Podstawy pracy w Windows XP (plik pdf)
Transkrypt
Podstawy pracy w Windows XP (plik pdf)
Wprowadzenie W ostatnim czasie ukaza≥a siÍ na rynku kolejna wersja jednego z najpopularniejszych systemÛw operacyjnych dla komputerÛw osobistych klasy PC. Mowa tu oczywiúcie o systemie firmy Microsoft o pe≥nej nazwie Windows XP Home Edition (w skrÛcie Windows XP). System Windows XP przygotowany jest do obs≥ugi wiÍkszej liczby urzπdzeÒ peryferyjnych. OprÛcz tego zosta≥o wprowadzonych wiele modyfikacji. Sπ to zarÛwno zmiany kosmetyczne (np. zmiana nazwy polecenia ze Znajdü na Wyszukaj), jak i ≥atwiej zauwaøalne (np. zmiana wyglπdu niektÛrych okien w stosunku do Windows 98, pojawienie siÍ nowych elementÛw na pulpicie i pasku zadaÒ), aø do zupe≥nych nowoúci (np. tryb hibernacji systemu). WiÍkszoúÊ nowoúci omÛwiono we wprowadzeniu, w czÍúci zatytu≥owanej ÑNowoúci i udogodnienia w systemie Microsoft Windows XP Home Editionî. Zdecydowana wiÍkszoúÊ uøytkownikÛw komputerÛw korzysta z systemÛw Windows. Kaødy nowy uøytkownik komputera zazwyczaj styka siÍ z tym w≥aúnie systemem operacyjnym. Naleøy zatem oczekiwaÊ, øe wielu z nich bÍdzie potrzebowa≥o podrÍcznika, ktÛry w przystÍpny sposÛb przedstawi metody rozwiπzywania konkretnych problemÛw napotykanych w codziennej pracy z systemem. To zadanie ma spe≥niÊ choÊ w niewielkim stopniu ta ksiπøka. Mimo øe przeznaczona jest przede wszystkim dla uøytkownikÛw poczπtkujπcych, mogπ z niej skorzystaÊ rÛwnieø osoby majπce pewne doúwiadczenie w pracy z systemem Windows we wczeúniejszych jego wersjach. Zagadnienia obs≥ugi i pe≥nego wykorzystywania systemu Windows XP sπ tak rozleg≥e, øe zasygnalizowane tu problemy stanowiπ jedynie ich niewielkπ czÍúÊ. Ksiπøka nie jest podrÍcznikiem opisujπcym bardzo dok≥adnie wszelkie moøliwoúci programu, poniewaø by≥oby to powielanie dokumentacji wydanej przez producenta. PodrÍcznik ma na celu jedynie oswojenie uøytkownika z nowym systemem operacyjnym, zapoznanie z zasadami pracy w stopniu, ktÛry umoøliwi uøytkownikowi codziennπ samodzielnπ pracÍ oraz rozbudzenie w nim pragnienia poszukiwania nowych rozwiπzaÒ na w≥asnπ rÍkÍ. W ksiπøce pominiÍta zosta≥a kwestia wspÛ≥pracy systemu operacyjnego z Internetem, gdyø jest to zagadnienie zbyt szerokie, øeby traktowaÊ je pobieønie. Temu zagadnieniu poúwiÍcone sπ odrÍbne publikacje wydawnictwa MIKOM. Ksiπøka jest zeszytem ÊwiczeÒ. Kaøde z nich zosta≥o rozwiπzane i podane w postaci szczegÛ≥owo wypunktowanej sekwencji czynnoúci, ktÛrej wierne wykonanie z pewnoúciπ zaowocuje poprawnym rozwiπzaniem Êwiczenia. DziÍki temu takøe osoby, 6 ∆wiczenia z Windows XP Home Edition ktÛre nie majπ duøego doúwiadczenia w pracy z komputerem, bÍdπ w stanie wykonaÊ kaøde z ÊwiczeÒ. A zatem przyjemnej nauki obs≥ugi systemu operacyjnego! Nowoúci i udogodnienia w systemie Microsoft Windows XP Home Edition Na pierwszy rzut oka system Windows XP jest bardzo podobny do systemu Windows 98. To jednak tylko pozory. Mimo øe na poziomie uøytkownika