OD GRY KOMPUTEROWEJ DO GEOMETRII NA SFERZE
Transkrypt
OD GRY KOMPUTEROWEJ DO GEOMETRII NA SFERZE
OD GRY KOMPUTEROWEJ DO GEOMETRII NA SFERZE WYK AD Anna Rybak Geometria sferyczna a geometria euklidesowa W edukacji matematycznej na poziomie przedakademickim uczniowie poznaj jeden system geometryczny: geometri! euklidesow na p"aszczy#nie. Tymczasem niektóre tre$ci geograficzne (chocia%by praca z globusem, czy te% niektóre zagadnienia z zakresu astronomicznych podstaw geografii) dobrze nadaj si! do wprowadzenia elementów geometrii sferycznej, zw"aszcza %e mog"aby tutaj wyst pi& tak w szkole potrzebna korelacja mi!dzyprzedmiotowa. Podstawy geometrii na sferze nie s trudne do zrozumienia ju% dla ucznia gimnazjum, je%eli nie traktuje si! tematu zbyt teoretycznie i dysponuje si! odpowiednimi pomocami naukowymi do jego wprowadzenia. „Kó ko i krzy!yk” Podczas prezentacji wykorzystana zosta"a gra planszowa kó"ko i krzy%yk”, gra komputerowa pi!& w linii prostej na sferze” oraz zestaw modeli i przyrz dów do badania w"asno$ci figur geometrycznych na sferze „Lénárt Sphere”. Aby skutecznie gra& w gr! „kó"ko i krzy%yk” nale%y wiedzie&, co to jest prosta na p"aszczy#nie. Aby skutecznie gra& w gr! „pi!& w linii prostej na sferze” nale%y wiedzie&, co to jest prosta sferyczna. Moment, w którym odpowiadamy sobie na to pytanie, jest punktem wyj$cia do badania w"asno$ci figur na sferze oraz porównywania tych w"asno$ci z w"asno$ciami figur geometrycznych na p"aszczy#nie. Zagadnienia Praca badawcza uczniów w tym zakresie mo%e by& prowadzona z wykorzystaniem specjalnego zestawu modeli i przyrz dów „Lénárt Sphere”. Podczas zaj!& zosta"y rozpatrzone zagadnienia: 1. Czy suma k tów wewn!trznych trójk tów sferycznych jest sta"a? 2. Czy stosunek d"ugo$ci okr!gu do jego $rednicy jest na sferze wielko$ci sta" ? Autorem prezentowanego projektu nauczania geometrii na sferze i geometrii na p"aszczy#nie metod porównawcz oraz projektantem prezentowanych modeli i przyrz dów jest w!gierski matematyk Istvan Lénárt z ELTE University w Budapeszcie. Szczegó"y dotycz ce projektu mo%na znale#& na stronie internetowej www.lenartsphere.com. dr Anna Rybak, Instytut Informatyki, UwB Dni Matematyki 2007 Strona 17