Generuj PDF
Transkrypt
Generuj PDF
Data publikacji : 19.02.2014 Zapowiedź: Warlords of Draenor - Zmiany w PvP Na łamach oficjalnej strony World of Warcraft pojawiła się krótka zapowiedź zmian, jakie czekają rozgrywkę PvP w nadchodzącym dodatku do gry. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem bloga, w którym Blizzard wyjaśnia dlaczego postanowił porzucić prace nad systemem Trial of the Gladiator oraz przedstawia informacje na temat wsparcia dla organizacji turniejów na Arenie. Warlords of Draenor wprowadzi wiele nowych elementów oraz aktualizacji, które poprawią i rozwiną wiele aspektów World of Warcraft, włączając w to doświadczenie płynące z rozgrywki PvP. Pierwsze spojrzenie na część naszych planów związanych z PvP przedstawiliśmy na BlizzCon, jednak jak to bywa w przypadku procesu tworzenia, pewne plany ulegają zmianie. Chcieliśmy podzielić się z wami dziś częścią z tych zmian. Opowieść o Trial of the Gladiator W czasie BlizzConu ujawniliśmy plany nowej formy rankingowej rywalizacji na Arenie zwanej Trial of the Gladiator, trybu gry, który byłby dostępny w określonych godzinach i wymagałby od graczy korzystania ze specjalnych zestawów przedmiotów dostępnych tylko na Trial. Celem było skupienie wysokopoziomowej rywalizacji w określonych godzinach, aby lepiej dopasować graczy do odpowiadających im przeciwnikom, przez co trudniej byłoby nadużywać systemu. Mimo, że ten system przynosi wiele potencjalnych korzyści, zgadzamy się z uwagami społeczności graczy związanymi z tym, jak to działa. Gracze, którzy nie mogą toczyć walk w czasie trwania Trial of the Gladiator wiele by stracili, a same Areny straciłyby na swojej powtarzalności, jeśli w grę nie wchodziłoby zdobywanie ratingu. W związku z tymi problemami, zdecydowaliśmy się nie kontynuować prac Trial of the Gladiator i skupić nasze wysiłki na tym, aby dać graczom więcej sposobów na znalezienie takiego PvP, jakie im pasuje najbardziej - oto co zrobimy w zamian: Areny dla wszystkich: Skirmishes Możliwe, że pamiętacie Skirmish, który pojawił się obok rankingowej Areny, kiedy ta została wprowadzona po raz pierwszy. Był on identyczny co gra rankingowa, jednak nie było tam ratingu. Skirmishe wówczas wydawały się być zbędne i niewiele osób w nich uczestniczyło, dlatego postanowiliśmy je usunąć wraz z wydaniem Cataclysm. Jednak wraz ze wzrostem ilości graczy angażujących się w PvP, zwiększyło się zapotrzebowanie na formę "mniej stresującą" Areny, co sprawiło, że zdecydowaliśmy się ponownie przyjrzeć idei Skirmishów... i dokonać w nich kilku istotnych poprawek. W Warlords of Draenor Skirmishe powrócą jako nie-rankingowa forma Areny, która pozwoli na zakolejkowanie się na walki 2v2 lub 3v3 ze swoimi znajomymi lub samodzielnie. Wygranie Skirmishu będzie wiązało się z otrzymaniem Honoru oraz losowego bonusu, którym może być złoto, więcej Honoru lub niewielka ilość Conquest Points lub coś zupełnie innego. Uważamy, że będzie to świetny sposób na to, aby osoby, które nie próbowały swych sił w Arenie mogły jej doświadczyć oraz na pozwolenie bardziej doświadczonym graczom na eksperymentowanie z alternatywnymi specjalizacjami i buildami bez strachu o utratę ratingu. Ale poczekajcie, jest coś jeszcze: Spectator Invite System Skirmishe stanowią świetny sposób na bardziej luźną rozgrywkę PvP, jednak chcieliśmy również przyjrzeć się potrzebom wysokopoziomowej rywalizacji. Organizatorzy turniejów, często przy użyciu dodatkowych addonów, byli w stanie stworzyć pewnego rodzaju "tryb obserwatora" i organizować turnieje online, jednak musieli oni pokonać wiele przeszkód, aby wszystko zadziałało. Chcemy uprościć ten proces i dać większe możliwości twórcom addonów, aby turnieje organizowane przez społeczność były łatwiejsze do zorganizowania, zarządzania i pokazywania. Nasz nowy system Spectator Invite pozwoli organizatorowi na zaproszenie dwóch drużyn do rozegrania meczu PvP zwanego War Game. Kiedy gra się rozpocznie, wszyscy w drużynie organizatora będą mogli przyglądać się starciu obu teamów. Otworzymy również ten element rozgrywki dla twórców addonów, dzięki czemu będą oni mogli tworzyć narzędzia, które zmienią to, w jaki sposób gra prezentowana jest na ekranie. Zapewnimy również przedmioty Tournament Mode - specjalny zestaw przedmiotów, który może być użyty jedynie w War Game - aby ułatwić organizatorom upewnienie się, że wszyscy gracze mają równe szanse. Jesteśmy bardzo podekscytowani tymi zmianami i uważamy, że pozwolą one znacznie szerszemu gronu graczy znaleźć taki styl rozgrywki PvP, jaki im się spodoba. Niezależnie od tego, czy chcecie brać udział w turniejach dla najlepszych, czy po prostu chcecie się dobrze bawić przy okazji prowadząc do niewielkiego rozlewu krwi, mamy nadzieję, że te zmiany zapewnią coś PvPwcowi, który w was tkwi. Jeśli chcecie dowiedzieć się nieco więcej na temat systemu Trial of the Gladiator, z którego zrezygnowali twórcy World of Warcraft, zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem blogu z BlizzCon, w którym został on opisany. Autor: Sigmar Liczba wyświetleń strony: 2997 Data publikacji : 19.02.2014 Tagi: PvP, Arena, Warlords of Draenor, Skirmish Komentarz (0) Brak komentarzy dodaj komentarz dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości