Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki

Transkrypt

Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki
Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki.
Część pierwsza – Wygładzanie skóry
Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne.
1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie większe, bardziej
widoczne defekty skóry, wypryski, przebarwienia, zbędne włosy wchodzące na twarz.
Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.
Miejsca do poprawienia są zaznaczone poniżej.
2. Następnie przy pomocy Odręczne zaznaczanie obszarów zaznaczamy z grubsza
obszar skóry który będziemy wygładzać.
3. Kopiujemy zaznaczenie ( Edycja, Skopiuj)
Warstwa, Nowa warstwa, Przezroczysta
Edycja, Wklej
Na liście warstw wyłącz warstwę Tło ( kliknij oczko)
Prawym przyciskiem myszy na Wklejona warstwa, wybierz Zakotwicz warstwę
Zmień nazwę Nowa warstwa na kopia:Tło ( PPM, wybierz modyfikuj atrybuty
warstwy,)
4. Zaznaczamy warstwę kopia: Tło i wybieramy: Filtry->Rozmycie->Rozmycie
Gaussa. Ustawiamy promień rozmycia na 20 i potwierdzamy.
Możemy użyć też Filtry->Rozmycie->Selektywne rozmycie Gaussa Maksymalną
deltę ustawiamy na 50 a Promień rozmycia pomiędzy 5 a 10. Da nam to bardziej
naturalny wygląd, twarz przestanie wyglądać sztucznie.
5. Nadal na warstwie kopia:Tło użyjemy Gumki i wymazujemy wszystko to co
powinno pozostać ostre włosy, brwi, oczy, usta, dziurki nosa, oraz niektóre linie
charakterystyczne dla rysów twarzy np. linia brody która po rozmyciu zlewa się z
szyją. Pamiętajmy aby zrobić to dokładnie. Najlepiej użyć miękkich pędzli o różnych
wielkościach.
Na czas wycierania włącz widoczność
warstwy tło i zmniejsz krycie warstwy
kopia:Tło, aby odsłonić dokładanie usta,
brwi i zarys nosa.
Powinniśmy otrzymać warstwę jak na
poniższym obrazku.
Po zabawie z gumką nasze zdjęcie
powinno wyglądać jak obok.
Włącz widoczność warstwy Tło.
Cień nad brwiami powstały po rozmyciu usuniemy przy pomocy klonowania.
Można by na tym już zakończyć, ale twarz wygląda jakby była odlana z wosku.
Zmieńmy to!
6. Zduplikujmy warstwę Kopia:tło
7. Uaktywniamy warstwę kopia: Tło i wybieramy Filtry->Szum->Rozproszenie HSV
Wartości takie jak na obrazku. Generalnie szum musi być bardzo drobny.
8. Pozostajemy nadal na warstwie kopia: Tło.
Wchodzimy do menu: Filtry->Zniekształcenia i wybieramy Wytłoczenie,parametry
niżej:
9. Na koniec ustawiamy tryb warstwy na Miękkie światło a krycie na około 20.
10.Teraz możemy warstwy połączyć i zapisać obraz.
A oto efekt końcowy: po lewej przed wygładzeniem, a po prawej po wygładzeniu.
Część druga – Zmiana sylwetki
1. Do zmiany kształtu użyjemy narzędzia Deformowanie. Filtry->Zniekształcenia>Deformowanie. Parametry jak niżej:
Dla tych którzy nie znają tego narzędzia podpowiem że aby wprowadzić
zniekształcenie/korektę należy kliknąć LPM na obrazku w lewej części okna i
trzymając wciśnięty przycisk myszy przesunąć nim w kierunku w którym chcemy
zniekształcić fragment obrazu. Takie działanie wymaga trochę wprawy, ale po kilku
próbach daje się to zrobić
Na zdjęciu poniżej widać jakich korekt i w jakim kierunku dokonano.
2. Z parametrami z punktu pierwszego korygujemy oczy, brodę, lewą kość
policzkową
3. Zwiększamy Promień deformacji do 30 a Stopień deformacji do 15 i przesuwamy
prawy bark.
4. Regulując Promień deformacji pomiędzy 30 a 50 przesuwamy włosy.
Punkty od 2 do 4 możemy wykonać za jednym podejściem lub podzielić na trzy
osobne korekty.
5. Na zdjęciu używając Zaznaczanie obszarów prostokątnych [R] zaznaczamy dolną
część obrazu. Chodzi o to aby zniekształceniu nie uległa górna część obrazu.
6. Ponownie otwieramy okno Deformacja, Filtry->Zniekształcenia->Deformowanie.
Ustawiamy Promień deformacji na 100 i klikając w okolicach dekoltu przeciągamy
kursorem w dół. Jeśli korekta jest za mała to możemy ten ruch powtórzyć 2,3 razy lub
zwiększyć Stopień deformacji.
A tu dla porównania zdjęcie oryginalne, niżej zdjęcie po przejściu całego tutoriala.

Podobne dokumenty