MSM_SOUND DESIGN I

Transkrypt

MSM_SOUND DESIGN I
Nazwa przedmiotu
SOUND DESIGN I *
ćwiczenia
Zajęcia grupowe
Forma zajęć
grupy
30
2
godz.
liczba semestrów
I
kolokwium
rok
forma zaliczenia
Cel nauczania
Opanowanie obsługi komputerowych narzędzi do generowania i przetwarzania
dźwięku oraz umiejętności ich twórczego wykorzystania do kreowania dźwięku w formach audiowizualnych.
Treść
Zajęcia będą miały formę praktycznych ćwiczeń obejmujących następujące zagadnienia:
1) wyjaśnienie pojęcia sound design, omówienie jego roli w filmie i innych formach audiowizualnych,
prezentacja przykładów;
2) Zastosowanie efektów do przetwarzania dźwięku (flanger, phaser, chorus, pitch shifter, ring
modulator, korekcja, delay, pogłos, amp simulation, vibrato, tremolo, vocoder etc.), w oparciu o
wtyczki programu ProTools oraz LogicPro;
3) Generowanie i kształtowanie dźwięku przy pomocy syntezatora wirtualnego (oscylatory,
obwiednia, filtry, sygnały sterujące, morphing, efekty), w oparciu o wirtualne instrumenty
programu LogicPro (EFM1, ES2, Sculpture), ProTools (Xpand) i Reason (Thor, Malstrom);
4) Obsługa samplera, tworzenie sampli i ich twórcze wykorzystanie, w oparciu o sampler EXS24 w
programie LogicPro
5) Praca w sekwencerze, edycja MIDI, tworzenie aranżacji, użycie pętli (loop) i maszyny perkusyjnej
w środowisku ProTools lub LogicPro
6) Kreowanie dźwięku przy pomocy tradycyjnych instrumentów oraz przetwarzania dźwięków
nagranych;
Zajęcia będą polegały na ćwiczeniu twórczego zastosowania powyższych narzędzi w praktyce.
Poznając kolejne narzędzia, studenci będą tworzyć sound design do fotografii, logo producenckiego,
reklamy, fragmentu audycji radiowej, fragmentu filmu. Zajęcia będą się odbywały w 3-osobowych
grupach przy użyciu programów LogicPro i ProTools. Warunkiem uzyskania zaliczenia w każdym
semestrze będzie indywidualne wykonanie zadania domowego polegającego na stworzeniu sound
design’u do fragmentu filmu lub innej formy audiowizualnej, wybranej przez studenta. Prace zostaną
zaprezentowane i omówione na forum całej grupy.
*
Autor programu – mgr W.Błażejczyk
czerwiec 2010
Nazwa przedmiotu
SOUND DESIGN I
BIBLIOGRAFIA
1.
Sonnenschein D.: Sound Design – The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in
Cinem, Michael Wiese Productions 2001.
2.
Haines R.: Cyfrowe przetwarzanie dźwięku, Wydawnictwo MIKOM, Warszawa 2002
3.
Bartlett B., Bartell J.: Practical Recording Techniques, Focal Press, Boston 2002
4.
Kotoński W.: Muzyka elektroniczna, Kraków 1989
5.
Przedpełska-Bieniek M.: Dźwięk w filmie, Warszawa 2009
6.
Napieralska J.: Weiser – dramaturgiczna rola dźwięku, Warszawa 2006
7.
Kirn P.: Real world digital audio. Profesonalne techniki produkcji dźwięku, Helion,Gliwice 2007
Nazwa przedmiotu
SOUND DESIGN I
FILMOGRAFIA
1.
David Lynch, Lost Highway
2.
David Lynch, Eraserhead
3.
Anthony Minghella, Angielski pacjent
4.
Jean-Pierre Jeunet, Marc Caro, Miasto zaginionych dzieci
5.
James Cameron, Avatar
6.
Darren Aronofsky, Pi
7.
Andy & Lana Wachowscy, Matrix
Nazwa przedmiotu
LINKI WEB
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
www.filmsound.org
www.gamesounddesign.com
www.hammersound.net
www.richmondsounddesign.com
www.socialsounddesign.com
www.designingsound.org
www.synthgear.com
www.cerlsoundgroup.org
www.eis.com.pl
www.sound.eti.pd.gda.pl
www.epicsound.com/sfx
www.apple.com/pl/logicstudio/logicpro
www.avid.com/US/resources/digi-orientation
www.iam-studios.nl
SOUND DESIGN I