Katalog Klubu Młodego Wynalazcy – Szkoła Podstawowa
Transkrypt
Katalog Klubu Młodego Wynalazcy – Szkoła Podstawowa
Katalog doświadczeń w Klubie Młodego Wynalazcy biologia/chemia/fizyka/cybernetyka/energia odnawialna Szkoła Podstawowa Zajęcia laboratoryjne z biologii, fizyki, chemii i cybernetyki oferowane w Klubie Młodego Wynalazcy to znakomite uzupełnienie zajęć teoretycznych prowadzonych w szkołach oraz okazja do rozbudzenia w dzieciach i młodzieży rzeczywistych pasji. Zajęcia w laboratoriach Klubu Młodego Wynalazcy zostały zaprojektowane tak, aby uczestnicy samodzielnie wykonywali wszystkie doświadczenia. Dzięki uczestnictwu w zajęciach młodzi wynalazcy w zupełnie nowy sposób patrzą na przedmioty przyrodnicze i techniczne, poznają ich atrakcyjną stronę, łatwiej rozumieją zjawiska, których „mogą dotknąć”. Nie bez znaczenia jest fakt, że zajęcia odbywają się w nowoczesnych laboratoriach, a prowadzą je młodzi naukowcy, którzy na co dzień pracują w laboratoriach Gorzowskiego Ośrodka Technologicznego. W ciągu 2 lat funkcjonowania Klubu, z jego laboratoriów wyszło ponad 10 tysięcy uśmiechniętych młodych wynalazców. Opis zajęć Lp. 1 Cena/os. LABORATORIUM BIOLOGICZNO-CHEMICZNE Czy to ciecz czy ciało stałe? 9,00 zł Wykonanie tzw. „płynu nienewtonowskiego” Szacowany czas doświadczenia 30 min. „Magiczny” balon 2 3 Napompowanie balonu przy pomocy CO2 powstałego w wyniku reakcji chemicznej Mleczne tornado barw Stworzenie kolorowych, artystycznych wzorów w wyniku działania detergentu na zabarwione mleko Lawa lampa 4 Wykonanie reakcji, której efekt przypomina tzw. „lawa 7,00 zł 30 min. 10,00 zł 30 min. 7,00 zł 30 min. 12,00 zł 30 min. 9,00 zł 30 min. 7,00 zł 30 min. lampę” Zegar jodowy 5 6 Autokatalityczna reakcja chemiczna, podczas której początkowo bezbarwny roztwór po pewnym czasie (kilka minut) w mgnieniu oka zmienia kolor na granatowo-czarny Plastik z mleka Wytrącanie kazeiny z mleka i formowanie różnych kształtów 7 Rozdzielanie barwników za pomocą kredek i słoików Chromatograficzne rozdzielanie barwników Zabawy z napięciem powierzchniowym cz.1 8 9 Doświadczenie umożliwiające zapoznanie się ze zjawiskiem napięcia powierzchniowego Zabawy z napięciem powierzchniowym cz.2 magiczny palec Doświadczenie ukazujące wpływ działania detergentów na napięcie powierzchniowe 15 min. 8,00 zł 15 min. Opis zajęć Lp. 10 11 12 13 14 Cena/os. LABORATORIUM BIOLOGICZNO-CHEMICZNE Kto kapustą zbada gdzie kwas a gdzie zasada? 8,00 zł Badanie pH roztworów wodnych pH nie jedno ma imię 9,00 zł Badanie pH z wykorzystaniem wywaru z liści czerwonej kapusty, drożdży i cukru Erupcja kontrolowana - wulkaniczna super piana Skonstruowanie mini wulkanu oraz wykonanie efektownej erupcji Emulgator Sporządzenie emulsji Izolacja DNA z kiwi „Wydobycie” DNA z owocu kiwi „Owocowy” prąd Szacowany czas doświadczenia 30 min. 30 min. 7,00 zł 30 min. 8,00 zł 30 min. 9,00 zł 45 min. 15 Utworzenie prostego obwodu elektrycznego, zasilanego energią, której