Bestiariusz z Reaper of Souls - czyli armia żniwiarzy

Transkrypt

Bestiariusz z Reaper of Souls - czyli armia żniwiarzy
Bestiariusz z Reaper of Souls - czyli armia żniwiarzy z Zachodniej Marchii
Data publikacji : 06.11.2013
Blizzard opublikował bestiariusz z nadchodzącego rozszerzenia Reaper of Souls. Przyszli pogromcy sług piekła
zmierzą się z takimi monstrami jak Ożywione Szkielety, Upiorne Serafiny czy Wskrzesiciele Zmarłych. Kompletną
listę z opisami znajdziecie poniżej. A już wkrótce tj. 8-9 listopada bieżącego roku, uczestnicy BlizzConu będą
mogli sprawdzić jak nowa klasa postaci radzi sobie upiorami Anioła Śmierci.
„Upadłe anioły Maltaela przyniosły śmierć Zachodniej Marchii wskrzeszając armię żniwiarzy z pomordowanych
obrońców miasta.” - Lorath Nahr
Kiedy Najwyższe Zło zostało pokonane, wszyscy sądzili, że w Sanktuarium nastanie długo wyczekiwana era
nadziei i dostatku. Niestety, zamiast tego, wydarzenie to przyciągnęło potężną istotę – o wiele groźniejszą niż
jakikolwiek demon: Maltaela.
Po wydarciu Czarnego Kamienia Dusz z rzekomo bezpiecznej kryjówki Anioł Śmierci rusza ku Zachodniej Marchii,
wielkiej wojskowej i handlowej stolicy Zachodu. To tam wasi bohaterowie zmierzą się z forpocztą jego oddziałów,
makabryczną menażerią upiornych przybocznych i złowrogich tworów.
Niewiele wiadomo o tych istotach, gdyż większość ludzi, która je spotkała, poległa. Na szczęście jeden z
horadrimów pod dowództwem Tyraela przeżył spotkanie z plugawymi żniwiarzami w Zachodniej Marchii i mógł o
tym opowiedzieć, dokumentując ich zachowanie oraz prawdopodobne pochodzenie. Dzisiaj możecie rzucić okiem
na część z tych zapisków, abyście dowiedzieli się, jakie okropności czyhają na was na brukowanych ulicach i w
opuszczonych domach tego niegdyś pięknego i tętniącego życiem miasta.
Służebnica Śmierci
„Po zniknięciu Maltaela Rada Angiris wyznaczyła
jego najwierniejszemu słudze, Urzaelowi, zadanie
odnalezienia Anioła Mądrości celem sprowadzenia
go z powrotem do Królestwa Niebios. Urzael wraz z
sektą służebnic, które należały do najbliższych
orędowników Maltaela, wyruszyli na poszukiwanie
swego mistrza. Nigdy jednak nie powrócili”.
Kat
„Kaci byli niegdyś najstraszliwszymi przestępcami w
całej Zachodniej Marchii: bezdusznymi mordercami,
którzy pozbawili życia niezliczone rzesze mężczyzn,
kobiet i dzieci. Maltael pozostawił umysły
zbrodniarzy bez zmian, lecz przemienił ich ciała w
doskonałe narzędzia mordu. Ich mięśnie
napęczniały do tego stopnia, że rozrywają skórę,
lecz ból jedynie popycha ich ku jeszcze większym
aktom przemocy”.
Egzorcysta
„Wszystkim znani są egzorcyści z Zachodniej
Marchii – duchowi wojownicy, którzy
wyspecjalizowali się w wypędzaniu demonów.
Wedle zwyczaju przybywają w mroku, okryci
płaszczami czarnymi niczym noc, która ich zrodziła.
Działają w tajemnicy, wypędzając demony z
opętanych i zniewolonych. Teraz Maltael odmienił
egzorcystów i przemierzają oni miasto w swej
nieludzkiej postaci, kradnąc dusze wszystkim,
których napotkają”.
Upiorny serafin
„Ze ściany wyłonił się opasły żniwiarz i wybałuszył
oczyska, kiedy mnie ujrzał. Gdy na mnie ruszył,
opuściłem włócznię, by się bronić, ale upiorny
serafin wyzionął w moim kierunku obłok tajemnej
energii, który niemal zatrzymał mnie w miejscu.
Wszystkimi siłami zdołałem podnieść swój miecz i z
palącymi z wysiłku mięśniami rozpłatałem
brzuszysko groteskowej bestii”.
Ożywiony łucznik
„Maltael obdarował ich zdolnością wyczuwania
żywych, dlatego też ożywieni łucznicy nie
potrzebują wzroku, by odnaleźć cel. Nigdzie nie
można się przed nimi ukryć. Wyczują cię przez
kamień, drewno, a nawet przez samą ziemię. A gdy
łucznicy już wytropią zwierzynę, rzadko chybiają
celu”.
