i B=[4 ] ]
Transkrypt
i B=[4 ] ]
Metody numeryczne Zadania na kolokwium 1 Poniżej jest lista 8 zadań, z którch 3 będą na kolokwium do zrobienia. Na pewno będzie jedno trudniejsze zadanie (5, 6 albo 8) i dwa łatwiejsze (np. 1 i 3). Mnie rozwiązanie w zasadzie każdego z zadań zajęło mniej więcej 5 min. Średnio na 3 zadania wychodzi 15 min. - jeśli umie się materiał. Państwo będą mieć na kolokwium 45 min. na rozwiązanie tych trzech zadań. Będzie można korzystać tylko z materiałów PDF dostępnych na mojej stronie. Trzeba rozumieć co się będzie pisać. 1. Dodawanie i odejmowanie macierzy, mnożenie macierzy przez liczbę, dodawanie i odejmowanie liczb do macierzy, wszystkie operacje z wykorzystaniem pętli for Zadnie przykładowe: [ Dane są dwie macierze: A= 1 2 3 4 0 −1 5 14 ] [ 3 2 1 i B= 4 −4 −3 −2 5 ] Napisz skrypt, który korzystając z pętli for wyznaczy wartość macierzy C=3⋅A+ B+12 . Po wyznaczeniu macierzy C skrypt powinien wyświetlać jej zawartość. 2. Mnożenie macierzy z wykorzystaniem pętli for Zadanie przykładowe: [ ] 1 2 Dane są dwie macierze: A= 3 4 5 8 9 −2 [ i B= −1 −9 3 5 4 −3 4 0 ] Napisz skrypt, który korzystając z pętli for wyznaczy wartość macierzy C=A⋅B . Po wyznaczeniu macierzy C skrypt powinien wyświetlać jej zawartość. 3. Transponowanie macierzy z wykorzystaniem pętli for Zadanie przykładowe: [ ] 3 4 5 9 −2 8 . Dana jest macierz A= 0 −1 −2 6 12 7 Napisz skrypt, który korzystając z pętli for wyznaczy wartość macierzy C=A T . Po wyznaczeniu macierzy C skrypt powinien wyświetlać jej zawartość. 4. Transponowanie macierzy z wykorzystaniem pętli for, wyznacznie wyznacznika Zadanie przykładowe: [ ] 3 1 2 A= 8 1 −12 . −5 4 9 Napisz skrypt, który korzystając z pętli for wyznaczy wartość macierzy C=A T . Po wyznaczeniu macierzy C skrypt powinien wyświetlać jej zawartość. Następnie wylicz wyznacznik macierzy C i wyświetl jego wartość. Dana jest macierz 5. Interpolacja z wykorzystaniem wielomianów w postaci naturalnej Należy zapisać odpowiednio utworzoną macierz główną X, wektor wyników Y i wektor współczynników A. Taki układ równań w postaci macierzowej rozwiązujemy (A=inv(X)*Y) otrzymując współczynniki wielomianu interpolacyjnego, którego trzeba jeszcze narysować. Zadanych punktów do interpolacji nie będzie więcej niż 4. Zadanie przykładowe: Dany jest zbiór punktów: p1(1, 3), p2(3, 8), p3(4, 2). Napisać skrypt, który dla podanych punktów ustali wzór wielomianu interpolacyjnego W(x) oraz wyświetli wykres tego wielomianu z zaznaczonymi punktami p1, p2, p3. 6. Aproksymacja z samodzielną budową układu równań Tworzymy samodzielnie macierz główną układu równać X z odpowiednią zawartością, wektor wyników Y oraz wektor niewiadomych A. Taki układ rozwiązujemy (A=inv(X)*Y) otrzymując współczynniki wielomianu aproksumującego. Następnie należy narysować otrzymany wielomian razem z danymi punktami. Wielomian aproksymacyjny, który trzeba znaleźć,będzie maksymalnie 2-go stopnia. Zadanie przykładowe: Danych jest sześć punktów: p1(1, 2), p2(2, 3), p3(3, 10), p4(4, 13), p5(5, 25), p6(6, 37). Napisać skrypt, który dla podanych 6 punktów znajdzie wielomian aproksymacyjny pierwszego stopnia (prosta: y=a1+a2x). Należy utworzyć układ równań (macierz główna X, wektor niewiadomych A i wektor Y), rozwiązać go i znaleźć współczynniki a1 i a2. Narysować na wykresie prostą aproksymującą oraz 6 punktów podanych powyżej. 7. Liczenie błędu aproksymacji, wykorzystanie funkcji polyfit() i polyval() Będzie podanych n punktów (nie więcej niż 10) i trzeba będzie wyliczyć jeden z błędów: • błąd bezwzględny, • błąd kwadratowy (SSE) • średni bląd kwadratowy (MSE). Korzystamy z funkcji polyfit() i polyval(). Zadanie przykładowe: Danych jest sześć punktów: p1(1, 2), p2(2, 3), p3(3, 10), p4(4, 13), p5(5, 25), p6(6, 37). Napisać skrypt, który korzystając z funkcji polyfit() znajdzie wielomian aproksymacyjny W(x) 4-go stopnia. Następnie korzystając z funkcji polyval() obliczyć wartości wy=W(xi) dla wszystkich 6 współrzędnych x podanych punktów. Obliczyć błąd kwadratowy i go wyświetlić. 8. Liczenie błędu aproksymacji, rysowanie funkcji aproksymacyjnej i punktów. Będzie podanych n punktów (nie więcej niż 10) i trzeba będzie wyliczyć jeden z błędów: • błąd bezwzględny, • błąd kwadratowy (SSE) • średni bląd kwadratowy (MSE). Korzystamy z funkcji polyfit() i polyval(). Następnie należy narysować wykres wielomianu aproksymacyjnego. Na wykresie proszę również narysować dane w zadaniu punkty (xi, yi) oraz punkty należące do funkcji aproksymującej (xi, wyi). Zadanie przykładowe: Danych jest sześć punktów: p1(1, 2), p2(2, 4), p3(3, 10), p4(4, 9), p5(5, 18), p6(6, 15). Napisać skrypt, który korzystając z funkcji polyfit() znajdzie wielomian aproksymacyjny W(x) 3-go stopnia. Następnie korzystając z funkcji polyval() obliczyć wartości wy=W(xi) dla wszystkich 6 współrzędnych x podanych punktów. Obliczyć błąd kwadratowy i go wyświetlić. Proszę dodatkowo narysować na jednym wykresie: • funkcję odpowiadającą wielomianowi znalezionemu przez polyfit(), • dane punty: p1, p2, …, p6, • punkty należące do znalezionego wielomianu leżące w punktach o wsp. x odpwiadającej puntom zadanym: (x1, wy1), (x2, wy2), …, (x6, wy6).