poczπtkujπcego oraz úrednio zaawansowanego moøe siÍ wydawaÊ, øe rÛønice miÍdzy nimi sπ niewielkie, to niemal kaødy element systemu Windows XP zawiera jakieú zmiany. Mogπ byÊ tak ma≥o zauwaøalne, jak np. wyglπd i obs≥uga poszczegÛlnych okien systemu czy nazewnictwo poleceÒ, albo tak istotne, jak zwiÍkszona szybkoúÊ uruchamiania komputera oraz dodana ochrona waønych plikÛw systemowych. Te ostatnie zmiany sπ dostrzegalne jedynie dla bardzo doúwiadczonych uøytkownikÛw. Wiele nowoúci i udogodnieÒ odnosi siÍ do wspÛ≥pracy z Internetem. Jak juø wspomniano, zagadnienie Internetu jest jednak zbyt szerokie, aby zbywaÊ je pobieønym opisem. PoúwiÍcone sπ temu inne ksiπøki wydawnictwa MIKOM. Poniøej zosta≥a zaprezentowana lista nowoúci systemu, w wiÍkszoúci opisanych w dalszej czÍúci ksiπøki. N £atwiejsze dodawanie nowego sprzÍtu, czyli technologia Plug and Play, umoøliwiajπca pod≥πczanie do komputera nowych urzπdzeÒ, ktÛre sπ natychmiast wykrywane przez system i mogπ pracowaÊ bez koniecznoúci ponownego uruchamiania komputera. N Bezpieczne wy≥πczanie komputera z jednoczesnym oszczÍdzaniem energii dziÍki funkcji Ñhibernacjaî. Pozwala ona bezpiecznie wy≥πczyÊ komputer nawet wtedy, gdy otwarte sπ niezapisane pliki. Kiedy komputer zostanie ponownie uruchomiony, przywracany jest jego stan sprzed wy≥πczenia. N Przywracanie stanu systemu sprzed dokonanych powaønych zmian w systemie (np. instalacji nowego oprogramowania), co jest przydatne w przypadku, gdy okazuje siÍ øe zainstalowany program lub sprzÍt spowodowa≥ zachwianie stabilnoúci systemu (np. komputer zawiesza siÍ, system sygnalizuje b≥Ídy itp.). N Nowe elementy pulpitu (dodana ikona Po≥πczenia sieciowe, usuniÍty pasek kana≥Ûw). N Inne elementy paska zadaÒ. N Nowe pozycje w menu Start ñ Windows Catalog i Windows Update. Polecenia te umoøliwiajπ po≥πczenie siÍ z witrynπ internetowπ firmy Microsoft i aktualizacjÍ systemu Windows XP. Wprowadzenie 7 N Inny wyglπd okien systemowych. N Nowe nazwy poleceÒ, np. zamiast polecenia Znajdü jest polecenie Wyszukaj. N Zmiana uk≥adu podmenu w menu Start, np. w menu Programy pojawia siÍ nowy element ñ podmenu Gry. N Zmiana lokalizacji poszczegÛlnych elementÛw w menu Start, np. Eksplorator Windows znajduje siÍ obecnie w menu Akcesoria, a w Windows 98 by≥ umieszczony w menu Programy. N Zmiana wyglπdu i elementÛw poszczegÛlnych okien, np. okna logowania do systemu, okna Wyszukaj, okna Kosza, okna Pomocy itp. N Nowy sposÛb koÒczenia pracy systemu (przejúcie komputera w stan uúpienia ñ hibernacji). N £atwiejsze dostosowywanie menu Start do upodobaÒ i potrzeb uøytkownika. N Wzbogacenie stylÛw pulpitu o duøπ liczbÍ tapet i wygaszaczy ekranu. Pulpit systemu Windows XP Rysunek 1 przedstawia wyglπd pulpitu systemu Windows XP. Elementami widocznymi na pierwszy rzut oka sπ rozmaite ikony oraz pasek zadaÒ, na ktÛrym jest umieszczony przycisk Start. Pulpit Pulpit to obszar zajmujπcy ca≥π przestrzeÒ ekranu systemu Windows XP. Na nim sπ rozmieszczone