Instrukcja do pobrania
Transkrypt
Instrukcja do pobrania
Mój Pierwszy Świat - Na farmie 5586 Farmer Tim i jego traktor GRA DLA DZIECI OD LAT 1.5+ Drodzy rodzice, Dziękujemy za zakup gry edukacyjnej z kolekcji Mój Pierwszy Świat. Pozycja Mój Pierwszy Świat – Na farmie, poprzez połączenie zabawy z nauką, pozwoli Państwa dziecku na bliższe poznanie otaczającego nas świata. Poniższe instrukcje oferują dużo wskazówek i sugestii, które pomogą w pełni wykorzystać potencjał gry. Ćwiczenia zawarte w opisach pozwolą rozwinąć u dziecka samodzielne myślenie, kreatywność, wyobraźnię i zdolności motoryczne. Gra "Na farmie" stanowi samodzielną pozycję, ale może być również dodatkiem do zestawu edukacyjnego z kolekcji "Mój Pierwszy Świat". WERSJA SWOBODNE GRANIE Gra do zabawy z drewnianymi figurkami. W wersji "swobodne granie", dziecko bawiąc się figurkami, poznaje świat zwierząt. Porozmawiaj z nim życiu na farmie i o zwierzętach tam mieszkających. Zadawaj dziecku różne pytania, np. które zwierzęta widzieli już w rzeczywistości i jakie wydają odgłosy. Pozwoli to Państwa pociechom rozwinąć zdolności słuchania, wypowiadania oraz wzbogaci wyobraźnię. W zależności od wieku, dzieci same mogą opowiadać różne, wymyślone przez siebie historie, a dodatkowe elementy typu np. klocki, patyczki, sznurki urozmaicą zabawę. WSKAZÓWKA! Gra powinna być rozłożona w pokoju dziecka przez kilka dni, aby miało ono możliwość dokładania nowych elementów lub powtarzania tej samej zabawy. W początkowej fazie uczenia się i eksperymentowania, czynność powtarzania jest ważna. Instrukcja HABA 5586 1 WERSJA UWAŻNE SŁUCHANIE Zadania do uważnego słuchania, dla jednego bądź większej ilości dzieci w wieku od 1.5 lat i 1 osoby dorosłej Zakres edukacji: uważne słuchanie, koncentracja, percepcja przestrzeni, rozwiązywanie łatwych zadań. Przygotowanie do gry: Rozłóż figurki i pozostałe elementy gry na stole. Powoli i na głos czytaj zadania. Dziecko, poruszając klockami, powinno starać się odtworzyć czytane zadanie. Jeżeli w grze bierze więcej osób, to uczestniczą w niej na zmianę. Każde z zadań składa się z dwóch części: opowiadania i określonej reakcji (wydrukowanej w nawiasach). Gdy dziecko jest małe lub gra po raz pierwszy, należy przeczytać zarówno opowiadanie jak i czynność, którą dziecko powinno wykonać. Mogą Państwo urozmaicać zadania poprzez zamianę figurek, a także wymyślać własne historie. Starsze dzieci powinny zamieniać się rolami, a także powtarzać zadania z pamięci lub wymyślać własne. Opowiadania można urozmaicać, na przykład zamieniając figurki lub postacie, w ten sposób gra jest interesująca przez dłuższy okres czasu. Oczywiście można również wymyślać własne historie do opowiadania. Warianty dla starszych dzieci: Wariant1. Rozłóż kartonowe żetony na stole i poproś dziecko, aby zapamiętało znajdujące się na nich obrazki, następnie odwróć żetony. Przeczytaj wolno zadania do uważnego słuchania. Dziecko, po wysłuchaniu opowiadania, powinno ustawić figurkę na prawidłowym żetonie. W przypadku złej odpowiedzi zgaduje ponownie. Wariant2. Zamieńcie się rolami: teraz to dziecko zapamiętuje opowiadanie, a