Krew, zwłoki, czy będą znikały w Diablo 3? Data
Transkrypt
Krew, zwłoki, czy będą znikały w Diablo 3? Data
Krew, zwłoki, czy będą znikały w Diablo 3? Data publikacji : 18.06.2009 Kwestia pozostawania zwłok na obszarach które wcześniej odkryliśmy została już poruszana na oficjalnym forum firmy Blizzard Entertainment. Wiemy już że nadmierna liczba takich elementów jednocześnie występujących na danym obszarze, ostro zmniejsza liczbę wyświetlanych klatek, przez co użytkownicy posiadający słabsze komputery mogą odczuć znaczny spadek płynności gry. Dla Zamieci jest to element nie do przejścia. A dlaczego? A no dlatego że Blizzard tworzy gry dla każdego, nie tylko osób posiadających maszyny wzięte z kosmosu :) Ostatnimi czasy Bashiok ponownie wypowiedział się w tej kwestii na oficjalnym forum. Poruszony został również temat krwi i jej znikania. Nawet takie elementy wpływają na płynność rozgrywki. W związku z tym, musi być jakiś limit dotyczący tego, ile takich elementów może być obecnych na ekranie gry i jak długo będzie tam pozostawało. Staramy się to odpowiednio balansować. Oczywiście w przypadku kiedy cała podłoga jest pokryta zwłokami czy krwią, gra staje się to znacznie mniej interesujące, wprawia z zakłopotanie i oczywiście powoduje frustrację. Robimy co w naszej mocy, żeby tworzone przez nas pokoje i strefy były w istocie losowe, ale jednocześnie żeby nie przypominały skomplikowanych labiryntów - były w nich jakieś wyraźne znaczniki. Nie chcemy żeby wszystko wyglądało tak samo. W związku z tym znacznik w postaci plamy krwii czy zwłok jest zupełnie zbędny. Ok, cały czas mnie męczyliście, więc teraz muszę mówić o rzeczach których nie rozumiem! JESTEŚCIE ZADOWOLENI Z SIEBIE? Julian Love, nasz lead tech artist i forumowy podglądacz podzielił się informacjami dotyczącymi tego, co my nazywamy grafiką. "Każdy jeden element który pokazujemy w grze musi zostać zawarty w specjalnej paczce którą nazywamy "draw call", która przekazywana jest do karty graficznej a następnie renderowana na ekranie monitora. Nie różni się to zbyt od przygotowywania prezentów na święta, ponieważ wszystko musi zostać zapakowane a następnie przesłane na czas, aby twoi bliscy mogli to otrzymać. Twój procesor zajmuje się zarówno pakowaniem, jak i wysyłaniem a powoduje to spore obciążenie. W związku z tym jest to jedna z najtrudniejszych rzeczy z którą musimy sobie poradzić. Najgorszą rzeczą jest to, że w perspektywie kosztu "draw call", każda plama krwi wymaga tyle samo, co postać, czy zwłoki. Pozostałe różnice są bardziej trywialne. Starałem się dosyć opisowo przedstawić fakt, że widoczne na ekranie plamy krwi mogą być również kosztowne, co zwłoki. Może się to wydawać nieco irracjonalne, ale niestety tak to działa." Jak widać każdy, nawet najmniejszy element występujący w grze, a który widzimy na ekranach swoich monitorów obciąża serce każdego komputera. Biorąc pod uwagę ogrom prac jakie wkłada Blizzard by jak najlepiej zoptymalizować kod gry i to na co zwracają uwagę specjaliści możemy być spokojni o wymagania jakie będzie końcowo posiadała trzecia odsłona Diablo... A z tego co aktualnie możemy wywnioskować nie będą one aż tak chorendalnie wysokie. Oby tak było :) Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 18.06.2009 Data modyfikacji : 18.06.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 4805 Tagi: Bashiok, community manager, Blizzard Entertainment, wymagania systemowe, krew POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (14) dodaj komentarz Moje zdanie w tym temacie jest takie, ze tak naprawde nie bedzie mozliwe by blizzard mial duze wymagania, po pierwsze teraz juz wchodzi w "mode" wykorzystywanie 2 rdzeni w inny sposob, jeden odpowiadajacy za krajobraz ktory widzimy, a ten pierwszy zas za Postac i jej umiejetnosci i potwory. To pozwala otrzymac zamierzone efekty. Takze Dualcore napewno bedzie potrzebny a Grafika nie jest na tyle przesadzona bysmy mysleli ze wymagania beda duze. Ale powiedzmy sobie szczerze kto dzis moze pograc na kompie z 1gb ramu procesorem Pentium 3 GH i karta gorsza niz 8600 z GF ? napisalbym o tym na forum blizza ale nie mam konta ;P takze mozna poruszyc ten temat ;)~pUmpy^^ 2009/06/18 14:31 Generalnie D3 jest robione na tym samym silniku co SC2 zatem nie powinno być tak źle biorąc pod uwagę wymagania systemowe StarCrafta 2. Zresztą Diablo 3 to nie Crysis :)~BeLial BattleNet Network 2009/06/18 14:37 Blizzard nie podał jeszcze oficjalnych wymagań do zarówno SC2 jak i D3. Ale myśle że procesor 2.2Gh powinien spokojnie wystarczyć żeby odpalić obie te gry!