ikony ñ ich liczba, wyglπd i usytuowanie zaleøπ od zainstalowanych elementÛw systemu oraz ustawieÒ dokonanych przez uøytkownika. Pulpit moøe zawieraÊ skrÛty do czÍsto uøywanych programÛw, dokumentÛw, folderÛw, a nawet drukarek. ZawartoúÊ pulpitu i jego wyglπd moøna zmieniaÊ, dostosowujπc do w≥asnych upodobaÒ. Zosta≥o to opisane w dalszej czÍúci ksiπøki. Ikony Najwaøniejszymi ikonami, ktÛre pojawiajπ siÍ niezaleønie od poczynionych przez uøytkownika ustawieÒ systemu, sπ: N MÛj komputer ñ wybranie tej ikony umoøliwia obejrzenie wszystkich obiektÛw na wszystkich dyskach komputera oraz zasobÛw sieciowych, do ktÛrych komputer jest pod≥πczony. 8 ∆wiczenia z Windows XP Home Edition SXOSLW standardowe ikony systemu Windows XP widoczne bezpoúrednio po zainstalowaniu systemu dodatkowe ikony wynikajπce z indywidualnej konfiguracji systemu przycisk Start otwarte okna pasek zadaÒ Rysunek 1. Pulpit systemu Windows XP N Moje dokumenty ñ w folderze przechowywane sπ dokumenty lub inne pliki, ktÛre czÍsto otwieramy i do ktÛrych chcemy mieÊ ≥atwy dostÍp. NiektÛre programy domyúlnie zapisujπ nowe dokumenty w tym folderze. Folder Moje dokumenty zawiera foldery Moje obrazy, w ktÛrym moøna przechowywaÊ obrazy pobrane z cyfrowego aparatu fotograficznego lub skanera, oraz Moja muzyka i Moje wideo zaprojektowane do przechowywania odpowiednio plikÛw muzycznych i filmÛw wideo. N Po≥πczenia sieciowe ñ w folderze moøna lokalizowaÊ udostÍpnione zasoby sieci, z ktÛrπ po≥πczony jest komputer. Moøna rÛwnieø tworzyÊ skrÛty do serwerÛw sieci, sieci Web i FTP, korzystajπc z kreatora dodawania miejsca sieciowego. N Internet Explorer ñ dwukrotne klikniÍcie tej ikony umoøliwia przeglπdanie sieci Internet. N Kosz ñ miejsce przeznaczone do przechowywania usuniÍtych plikÛw. Do czasu jego oprÛønienia nie sπ one usuwane z dysku, a jedynie znikajπ z dotychczasowego miejsca po≥oøenia. 9 Wprowadzenie Pasek zadaÒ Pasek zadaÒ znajduje siÍ u do≥u ekranu. Jest to obszar reprezentujπcy aktualnπ sytuacjÍ w systemie. Zawiera przycisk Start , skrÛty do najczÍúciej wykorzystywanych programÛw (np. nej klawiatury ), przyciski reprezentujπce otwarte okna (przyk≥adowo ) oraz ikony symbolizujπce np. rodzaj zainstalowa- , czy teø ustawienia g≥oúnikÛw oraz zegar . ZawartoúÊ tego fragmentu paska zadaÒ jest inna dla poszczegÛlnych komputerÛw, gdyø zmienia siÍ w zaleønoúci od urzπdzeÒ oraz oprogramowania zainstalowanego na indywidualnym komputerze uøytkownika. Po otwarciu programu na pasku zadaÒ pojawia siÍ przycisk symbolizujπcy ten program. Jeøeli uruchomionych jest wiÍcej programÛw, takie przyciski pozwalajπ szybko prze≥πczaÊ siÍ miÍdzy nimi. Umieszczony na pasku zadaÒ przycisk Start jest podstawowym elementem systemu. Umoøliwia pe≥ne korzystanie z zasobÛw systemu, gdyø zawiera wszystkie dostÍpne programy, dokumenty, ustawienia itp. DziÍki menu Start moøemy teø ≥atwo wyszukaÊ pliki, uruchomiÊ system pomocy czy teø zakoÒczyÊ pracÍ komputera. ZawartoúÊ menu Start