22- 716 71 11 TEL 22- 716 71 17 , 737 12 26
Transkrypt
22- 716 71 11 TEL 22- 716 71 17 , 737 12 26
K. Orłowski, V. Wojeńska 05-500 PIASECZNO UL. DWORCOWA 18 lokal użytkowy 4 TEL/FAX 22- 716 71 11 TEL 22- 716 71 17 POLAND , 737 12 26 Roztocze połączone z zajęciami survivalu... Dzień 1 7.00 Wyjazd spod szkoły, po drodze zwiedzanie Sandomierza. Stare Miasto, Podziemna Trasa Turystyczna, Zbrojowania, wąwóz Królowej Jadwigi. Przyjazd do hotelu. Kolacja na ciepło. Podchody. Nocleg. Dzień 2 Śniadanie Wyprawa samochodami terenowymi - przejazd samochodami jako pasażer po bezdrożach leśnych (bagna, mokradła, wzniesienia – ok 1,5 h – wizyta w żeremiach bobrowych. Wyprawa połączona z przeprawą przez bagna! ( możliwość wersji light lub hard – wtedy konieczne ubranie i buty na przebranie!) ( dla grup młodzieżowych możliwość połączenia wyprawy z przeprawą przez teren bagienny – ekscytujący, pełny wrażeń spacer przez „bagno”. Trasa jest dostosowana do wieku i kondycji uczestników. (Obowiązek posiadania ubrań na zmianę oraz wiązanych butów!) Obiad Marsz na orientację pozwala uczestnikom na wykazanie się pomysłowością, umiejętnością czytania map, posługiwania się kompasem, orientacji w terenie oraz współdziałania w grupie. -przeszkolenie z czytania mapy, topografii i orientacji w terenie -podział na grupy do 15 osób – na każdą grupę przypada 1 instruktor -instruktaż postępowania w przypadku zgubienia się w terenie. Długości tras dostosowane są do wieku uczestników. Powrót na kolacje i nocleg. *Możliwość zorganizowania dyskoteki. Dzień 3 Śniadanie + suchy prowiant. Wycieczka do Roztoczańskiego Parku Narodowego: DO WYBORU: Wersja w przypadku ładnej pogody: ( bez Zamościa): Zwierzyniec ( Ścieżka na Bukową Górę, zabytki Zwierzyńca), Górecko Kościelne ( Kościół, Aleja Dębów, Źródełko), - do wyboru :" Czartowe Pole" lub "Szumy nad Tanwią" – rezerwaty ścisłe, Krasnobród ( Kościół , Muzeum etnograficzno przyrodnicze, Cudowne Źródełko , Muzeum wieńców dożynkowych, ptaszarnia ) Wersja w przypadku ładnej pogody: (z Zamościem): Zwierzyniec ( Ścieżka po wydmie , Ostoja Konika Polskiego, zabytki Zwierzyńca ), Górecko Kościelne ( Kościółek, Aleja Dębów, Źródełko), -Krasnobród ( Kościół, Muzeum etnograficzno-przyrodnicze, ptaszarnia, Muzeum wieńców dożynkowych, Źródełko, Zamość ( Rynek, Ratusz , kamieniczki, Kolegiata, Pałac, Stara Brama Lubelska, Dzielnica żydowska. W przypadku brzydkiej pogody zamieniamy program np. Zwierzyniec- Ostoja Konika Polskiego, zabytki Zwierzyńca lub Zagroda Guciów, - Górecko Kościelne ( Kościółek, Aleja Dębów, Cudowne Źródełko ), Krasnobród ( Kościół, Muzeum etnograficznoprzyrodnicze, ptaszarnia, Muzeum wieńców dożynkowych, Cudowne źródełko ), - Zamość ( Rynek, Ratusz , kamienice, Kolegiata) Powrót na obiadokolacje. Nocleg Dzień 4 Śniadanie. Park Linowy – system przeszkód linowych o długości ok. 30 metrów zainstalowanych na drzewach, który pozwala uczestnikom sprawdzić swoją wytrzymałość fizyczną, lęk wysokości, koncentrację. Uczestnicy zostają zabezpieczeni profesjonalnym sprzętem alpinistycznym i są asekurowani przez instruktora. Obiad. Zabójczy tor - to szereg konkurencji, pozwalających uczestnikom na sprawdzenie swojej sprawności fizycznej połączonej z dobrą zabawą. Tor składa się z następujących etapów, które można dowolnie komponować: - pajęczynka – etap gibkości -opony – etap sprawnościowy -drabinka – etap siłowy -pole minowe – etap na