regulamin spartakiada

Transkrypt

regulamin spartakiada
REGULAMIN „SPARTAKIADY SOŁECTW”
I.



Cel
popularyzacja aktywnego spędzania czasu wolnego;
integracja mieszkańców gminy Purda;
zagospodarowanie czasu wolnego mieszkańcom gminy.
II.
Organizator
Gminny Ośrodek Kultury w Purdzie i Gmina Purda.
III.
Termin i miejsce
27.08.2016r. – sobota, godz. 13:00; boisko sportowe w Klewkach.
IV.




Uczestnictwo
Do rozgrywek mogą przystąpić sołectwa Gminy Purda, które dokonają zgłoszenia drużyny za
pośrednictwem formularza dołączonego do regulaminu i dostępnego na stronie Gminnego Ośrodka
Kultury w Purdzie dostarczonego mailowo na adres [email protected], osobiście lub drogą
korespondencyjną do Gminnego Ośrodka Kultury w Purdzie (Klewki 15) do 12.08.2016 r. do godz.
15:00;
W skład drużyny muszą wchodzić: sołtys wsi lub przedstawiciel rady sołeckiej oraz 5 zawodników
wytypowanych przez sołectwa (w tym przynajmniej 1 kobieta), na stałe zameldowanych na terenie
sołectwa, które reprezentują;
W rozgrywkach mogą uczestniczyć zawodnicy pełnoletni. Dopuszczalny jest udział osób od 15 do 18
roku życia za pisemną zgodą rodziców;
Drużyny przyjeżdżają na zawody na własny koszt.
V.
Zasady
Wszystkie drużyny mają obowiązek stawić się 27.08.2016r. o godzinie 12 30 na boisku sportowym w
Klewkach, gdzie odbędzie się losowanie kolejności startu drużyn. Bezpośrednio po losowaniu rozpocznie się
Spartakiada.
Spartakiada składa się z eliminacji oraz z finału.
Konkurencje eliminacyjne:

sztafeta: do konkurencji przystępuje 3 zawodników wytypowanych przez drużynę. Konkurencja
składa się z 3 etapów: zawodnik nr 1 biegnie w kaloszach do stanowiska, na którym czeka zawodnik nr
2 z taczką, po czym wsiada do taczki; zawodnik nr 2 biegnie z taczką do stanowiska, gdzie czeka
zawodnik nr 3; zawodnik nr 3 dotyka taczki i zaczyna skakać w worku do mety. Drużyna najszybsza
wygrywa;

pełne usta: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy siedzą obok siebie na ławce (każdy
następny tyłem do poprzedniego). Zawodnicy trzymają w ustach plastikowe łyżki, pierwszy z nich na
łyżce trzyma jajo. Konkurencja polega na przekazywaniu jaja z łyżki do łyżki następnej osobie bez
użycia rąk. W przypadku pobicia jaja każda drużyna ma do dyspozycji 4 jaja zapasowe. Drużyna, która
przekaże jajo najszybciej od pierwszej do ostatniej osoby wygrywa,

ławka ślepców: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy siadają na niewysokiej ławce
i zawiązują oczy. Na znak instruktora zawodnicy muszą stanąć na ławce i nie schodząc z niej, ustawić
się według wzrostu - od najniższej do najwyższej osoby. Drużyna najszybsza wygrywa;

rzut snopkiem: do konkurencji przystępuje 2 zawodników wytypowanych przez drużynę. Zawodnicy
jednocześnie rzucają jednakowym dla każdej drużyny snopkiem przygotowanym przez Organizatora.
Drużyna, która rzuci najdalej wygrywa;

przebijanie ogona z balona: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, 5 z nich ma przywiązany do
ubrania (dolna część bluzki na plecach) balon, zawodnik nr 6 musi przebić balon zawodnika nr 5 bez
użycia rąk, następnie zawodnik nr 5 musi przebić balon zawodnika nr 4 bez użycia rąk itd. Drużyna,
która najszybciej wykona zadanie wygrywa;

gwóźdź programu: uczestnicy mają za zadanie wbić małym młotkiem w oddalony pieniek dużego
gwoździa, po kolei zmieniając się co 2 uderzenia. Drużyna, która wbije cały gwódź pierwsza lub wbije
gwóźdź w największym stopniu (jeśli żadna z drużyn nie wbije gwoździa w całości) wygrywa.
Po eliminacjach do finału przechodzą 4 drużyny z największą ilością punktów.
Konkurencje finałowe:

siłowanie na rękę: do konkurencji przystępuje 1 mężczyzna i 1 kobieta wytypowani przez drużynę,
siłuje się każdy mężczyzna z każdym mężczyzną i każda kobieta z każdą kobietą. Drużyna z największą
liczbą wygranych pojedynków wygrywa;

cięcie drewna: do konkurencji przystępuje 2 zawodników, którzy mają za zadanie przepiłowanie
drewnianego elementu na pół dwuosobową piłą. W konkurencji może uczestniczyć trzeci, wybrany
przez drużynę zawodnik, który pomaga utrzymać piłowany element. Drużyna, która najszybciej
przepiłuje drewno wygrywa;

przeciąganie liny: do konkurencji przystępuje 4 zawodników wytypowanych przez drużynę, drużyny
stają naprzeciw siebie trzymając końce liny, po czym przeciągają przeciwników na swoją stronę.
Drużyna, która przeciągnie przeciwników o określony odcinek wygrywa;

quiz wiedzy: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy odpowiadają na pytania dotyczące
Gminy Purda. Każda drużyna losuje pytanie, na które musi udzielić odpowiedzi w czasie 1 minuty.
Każda drużyna odpowiada na 6 pytań. Drużyna, która odpowie poprawnie na największą liczbę pytań
wygrywa.
Konkurencje podczas eliminacji punktowane będą następująco: 5 pierwszych miejsc dostaje punkty pierwsze miejsce 5pkt, drugie miejsce 4pkt, trzecie miejsce 3pkt, czwarte miejsce 2pkt, piąte miejsce 1pkt.
Konkurencje podczas finału punktowane są następująco: wszystkie miejsca dostają punkty - pierwsze
miejsce 4pkt, drugie miejsce 3pkt, trzecie miejsce 2pkt, czwarte miejsce 1pkt.
Spartakiadę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą ilość punktów w finale.
VI.
Nagrody
Za zajęcie trzech pierwszych miejsc w Spartakiadzie Organizator przewidział drobne upominki rzeczowe dla
każdego uczestnika zawodów oraz nagrody dla sołectw w postaci bonów na kwoty:
–
500,00 zł – za zajęcie I miejsca,
–
300,00 zł – za zajęcie II miejsca,
–
200,00 zł – za zajęcie III miejsca.
VII.
Jury
Nad przebiegiem zmagań będzie czuwało trzyosobowe jury wyłonione przez Organizatora.
VIII.



Postanowienia końcowe:
Zawodnicy startują w zawodach na własną odpowiedzialność;
W zawodach biorą udział osoby nie mające przeciwwskazań zdrowotnych;
Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za kontuzje i koszty leczenia wynikłe z tytułu
udziału w zawodach;

Interpretacja regulaminu należy do organizatora.

Podobne dokumenty