Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT - program

Transkrypt

Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT - program
27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT
Strona 1
Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT program
Program warsztatów
09.00–09.15
Rejestracja uczestników - poranna kawa i herbata
09.15–10.00
Wstęp
●
Kiedy pojawiają się problemy z IP w projektach IT? Przyczyny, rozwiązania,
trendy
●
10.00–11.15
Najważniejsze zmiany prawa i wyroki sądowe, które zmienią branżę IT
Program komputerowy
●
Czym dla prawa autorskiego jest program komputerowy i czy każdy program
to utwór? Teoria i praktyka rozstrzygania przypadków granicznych
●
Co z pomysłem i wymaganiami biznesowymi klienta – kto ma do nich prawa?
●
Algorytm, kod źródłowy, kod wynikowy, dokumentacja – sposoby wyrażania
twórczości w IT i ich konsekwencje prawne
●
Program a oprogramowanie. Program a system informatyczny. Program a
funkcja programu – co naprawdę może kupić klient, co chce sprzedać
dostawca?
●
Modyfikacje oprogramowania standardowego. Kiedy modyfikacja może być
samodzielnym utworem? Ilu modyfikacji potrzeba, aby powstał nowy program
(opracowanie)?
●
Pytania o interfejsy, biblioteki programistyczne i komponenty na licencjach
GPL
11.15–11.30
Przerwa kawowa
11.30–12.15
Podmioty praw autorskich
●
Twórca – różne znaczenia w prawie autorskim. Specyfika twórcy programu
komputerowego
●
Nabywanie (pierwotne i wtórne) praw do oprogramowania od pracowników,
zleceniobiorców, przyjmujących zamówienie, podwykonawców, stażystów
27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT
●
Strona 2
Wielość twórców jednego oprogramowania (zespoły programistów,
komponenty gotowe, współdziałanie klienta) – skuteczne nabycie praw lub
zarządzanie wspólnym prawem
●
12.15–13.00
Zabezpieczenie praw twórcy - zabezpieczenie praw nabywcy
Treść praw autorskich
●
Podział na autorskie prawa osobiste i majątkowe - komu to potrzebne?
●
Jak bardzo osobiste mogę być relacje z programem? Czy można modyfikować
umownie prawa osobiste. Przykłady klauzul dotyczących praw osobistych i ich
konsekwencje prawne
●
Rzeczywista treść praw majątkowych – komu i czego zakazują, komu i na co
pozwalają?
●
Pojęcie i znaczenie pól eksploatacji – opisywać je w 3 punktach, czy na 3
stronach?
●
Granica prawa autorskiego do programu - zakres i warunki korzystania z
cudzego programu bez pytania o zgodę lub licencję. Teoria i praktyka
●
Prawa zależne do oprogramowania – kiedy mają znaczenie i dlaczego tak
duże?
13.00–13.30
Przerwa obiadowa
13.30–14.30
Przenoszenie autorskich praw majątkowych
●
Umowa o przeniesienie autorskich praw majątkowych – samodzielna lub jako
element innych transakcji (umowy wdrożeniowej, wniesienia programu
komputerowego aportem do spółki, przeniesienie praw do przyszłych
rezultatów napraw w umowach serwisowych)
●
Szczególna forma umowy o przeniesienia prawa autorskich i bardzo groźne
skutki jej niezachowania. Czy da się naprawić sytuację post factum?
●
Umowy z pracownikami i podwykonawcami. Uwaga na prawa osobiste.
Przykładowe klauzule umowne
●
Przeniesienie prawa autorskiego a rzeczywiste potrzeby biznesowe klienta lub
dostawcy – pytanie o alternatywę
14.30–15.15
Licencje i nielicencje
●
Różnice pomiędzy przeniesieniem praw a licencją – czy licencja może być
korzystniejsza niż nabycie pełni praw?
●
Licencje wyłączne i niewyłączne. Forma umów licencyjnych
●
Eksploatacja utworów licencjonowanych – czy można umówić się na
wszystko? Sublicencje i przenoszenie licencji w grupie kapitałowej
●
Modele licencjonowania, w szczególności standardowego oprogramowania
27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT
Strona 3
potentatów zagranicznych, a prawo autorskie i podatkowe – trudności z
klasyfikacją i stosowaniem
●
Udostępnianie programów jako usługi (Software as a Service, SOA, Cloud
Computing)
●
Licencje wolnego oprogramowania (open source). Wady i zalety
●
Korzystanie z egzemplarza/kopii programu bez umowy licencyjnej (np. art. 75
ust. 1 prawa autorskiego, wyrok ETS z maja 2012 w sprawie Oracle vs
UsedSoft oraz z października 2016 r. w sprawie Aleksandrs Ranks i Jurijs
Vasilevičs przy udziale Microsoft Corp.)
15.15–15.30
Przerwa kawowa
15.30–16.45
Zastosowanie omówionych zagadnień IP do
projektów IT - analiza przypadków.
Wdrożenie systemu ERP w przedsiębiorstwie (na przykładzie konkretnego
rozwiązania informatycznego):
●
Nabycie i rozliczenie licencji od producenta standardowego oprogramowania.
●
Prawa do modyfikacji (elementów dedykowanych) wykonanych przez
partnera wdrożeniowego oraz do dokumentacji.
●
Czy wybór metodologii wdrożenia będzie miał konsekwencje dla praw
autorskich (Waterfall a Agile)?
●
Zabezpieczenie know-how klienta implementowanego w systemie.
●
Gwarancja na system.
●
Odstąpienie od umowy wdrożeniowej.
Opracowanie, udostępnienie lub korzystanie z baz danych (na przykładach
konkretnych rozwiązań):
●
Program komputerowy obsługujący bazę, a prawa do danych (lub wyników
ich przetworzenia przez bazę danych)
●
Usługi Cloud Computing i problemy Big Data
●
Ochrona baz danych w prawie autorskim i regulacjach szczególnych (ustawa
o ochronie baz danych)
Złożone rozwiązania informatyczne (multi – utwory), na przykładzie wybranych
gier komputerowych:
●
Rodzaje utworów składających sią na grę, a gra jako całość
●
Dane graczy i utwory tworzone przez graczy w trakcie gry
●
Modele dystrybucyjne, w tym na urządzenia mobilne, a prawo autorskie
27 stycznia 2017 r. * Warsztaty: Prawa autorskie w projektach IT
16.45–17.00
Strona 4
Złożoność i zmienność stanów faktycznych a
prawo autorskie - Podsumowanie warsztatów i
rozdanie certyfikatów
Organizatorzy dołożą wszelkich starań, aby konferencja odbyła się zgodnie z prezentowanym programem, jednak
zastrzega się możliwość częściowych zmian.
x

Podobne dokumenty