dokładność -tunele – etap na precyzję -zadanie logiczne – etap na myślenie. LUB Most Tybetański – zabawa polega na przejściu mostu zbudowanego z dwóch napiętych lin rozwieszonych równolegle do siebie. Istnieje możliwość zbudowania mostu nad wodą, co zwiększa atrakcyjność zabawy. Osoba znajdująca się na moście jest asekurowana liną przez instruktora. Kolacja. Nocleg. Dzień 5 Śniadanie. Zwariowana olimpiada- uczestnicy w grupach 5-osobowych rywalizują w 20 różnych konkurencjach np. : • Narty 5-osobowe – członkowie zespołu mają za zadanie przejść określony odcinek drogi na specjalnie przygotowanych nartach. Głównym zadaniem w tej konkurencji jest skoordynowanie ruchów całego zespołu. •Spodnie 5-osobowe - wesoła konkurencja, która polega na wyścigu w specjalnych, gigantycznych spodniach. •Worki 5-osobowe – konkurencja z dziecięcych lat, która przy dopingu pozostałych uczestników stanowi bardzo dobrą, wesołą zabawę. •Wyścig chomików – konkurencja, w której 5-osobowe zespoły mogą wczuć się w „los biednego chomika” , pokonującego wyznaczoną trasę. •Wyścig rydwanów – konkurencja, w której oprócz siły, sprawności, zaufania, współpracy, wymagana jest odwaga osoby znajdującej się na rydwanie. •Bolkowe narty - konkurencja, w której 5-osobowe zespoły pokonują trasę na bolkowych nartach. Jest to zabawa wymagająca zgrania, współpracy całego zespołu. •Przeciąganie liny - najbardziej popularna konkurencja na wszystkich imprezach integracyjnych, przeznaczona dla dzieci i dorosłych. •Siatka Tekli - wesoła konkurencja polegająca na pokonaniu sieci przez dwa 6 osobowe zespoły. •Walka kogutów – konkurencja polega na przeciąganiu sie dwóch osób. •Rura - zadanie zespołowe polegające na napełnieniu specjalnie przygotowanej rury wodą. •Cyrkiel – integrująca zespół zabawa polegająca na wyścigu dwóch specjalnie przygotowanych cyrkli. •Gąsienica - wesoła konkurencja dla trzech 5 osobowych zespołów, polegająca na wyścigu gąsienic. •Mega supeł - konkurencja zmuszająca wszystkich uczestników do kreatywnego działania w zespole. •Jazda na rowerze przeciwskrętnym – konkurencja polegająca na pokonaniu slalomu na rowerze. Jedynym utrudnieniem jest fakt, iż w rowerze wszystko działa odwrotnie. W tej zabawie można się przekonać, jak trudno jest wyeliminować wyuczone nawyki. •Obręcz – konkurencja logiczna, w której zespół ma do wykonania zadanie wydające się w pierwszej chwili niemożliwe do zrealizowania! 18.30-19.30 Obiad. Wyjazd z ośrodka. Powrót pod szkołę. Świadczenia: -transport lux autokarem ( do 49 miejsc) marki Mercedes, Volvo, Scania, z WC, DVD, barkiem, uchylnymi siedzeniami, -zakwaterowanie w hotelu, pensjonacie, ośrodku wypoczynkowym, pokoje z łazienkami lub studio, -wyżywienie zg. z programem, -realizacja programu turystycznego, -opieka pilota, -ubezpieczenie NW, -VAT, -grupy 30 os - 2 miejsca gratis dla nauczycieli, od 30 do 45 os – 3 miejsca gratis dla nauczycieli. Cena: 510 zł /min. 40 os. Płacących Cena: 560 zł /min. 35 os. Płacących Cena: 600 zł /min. 30 os. Płacących +dodatkowo bilety wstępu od 40 do 100 zł/os ( kwota ta jest uzależniona od konkretnych punktów programu, którymi jesteście Państwo zainteresowani) W celu podpisania umowy i rezerwacji konkretnego terminu prosimy o telefon do biura 022 716 71 11 lub 022 716 71 17 lub mail [email protected] Zaliczka konieczna do podpisania umowy: 150 zł/os Ze względu na szczyt sezonu wycieczek szkolnych w miesiącach