Sprawdź spis treści.
Transkrypt
Sprawdź spis treści.
Spis treœci Spis treœci Wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Rozdzia³ 1: Zrozumienie magii . . . . . 4 Pocz¹tek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Mystryl, Mystra oraz Midnight . . . . . . . . . . . 4 Azuth, pierwszy mistrz magii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Savras, uwiêziony bóg . . . . . . . . 6 Shar i jej najwiêksza tajemnica . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Velsharoon niewdziêczny . . . . 7 Inni bogowie magii . . . . . . . . . . 8 Terminologia magiczna – definicje . . . . . . . . . . . . . . . 8 Sztuka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Moc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Splot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Czym jest Splot . . . . . . . . . . . . . 9 Martwa magia . . . . . . . . . . . . . . 9 Dzika magia . . . . . . . . . . . . . . . 10 Cienisty splot . . . . . . . . . . . . . . 10 Odmowa Mystry . . . . . . . . . . . 10 Rozdzia³ 2: Odmiany magii . . . . . . .12 Magia ¿ywio³ów . . . . . . . . . . . . . . . 12 Wysoka magia elfów . . . . . . . . . . 13 Magia klejnotów . . . . . . . . . . . . . . 13 Dostrojone klejnoty . . . . . . . . 13 Uruchamianie czarów w klejnotach . . . . . . . . . . . . 14 Pojedynek magów . . . . . . . . . . . . . 14 Kwalifikacja . . . . . . . . . . . . . . . 14 Og³oszenie pojedynku magów . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Przygotowanie pojedynku magów . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Efekty pojedynku magów . . . 16 Ingerencja z zewn¹trz . . . . . . 16 Zakoñczenie pojedynku magów . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ksiê¿ycowy ogieñ . . . . . . . . . . . . . . 17 Magia runiczna . . . . . . . . . . . . . . . 17 Magiczny ogieñ . . . . . . . . . . . . . . . 17 Wch³anianie energii czarów . . . 18 Wykorzystywanie magicznego ognia . . . . . . . 19 ród³a czarów . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Rozdzia³ 3: Praktykuj¹cy magiê . . .20 Umiejêtnoœci oraz atuty . . . . . . . 20 Umiejêtnoœci . . . . . . . . . . . . . . . 20 Atuty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Klasy presti¿owe . . . . . . . . . . . . . . 23 Czarodziej gildii z Waterdeep . . . . . . . . . . . . 23 Duchowny Harfiarzy . . . . . . . 25 Ezoteryczny wêdrowiec . . . . . 26 Gnomi wynalazca . . . . . . . . . . 28 Inkantatriks . . . . . . . . . . . . . . . 31 Mag Harfiarzy . . . . . . . . . . . . . 32 Mistrz alchemik . . . . . . . . . . . 34 Panuj¹cy nad magicznym ogniem . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Tancerz czarów . . . . . . . . . . . . 37 Wojenny czarodziej z Cormyru . . . . . . . . . . . . . . 39 Zabójca magów . . . . . . . . . . . . . 40 Rozdzia³ 4: Miejsca mocy . . . . . . . . .42 Miejsca naturalne . . . . . . . . . . . . . 42 Tajemne wiry . . . . . . . . . . . . . . 42 Iskry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Kurhany istot baœniowych . . . 43 £aty grzybuchów . . . . . . . . . . . 43 Szczeliny zag³ady . . . . . . . . . . . 44 Miejsca wzmocnione magi¹ . . . . 44 Rozdro¿a i skróty . . . . . . . . . . 44 Mythal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Szanowanie natury . . . . . . . . . . . . 48 Gildie tropicieli . . . . . . . . . . . . . 48 Krêgi druidów . . . . . . . . . . . . . . 48 Miejsca modlitwy . . . . . . . . . . . . . 49 Cele pielgrzymek . . . . . . . . . . . 50 Klasztory . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Kapliczki . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Ma³e kaplice . . . . . . . . . . . . . . . 