OT087 - Piłka nożna

Transkrypt

OT087 - Piłka nożna
OT087 - Piłka nożna
Zawartość:
4 plansze do gry, 4 pionki-piłki, 4 stojaki, 1 obrotowa strzałka z gwizdkiem, 1 obrotowa strzałka z
bramką, 1 kostka do gry
Przygotowanie:
• Należy umieścić pionki-piłki w stojakach.
• Każdy gracz wybiera planszę do gry i pasującego do niej pionka – piłkę, którego następnie
umieszcza na dole swojej planszy.
Cel
Celem gry jest strzelenie gola do bramki.
Zasady gry:
• Grę rozpoczyna najmłodszy gracz rzucając kostką do gry i przesuwając swojego pionka – piłkę o
taką ilość pól, jaka została wyrzucona na kostce.
• Jeśli pionek – piłka stanie na polu jednego ze swoich zawodników (oznaczonych kolorem koszulki),
należy przesunąć pionka – piłkę do przodu na pole, które wskazuje strzałka (w tym samym kolorze).
• Jeśli pionek – piłka stanie na polu przeciwnika (oznaczonego białym kolorem koszulki), gracz musi
cofnąć swojego pionka –piłkę na pole wskazane przez białą strzałkę.
• Jeśli pionek –piłka stanie na polu oznaczonym gwizdkiem, gracz obraca strzałką na tarczy obrotowej
z gwizdkiem. Jeśli strzałka wskaże „czerwoną kartkę”, gracz zostaje odesłany i musi wrócić na pole
startowe, aby od następnej rundy zacząć grę od nowa.
•Gdy strzałka wskaże “żółtą kartkę”, gracz traci kolejkę.
• Jeśli strzałka wskaże “rzut wolny” (stopa kopiąca piłkę), gracz ponownie rzuca kostką do gry.
• Jeśli, po zakończonej akcji, gracz stanie na innym polu oznaczonym gwizdkiem, ponownie musi
obrócić strzałkę. N.B. W przypadku, gdy gracz stanie na polu innego zawodnika, ponownie należy
przesunąć pionka – piłkę na pole wskazane przez strzałkę – w tym samym ruchu. Jeśli strzałka wskaże
na pole oznaczone gwizdkiem, gracz po raz kolejny obraca strzałką na planszy z gwizdkiem, jak wyżej
– w tym samym ruchu.
• W momencie, gdy zawodnik znajdzie się na ostatnim polu naprzeciwko bramki – oznaczonym
kolorową strzałką (rzucając kostką do momentu uzyskania dokładnej, bądź wyższej liczby oczek ,
potrzebnych do przesunięcia pionka – piłki na pole ze strzałką), należy obrócić strzałką na planszy z
bramką, aby strzelić gola. Jeśli, jakakolwiek część piłki, znajdującej się na końcu żółtej strzałki, dotknie
bramkarza, strzał zostaje obroniony, zawodnik musi cofnąć swojego pionka – piłkę na pole oznaczone
białym lub czarnym krzyżykiem, zgodnie ze wskazany kolorem (nad rękoma bramkarza, lub też
poniżej jego stóp). W przypadku, gdy strzałka zatrzyma się w miejscu, w którym nie dotyka żadnej
części bramkarza, zawodnik strzela gola, krzycząc „gol” i wygrywa grę. N.B. Pól oznaczonych białym i
czarnym krzyżykiem używa się tylko w końcowej fazie gry, strzelając gola. Natomiast w czasie całej
gry, należy traktować te pola w ten sam sposób, co pola puste na planszy.
Zwycięzca:
Zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy zdobędzie gola.