Sztuka zabawyA - Gimnazjum Sierakowice
Transkrypt
Sztuka zabawyA - Gimnazjum Sierakowice
Sztuka zabawy. Zabawa ze sztuką. Projekt artystyczno – pedagogiczny. Sierakowice. Ferie 2010. Autor: Alicja Chmiela. Szkolny Koordynator Projektu: Wicedyrektor, Tomasz Ziemann Prowadzący: Zabawy integracyjne: Paweł, Ania, Karolina, Ala, Sandra Sala nr1 - Gry i zabawy: Sandra , Paweł Sala nr 2 -Warsztaty plastyczne: Karolina, Ala, Ania 14 lutego 2010 roku wyruszyliśmy z Poznania do Sierakowic, gdzie czekała nas zabawa z młodzieŜą z tamtejszego Gimnazjum. Sierakowice to malownicza miejscowość na Kaszubach. Gimnazjum, które nas zaprosiło to duŜa nowoczesna szkoła, z dobrze wyposaŜonymi salami. Na miejscu zostaliśmy serdecznie przyjęci prze SKP wicedyrektora Tomasza Ziemanna. Poznaliśmy takŜe grupę bardzo aktywnej, wesołej młodzieŜy, która jest związana z Kołem Plastycznym. Przygotowaliśmy dla uczestników naszych warsztatów artystyczno – pedagogicznych dwie sale, w których mogli się twórczo realizować. Jedna sala była przeznaczona na wspólne zabawy integracyjne oraz działania teatralne i plastyczne. W drugiej Sali językowo-komputerowej, uczestnicy bawili się w mafię, kalambury, wszelkie gry towarzyskie i planszowe. Za cel naszych warsztatów artystyczno – pedagogicznych uznaliśmy naukę poprzez zabawę, rozwój kreatywności, integrację grupy uczniów, rozwinięcie zdolności interpersonalnych. Śmiech, radość, ruch to bardzo efektywne i twórcze elementy wspierające proces uczenia. Zaspokajają one potrzeby psychiczne ucznia, wyzwala wiarę we własne siły, pomaga wyraŜać emocje, uczucia, komunikować się z otoczeniem poprzez formy werbalne i czynnościowe. Pedagogika zabawy, moŜe uzupełniać proces nauczania, pomagając uczniowi pozbyć się nieśmiałości i lęku oraz w sposób naturalny wejść w relacje z grupą. Codziennie zajęcia rozpoczynaliśmy o godzinie 9.00, od krótkiej rozgrzewki prowadzonej przez Pawła. Była to duŜa dawka entuzjazmu, aktywności fizycznej, wymachów rękami, wraz z podskokami, dziarskimi okrzykami. Prowadziliśmy wiele gier integrujących grupę oraz zapewniających wzmoŜoną aktywność fizyczną. Bardzo fajnie wyszła nam wersja zabawy Alternatywne Nazwiska, w której podawaliśmy swoje imię i odgłos zwierzęcia, a następnie kaŜdy po kolei powtarzał imię i odgłos swoich poprzedników i swoje własne. Pawie oczko, grę polegającą na bieganiu po sali i wyrywaniu innym uczestnikom pawiego ogona (kolorowego paska papieru) zmodyfikowaliśmy tak, Ŝe kaŜdy uczestnik zamiast biegania, skakał jak Ŝaba. Graliśmy w Ewolucję, Samuraja, Tygrysa i Mamę Samuraja, Kąpiel, Łowcę Autografów, Górę, Olbrzyma, Krasnala, Toster i wiele wiele innych gier, które modyfikowaliśmy i dostosowywaliśmy do danej grupy w sposób bardzo twórczy. Rozgrzewka działała bardzo pozytywnie na całą grupę, rozpraszała poranną senność, wprowadzała śmiech i duŜy wzrost aktywności uczestników. Bardzo ciekawym akcentem były Taniec Belgijski, którego podstawowych kroków uczyła Sandra. Cała grupa tańcząc przy skocznej muzyce, dobrze się bawiła. Po około godzinie zajęć dzieliliśmy się na dwie grupy (codziennie inny skład grupy), jedna część kontynuowała działania w Sali gier i zabaw, druga uczestniczyła w zajęciach plastycznych. W jeden dzień Karolina poprowadziła zajęcia teatralne, na których pracowaliśmy na tekstach poetyckich. Naszym zadaniem było wyraŜenie emocji, które odczytujemy w tekście, w taki sposób, Ŝeby zobrazować siłę przekazu poezji - głosem, intonacją, odpowiednim rytmem czytania, tempem. Zadanie było wyzwaniem dla młodzieŜy gimnazjalnej, ale ich próby interpretacyjne były owocne, poniewaŜ prowokowały do wysiłku, przekraczania swoich uwarunkowań i nieśmiałości. Bardzo dobrym motywem pracy plastyczno – pedagogicznej były karty KLANZY Ecco i Mythos. W pierwszy dzień warsztatów zbudowaliśmy na podstawie kart Mythos ciekawe opowiadania, zaskakujące baśniowe historie, na bazie których powstały piękne obrazy. Zajęcia plastyczne trwały dwie godziny, po nich mieliśmy około 20 minut na przerwę obiadową. Po obiedzie następowała zamian grup. W sali gier i zabaw było bardzo wesoło. Gimnazjaliści z pasja grali w Mafię, do której Paweł zmodyfikował talię kart. Ta gra zdobyła taka popularność, Ŝe młodzieŜ chciała w nią grać codziennie, po kilka razy. Na koniec jedna z uczestniczek dostała kopię zasad gry wraz z talią. Bardzo fajnymi grami okazały się równieŜ Autograf King Konga, Kalambury, Konsekwencje, a takŜe zabawa na komunikacje z opisywaniem i rysowaniem obrazków. DuŜe emocje wywołała gra Jenga, kiedy grupa ułoŜyła najwyŜszą wieŜę z klocków, wszyscy z przejęciem czekali na fotografa, aby uwiecznić tę doniosłą chwilę. Ja tylko słyszałam przez chwilę śmiechy i krzyki, kiedy to wieŜa klocków runęła z wielkim hukiem. W Sali gier i zabaw była duŜa swoboda działania. KaŜdy mógł wybrać w co chce się bawić. Popularne było Prawo DŜungli, Monopoly, Domino oraz edukacyjna gra komputerowa Crayon Physics Deluxe, w której trzeba było w sposób kreatywny znaleźć niekonwencjonalne sposoby na rozwiązanie róŜnych zadań i układów przestrzennych. W środę zrobiliśmy uczestnikom warsztatów niespodziankę – grę Piraci, Poszukiwanie skarbu. Była to zabawa, w której ukryliśmy na terenie całej szkoły wskazówki i zagadki dla poszukiwaczy zaginionego skarbu. Uczestnicy, którzy na zajęciach plastycznych wykonali sobie rekwizyty pirackie, zostali podzieleni na 3 grupy, kaŜda z nich miała określony symbol. Piraci wyruszyli na poszukiwanie mapy, podzielonej na 4 części. Aby połączyć mapę w całość, musieli znaleźć ukryte w róŜnych miejscach wskazówki. To nie było proste. Grupa, której udało się jako pierwszym skompletować mapę oraz odpowiednie wskazówki, miała za zadanie rozszyfrować kod kolorów otwierający skrzynię na podstawie fragmętu dziennika pokładowego pirackiego statku. Grupa zwycięzców została okrzyknięta królami Piratów, (w zasadzie królowymi) i otrzymała skrzynie skarbów, którymi okazały się przepyszne czekoladki. Wszystkie grupy odnalazły swoje przepyszne skarby. Zabawa była wyśmienita! W ostatni dzień warsztatów cała zintegrowana grupa młodzieŜy, Brała udział w warsztatach zdobienia przedmiotów techniką decopuage. Powstały piękne, fantazyjnie dekorowane pudełka, łyŜki i łopatki. Było wiele ciekawych pomysłów i rozwiązań plastycznych, które dla mnie jako plastyka były duŜą inspiracją. Część pudełek oprócz zdobienia wyciętymi z papieru aplikacjami, była ozdabiana suszonymi kwiatami, brokatem, szkiełkami i materiałem. Wyglądały bardzo profesjonalnie i mogłyby być z powodzeniem sprzedane w galerii sztuki uŜytkowej. Na zakończenie naszych twórczych warsztatów namalowaliśmy wspólnie wielki obraz, na których kaŜdy uczestnik złoŜył podpis i odcisnął swoją dłoń. śegnaliśmy się z łezką w oku, z obietnicą, Ŝe jeszcze tam przyjedziemy. Dostaliśmy od grupy piękne albumy o Sierakowicach i atrakcjach turystycznych regionu Kaszub. W albumach kaŜdy z uczniów złoŜył swój podpis wraz ze swoim charakterystycznym odgłosem. Będziemy pamiętać Michała ćwir, Jakuba bee, Monikę kukuryku, Weronike kui kui, Dorotę rach, Dagmarę ko, ko, ko, Martynę bzzzzz, Anię hruuum, Natalię hau, hau, hau, Agnieszkę waaaa, Karolinę muuuu, Mirellę, hauuu, Kasię kwa, kwa, kwa….