Ożywiony tarczownik
„Ożywieni tarczownicy należeli niegdyś do
królewskiej gwardii samego króla Justyniana IV.
Towarzyszyli władcy na każdym kroku, odziani w
ozdobne zbroje wykute przez najznamienitszych
rzemieślników Zachodniej Marchii. Tarczownicy
często stosowali taktykę polegającą na tym, że
pozwalali atakującemu na próbę sforsowania obrony,
a następnie rozprawiali się z wyczerpanym
napastnikiem jednym uderzeniem miecza”.
Ożywiony żołnierz
„Patrzyłem z grozą, jak magia służebnicy poraziła
strażnika. Słyszałem nieludzki krzyk, gdy jego ciało i
tkanki stopiły się całkowicie, aż pozostał po nim
sam klekoczący żuchwą szkielet odziany w pancerz.
Nagle kości wojownika zaczęła spowijać błękitna
mgła i oblekła je w nowe ciało. Kiedy w końcu udało
mi się powalić ożywionego żołnierza, jego widmowa
powłoka eksplodowała rozpływając się w powietrzu i
pozostawiając po sobie jedynie zbroję”.
Cień Śmierci
„Cień mnie dotknął i ujrzałem ciemność, która
następnie rozstąpiła się przed światłem
wysysającym ze mnie siły. Łatwo byłoby mi się
poddać, lecz zamiast tego znalazłem w sobie
resztkę sił do walki. Znów zacząłem dostrzegać
barwy. Cień stał tuż przede mną i wbiłem w niego
włócznię”.
Wskrzesiciel zmarłych
„Kiedy pierwszy raz stanąłem twarzą w twarz z wskrzesicielem zmarłych,
otaczali go inni żniwiarze, a z każdą chwilą potwór sprowadzał kolejnych.
Wyrąbałem sobie przez nich drogę, lecz na miejscu każdego powalonego
pojawiał się następny. Ich zastępy zdawały się niezliczone. Kiedy jednak
zabiłem wskrzesiciela, pozostali żniwiarze obrócili się w proch”.
Bestia bojowa
„Klątwa Maltaela dosięga zarówno ludzi, jak i
zwierząt. Nawet psy mieszkające w Zachodniej
Marchii, niegdyś oswojone i potulne, zostały
zamienione w dzikie i groźne stwory. Ogarnięte
niezaspokojoną żądzą krwi polują stadnie, grasując
po ulicach miasta. Na własne oczy widziałem, jak
rozczłonkowują jednego z żołnierzy. Kiedy krzyki
mordowanego ustały, bestie ruszyły na mnie”.
Autor: BeLial
Data publikacji : 06.11.2013
Liczba wyświetleń tekstu: 4788
Tagi: bestiariusz, Diablo III: Reaper of Souls
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (28)
dodaj komentarz
Szkoda że wszędzie dominuje ten piękny błękit który kompletnie nie pasuje do klimatu grozy... Za bardzo
WoWowskie te potworki, jakby wzięte z jednego miasta z WoWa ktorego nie pamiętam nazwy. A Ci
OŻYWIENI przypominają mi trochę armie umarłych z władcy pierścieni :). Oby klimat końcowy widząc to
wszystko już w grze choć trochę nawiąże do tematyki grozy świata sanktuarium :)~waceq
2013/11/06 10:10
Nie wiem poco starają się naprawić .
Od ponad roku obiecywali PvP i dalej niema , to już szybciej dodatek wyjdzie eh porażka .~Alien
2013/11/06 10:21
Ożywieńcy mi się kompletnie nie podobają, za niebiescy są, a ich modele proste jak budowa cepa,
wstydziliby się. Ludzie mówili, ze ten malowany silnik miał się nie starzeć, a on już się zestarzał dawno temu.
Wszystko proste, rozmazane, a tekstury jak z gier z 2003 roku. Może w grze to lepiej będzie wyglądało, bo na
screenach porażka. Ożywiony łucznik wygląda jak kosmita jakiś. Styl w diablo 3 bardziej przypomina
warcraft3 a nie diablo. Liczę, że dodatek poprawi grę co do dropu i radości gry, bo w kwestii graficznej nic się
nie zmieni na plus raczej. Zamiast przenosić premierę i smędzić tyle lat, mogli to zrobić dobrze od początku,
na jakimś ludzkim silniku z 21 wieku.~tankrider-2
2013/11/06 11:00
Jeżeli idzie o wygląd potworków - za stary jestem ,żeby mnie coś takiego przerażało, szokowało,... ruszało :/
Wygląd mają IMO ok.
Bardziej jestem ciekaw jak będzie przebiegać starcie z nimi bez LS :) Gram kilkoma postaciami bez LS, i
jedno jest pewne - nie jest tak łatwo, jak z LS, jest... ciekawiej. IMO oczywiście.
