Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT - program
Transkrypt
Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT - program
27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT Strona 1 Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT program Program warsztatów 09.00–09.15 Rejestracja uczestników - poranna kawa i herbata 09.15–10.00 Wstęp ● Kiedy pojawiają się problemy z IP w projektach IT? Przyczyny, rozwiązania, trendy ● 10.00–11.15 Najważniejsze zmiany prawa i wyroki sądowe, które zmienią branżę IT Program komputerowy ● Czym dla prawa autorskiego jest program komputerowy i czy każdy program to utwór? Teoria i praktyka rozstrzygania przypadków granicznych ● Co z pomysłem i wymaganiami biznesowymi klienta – kto ma do nich prawa? ● Algorytm, kod źródłowy, kod wynikowy, dokumentacja – sposoby wyrażania twórczości w IT i ich konsekwencje prawne ● Program a oprogramowanie. Program a system informatyczny. Program a funkcja programu – co naprawdę może kupić klient, co chce sprzedać dostawca? ● Modyfikacje oprogramowania standardowego. Kiedy modyfikacja może być samodzielnym utworem? Ilu modyfikacji potrzeba, aby powstał nowy program (opracowanie)? ● Pytania o interfejsy, biblioteki programistyczne i komponenty na licencjach GPL 11.15–11.30 Przerwa kawowa 11.30–12.15 Podmioty praw autorskich ● Twórca – różne znaczenia w prawie autorskim. Specyfika twórcy programu komputerowego ● Nabywanie (pierwotne i wtórne) praw do oprogramowania od pracowników, zleceniobiorców, przyjmujących zamówienie, podwykonawców, stażystów 27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT ● Strona 2 Wielość twórców jednego oprogramowania (zespoły programistów, komponenty gotowe, współdziałanie klienta) – skuteczne nabycie praw lub zarządzanie wspólnym prawem ● 12.15–13.00 Zabezpieczenie praw twórcy - zabezpieczenie praw nabywcy Treść praw autorskich ● Podział na autorskie prawa osobiste i majątkowe - komu to potrzebne? ● Jak bardzo osobiste mogę być relacje z programem? Czy można modyfikować umownie prawa osobiste. Przykłady klauzul dotyczących praw osobistych i ich konsekwencje prawne ● Rzeczywista treść praw majątkowych – komu i czego zakazują, komu i na co pozwalają? ● Pojęcie i znaczenie pól eksploatacji – opisywać je w 3 punktach, czy na 3 stronach? ● Granica prawa autorskiego do programu - zakres i warunki korzystania z cudzego programu bez pytania o zgodę lub licencję. Teoria i praktyka ● Prawa zależne do oprogramowania – kiedy mają znaczenie i dlaczego tak duże? 13.00–13.30 Przerwa obiadowa 13.30–14.30 Przenoszenie autorskich praw majątkowych ● Umowa o przeniesienie autorskich praw majątkowych – samodzielna lub jako element innych transakcji (umowy wdrożeniowej, wniesienia programu komputerowego aportem do spółki, przeniesienie praw do przyszłych rezultatów napraw w umowach serwisowych) ● Szczególna forma umowy o przeniesienia prawa autorskich i bardzo groźne skutki jej niezachowania. Czy da się naprawić sytuację post factum? ● Umowy z pracownikami i podwykonawcami. Uwaga na prawa osobiste. Przykładowe klauzule umowne ● Przeniesienie prawa autorskiego a rzeczywiste potrzeby biznesowe klienta lub dostawcy – pytanie o alternatywę 14.30–15.15 Licencje i nielicencje ● Różnice pomiędzy przeniesieniem praw a licencją – czy licencja może być korzystniejsza niż nabycie pełni praw? ● Licencje wyłączne i niewyłączne. Forma umów licencyjnych ● Eksploatacja utworów licencjonowanych – czy można umówić się na wszystko? Sublicencje i przenoszenie licencji w grupie kapitałowej ● Modele licencjonowania, w szczególności standardowego oprogramowania 27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT Strona 3 potentatów zagranicznych, a prawo autorskie i podatkowe – trudności z klasyfikacją i stosowaniem ● Udostępnianie programów jako usługi (Software as a Service, SOA, Cloud Computing) ● Licencje wolnego oprogramowania (open source). Wady i zalety ● Korzystanie z egzemplarza/kopii programu bez umowy licencyjnej (np. art. 75 ust. 1 prawa autorskiego, wyrok ETS z maja 2012 w sprawie Oracle vs UsedSoft oraz z października 2016 r. w sprawie Aleksandrs Ranks i Jurijs Vasilevičs przy udziale Microsoft Corp.) 15.15–15.30 Przerwa kawowa 15.30–16.45 Zastosowanie omówionych zagadnień IP do projektów IT - analiza przypadków. Wdrożenie systemu ERP w przedsiębiorstwie (na przykładzie konkretnego rozwiązania informatycznego): ● Nabycie i rozliczenie licencji od producenta standardowego oprogramowania. ● Prawa do modyfikacji (elementów dedykowanych) wykonanych przez partnera wdrożeniowego oraz do dokumentacji. ● Czy wybór metodologii wdrożenia będzie miał konsekwencje dla praw autorskich (Waterfall a Agile)? ● Zabezpieczenie know-how klienta implementowanego w systemie. ● Gwarancja na system. ● Odstąpienie od umowy wdrożeniowej. Opracowanie, udostępnienie lub korzystanie z baz danych (na przykładach konkretnych rozwiązań): ● Program komputerowy obsługujący bazę, a prawa do danych (lub wyników ich przetworzenia przez bazę danych) ● Usługi Cloud Computing i problemy Big Data ● Ochrona baz danych w prawie autorskim i regulacjach szczególnych (ustawa o ochronie baz danych) Złożone rozwiązania informatyczne (multi – utwory), na przykładzie wybranych gier komputerowych: ● Rodzaje utworów składających sią na grę, a gra jako całość ● Dane graczy i utwory tworzone przez graczy w trakcie gry ● Modele dystrybucyjne, w tym na urządzenia mobilne, a prawo autorskie 27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT 16.45–17.00 Strona 4 Złożoność i zmienność stanów faktycznych a prawo autorskie - Podsumowanie warsztatów i rozdanie certyfikatów Organizatorzy dołożą wszelkich starań, aby konferencja odbyła się zgodnie z prezentowanym programem, jednak zastrzega się możliwość częściowych zmian. x