51 Wiejskie œwi¹tynie . . . . . . . . . . 52 Œwi¹tynie œredniej wielkoœci . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Miejskie œwi¹tynie . . . . . . . . . . 53 Du¿e lub ufortyfikowane katedry . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Bastiony sztuki tajemnej . . . . . . . 56 Kolegia bardów . . . . . . . . . . . . . 56 Gildie czarodziejów . . . . . . . . . 58 Targi magii . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Handel magicznymi przedmiotami . . . . . . . . . . . 64 Wolny rynek . . . . . . . . . . . . . . . 64 Sklepy specjalistyczne . . . . . . . 65 Czarny rynek . . . . . . . . . . . . . . 65 Kupcy-czarodzieje . . . . . . . . . . 66 Organizacje antymagiczne . . . 67 Rozdzia³ 5: Czary . . . . . . . . . . . . . . . .68 Czary skrytobójcy . . . . . . . . . . . . . 68 Czary barda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Czary rycerza ciemnoœci . . . . . . . 69 Czary kap³ana . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Czary druida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Czary zwiadowcy Harfiarzy . . . . 72 Czary hathran . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Czary paladyna . . . . . . . . . . . . . . . 73 Czary tropiciela . . . . . . . . . . . . . . . 73 Czary czarodzieja i zaklinacza . . . 74 Czary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 2 Rozdzia³ 6: Przedmioty magiczne . . 136 Samoidentyfikuj¹ce przedmioty magiczne . . . . . . . . . . . . . .136 Opisy przedmiotów magicznych . . . . . . . . . . . .136 Specjalne moce pancerzy . . .136 Œciœle okreœlone pancerze . . .137 Specjalne moce broni . . . . . .138 Œciœle okreœlona broñ . . . . . .141 Eliksiry . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 Pierœcienie . . . . . . . . . . . . . . . .145 Ber³a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 Laski . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149 Cudowne przedmioty . . . . . .151 Artefakty . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168 Opisy s³abych artefaktów . . .168 Opisy potê¿nych artefaktów . . . 171 Ksiêgi czarów . . . . . . . . . . . . . . . .172 Korzystanie z ksi¹g czarów . . . 172 Tworzenie ksiêgi czarów . . .173 Ochrona ksi¹g czarów . . . . . .173 Tworzenie przedmiotów magicznych . . . . . . . . . . . .174 Przedmioty magiczne cienistego splotu . . . . . . . .174 Specjalne surowce . . . . . . . . .174 Nadzwyczajne naturalne przedmioty . . . . . . . . . . . .180 Rozdzia³ 7: Stworzenia . . . . . . . . . 182 Beholderowaty, widz . . . . . . . . . .182 Kryptowy pomiot (szablon) . . .183 Mistrz magii (szablon) . . . . . . . .184 Skalamagdrion . . . . . . . . . . . . . . .187 Stra¿nik rozdro¿y . . . . . . . . . . . .188 Widmowy mag (szablon) . . . . . .189 Indeks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Ramki S³awni wynalazcy czarów . . . . . . 11 Prowadzenie pojedynku magów miêdzy BG . . . . . . . . . . . . . . 16 Niewypa³y prototypu wynalazcy . . . . . . . . . . . . . . 30 Bardowie i rozdro¿a . . . . . . . . . . . 46 £owy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Zgromadzenie Druidów . . . . . . . . 49 Zabezpieczenia . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Pomys³y na spotkania: Cele pielgrzymek . . . . . . . . 51 Ostatnie ¿yczenie ¿eglarza . . . . . 52 Pomys³y na spotkania: Poœwiêcone ziemie . . . . . . . 54 Pomys³y na spotkania: Ufortyfikowane katedry . . . 55 Pomys³y na spotkania: Przeklête ziemie . . . . . . . . . 56 ¯mije . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Ciê¿ka broñ . . . . . . . . . . . . . . . . . .179