Co do "niebieskości ożywieńców" - na moje oko to nie są żadne szkielety, tylko raczej stworki z energii.
Bardziej jak duchy. Stąd i poświata, taka już estetyka na potrzeby grupy docelowej gry. Starymi bykami nikt
sobie głowy nie zawraca.~hellbert
2013/11/06 11:14
Też jestem z tego ciekaw, bo granie magiem czy szamanem na wyższych mp bez ls jest niemożliwe, pada się
od odbicia, czy trutek w sekundę. Muszą to zbalansować jakoś. Co do potworków, to wolałbym zwykłe
szkielety w jakiś zbrojach niż świecące na niebiesko ludziki. Mam jedynie nadzieję, że nie będą się z tym
dodatkiem pierniczyć kolejne pół roku, bo to 1 akt jest..~tankrider-2
2013/11/06 11:15
Służebnica Śmierci wygląda jakby wzorowali się na Knight Artorias z gry Dark Souls.
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/04/darksouls4114.jpg
http://images.gamersyde.com/image_dark_souls_prepare_to_die_edition-18928-2491_0002.jpg~Deathis
2013/11/06 11:23
Bardzo słabo prezentują się te screeny.. Ozywiony łucznik, ozywony tarczownik, zołnież wyglądaja jak
kosmici. Mam nadzieje ze w rzeczywistosci bedzie to miało inny wymiar, bo na ta chwile ciezko jest znalezc
alternatywe dla gier blizzarda i niestety z braku laku gra sie w to co dadza ..~Sw.Reign
2013/11/06 12:12
@Deathis
Faktycznie podobieństwo jest, szkoda że tylko podobieństwo bo Knight Artorias wygląda zajebiście, mrocznie,
nie świeci itp, a ta służebnica? Mam wrażenie że ten kto projektuje w D3 te mobki to albo ma problem z
oceną próbnego rysunku, albo mają tak narzucone z góry że ich wizja nie ma tu nic do gadania. A co do
modeli to faktycznie są tak proste że aż wstyd. Najbardziej mnie razi egzorcysta, przez to że biceps jest 10
razy mniejszy od przedramienia wręcz śmieszy a nie straszy :D, wygląda to tak jakby narysowali jakąs
karykature, coś bajkowego, właśnie tak jak było to w WoWie. Johny bravo jest w podobnym stylu narysowany,
a wiadomo jaki był cel - śmieszna kreskówka :). Szkoda bo naprawdę mieli okazję wiele poprawić w stosunku
do podstawki...~waceq
2013/11/06 12:13
marna jakość tekstur i grafiki to jedno ale jakoś tak te stworki są odkrywcze że aż się płakać chce. Tak
naprawdę to ci sami przeciwnicy których możemy spotkać w innych aktach tylko przekolorowani i
podświetloni na niebiesko. Cóż zobaczymy jak będzie, zaskakujące jest to, że obietnicy dotrzymują - mieli
przed blizzconem co jakiś czas dawać jakieś informacje o ROS i niby dają.~Yogoort
2013/11/06 14:06
Najzabawniejsze jest to, że i tak wszyscy kupicie ten dodatek ^^~sardu
2013/11/06 15:13
Co do tych niebieskich ożywieńców. ja też się przychylam do opini, ze ta ich poswiata jest z tego że będą
jakieś eteryczne, czy jako zjawy
Biorąc pod uwagę oips nie zdziwię się jeżeli bedą strzelać przez ściany~Nishrek
2013/11/06 16:20
alez to mroczne... strach sie bac...
w koncu to crap 16+ a nie diablo~J1n
2013/11/06 16:49
Co jest z Wami?! W Diablo 2 potwory też nie wszystkie były mroczne! (to akurat prawda)..mi podoba się
upiorny serafin, kat też mógłby być (głównie ze względu na to, że nie świeci się)
A ogólnie to śmierdzi na kilometr warcraftem. Lubię czekoladę, ale nie do piwa i kiełbasy.~oxox2
2013/11/06 17:11
To są potwory z nowego zamku z gry Heroes 5.~Carrx
2013/11/06 17:16
Może piły ze źródła T-Energy, albo mają błękitną krew.
Tylko skąd umarlaki mogą mieć krew.
;)~Horror
2013/11/06 17:24
piszecie crap 16+ a wiekszość z nas pewnie nie miała 16ki jak grała w d2 ;p
Słuszna uwaga niektórych, że d3 to WoW + d2. Jednak całkiem fajne te mobki, z błękitem to już ktoś tam za
ostro popłynął. Mogliby dodać mody do grafiki, to by załatwiło sprawe. Coś na wzór d3 darka, polecam
naprawdę gram na tym rok i świetnie się spisuje.~sardu
2013/11/06 17:43
Ile płaczu...
Bez rewelki, wiadomo na statycznych screenach nie będzie to wyglądać tak samo jak w ruchu. Poczekajmy
aż te potworki "ożyją" Imo to tylko punkty xp a nie coś co się podziwia. Ta poświata na pewno będzie jeszcze
stonowana
A co do silnika i ogólnej założeń graficznych to się jeszcze przez paręnaście długich lat D3 nie zestarzeje.
Zastosowanie realistycznej grafiki to pomyłka w h'n's
No nic jeszcze 2 dni...~JaX
2013/11/06 17:46
Mam podobnie jak Jax
Potwory na razie trudno ocenić, ale dupy nie urywa
BTW Jakie to niby mroczne i przerażające były animacje potworów w D2?~Nishrek
2013/11/06 17:53
W D2 nie było mrocznych potworów. Jedynie Mefisto jako tako wyglądał.
Miejscówki w D2 budowały klimat i taką mroczność a nie potwory.~JaX
2013/11/06 18:01
W D1 też miałeś jakieś mroczne potwory? Diablo, czyli skrzyżowanie psa z krzesłem budził grozę? W żadnej z
trzech części gry nie występowały potwory, które budziły grozę swoim wyglądem. No chyba, że ktoś miał
arachnofobię to mógł się bać pająków w D2.
Należy jednak zwrócić uwagę na to, że modele potworów w D3 są takie jakieś miałkie i nijakie. W D2
mieliśmy dużo naprawdę fajnie narysowanych potworów m.in. drzewce, salamandry, czy radę. Miały w sobie
to coś czego brakuje tym potworom na rysunkach powyżej.
Szczerze to te szkielety wyglądają naprawdę komicznie.~midzi
2013/11/06 19:10
Ani w D1 (nie grałem niestety) ani w D2 nie było mrocznych potworow ALE W D3 POWINNY BYĆ. Koniec i
kropka.
Nieee D2 bylo leciutko kreskowkowe (grafika 2d) to z D3 zrobmy kaczora donalda. Brawo.~oxox2
2013/11/06 19:52
JaX - zgadzam się. Pastelowa grafika odchodząca od realizmu ma na celu przedłużyć żywotność grafiki.
oxox - (bez spiny) próbowałeś odpalić d3 na patchu d3dark?
midzi - oni chyba mają Diablo z Silent Hillem :)~sardu
2013/11/06 20:05
Jasne że odpalałem D3 na darkd3, inaczej nie dało się grać, ale sytuacji to nie ratuje.~oxox2
2013/11/06 20:10
Nie no błagam... Jak można nie grać w Diablo 1 i takie krucjaty tutaj urządzać... D1 to podstawa. Butcher to
podstawa! http://www.youtube.com/watch?v=ybBe5gEvZXY - oj wtedy to uciekałem ostro a swój wiek też
miałem na karku.~Vendeur
2013/11/06 20:11
~Vendeur
otwarcie komnaty z rzeźnikiem zapada w pamięć.
Brrrr zawsze jak grałem w D1 miałem jakiś dziwny opór przed otwarcie tych cholernych drzwi :) No i sam
rzeźnik to majstersztyk
Ten co jest w D3 to co najwyżej jego uczeń.
W ogóle klimat D1 wyrywa z kapci po dzień dzisiejszy~JaX
2013/11/06 20:30
@oxox2
Nie grałeś w D1??? grzech haha, chcesz to mogę Ci wysłać jakoś bo mam na dysku.
Co do potworów to w D1 mimo wszystko przykładowo kozy były przejebanie klimatyczne, ich odgłosy i
animacja padania - mistrzostwo, tak samo fajnie zrobieni byli rycerze już w piekle, jak dodamy do tego
muzyke i lokacje to mamy prawdziwy klimat grozy.
Co do klimatu jeszcze to już od D2 nie podobało mi się że miasta były za bardzo zamieszkałe. W D1 tristram
dzięki resztce ludzi, kilku domom, nocy i muzyce sprawiało niesamowite wrażenie osamotnienia i lęku przed
tym co może być w kościółku :) zwłaszcza jak się do niego podchodziło i biło to czerwone światło :) ehhh, coś
pięknego, kto nie grał niech nadrabia i odpala D1 jak najszybciej :P. Pozdrawiam wszystkich którym D1
odbiło piętno na psychice haha~waceq
2013/11/06 21:48
@waceq
niestety nie grałem..wiem, trochę żal;-) w sumie chętnie przyjąlbym..ew "poszukam na necie" bo kupić się
raczej nie da? Poza tym to już kasa dla Bli$$a więc..~oxox2
2013/11/07 10:21
@oxox
900 mb zajmuje obraz, mam na dysku, myśle że da się jakoś przesłać jakbys chciał. pozdrawiam~waceq
2013/11/07 17:10
dodaj komentarz

Podobne dokumenty