Dodatkowe przykładowe zadania z Grapha
Transkrypt
Dodatkowe przykładowe zadania z Grapha
Komputerwe wspomaganie obliczeń Kolokwium I Listopad 2014 Zestaw 0 Graph Good luck! Zadanie 1 , Graph Animacja stycznej do okręgu r(t) = 2 w punkcie sin a, a w zakresie [0, 2π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 2 Graph Animacja funkcji bxc ma się przesuwać o sin a w poziomie i cos a w pionie, a w zakresie [0, 2π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 3 Graph Zanimuj trójmian kwadratowy, który ma pierwiastki: 0 oraz drugi zmieniający się w zakresie od −1 do 1 (czyli np. sin a), a w przedziale [−π, π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 4 Graph Zanimuj trójmian kwadratowy x2 + bx − 2, w którym b zmienia się w przedziale [−2, 2], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 5 Graph Okrąg o promieniu 2 ma płynnie przejść w okrąg o promieniu 3 i wrócić, a w zakresie [0, π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 6 Graph Animacja funkcji charakterystycznej przedziału [sin a, 2 + 2 sin a], czyli takiej funkcji: ( 1, gdy x ∈ [sin a, 2 + 2 sin a], 0, w przeciwnym razie, a w zakresie [0, 2π], krok 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 7 Graph Animacja stycznej do okręgu r(t) = 2 w punkcie sin a, a w zakresie [0, 2π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Zadanie 8 Graph Animacja funkcji bxc ma się przesuwać o sin a w poziomie i cos a w pionie, a w zakresie [0, 2π], krok: 0.02, prędkość: 10 klatek/sek. Inne przykłady: Kwiatek z piącioma płatkami zbudowany na okręgu o promieniu 2: funkcja biegunowa: 2 + sin 5t. Animacja zerująca promień okręgu: trzeba dodać stałą „a” i zmodyfikować wzór funkcji: 2 − a + sin 5. W animacji zakres ustawiamy na od 0 do 1. Animacja obracająca kwiatek w prawo: wzór funkcji: 2 + sin(5t − a). Zakres w animacji od 0 do π. Okrąg o środku 0, 12 i promieniu 12 : Funkcja biegunowa: sin t. Animacja obracająca okrąg w lewo: wzór trzeba zmodyfikować dodając „a” w środku, czyli: sin(t + a), a w zakresie „a” w animacji: od 0 do 2π. Animacja obracająca okrąg w prawo. Zrób sam/-a. Ósemka opisana parametrycznie: x = sin 2t, y = 2 sin t. Animacja obracająca „parametryczną” ósemkę wokół środka: trzeba współrzędne pomnożyć przez sin a, cos a macierz obrotu (lewostronnie): cos a, − sin a , czyli ( wychodzi: x = sin a sin 2t + 2 cos a sin t, y = cos a sin 2t − 2 sin a sin t. Animacja skaczącej ósemki. Zrób sam/-a. Ósemka opisana biegunowo: r = 1 + sin(2t − π/2). Animacja obracająca tę ósemkę. Zrób sam/-a. Kwiatek z pięcioma płatkami opisany parametrycznie: x = sin t sin 5t, y = cos t sin 5t. Okrąg jednostkowy: funkcja parametryczna: x = sin t, y = cos t. Animacje tego kwiatka (obracanie, skakanie, inne pomysły) zrób sam/-a. Animacja skaczącej piłki (w prawo): do poziomej współrzędnej we wzorze funkcji trzeba dodać „a/2”, a do pionowej „1 + |sin(2a)|”. W animacji zakres od 0 do π. Animacja Wykres pierwiastka płynnie przechodzący √ w wykres funkcji kwadratowej: (1−a) x+a·x2 , zakres x-ów od 0 do 2, zakres „a” w animacji od 0 do 1.