rÛwnieø moøna dostosowaÊ do w≥asnych upodobaÒ. Rysunek 2 prezentuje przyk≥adowπ zawartoúÊ menu Start, ktÛra pojawia siÍ po klikniÍciu przycisku Start. Rysunek 2. RozwiniÍte menu Start 10 ∆wiczenia z Windows XP Home Edition Okna Po klikniÍciu przycisku Start z rozwiniÍtego menu Start moøna uruchamiaÊ elementy systemu. Sπ umieszczane w oknach. Okna rÛøniπ siÍ wyglπdem, w zaleønoúci od tego, czy mamy do czynienia z oknem systemu, oknem programu, czy teø np. oknem dialogowym. Okno systemu Rysunek 3. Przyk≥adowe okno systemu Windows XP Rysunek 3 prezentuje przyk≥adowe okno systemu. Okna systemu podzielone sπ na dwa obszary. Obszar po prawej stronie pokazuje zawartoúÊ otwartego foldera, a obszar po lewej ñ najczÍúciej uøywane opcje oraz informacje na temat zaznaczonego elementu. Pewne elementy okna sπ wspÛlne dla wszystkich programÛw pracujπcych w úrodowisku systemu Windows. Chodzi tu przede wszystkim o tytu≥ okna oraz przyciski sterujπce. N Pasek tytu≥u N Przycisk Menu sterowania ñ przycisk znajdujπcy siÍ po lewej stronie paska tytu≥u, oznaczony symbolem oddajπcym zawartoúÊ okna (w przypadku omawia- ñ zawiera nazwÍ okna. 11 Wprowadzenie nego w≥aúnie okna jest to komputer , a w przypadku okna Notatnik jest to schematyczny rysunek notesika). KlikniÍcie go otwiera menu systemu Windows, ktÛre umoøliwia zamkniÍcie aplikacji lub prze≥πczenie na innπ dzia≥ajπcπ aplikacjÍ. N Przyciski zmiany rozmiarÛw okna ñ przyciski znajdujπce siÍ po prawej stronie paska tytu≥u. KlikniÍcie jednego z nich powoduje: zwiniÍcie okna do postaci przycisku na pasku zadaÒ, powiÍkszenie okna do rozmiarÛw ca≥ego ekranu, zamkniÍcie okna. N Poniøej paska tytu≥u znajduje siÍ pasek menu: . U≥atwia i przyúpiesza dostÍp do poszczegÛlnych funkcji programu. Jego zawartoúÊ jest uzaleøniona od rodzaju otwartego okna. N Standardowy pasek narzÍdziowy: zawiera przyciski uruchamiajπce najczÍúciej wykorzystywane funkcje. Wstecz Dalej ñ wyúwietla nastÍpnπ stronÍ sieci Web. W gÛrÍ ñ powoduje przejúcie do foldera (katalogu) nadrzÍdnego. Wyszukaj ñ powoduje uruchomienie wyszukiwarki plikÛw i folderÛw. Korzystanie z tego udogodnienia zosta≥o szczegÛ≥owo opisane w czÍúci Ñ∆wiczenia podstawoweî, w podrozdziale ÑWyszukiwanieî. Foldery ñ powoduje wyúwietlenie Eksploratora Windows prezentujπcego strukturÍ folderÛw i plikÛw na poszczegÛlnych dyskach komputera. Widoki Pasek Adres ñ zawiera adres internetowy wyúwietlanej strony lub (jeøeli komputer nie jest pod≥πczony do sieci) nazwÍ foldera, ktÛrego zawartoúÊ jest aktualnie prezentowana. Przycisk Przejdü ñ klikniÍcie tego przycisku powoduje po≥πczenie siÍ z adresem widniejπcym w pasku adresu. N Na ogÛ≥ zawartoúÊ okna nie mieúci siÍ w ca≥oúci na ekranie. W oknie jest wÛwczas pokazywany tylko jego fragment. W celu obejrzenia pozosta≥ej zawartoúci okna naleøy pos≥uøyÊ siÍ paskami przewijania, ktÛre znajdujπ siÍ po prawej stronie i pod obszarem okna. Na pasku znajduje siÍ pole przewijania. Symbolizuje po≥oøenie widocznego