Porządek w Chaosie”, „Innowacja”, „Przebudzenie Góry”, „Przebudzenie Góry”, „Pradawne Długi Spłacone”, „Zbierz Coś Zasiał”, „Gotuj Się Na Wojnę!”, „Strażnik Uraz”, „Szlachetna Misja”, „Szlachetna Misja”, „Szlachetna Misja”, „Górski Legion”. • Rzucamy łącznie za 6 zasobów 2x „Przebudzenie Góry”. Wykładamy do królestwa sześć rozwinięć. W królestwie mamy łącznie 16 rozwinięć. • Do strefy misji zagrywamy dwie misje „Gotuj Się Na Wojnę!” gdzie za jeden zasób zagrywamy „Górski Legion” i „Pradawne Długi Spłacone” gdzie za dwa zasoby zagrywamy „Strażnik Uraz”. Od tego momentu zaczynamy powoli wykręcać kombo, które potem się zapętli • Rzucamy „Innowacja”. Dostajemy 16 zasobów. • Rzucamy 3x „Szlachetna Misja” i owe 3 zasoby umieszczamy na misji „Gotuj Się Na Wojnę!” • Rzucamy za 1 zasób „Porządek w Chaosie” i kładziemy na wierzch talii 2x „Szlachetna Misja”. • Poświęcamy jednostkę „Górski Legion” wykonującą misję „Gotuj Się Na Wojnę!”. Dzięki temu możemy wtasować do naszej talii 3 karty ze stosu kart odrzuconych. Z racji tego że jednostka krasnoludów trafia na stos kart odrzuconych kładziemy po jednym zasobie na każdą z dwóch posiadanych misji „Pradawne Długi Spłacone”. (Mamy do wykorzystania 17 zasobów – 15 zwykłych i 2 z misji). Ponadto, na kartę „Strażnik Uraz” także kładziemy jeden żeton zasobów gdyż krasnolud opuścił grę. Za każdy żeton tam umieszczony ta jednostka dostaje jeden siły. • Trzy karty które wtasowujemy do talii to: „Zbierz Coś Zasiał”, „Porządek w Chaosie”, „Porządek w Chaosie”. Bardzo ważne jest to, aby wtasować konkretne karty. Mianowicie, owe 3 karty które wymieniłem bierzemy z samego spodu naszego stosu kart odrzuconych, tak aby przypadkiem nie zabrać karty „Porządek w Chaosie” która znajduje się prawie na wierzchu naszego stosu. • Za 8 zasobów używamy taktyki „Zbierz Coś Zasiał”. Ciągniemy 8 kart: 2x „Porządek w Chaosie”, „Zbierz Coś Zasiał”, 2x „Szlachetna Misja”, „Strażnik Uraz”, „Górski Legion”, „Pradawne Długi Spłacone”. • Mamy w posiadaniu 9 zasobów. • Zagrywamy do strefy misji kartę „Pradawne Długi Spłacone” gdzie za dwa zasoby zagrywamy jednostkę „Strażnik Uraz”. • Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” kładziemy „Górski Legion”. Pozostało nam 6 zasobów. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”, dwie wierzchnie karty to „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”. Zagrana taktyka teraz ląduje na stosie kart odrzuconych. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”, dwie wierzchnie karty to „Porządek w Chaosie” i „Porządek w Chaosie”. Mamy 4 zasoby. • Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy 2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion” z misji „Gotuj Się Na Wojnę!”. Otrzymujemy 3 zasoby na misjach „Pradawne Długi Spłacone”. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden punkt siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”. Mamy 7 zasobów. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 6 zasobów. Ciągniemy 6 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, „Górski Legion”, 3x „Porządek w Chaosie”, „Innowacja”. • Za pozostały 1 zasób zagrywamy na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” jednostkę „Górski Legion”. • Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Innowacja” i „Zbierz Coś Zasiał”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. Pozostało nam 13 zasobów. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 6 zasobów. Ciągniemy 6 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, „Górski Legion”, 2x „Porządek w Chaosie”, „Innowacja”, „Szlachetna Misja”. Mamy 7 zasobów. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Porządek w Chaosie”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów. Razem mamy 21 zasobów. • Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja” i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy 3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden punkt siły. Wtasowujemy do talii kartę „Porządek w Chaosie”. • Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” kładziemy „Górski Legion”. Mamy 23 zasobów. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 5 zasobów. Ciągniemy 5 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, „Szlachetna Misja”. • Mamy 18 zasobów. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”. Mamy 15 zasobów. • Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja” i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy 3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden punkt siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie”. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 7 zasobów. Ciągniemy 7 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, „Szlachetna Misja”, „Innowacja” i „Górski Legion”. Mamy 11 zasobów. • Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” kładziemy „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów. Mamy 23 zasoby. • Rzucamy taktykę „Szlachetna Misja” i umieszczamy żeton zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy 3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden punkt siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie”. Mamy 26 zasobów. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 7 zasobów. Ciągniemy 7 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna Misja” i „Górski Legion”. Mamy 19 zasobów. • Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” kładziemy „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Innowacja”. • Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy 2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy 3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. Mamy 18 zasobów. W tym momencie zaczyna się pętla, którą można wykonać nieskończenie wiele razy. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 8 zasobów. Ciągniemy 8 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna Misja”, „Górski Legion” i „Innowacja”. Mamy 10 zasobów. • Za jeden zasób na misję „Gotuj Się Na Wojnę!” kładziemy „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Zbierz Coś Zasiał” i „Górski Legion”. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. • Rzucamy „Innowacja”. Otrzymujemy 16 zasobów. Razem mamy 23 zasoby. • Zagrywamy „Porządek w Chaosie”. Na wierzch idą „Innowacja” i „Porządek w Chaosie”. • Rzucamy 2x „Szlachetna Misja” i umieszczamy 2 żetony zasobów na „Gotuj Się Na Wojnę!”. • Poświęcamy „Górski Legion”. Otrzymujemy 3 zasoby. Karty „Strażnik Uraz” otrzymują jeden siły. Wtasowujemy do talii „Porządek w Chaosie” i „Szlachetna Misja”. Mamy 25 zasobów. • Rzucamy taktykę „Zbierz Coś Zasiał” za 8 zasobów. Ciągniemy 8 kart: „Zbierz Coś Zasiał”, 3x „Porządek w Chaosie”, 2x „Szlachetna Misja”, „Górski Legion” i „Innowacja”. Mamy 18 zasobów. I tak dalej. Robimy cały czas to samo. Rośnie nam cały czas ilość zasobów i siła jednostek „Strażnik Uraz”.