MSM_SOUND DESIGN I
Transkrypt
MSM_SOUND DESIGN I
Nazwa przedmiotu SOUND DESIGN I * ćwiczenia Zajęcia grupowe Forma zajęć grupy 30 2 godz. liczba semestrów I kolokwium rok forma zaliczenia Cel nauczania Opanowanie obsługi komputerowych narzędzi do generowania i przetwarzania dźwięku oraz umiejętności ich twórczego wykorzystania do kreowania dźwięku w formach audiowizualnych. Treść Zajęcia będą miały formę praktycznych ćwiczeń obejmujących następujące zagadnienia: 1) wyjaśnienie pojęcia sound design, omówienie jego roli w filmie i innych formach audiowizualnych, prezentacja przykładów; 2) Zastosowanie efektów do przetwarzania dźwięku (flanger, phaser, chorus, pitch shifter, ring modulator, korekcja, delay, pogłos, amp simulation, vibrato, tremolo, vocoder etc.), w oparciu o wtyczki programu ProTools oraz LogicPro; 3) Generowanie i kształtowanie dźwięku przy pomocy syntezatora wirtualnego (oscylatory, obwiednia, filtry, sygnały sterujące, morphing, efekty), w oparciu o wirtualne instrumenty programu LogicPro (EFM1, ES2, Sculpture), ProTools (Xpand) i Reason (Thor, Malstrom); 4) Obsługa samplera, tworzenie sampli i ich twórcze wykorzystanie, w oparciu o sampler EXS24 w programie LogicPro 5) Praca w sekwencerze, edycja MIDI, tworzenie aranżacji, użycie pętli (loop) i maszyny perkusyjnej w środowisku ProTools lub LogicPro 6) Kreowanie dźwięku przy pomocy tradycyjnych instrumentów oraz przetwarzania dźwięków nagranych; Zajęcia będą polegały na ćwiczeniu twórczego zastosowania powyższych narzędzi w praktyce. Poznając kolejne narzędzia, studenci będą tworzyć sound design do fotografii, logo producenckiego, reklamy, fragmentu audycji radiowej, fragmentu filmu. Zajęcia będą się odbywały w 3-osobowych grupach przy użyciu programów LogicPro i ProTools. Warunkiem uzyskania zaliczenia w każdym semestrze będzie indywidualne wykonanie zadania domowego polegającego na stworzeniu sound design’u do fragmentu filmu lub innej formy audiowizualnej, wybranej przez studenta. Prace zostaną zaprezentowane i omówione na forum całej grupy. * Autor programu – mgr W.Błażejczyk czerwiec 2010 Nazwa przedmiotu SOUND DESIGN I BIBLIOGRAFIA 1. Sonnenschein D.: Sound Design – The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinem, Michael Wiese Productions 2001. 2. Haines R.: Cyfrowe przetwarzanie dźwięku, Wydawnictwo MIKOM, Warszawa 2002 3. Bartlett B., Bartell J.: Practical Recording Techniques, Focal Press, Boston 2002 4. Kotoński W.: Muzyka elektroniczna, Kraków 1989 5. Przedpełska-Bieniek M.: Dźwięk w filmie, Warszawa 2009 6. Napieralska J.: Weiser – dramaturgiczna rola dźwięku, Warszawa 2006 7. Kirn P.: Real world digital audio. Profesonalne techniki produkcji dźwięku, Helion,Gliwice 2007 Nazwa przedmiotu SOUND DESIGN I FILMOGRAFIA 1. David Lynch, Lost Highway 2. David Lynch, Eraserhead 3. Anthony Minghella, Angielski pacjent 4. Jean-Pierre Jeunet, Marc Caro, Miasto zaginionych dzieci 5. James Cameron, Avatar 6. Darren Aronofsky, Pi 7. Andy & Lana Wachowscy, Matrix Nazwa przedmiotu LINKI WEB 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. www.filmsound.org www.gamesounddesign.com www.hammersound.net www.richmondsounddesign.com www.socialsounddesign.com www.designingsound.org www.synthgear.com www.cerlsoundgroup.org www.eis.com.pl www.sound.eti.pd.gda.pl www.epicsound.com/sfx www.apple.com/pl/logicstudio/logicpro www.avid.com/US/resources/digi-orientation www.iam-studios.nl SOUND DESIGN I