PORY ROKU - Alexander

Transkrypt

PORY ROKU - Alexander
INSTRUKCJA
P O RY
R O K U
Zabawy i gry z serii „Układanki edukacyjne”
gry i zabawy dla 1÷4 osób
rekomendowany wiek:
od lat 6
zawartość pudełka:
1) puzzle - 36 szt.
(4 zestawy)
2) plansza
3) pionek
4) kostka
5) karta zagadek
6) żetony - 40 szt.
7) instrukcja
Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka
umieszczoną powyżej lub na tylnej stronie pudełka. W razie
niezgodności prosimy o kontakt.
e-mail: [email protected]
Zasady bezpiecznego użytkowania:
Ostrzeżenia:
Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.
Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zadławienia.
Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje.
Opakowanie nie jest częścią zabawki.
Stan zabawki należy regularnie kontrolować.
1
„Pory roku” to świetna zabawa i jednocześnie pomoc dydaktyczna dla dzieci
w wieku przedszkolnym. Pudełko zawiera 4 duże plansze (przedstawiające 4 pory
roku) z dołączonymi do nich puzzlami (po 8 do każdej planszy: 4 z nazwami
miesięcy i 4 z elementami charakterystycznymi dla danej pory roku), kartę
zgadywanek, planszę, żetony, pionek, kostkę i instrukcję. Karta zgadywanek - to
zbiór krótkich wierszyków - zagadek opisujących elementy znajdujące się na
puzzlach dołączonych do obrazków. Do plansz z porami roku przyporządkowane
są w uproszczony sposób miesiące, z tyłu karty zagadek znajduje się opis czasu
trwania pór roku. Różne warianty zabawy utrwalają umiejętności rozpoznawania
i nazywania pór roku, czasu ich trwania, rozwijają umiejętność wypowiedzi
i umiejętność przyporządkowania elementów do odpowiednich pór roku,
koncentrację, logiczne myślenie, pamięć, wyobraźnię oraz sprawność manualną.
Dzieci mogą bawić się indywidualnie lub w większym gronie. Dobrze jeśli
w zabawie towarzyszy dzieciom opiekun, który wskazuje różne wersje zabawy
i pomaga w trudniejszych zadaniach.
ZABAWY I GRY:
PORY ROKU - wprowadzenie
Opiekun kompletuje obrazki przedstawiające pory roku z pasującymi do nich puzzlami
i czyta nazwy dołączonych miesięcy oraz dokładny kalendarzowy czas trwania pór roku,
znajdujący się z tyłu karty zgadywanek.
1. OPOWIEM CI O... - zabawa
Skompletowane obrazki z puzzlami leżą na stole.
Wybieramy jeden z czterech obrazków i opowiadamy jaką porę roku przedstawia, jakie
miesiące w niej występują, co na nim widać. Staramy się znaleźć także dodatkowe
szczegóły związane z tą porą roku, których nie ma na obrazku i na puzzlach. W opowiadaniu może pomóc nam opiekun.
2. WYŚCIG - gra
Wszystkie małe puzzle leżą wymieszane na stole obok siebie (obrazkami do góry).
Gracze otrzymują po 1 dużym obrazku z dowolną porą roku. Na umówiony sygnał
wszyscy starają się jak najszybciej odnaleźć pasujące do swojego obrazka puzzle (8
sztuk). Ten kto najszybciej skompletuje swój obrazek wygrywa.
3. ZGADYWANKI - RYMOWANKI - gra
Obok siebie leżą wymieszane małe puzzle, obrazkami do góry. Dzieci otrzymują po 4 żetony.
Opiekun czyta na wyrywki wierszyki z karty zgadywanek.
Znajdujemy jak najszybciej obrazek, który jest odpowiedzią na przeczytaną zagadkę
i kładziemy na nim żeton. Ten kto pierwszy pozbędzie się żetonów wygrywa.
2
4. SKOJARZENIA- zabawa
Skompletowane obrazki z puzzlami leżą na stole.
Wymyślamy i wymieniamy przedmioty i czynności, które są związane z jedną lub
kilkoma porami roku. Pomysły możemy czerpać z obrazków, puzzli oraz, co najcenniejsze, tworzyć sami, np. pływanie - latem; szalik, jazda na łyżwach - zimą itd.
