OT087 - Piłka nożna
Transkrypt
OT087 - Piłka nożna
OT087 - Piłka nożna Zawartość: 4 plansze do gry, 4 pionki-piłki, 4 stojaki, 1 obrotowa strzałka z gwizdkiem, 1 obrotowa strzałka z bramką, 1 kostka do gry Przygotowanie: • Należy umieścić pionki-piłki w stojakach. • Każdy gracz wybiera planszę do gry i pasującego do niej pionka – piłkę, którego następnie umieszcza na dole swojej planszy. Cel Celem gry jest strzelenie gola do bramki. Zasady gry: • Grę rozpoczyna najmłodszy gracz rzucając kostką do gry i przesuwając swojego pionka – piłkę o taką ilość pól, jaka została wyrzucona na kostce. • Jeśli pionek – piłka stanie na polu jednego ze swoich zawodników (oznaczonych kolorem koszulki), należy przesunąć pionka – piłkę do przodu na pole, które wskazuje strzałka (w tym samym kolorze). • Jeśli pionek – piłka stanie na polu przeciwnika (oznaczonego białym kolorem koszulki), gracz musi cofnąć swojego pionka –piłkę na pole wskazane przez białą strzałkę. • Jeśli pionek –piłka stanie na polu oznaczonym gwizdkiem, gracz obraca strzałką na tarczy obrotowej z gwizdkiem. Jeśli strzałka wskaże „czerwoną kartkę”, gracz zostaje odesłany i musi wrócić na pole startowe, aby od następnej rundy zacząć grę od nowa. •Gdy strzałka wskaże “żółtą kartkę”, gracz traci kolejkę. • Jeśli strzałka wskaże “rzut wolny” (stopa kopiąca piłkę), gracz ponownie rzuca kostką do gry. • Jeśli, po zakończonej akcji, gracz stanie na innym polu oznaczonym gwizdkiem, ponownie musi obrócić strzałkę. N.B. W przypadku, gdy gracz stanie na polu innego zawodnika, ponownie należy przesunąć pionka – piłkę na pole wskazane przez strzałkę – w tym samym ruchu. Jeśli strzałka wskaże na pole oznaczone gwizdkiem, gracz po raz kolejny obraca strzałką na planszy z gwizdkiem, jak wyżej – w tym samym ruchu. • W momencie, gdy zawodnik znajdzie się na ostatnim polu naprzeciwko bramki – oznaczonym kolorową strzałką (rzucając kostką do momentu uzyskania dokładnej, bądź wyższej liczby oczek , potrzebnych do przesunięcia pionka – piłki na pole ze strzałką), należy obrócić strzałką na planszy z bramką, aby strzelić gola. Jeśli, jakakolwiek część piłki, znajdującej się na końcu żółtej strzałki, dotknie bramkarza, strzał zostaje obroniony, zawodnik musi cofnąć swojego pionka – piłkę na pole oznaczone białym lub czarnym krzyżykiem, zgodnie ze wskazany kolorem (nad rękoma bramkarza, lub też poniżej jego stóp). W przypadku, gdy strzałka zatrzyma się w miejscu, w którym nie dotyka żadnej części bramkarza, zawodnik strzela gola, krzycząc „gol” i wygrywa grę. N.B. Pól oznaczonych białym i czarnym krzyżykiem używa się tylko w końcowej fazie gry, strzelając gola. Natomiast w czasie całej gry, należy traktować te pola w ten sam sposób, co pola puste na planszy. Zwycięzca: Zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy zdobędzie gola.