dorosły gra żetonami. ZADANIA DO UWAŻNEGO SŁUCHANIA: Brum, brum! Farmer Tim nadjeżdża swoim czerwonym traktorem. Najpierw podchodzi do psa, aby się z nim przywitać. (przeprowadź figurkę farmera do żetonu z obrazkiem psa). W chwili, gdy farmer Tim znika zwierzętom z oczu, zuchwały prosiaczek wygląda ze stajni, podchodzi do czerwonego traktora i szybko wspina się na jego dach. (ustaw figurkę prosiaczka na dachu traktora). Farmer Tim spogląda na rośliny. Czy aby na pewno dobrze rosną? (przeprowadź figurkę Tima do żetonu z obrazkiem roślin). Prosiaczek również zainteresował się roślinami, zeskakuje z traktora i podchodzi do farmera. (przeprowadź figurkę prosiaczka do figurki farmera Tima). Farmer ma inne obowiązki. Wsiada do traktora i jedzie w kierunku pasących się na pastwisku krów (chwyć figurkę traktora w jedną dłoń, a figurkę farmera, w drugą i przeprowadź razem do żetonu z obrazkiem krowy) Instrukcja HABA 5586 2 Prosiaczek rozgląda się szukając kogoś z kim mógłby się pobawić. Podchodzi do koguta siedzącego na wielkiej grzędzie. (przeprowadź figurkę prosiaczka do żetonu z obrazkiem koguta). Kogut jest zajęty i głośno pieje. Prosiaczek kiwa głową i kieruje się w stronę psa (przeprowadź figurkę prosiaczka do żetonu z obrazkiem psa). Wspaniale. Pies ma ochotę na zabawę, a Farmer Tim wraca z pastwiska. Prosiaczek jest zachwycony i ma nadzieję, że farmer da mu trochę jedzenia. (przeprowadź figurkę farmera do prosiaczka) ZWIERZAKI GRAJĄ W CHOWANEGO Gra pamięciowa, dla 1 - 4 dzieci w wieku 2+ i 1 osoby dorosłej Zakres edukacji: uważna obserwacja, pamięć, koncentracja PRZYGOTOWANIE DO GRY Rozłóż wszystkie drewniane figurki i tekturowe żetony na stole. Mogą być one ułożone w jednej linii lub przypadkowo. Przygotuj kartkę papieru i ołówek. Dzieci próbują zapamiętać kolejność figurek i płytek, a następnie zamykają oczy. Zamień miejscami jedną figurkę bądź żeton lub usuń któryś z elementów. Poproś dzieci, aby otworzyły oczy i zapytaj: "Której figurki brakuje?" lub "Co się zmieniło na stole?" WERSJA KOOPERACYJNA Wszystkie dzieci próbują odgadnąć, której figurki brakuje na stole lub jakie nastąpiły zmiany. Jeżeli odgadną, każde z nich otrzymuje 1 punkt. Zanotuj punkty na kartce papieru. Jeżeli dzieci odpowiedzą nie poprawnie lub nie udzielą odpowiedzi, ty otrzymujesz 1 punkt. Zabawa się kończy w momencie, gdy dzieci lub dorosły zdobędzie 5 punktów. WERSJA WSPÓŁZAWODNICTWO Dziecko, które jak pierwsze poprawnie wskaże zmiany, otrzymuje 1 punkt i w następnej rundzie ma prawo do samodzielnej zmiany ułożenia figurek. Gra kończy się w momencie, gdy któreś z dzieci uzbiera 5 punktów. Zarówno wygrana jak i przegrana jest częścią zabawy. Osoba która wygrywa cieszy się, natomiast przegrywający odczuwa smutek a czasami nawet złość. Okaż dzieciom swoje zainteresowanie, ciesz się razem z nimi lub pocieszaj gdy zajdzie taka potrzeba. Dzieci, które przegrają powinny być uspokajane i zapewniane, że następna próba przyniesie im nowe szanse, w tym również wygraną. W ten sposób pociechy stają się silniejsze emocjonalnie, przygotowane na dalsze dobre i złe chwile w życiu. Instrukcja HABA 5586 3