~omg 2009/06/18 15:33 Ta, jednak w ostatnim Q&A SC2 mamy wzmiankę o wymaganiach: http://starcraft2.net.pl/portal.php?serwis=sc2&dzial=8&id=33&search=3696 128MB ram na karcie i pixel shader 2.0. Wiadome że na tym gra piknie nie będzie wyglądać, ale już powinna ruszyć :)~BeLial BattleNet Network 2009/06/18 15:42 Moim zdaniem Blizz jest właśnie dlatego tak genialną firmą, że optymalizuje swoje gry!!! Nie wiem czy graliście w Fallouta3? Tam cały czas na PC gra się zawiesza, wychodzi do systemu... Co z tego że mam dobry sprzęt i graficznie jest przepiękny? Błędy psują mi całkiem przyjemność z grania. A Blizzard sobie na to nie pozwoli, to moim zdaniem największy plus. Co do wymagań, gra owszem ruszy, ale jaki sprzęt bedzie wystarczający? Pamiętam w d2 był taki moment, w 5 akcie, tuż przy pierwszym WP, były schody, mi się tak wieszał komp, że nie dało się grać, chociaż wszędzie indziej nie było takich problemów. A to tylko zdaje się schody....~MHT 2009/06/19 15:06 MHT , moj komp ma juz prawie 3,5 roku, w Fallouta 3 gram na praktycznie maksymalnych ustawieniach, nic sie nie zawiesza, i od czasu zakupu gry, 2 razy mialem CTD, i tylko przy wielokrotnym "quick load". poza tym chodzi plynnie, i nie ma zadnych bledow. Wiec nie wiem co ty masz za kompa, ale wychodzi na to ze chyba pentium 133 :p bez obrazy ofc. Ale wracajac do tematu to fakt, blizz stara sie optymalizowac swoje gry, zeby szly na prawie kazdym sprzecie, to im trzeba przyznac.~RaQ-HPL 2009/06/19 16:37 Nie na temat ale trudno, dual 2,2, 3GB Ram i Radeon HD3800 - trudno tu mówić o starym sprzęcie ;) Ale chodzi o to że nie ja jeden narzekam na to, a to oznacza że gra nie jest zbalansowana na każdym sprzęcie, a to różnica do Blizzarda :) Jedyną wadą Blizzarda jest to, że gry ich uzależniają i nie robią Blizzconów w Polsce :D~MHT 2009/06/19 17:14 ...i to, że ich gry długoooo powstają :P hehe~waldemar11 2009/06/19 19:16 Imo jeśli idzie o pozostawanie zwłok, krwi itp. i kompy graczy to ustawienia graficzna ala ilość detali rozwiązłyby problemy niedomagania sprzętu u niektórych graczy. W opcjach graficznych ustawić by se można np. od 20 max zwłok na ekranie do np. 500 :P i ludzie z niezłym sprzętem by sie cieszyli i ci ze słabym. Mój komp to już straszny staroć i chyba nie mam co liczyć, że D3 mi pojdzie więc bedę musiał kupić nową maszynkę do generowania zombiech.~XYZ 2009/06/20 11:00 Imho XYZ masz rację, mogliby dać takie opcje w grafice, jednak Blizz już chyba rok temu wspominał o tym dlaczego tak być nie może. Powodem byłaby słaba widoczność wypadających z przeciwników przedmiotów. Po prostu ciężko byłoby zobaczyć itemy leżące na ziemi bez podświetlenia.~BeLial BattleNet Network 2009/06/20 11:33 No i po to jest podświetlanie, żeby wspomóc się jak teren jest za bardzo "pobrudzony":D~Lordzik 2009/06/21 11:01 nie uwazacie ze takie ustawianie ilosci zwłok na ekranie wykluczy korzystanie znich ?? no bo troche byloby bez sensu, ze ja mam teoretycznie lepsza postac bo lepszego kompa..., czaicie o co mi chodzi (nie twierdze ze i na to by sie nie znalazla rada)~Szczery do bolu 2009/06/22 23:59 Po co się sprzeczać o sprzęt? DIII ma być za rok. Niewawno quady wyszły i w 2010 będą już tanie. Rozbić grę na wątki i będzie chodzić płynnie z podłogą zawaloną trupami i niesamowitymi efektami graficznymi. W razie czego jak nie będę miał nowego sprzętu, to sobie obniżę detale. Jak będę miał sprzęt powiedzmy za 3 lata, to z chęcią przypomnę sobie tą gierkę jeszcze raż. DII kończyłem nie raz. Ostatnio z dodatkami, gdzie sprzęt mi zwalniał (nie wyrabiał na D2). Dodatek to Mediane. Komp 2x3.6 GHz. Karta Asus EAH3870, 2 GB RAM ;)~Przemek 2009/06/23 01:09 najlepszym sposobem na znikanie zwlok byaby opcja w ustawieniach czy maja znikac czy nie i wtedy kazdy z graczy moglby sam sobie ustawic w zaleznosci od posiadanego sprzetu w blaszaku~TBO 2009/07/29 12:01 dodaj komentarz