maj-czerwiec sugerujemy dokonanie rez. wstępnej. Termin, który Państwa interesuje, potwierdzamy po sprawdzeniu dostępności wolnych miejsc w hotelu. Dokonujemy rezerwacji wstępnej na czas zebrania zaliczek przez nauczyciela ( najczęściej nie dłużej niż 4 tyg.) ZAJĘCIA SURWIWALU , które możemy zrealizować podczas wyjazdu ( zamiennie lub dodatkowo) Ceny od 10 zł do 15 zł za każdą atrakcję. Wieża ze skrzynek – konkurencja polega na ułożeniu jak najwyższej wieży ze skrzynek i równoległym wchodzeniu po nich do góry. Uczestnicy przez cały czas są asekurowani przez instruktora. Głównym celem tej zabawy jest: sprawdzenie zmysłu równowagi, sprawności, lęku wysokości, dokładności. Ścianka wspinaczkowa –zabawa, która daje uczestnikom możliwość sprawdzenia się podczas wspinaczki. Do wyboru są dwie drogi wspinaczkowe o różnym stopniu trudności. Nauka wiązania węzłów i technik linowych – szereg zajęć praktycznych dającym uczestnikom możliwość nauczenia się podstawowych węzłów alpinistycznych, wykorzystywanych m.in. przy: przeprawach przez rzeki, bagna, asekurowaniu ludzi, budowie: noszy do transportu poszkodowanych, szałasów. Strzelnica- konkurs strzelecki, w którym każdy z uczestników może sprawdzić swoją celność i precyzję. Osoba ma do pokonania kolejne stacje strzeleckie, na których zdobywa punkty. Stanowiska strzeleckie: łuk tradycyjny, łuk sportowy, broń gładkolufowa typu „snajperka, broń pneumatyczna krótka typu „glock”, broń pneumatyczna - ciężki karabin maszynowy typu M249SAW, broń pneumatyczna - karabin maszynowy typu Kałasznikow, rzut nożem. Paitball – Dwie lub więcej drużyn walczą ze sobą strzelając do siebie kulkami z farbą przy pomocy pneumatycznych karabinków. Zabawa może być oparta na wielu różnych scenariuszach np. Telegrafista – jeden z zespołów ma zbudować 300-metrową linię telefoniczną, natomiast drugi zespół to zadanie utrudnia. Łowy – zabawa, w której uczestnicy wyposażeni w broń, muszą upolować 3 wyszkolonych, nieuzbrojonych uciekinierów. Misja – zabawa z użyciem samochodów terenowych, zajęć linowych, przepraw bagiennych polegająca na odbiciu zakładników. Mini szkoła przetrwania – są to praktyczne zajęcia, które pozwolą uczestnikom sprawdzić swoje zdolności w programach survivalowych np. •Budowa szałasów •Rozpalanie ognia bez użycia zapałek •Rozpoznawanie roślin trujących i zwierząt jadowitych •Nauka podstawowych węzłów •Rzut nożem Pierwsza pomoc w terenie – praktyczne zajęcia prowadzone przez ratowników medycznych, w których uczestnicy poznają podstawową wiedzę związaną z pierwszą pomocą (reanimacja, złamania, transport poszkodowanego, tamowanie krwotoków ,.... ) Zajęcia Nocne - głównym zadaniem zajęć prowadzonych w nocy jest przezwyciężenie strachu uczestników przed ciemnościami, połączonych z dobrą, bezpieczną zabawą. Wszystkie zajęcia prowadzone są w grupach maksymalnie 15osobowych plus instruktor i wychowawca. Każda grupa zostaje wyposażona w mapę, kompas, latarkę oraz ma możliwość korzystania z łączności radiowej. Realizujemy m.in. następujące programy: Nocne podchody (możliwość stosowania dowolnych scenariuszy) - łowcy skarbów - podchody - poszukiwanie świetlika np. Nocny marsz na orientację , Nocna wyprawa samochodami terenowymi , Nocne lub poranne obserwacje dzikich zwierząt :( rykowiska jeleni, ambony, obserwacje ptaków), Nocne przeprawy bagienne ( program ekstremalny, podczas którego wszyscy uczestnicy zabezpieczeni są linami).