Scenariusz lekcji z gry Petanque
Transkrypt
Scenariusz lekcji z gry Petanque
Scenariusz lekcji GRA w KULE – Petanque Wprowadzenie do przepisów gry Rozgrywki odbywa się na placu, który powinien być pozbawiony trawy. Gra polega na rzucaniu z wytyczonego okręgu metalowymi kulami o średnicy od 70,5 do 80 mm i wadze 600-800 g w kierunku małej kulki o średnicy 30 mm nazywanej w Polsce świnką. Partię rozgrywa się w jednym z trzech możliwych składów: single – jeden gracz przeciwko drugiemu, gracze mają po 3 bule; dublety – w dwóch zespołach dwuosobowych, każdy gracz ma 3 bule; triplety – w dwóch zespołach trzyosobowych, każdy gracz ma 2 bule. Temat lekcji: Technika rzutu kulą w grze w boules Uczestnicy: uczniowie/ uczennice (może być grupa mieszana) liceum , technikum Czas zajęć: 45 min Miejsce:teren przyszkolny o wymiarach 4x15 m Sprzęt, pomoce dydaktyczne: zestaw do gry w kule: 12 metalowych kul, 1 mała kulka – „świnka” i miernik odległości Cel ogólny zajęć:Nauka techniki rzutu kulą Cele szczegółowe: Przedstawienie nowej formy aktywnego spędzania czasu Rekreacyjne walory gry w boules Zaznajomienie z przepisami gry i bezpiecznym jej przebiegiem W trakcie rozgrywki celem gracza lub zespołu jest umieszczenie swojej kuli bliżej świnki niż uczyni to przeciwnik Przebieg zajęć 0-3 min; czynności organizacyjne, sprawdzenie obecności, podanie tematu itp., 3-12 min rozgrzewka: 120 sekund biegi przodem, tyłem, krokiem odstawno – dostawnym, 120 sekund krążenia w stawach barkowych, biodrowych, skokowym, kolanowym i nadgarstku, 60 sekund półprzysiady obunóż z ruchem ramion w górę w fazie wyprostu nóg, 180 sekund ćwiczenia rozciągające ramion i nóg i skłony tułowia, 60 sekund, półprzysiady na jednej nodze z pracą drugiej nogi w różnych kierunkach – stabilizacja stawu kolanowego. 13-14 min zapoznanie z przyrządem i zasadami bezpieczeństwa: w czasie gry w kule należy zwrócić szczególną uwagę aby nikt z grających nie znajdował się w promieniu rzucającego – tj. do 15m przed zawodnikiem wykonującym rzut. Jeśli zawodnicy sprawdzają jak wyglądać ma kolejność rzutu – czyli muszą podejść do wyrzuconych wcześniej kul musi nastąpić bezwzględny zakaz wykonania kolejnego rzutu. 15-16 min pokaz chwytu kuli i podstawowej techniki wykonania rzutu. Chwyt kuli – kulę trzymamy w jednej dłoni w trakcie rzutu grzbiet dłoni zawsze musi być skierowany do góry Postawa rzucającego i wyrzut:Rzucający musi trzymać stopy złączone i stać w wyznaczonym kole rzutu. Wyrzut następuje poprzez ugięcie nóg w stawie kolanowym, wykonanie lekkiego półprzysiadu, odwiedzenie ręki rzucającej w tył blisko tułowia a następnie wyprostu nóg i wykonania rzutu kuli w przód z zachowaniem zasady chwytu – grzbiet dłoni zawsze skierowany ku górze i nadaniem kuli żądanej rotacji poprzez ruch nadgarstka w ostatniej fazie wyrzutu. Rzut musi być wykonany tak aby zaznaczona była faza lotu, kula nie może być toczona po podłożu. Prawidłowa pozycja rzucającego: niektórzy rzucający dla lepszego poczucia równowagi w ręce nie rzucającej trzymają drugą kulę Nieprawidłowa pozycja: stopy nie są ustawione razem, rzucający pochylony do przodu na prostych nogach, ręka wolna nie jest ustawiona jako „naturalna waga” zamach do rzutu wykonany sprzed siebie 17-20 min ćwiczenia indywidualne techniki ruchu: uczniowie wykonują wyrzut – korekta błędów 20-27 min ćwiczenia indywidualne rzutu do celu: w odległości 6 m od miejsca rzutu wyznaczamy 4 prostokąty o bokach 2m szerokości i 3m długości rzucający ma zadanie umieścić kulę w określonym prostokącie. Początkowo dajemy zadanie tylko do długości rzutu, potem określamy dodatkowo kierunek i kończymy czteroma kolejnymi rzutami każdy w inne miejsce. 28–30 min zapoznanie z przepisami gry i przebiegiem rozgrywki 31-43 min gra pomiędzy dwoma zespołami Gracze muszą mieć w rozgrywce możliwe do odróżnienia kul. Każda partia składa się z kilku rozgrywek aż jedna z drużyn osiągnie w sumie 13 pkt. Rozgrywka – to okres od wyrzucenia świnki do wyrzucenia przez graczy ostatniej kuli. W danej rozgrywce każdy gracz stara się umieścić swoją bulę bliżej świnki lub wybić punktujące (stojące najbliżej świnki) bule przeciwnika. Rzuca zawsze zawodnik drużyny, której kula aktualnie nie punktuje (nie znajduje się najbliżej świnki). Po wyrzuceniu wszystkich kul gracze podliczają punkty: zdobywa je tylko zwycięzca rozgrywki (którego kula stoi najbliżej świnki), który otrzymuje punkt za każdą bulę umieszczoną bliżej świnki niż najbliższa śwince bula przeciwnika (najniższy możliwy wynik rozgrywki to 1 pkt, najwyższy w przypadku gry drużynowej 6 pkt., przy singlach - 3 pkt). Zwycięzca rozpoczyna następną rozgrywkę. 44-45 min Wyczyszczenie i uporządkowanie sprzętu. Podsumowanie zajęć: Gra w boule to bardzo dobry sposób na aktywne spędzenie czasu wśród przyjaciół i znajomych a przy dobrym zorganizowaniu, może być świetnym sposobem na rekreację w każdym wieku, czego przykład poniżej Sobotnie, lutowe przedpołudnie na jednym z placów w Barcelonie