Źródła światła. Prostoliniowe rozchodzenie się światła.
Transkrypt
Źródła światła. Prostoliniowe rozchodzenie się światła.
OPTYKA 1/48 Źródła światła Światło jest falą elektromagnetyczną. c = 300 000 km/s Naturalnymi źródłami światła są wszystkie ciała świecące światłem własnym. Światło porusza się prostoliniowo. 2/48 Źródła światła Przyczyny świecenia źródeł światła: - podgrzewanie do wysokiej temperatury - gazy pobudzone do świecenia w silnym polu elektrycznym 3/48 Źródła światła - pochłanianie promieniowania ultrafioletowego - reakcje chemiczne 4/48 Wtórne źródła światła Wszystkie przedmioty oświetlone światłem naturalnym (np. słonecznym) odbijają lub rozpraszają to światło, stając się wtórnymi źródłami światła 5/48 Prawo odbicia światła Normalna Promień padający Promień odbity a b Zwierciadło płaskie a - kąt padania b - kąt odbicia 6/48 Prawo odbicia światła Prawo odbicia światła Światło odbija się od powierzchni ciał zawsze w takim kierunku, że kąt odbicia b jest równy kątowi padania a. a=b Promień padający, promień odbity i normalna leżą w jednej płaszczyźnie. 7/48 Odbicie i rozproszenie Dzięki rozproszeniu światła widzimy przedmioty, które same nie są źródłami światła. 8/48 Odbicie w lustrze Za — — — — pomocą zwierciadła płaskiego otrzymujemy obraz: pozorny, prosty, tej samej wielkości, symetryczny względem płaszczyzny zwierciadła. 9/48 Odbicie w lustrze Obraz powstaje w wyniku przecięcia się przedłużeń promieni odbitych 10/48 od powierzchni lustra. Podział zwierciadeł kulistych Zwierciadło kuliste stanowi część gładkiej wypolerowanej kuli. Zwierciadła kuliste dzielimy na: - wklęsłe (odbija wewnętrzna powierzchnia kuli) - wypukłe (odbija zewnętrzna powierzchnia kuli) 11/48 Cechy zwierciadła Każde zwierciadło kuliste posiada: - środek krzywizny O - promień krzywizny r - oś główną OS r S O oś główna zwierciadła 12/48 Cechy obrazu i bieg promieni Cechy obrazu: - rzeczywisty lub pozorny - prosty lub odwrócony - powiększony, pomniejszony lub tej samej wielkości Bieg promieni w zwierciadle wklęsłym: a. Promień padający równoległy do osi optycznej po odbiciu przechodzi przez ognisko. b. Promień padający przechodzący przez ognisko po odbiciu jest równoległy do osi optycznej. c. Promień padający na punkt S po odbiciu jest symetryczny względem osi optycznej. 13/48 Zwierciadło wklęsłe O S FF Ogniskowa zwierciadła f jest równa połowie promienia krzywizny r: r f 2 f r F – ognisko zwierciadła f - ogniskowa zwierciadła r – promień krzywizny 14/48 Obraz w zwierciadle wklęsłym Cechy obrazu: – rzeczywisty – powiększony B O F A A1 – odwrócony B1 15/48 Zwierciadło wypukłe O S F’ f r F’ – ognisko pozorne 16/48 Światło na granicy ośrodków Jeżeli światło pada na granice dwóch ośrodków przezroczystych to najczęściej − część się odbija (zgodnie z prawem odbicia) − część wchodzi do drugiego ośrodka zmieniając kierunek swego biegu Mówimy, że światło ZAŁAMUJE SIĘ. 17/48 Zjawisko załamania Zjawisko załamanie światła występuje wtedy, gdy światło przechodzi z jednego ośrodka przezroczystego do drugiego. a – kąt padania b – kąt załamania 18/48 Prawo załamania światła Promień padający Normalna a - kąt padania a b - kąt załamania Granica ośrodków b Promień załamany 19/48 Przyczyny załamania światła Zmiana kierunku promienia na granicy dwóch ośrodków spowodowana jest tym, że światło w różnych ośrodkach rozchodzi się z różnymi szybkościami. 20/48 Jak się załamuje Przy przejściu promienia światła z jednego ośrodka (w którym rozchodzi się z szybkością v1) do drugiego (szybkość - v2) rozróżniamy następujące przypadki: − v1 > v2 to a>b − v1 < v2 to a<b − a=0 to b = 0 (brak zmiany kierunku) Gdy kąt padania a rośnie to kąt załamania b również rośnie. 21/48 Światło „białe” Jakie są źródła światła „białego”? Światło słoneczne i światło zwykłej żarówki. Pryzmat to przezroczysty graniastosłup o podstawie trójkąta. 22/48