5. KIEDY JEST...? - zabawa
5. Skompletowane obrazki z puzzlami leżą na stole. Opiekun czyta na wyrywki poniższe
okresy czy wydarzenia, a dzieci starają się określić w czasie której pory roku one zachodzą.
Wielkanoc
Wykopki
Święta Bożego Narodzenia
Walentynki
Sylwester
Wakacje
Najkrótszy dzień roku
Najdłuższy dzień roku
Topienie Marzanny
6. MIESIĄCE - zabawa
12 wymieszanych puzzli z nazwami miesięcy leży na stole.
Układamy je zgodnie z kolejnością, w jakiej po sobie następują, zaczynając od stycznia.
Opiekun sprawdza ostateczne ułożenie miesięcy.
7. MIESIĄCE II - zabawa
12 wymieszanych puzzli z nazwami miesięcy leży na stole.
Opiekun na wyrywki podaje numer odpowiadający danemu miesiącowi od 1 do 12,
a my zgadujemy, który to miesiąc.
8. SEZONOWA POGOŃ - gra planszowa
Wszystkie małe puzzle (32 szt.) leżą wymieszane obrazkami do góry, obok plansza, pionek
i kostka. Gracze otrzymują po 5 żetonów.
Pola na planszy oznaczone są pierwszymi literami pór roku: W - wiosna, L - lato, J -jesień,
Z - zima. Najmłodszy z graczy rzuca kostką i przesuwa pionek od pola z literką L, wyróżnionego niebieską strzałką, o liczbę pól zgodną z liczbą wyrzuconych oczek. Po postawieniu pionka na odliczonym polu każdy gracz stara się jak najszybciej położyć swój
żeton na puzzlu związanym z porą roku zaczynającą się na literę znajdującą się przy tym
polu. Na właściwym puzzlu może położyć swój żeton tylko ten, kto zrobi to jako pierwszy - inni gracze nie mogą położyć swoich żetonów na innych puzzlach właściwych do
wskazanej pory roku, w drugiej lub dalszej kolejności. Jeśli gracz położy (jako pierwszy)
swój żeton na niewłaściwym puzzlu, to zabiera go z powrotem i za karę otrzymuje
dodatkowy żeton z pudełka. Puzzel, na który kładziemy żeton nie może być zajęty przez
inny żeton. Wygrywa gracz, który pierwszy pozbędzie się swoich żetonów.
3
9. PAMIĘĆ - gra
Duże obrazki leżą ilustracjami do góry, obok wymieszane małe puzzle (obrazkami do dołu).
Gracze wybierają po 1 dużym obrazku z dowolną porą roku. Następnie kolejno
odsłaniają po 1 małym puzzlu. Jeśli pasuje on do ich dużego obrazka, to zabierają go
i umieszczają przy nim we właściwym miejscu. Jeżeli nie, to odkładają go na pierwotne
miejsce (obrazkiem do dołu). Ten kto najszybciej skompletuje swój obrazek wygrywa.
10. JAKA PORA ROKU - zabawa
Na stole leżą wymieszane puzzle z nazwami miesięcy (napisami do dołu).
Opiekun losuje jeden z puzzli, odsłania go i odczytuje umieszczoną na nim nazwę
miesiąca. Pokazujemy właściwym gestem porę roku, do której ten miesiąc należy.
Następnie opiekun odkłada puzzel na bok i losuje następny.
Gesty określające pory roku:
1. ZIMA - Rzucanie śnieżkami
2. WIOSNA - Sadzenie nasionek
3. LATO - Pływanie
4. JESIEŃ - Zrywanie jabłek z drzew.
Przechowywanie:
Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz
w oryginalnym opakowaniu.
Utylizacja:
Po zakończeniu użytkowania usuwać zabawkę w sposób bezpieczny
i z dbałością o środowisko
Deklaracja WE:
Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek.
PRODUCENT:
Z.P. „ALEXANDER”
Piotr Pundzis
80 - 209 CHWASZCZYNO
k/GDYNI, UL. TELEWIZYJNA 19
TEL./FAX 58 552 83 70,
TEL. 58 552 87 27
4
Symbol 0-3 oznacza,
że zabawka jest
nieodpowiednia dla
dzieci w wieku
poniżej 3 lat.