na ekranie fragmentu wzglÍdem ca≥ego okna. Paski umoøliwiajπ przewijanie zawartoúci na ekranie w kierunku pionowym i poziomym. Zasady pos≥ugiwania siÍ obydwoma paskami sπ takie same, dlatego zostanie opisany jedynie sposÛb korzystania z paska przewijania pionowego. Na przyk≥ad ñ widaÊ tylko úrodkowy fragment zawartoúci okna, a chcemy obejrzeÊ jego ñ ñ wyúwietla poprzednio oglπdanπ stronÍ sieci Web. ñ umoøliwia wyúwietlenie zawartoúci okna (ikon) na rÛøne sposoby. 12 ∆wiczenia z Windows XP Home Edition gÛrnπ czÍúÊ. W tym celu naleøy klikaÊ przycisk oznaczony strza≥kπ skierowanπ w gÛrÍ ( ), znajdujπcy siÍ w gÛrnej czÍúci paska przewijania pionowego. W trakcie tej operacji na ekranie tekst jest przewijany do poczπtku, a pole przewijania przesuwa siÍ w gÛrÍ. Moøna takøe przewijaÊ tekst, korzystajπc z klawiszy ze strza≥kami umieszczonych na klawiaturze. Okno programu Rysunek 4 przedstawia przyk≥adowe okno programu rÛøniπce siÍ nieco od okna z poprzedniego rysunku. OprÛcz elementÛw wspÛlnych dla wszystkich okien systemu Windows XP widaÊ specyficzne paski narzÍdziowe umieszczone z lewej strony i na dole okna oraz pasek stanu zawierajπcy dodatkowe informacje skierowane do uøytkownika: . Rysunek 4. Okno programu Paint Okno dialogowe Na kolejnym rysunku (patrz rysunek 5) zaprezentowano przyk≥adowe okno dialogowe, ktÛrego elementy moøna znaleüÊ w kaødym oknie dialogowym. Kaødy z typÛw pÛl rÛøni siÍ sposobem obs≥ugi: N Pole listy rozwijalnej ñ jest to pole rozwijalne, co symbolizuje przycisk oznaczony strza≥kπ skierowanπ w dÛ≥ ( ), znajdujπcy siÍ po prawej stronie pola. Po klikniÍciu go otwiera siÍ lista, ktÛra zawiera dostÍpne parametry. W≥aúciwy parametr wybiera siÍ, klikajπc go. Spowoduje to wpisanie parametru do pola listy. Moøna wybraÊ tylko jeden z dostÍpnych parametrÛw. Wprowadzenie 13 Rysunek 5. Przyk≥adowe okno dialogowe systemu Windows XP N Przycisk decyzji ñ klikniÍcie tego przycisku powoduje podjÍcie przez program dzia≥ania, ktÛre jest na nim opisane. KlikniÍcie przycisku Anuluj spowoduje, øe otwarte okno zostanie zamkniÍte, a ustawienia poczynione w nim przez uøytkownika zostanπ przez system zignorowane. KlikniÍcie przycisku OK spowoduje takøe zamkniÍcie okna dialogowego, lecz z rÛwnoczesnπ akceptacjπ poczynionych w nim ustawieÒ. N Pole wyboru ñ jest to pole, w ktÛrym uaktywnia siÍ danπ opcjÍ lub rezygnuje z niej. Opcja jest aktywna, jeøeli w polu po jej prawej stronie pojawi siÍ Ñptaszekî. Aby wstawiÊ lub usunπÊ ten znacznik, naleøy kliknπÊ pole. Pole wyboru umoøliwia wybÛr wielu opcji jednoczeúnie (pole wybrane ñ ; pole nie wybrane ñ ). N Przycisk opcji ñ jest to pole o charakterze zbliøonym do pola wyboru. Aktywna opcja oznaczona jest czarnπ kropkπ. Aby uaktywniÊ opcjÍ, naleøy kliknπÊ kÛ≥ko obok jej nazwy. Odwo≥anie danej opcji jest moøliwe tylko przez zaznaczenie innej opcji z danej grupy. Przycisk opcji umoøliwia wybÛr tylko jednej opcji (opcja wybrana ñ ; opcja nie wybrana ñ ). N Pole tekstowe