STĄD - Fajne RPG
Transkrypt
STĄD - Fajne RPG
DZIKIE ŚWIATY Spis treści Przedmowa do polskiego wydania....... 4 Dzikie Światy................................ 5 Tworzenie postaci ......................... 9 Archetypy......................................... 11 Rasy................................................. 13 Umiejętności..................................... 16 Zawady............................................. 23 Przewagi........................................... 28 Rozwój postaci.................................. 42 Podsumowanie.................................. 43 Sprzęt..........................................49 Pancerze........................................... 51 Broń palna i osprzęt. ......................... 51 Broń specjalna.................................. 52 Uwagi do pojazdów. .......................... 53 Zasady..........................................67 Testowanie współczynników.............. 67 Walka............................................... 69 Obrażenia......................................... 74 Zasady dodatkowe............................ 76 Leczenie........................................... 84 Pozostałe zasady ..........................89 Bitwy................................................ 90 Debata.............................................. 92 Podróżowanie................................... 93 Pojazdy............................................. 94 Ruch................................................ 94 Skręcanie.......................................... 95 Walka w pojazdach........................... 96 Pościgi.............................................. 98 Przerywniki.................................... 100 Sojusznicy...................................... 101 Strach............................................. 103 Śledztwa i dochodzenie. .................. 103 Wyścig z czasem............................. 106 Zagrożenia..................................... 108 Zasady światów............................... 112 Zdolności nadprzyrodzone........ 115 Czarodzieje i telepaci...................... 115 Używanie mocy.. ............................. 116 Zdolności nadprzyrodzone.............. 116 Warianty.. ....................................... 119 Moce.............................................. 122 Prowadzenie gry .. ....................... 136 Zebranie drużyny. . .......................... 137 Styl kampanii................................. 138 Fuks............................................... 141 Bohaterowie niezależni................... 142 Tworzenie światów.. ........................ 143 Gotowe światy................................ 146 Przeciwnicy i potwory................ 148 Przyjaciele i wrogowie. . ................... 163 Służą i chronią. . .............................. 163 Za króla i ojczyznę. . ........................ 165 Na drodze występku. . ...................... 166 W pustyni i w puszczy.................... 167 Wrogowie rodzaju ludzkiego........... 168 Specjaliści od mokrej roboty. . .......... 169 Zleceniodawcy................................ 170 Przygody .................................... 172 Błędny Rycerz: Ostatnie przedstawienie.................. 172 Detektywowanie............................. 173 Ostatni akt..................................... 173 Krew na śniegu............................... 175 Ratunek dla USS Kaine.................. 177 Ascalon w płomieniach................... 179 Miasto Grzechu: Moskiewska przesyłka. . ................... 181 Przykładowe postaci.. ...................... 184 Szybka walka. ............................. 186 Zebrane tabele ........................... 189 3