źródłem są ogniwa z owoców lub warzyw oraz ogniwa z „super taniego” elektrolitu Podwodne fajerwerki 7,00 zł 30 min. 16 Rozpuszczanie barwników spożywczych w oleju i wodzie (badanie gęstości cieczy) Wykrywanie skrobi (SP klasa 4 - 6) 9,00 zł 30 min. 17 Doświadczalne wykrywanie cukrów roślinnego, zajęcia z mikroskopami 9,00 zł 45 min. pochodzenia Lp. Opis zajęć Cena/os. Szacowany czas doświadczenia LABORATORIUM FIZYCZNE 1 Ocean w butelce Poznanie praw fizyki i pojęć związanych z gęstością cieczy 9,00 zł 30 min. 2 Poduszkowiec Zbudowanie własnego poduszkowca 11,00 zł 30 min. 12,00 zł 30 min. 8,00 zł 30 min. 10,00 zł 60 min. 9,00 zł 60 min. 3 4 5 6 1 2 3 4 Mini silnik elektryczny Zbudowanie prostego silniczka elektromagnetycznego Magiczne pole elektrostatyczne Zapoznanie się z działaniem pola elektrostatycznego za pomocą naelektryzowanego przedmiotu Optyka geometryczna (SP klasa 4 - 6) 1. Badanie właściwości soczewek 2. Korekcja wzroku 3. Załamanie światła 4. Odbicie światła Kuweta drgań (SP klasa 4 - 6) 1. Fala kulista 2. Interferencja fal 3. Fala płaska 4. Dyfrakcja LABORATORIUM ELEKTRONIKI I CYBERNETYKI Stwórz własną grę 1. Zaimplementowanie prostych komend „duszkowi” 28,00 zł 2. Tworzenie prostej animacji komputerowej Programowanie robotów (SP klasa 4 - 6) 28,00 zł Zaprogramowanie robota, który się porusza Drukarka 3D + ploter (SP klasa 4 - 6) 1. Tworzenie wydruków 3D 28,00 zł 2. Tworzenie wydruków na ploterze Robot rysujący po jajku / ping pongu Stworzenie własnej grafiki i przeniesienie jej na jajko/ping 16,00 zł pong za pomocą robota 2-3 h 2-3 h 2-3 h 1-1,5 h Szacowany Lp. Opis zajęć Cena/os. czas doświadczenia LABORATORIUM FIZYKI I ENERGII ODNAWIALNEJ (SP klasa 4 - 6) Odnawialne źródła energii 1 1. Zasilanie lampki diodowej za pomocą baterii słonecznej 2. Zasilanie wiatraka za pomocą baterii słonecznej 3. Zasilanie silniczka z kółkiem za pomocą turbiny wiatrowej 20,00 zł 2h KOSMETYCZNE LABORATORIUM (SP klasa 4 - 6) 1 Naturalny błyszczyk do ust 12,00 zł 40 min. 2 Krem alantoinowy 12,00 zł 40 min. 3 Olejek do paznokci 14,00 zł 40 min. Moduły zajęciowe są budowane z proponowanych powyżej komponentów tematycznych. Dysponujemy pięcioma laboratoriami: dwoma biologiczno-chemicznymi, fizyki i energii odnawialnej, elektroniki i cybernetyki, laboratorium dzieci młodszych oraz dwoma pracowniami: genetyki oraz roślinnych kultur in vitro. Ponadto oferujemy weekendy z nauką - tematyczne zajęcia dla dzieci i młodzieży organizowane od piątku do niedzieli, naukowe zielone szkoły - interdyscyplinarne zajęcia kilkudniowe oraz wakacyjne obozy z nauką - dysponujemy hostelem dla 36 osób. Do dyspozycji uczestników zajęć w Klubie Młodego Wynalazcy jest boisko wielofunkcyjne, kort tenisowy oraz naukowy plac zabaw a także kompleks parkowy. SERDECZNIE ZAPRASZAMY DO SKORZYSTANIA Z NASZEJ OFERTY KLUB MŁODEGO WYNALAZCY Stanowice 29 66 - 450 Bogdaniec Tel. 95-781-70-84 www.gotechnology.pl e-mail: [email protected]