Regulamin Konkursu - Szkoła Podstawowa nr 3 w Krośnie
Transkrypt
Regulamin Konkursu - Szkoła Podstawowa nr 3 w Krośnie
1. 2. 3. 4. CELE KONKURSU Rozwijanie u uczniów zainteresowań matematycznych. Popularyzacja wiedzy i umiejętności matematycznych wśród uczniów. Przygotowanie do wystąpień przed publicznością. Stworzenie życzliwej atmosfery rywalizacji. REGULAMIN KONKURSU MATEMATYCZNEGO „VIII Krośnieńskie Igraszki Matematyczne” 1. Organizatorem konkursu jest Szkoła Podstawowa Nr 10 i Szkoła Podstawowa nr 3 w Krośnie. 2. Konkurs odbędzie się 25 maja o godz. 9.00 w Miejskim Zespole Szkół Nr 1 w Krośnie, ul. J. S. Magurów 1. 3. Zgłoszenia udziału w konkursie przyjmowane są do 30 kwietnia 2009 r. listownie na adres MZS Nr 1 Szkoła Podstawowa nr 10 ul. J. S. Magurów 1 38- 409 Krosno tel. 0134321450 lub pocztą elektroniczną [email protected] 4. W konkursie startuje po dwóch uczniów klas VI z danej szkoły (wyboru uczniów dokonują nauczyciele uczący w danej szkole (np. w drodze wewnątrzszkolnych eliminacji). 5. Konkurs jest wzorowany na teleturnieju „Jeden z dziesięciu”. Każdy uczestnik konkursu odpowiada na proste pytania, które są tak sformułowane, aby odpowiedź na nie mogła być szybka i nie wymagała skomplikowanych obliczeń (liczy się oczywiście pierwsza odpowiedź). Zadania konkursowe są przygotowane w oparciu o podany poniżej zakres tematyczny. Ponadto zapraszamy dwóch uczniów w charakterze publiczności. Konkurs składa się z czterech etapów. I etap konkursu W I etapie biorą udział wszyscy uczestnicy konkursu. Zadaniem uczestników jest rozwiązanie pisemnego testu zawierającego pytania wymagające udzielenia krótkiej, jednoznacznej odpowiedzi. Do drugiego etapu przechodzi 15 uczniów z najlepszymi wynikami. II etap konkursu Dla każdego zawodnika przygotowane są trzy pytania. Uczniowie odpowiadają według wylosowanej kolejności- czas na odpowiedź na jedno pytanie10 sekund. Jeśli uczeń błędnie odpowie lub nie udzieli odpowiedzi na dwa pytania, kończy udział w konkursie. III etap konkursu Zawodnicy odpowiadają na pytania, czas na odpowiedź, na jedno pytanie – 10 sekund. Uczestnicy losują kolejność w której będą udzielać odpowiedzi. Każdy uczestnik ma dwie szanse, symbolizowane przez kuleczki – przy błędnej odpowiedzi traci jedną. Drugi etap trwa do chwili, gdy w grze zostaje trzech uczniów – to znaczy takich, którzy mają co najmniej jedną kulkę. IV etap konkursu Każdy z zawodników ma nowe trzy szanse – symbolizowane przez kuleczki. Prowadzący konkurs zadaje pytanie, a zawodnicy sygnalizują podniesieniem ręki chęć udzielenia odpowiedzi. Na pytanie odpowiada uczeń, który zgłosił gotowość jako pierwszy (wyznaczony z publiczności uczeń czuwa nad sprawiedliwym wyborem). Limitujemy czas na odpowiedź: 20 sekund. Za poprawną odpowiedź uczestnik otrzymuje 1 punkt, za błędną lub jej brak – traci szansę – kuleczkę. Gdy zawodnik udzieli trzech poprawnych odpowiedzi, wyznacza następnego odpowiadającego. Po stracie wszystkich kuleczek – uczeń kończy udział w konkursie. Wygrywa ten uczeń, który uzyska największą liczbę punktów. Gdy kończą się pytania, wygrywa ten z uczestników, który uzyska największą liczbę punktów. W przypadku, gdy uczestnicy zdobędą jednakową ilość punktów przewiduje się przyznanie miejsc ex aequo. Wszyscy uczestnicy konkursu otrzymują dyplomy za udział, natomiast laureat i dwóch finalistów (uczestnicy IV etapu) nagrody i dyplomy. Zakres materiału obowiązujący na konkursie 1. Liczby naturalne, ich własności, dzielniki i wielokrotności liczb, liczby pierwsze i złożone. Działania na liczbach naturalnych. 2. Ułamki zwykłe; ułamek jako część całości, ułamek jako iloraz, skracanie i rozszerzanie ułamków, porównywanie ułamków, działania na ułamkach zwykłych. 3. Ułamek dziesiętny; pojęcie ułamka dziesiętnego, porównywanie ułamków dziesiętnych, działania na ułamkach dziesiętnych, wyrażenia dwumianowane. 4. Rozwinięcia dziesiętne ułamków zwykłych. 5. Liczby ujemne, porównywanie liczb ujemnych i dodatnich, zadania dotyczące temperatury. 6. Potęga o wykładniku naturalnym. 7. Pojęcie procentu, obliczenia procentowe. 8. Obliczenia kalendarzowe i zegarowe. 9. Prędkość, droga, czas. 10.Proste wyrażenia algebraiczne. 11.Punkt, prosta, półprosta, odcinek i ich własności. 12. Proste i odcinki prostopadłe i równoległe. 13.Kąty, rodzaje kątów, kąty przyległe, wierzchołkowe. 14.Wielokąty; boki, wierzchołki, kąty, przekątne, obwód wielokąta. 15.Wielokąty foremne i ich własności. 16.Rodzaje trójkątów, własności trójkątów. 17.Rodzaje czworokątów, własności czworokątów. 18.Suma miar kątów w trójkącie i czworokącie. 19.Figury przystające. 20.Oś symetrii figury. 21.Pole i obwód trójkątów i czworokątów. 22.Sześcian i prostopadłościan i ich własności. Pole powierzchni i objętość sześcianu i prostopadłościanu. 23.Graniastosłupy proste i prawidłowe i ich własności. Pole powierzchni i objętość graniastosłupa prostego. Krosno, 30.03.2009r.