ñ jest to pole, w ktÛrym moøna wpisaÊ za pomocπ klawiatury odpowiedni parametr. Na ogÛ≥ jest to liczba. Niekiedy obok pola tekstowego znajdujπ siÍ dwie strza≥ki ( ). WÛwczas klikanie pola oznaczonego strza≥kπ w gÛrÍ powoduje zwiÍkszenie wartoúci widniejπcej w polu tekstowym, natomiast klikanie pola oznaczonego strza≥kπ w dÛ≥ ñ zmniejszenie tej wartoúci. Okno komunikatu Okno komunikatu zawiera krÛtkπ informacjÍ dotyczπcπ wykonywanej operacji. NajczÍúciej wystÍpujπ w nim przyciski Tak (potwierdza wykonanie czynnoúci), Nie 14 ∆wiczenia z Windows XP Home Edition (odwo≥uje czynnoúÊ), Anuluj (zamyka okno komunikatu) i OK (potwierdza przyjÍcie do wiadomoúci treúci zawartej w oknie). Rysunek 6. Przyk≥adowe okno komunikatu ostrzegajπcego Rysunek 7. Przyk≥adowe okno komunikatu informacyjnego Pos≥ugiwanie siÍ myszπ System Windows XP jest úrodowiskiem graficznym, a wiÍkszoúÊ operacji dokonywana jest za pomocπ myszy. W Êwiczeniach bÍdπ siÍ pojawiaÊ zalecenia dotyczπce sposobu jej uøycia. W tym podrozdziale przedstawiono podstawowe zasady pos≥ugiwania siÍ myszπ oraz czynnoúci, ktÛre moøna za jej pomocπ wykonywaÊ. Jeøeli uøytkownik przesuwa mysz po stole lub innej g≥adkiej powierzchni, to wskaünik myszy wiernie odwzorowuje na ekranie wszystkie ruchy. W ten sposÛb umieszcza siÍ wskaünik na wybranym obiekcie (ta czynnoúÊ nosi nazwÍ wskazania), a nastÍpnie klika siÍ przyciskami myszy w sposÛb odpowiadajπcy zamierzeniom uøytkownika. Poniøej zostanπ przedstawione sposoby klikania rozpoznawane przez system Windows XP. N KlikniÍcie ñ jest to pojedyncze naciúniÍcie i puszczenie lewego klawisza myszy. Umoøliwia na przyk≥ad wywo≥anie z menu odpowiedniego polecenia. N KlikniÍcie dwukrotne ñ jest to dwukrotne szybkie naciúniÍcie i puszczenie lewego klawisza myszy. Umoøliwia na przyk≥ad uruchomienie programu przedstawionego w postaci ikony. N KlikniÍcie prawym klawiszem myszy ñ jest to pojedyncze naciúniÍcie i puszczenie prawego klawisza myszy. Umoøliwia na przyk≥ad wywo≥ywanie menu podrÍcznego. N PrzeciπgniÍcie ñ naciúniÍcie lewego klawisza myszy w jakimú miejscu, a nastÍpnie ñ bez puszczania klawisza ñ przesuniÍcie wskaünika myszy w inne miejsce, po czym puszczenie lewego klawisza. Wprowadzenie 15 Stosowane konwencje opisu N Na poczπtku kaødego Êwiczenia znajduje siÍ krÛtkie wprowadzenie do zagadnienia oraz zapowiedü tematyki. Tekst Êwiczenia jest napisany kursywπ. Poniøej treúci Êwiczenia podano sposÛb rozwiπzania w postaci szczegÛ≥owych punktÛw, ktÛrych dok≥adne wykonanie pozwoli poprawnie wykonaÊ Êwiczenie. Punkty te nastÍpujπ po rombie (E), natomiast szczegÛ≥owe zalecenia dotyczπce wykonania danej czynnoúci ñ po duøej kropce (N). Czarny kwadracik (T) koÒczy Êwiczenie. N Nazwa kaødego okna, ikony, przycisku, polecenia itp. zosta≥a wyt≥uszczona. N Nazwy plikÛw i folderÛw zosta≥y napisane wersalikami. N Dodatkowe zalecenia lub uwagi, ktÛre mogπ byÊ pomocne w pÛüniejszej samodzielnej pracy z systemem, zosta≥y umieszczone w ramce.