Generuj PDF

Transkrypt

Generuj PDF
Data publikacji : 19.02.2014
Zapowiedź: Warlords of Draenor - Zmiany w PvP
Na łamach oficjalnej strony World of Warcraft pojawiła się krótka zapowiedź zmian, jakie czekają rozgrywkę PvP
w nadchodzącym dodatku do gry. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem bloga, w którym
Blizzard wyjaśnia dlaczego postanowił porzucić prace nad systemem Trial of the Gladiator oraz przedstawia
informacje na temat wsparcia dla organizacji turniejów na Arenie.
Warlords of Draenor wprowadzi wiele nowych elementów oraz aktualizacji, które poprawią i
rozwiną wiele aspektów World of Warcraft, włączając w to doświadczenie płynące z rozgrywki PvP.
Pierwsze spojrzenie na część naszych planów związanych z PvP przedstawiliśmy na BlizzCon,
jednak jak to bywa w przypadku procesu tworzenia, pewne plany ulegają zmianie. Chcieliśmy
podzielić się z wami dziś częścią z tych zmian.
Opowieść o Trial of the Gladiator
W czasie BlizzConu ujawniliśmy plany nowej formy rankingowej rywalizacji na Arenie zwanej Trial
of the Gladiator, trybu gry, który byłby dostępny w określonych godzinach i wymagałby od graczy
korzystania ze specjalnych zestawów przedmiotów dostępnych tylko na Trial. Celem było
skupienie wysokopoziomowej rywalizacji w określonych godzinach, aby lepiej dopasować graczy
do odpowiadających im przeciwnikom, przez co trudniej byłoby nadużywać systemu.
Mimo, że ten system przynosi wiele potencjalnych korzyści, zgadzamy się z uwagami
społeczności graczy związanymi z tym, jak to działa. Gracze, którzy nie mogą toczyć walk w
czasie trwania Trial of the Gladiator wiele by stracili, a same Areny straciłyby na swojej
powtarzalności, jeśli w grę nie wchodziłoby zdobywanie ratingu. W związku z tymi problemami,
zdecydowaliśmy się nie kontynuować prac Trial of the Gladiator i skupić nasze wysiłki na tym, aby
dać graczom więcej sposobów na znalezienie takiego PvP, jakie im pasuje najbardziej - oto co
zrobimy w zamian:
Areny dla wszystkich: Skirmishes
Możliwe, że pamiętacie Skirmish, który pojawił się obok rankingowej Areny, kiedy ta została
wprowadzona po raz pierwszy. Był on identyczny co gra rankingowa, jednak nie było tam ratingu.
Skirmishe wówczas wydawały się być zbędne i niewiele osób w nich uczestniczyło, dlatego
postanowiliśmy je usunąć wraz z wydaniem Cataclysm. Jednak wraz ze wzrostem ilości graczy
angażujących się w PvP, zwiększyło się zapotrzebowanie na formę "mniej stresującą" Areny, co
sprawiło, że zdecydowaliśmy się ponownie przyjrzeć idei Skirmishów... i dokonać w nich kilku
istotnych poprawek.
W Warlords of Draenor Skirmishe powrócą jako nie-rankingowa forma Areny, która pozwoli na
zakolejkowanie się na walki 2v2 lub 3v3 ze swoimi znajomymi lub samodzielnie. Wygranie
Skirmishu będzie wiązało się z otrzymaniem Honoru oraz losowego bonusu, którym może być
złoto, więcej Honoru lub niewielka ilość Conquest Points lub coś zupełnie innego. Uważamy, że
będzie to świetny sposób na to, aby osoby, które nie próbowały swych sił w Arenie mogły jej
doświadczyć oraz na pozwolenie bardziej doświadczonym graczom na eksperymentowanie z
alternatywnymi specjalizacjami i buildami bez strachu o utratę ratingu.
Ale poczekajcie, jest coś jeszcze: Spectator Invite System
Skirmishe stanowią świetny sposób na bardziej luźną rozgrywkę PvP, jednak chcieliśmy również
przyjrzeć się potrzebom wysokopoziomowej rywalizacji. Organizatorzy turniejów, często przy
użyciu dodatkowych addonów, byli w stanie stworzyć pewnego rodzaju "tryb obserwatora" i
organizować turnieje online, jednak musieli oni pokonać wiele przeszkód, aby wszystko zadziałało.
Chcemy uprościć ten proces i dać większe możliwości twórcom addonów, aby turnieje
organizowane przez społeczność były łatwiejsze do zorganizowania, zarządzania i pokazywania.
Nasz nowy system Spectator Invite pozwoli organizatorowi na zaproszenie dwóch drużyn do
rozegrania meczu PvP zwanego War Game. Kiedy gra się rozpocznie, wszyscy w drużynie
organizatora będą mogli przyglądać się starciu obu teamów. Otworzymy również ten element
rozgrywki dla twórców addonów, dzięki czemu będą oni mogli tworzyć narzędzia, które zmienią to,
w jaki sposób gra prezentowana jest na ekranie. Zapewnimy również przedmioty Tournament
Mode - specjalny zestaw przedmiotów, który może być użyty jedynie w War Game - aby ułatwić
organizatorom upewnienie się, że wszyscy gracze mają równe szanse.
Jesteśmy bardzo podekscytowani tymi zmianami i uważamy, że pozwolą one znacznie szerszemu
gronu graczy znaleźć taki styl rozgrywki PvP, jaki im się spodoba. Niezależnie od tego, czy chcecie
brać udział w turniejach dla najlepszych, czy po prostu chcecie się dobrze bawić przy okazji
prowadząc do niewielkiego rozlewu krwi, mamy nadzieję, że te zmiany zapewnią coś PvPwcowi,
który w was tkwi.
Jeśli chcecie dowiedzieć się nieco więcej na temat systemu Trial of the Gladiator, z którego zrezygnowali twórcy
World of Warcraft, zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem blogu z BlizzCon, w którym został on opisany.
Autor: Sigmar
Liczba wyświetleń strony: 2997
Data publikacji : 19.02.2014
Tagi: PvP, Arena, Warlords of Draenor, Skirmish
Komentarz (0)
Brak komentarzy
dodaj komentarz
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości