regulamin spartakiada
Transkrypt
regulamin spartakiada
REGULAMIN „SPARTAKIADY SOŁECTW” I. Cel popularyzacja aktywnego spędzania czasu wolnego; integracja mieszkańców gminy Purda; zagospodarowanie czasu wolnego mieszkańcom gminy. II. Organizator Gminny Ośrodek Kultury w Purdzie i Gmina Purda. III. Termin i miejsce 27.08.2016r. – sobota, godz. 13:00; boisko sportowe w Klewkach. IV. Uczestnictwo Do rozgrywek mogą przystąpić sołectwa Gminy Purda, które dokonają zgłoszenia drużyny za pośrednictwem formularza dołączonego do regulaminu i dostępnego na stronie Gminnego Ośrodka Kultury w Purdzie dostarczonego mailowo na adres [email protected], osobiście lub drogą korespondencyjną do Gminnego Ośrodka Kultury w Purdzie (Klewki 15) do 12.08.2016 r. do godz. 15:00; W skład drużyny muszą wchodzić: sołtys wsi lub przedstawiciel rady sołeckiej oraz 5 zawodników wytypowanych przez sołectwa (w tym przynajmniej 1 kobieta), na stałe zameldowanych na terenie sołectwa, które reprezentują; W rozgrywkach mogą uczestniczyć zawodnicy pełnoletni. Dopuszczalny jest udział osób od 15 do 18 roku życia za pisemną zgodą rodziców; Drużyny przyjeżdżają na zawody na własny koszt. V. Zasady Wszystkie drużyny mają obowiązek stawić się 27.08.2016r. o godzinie 12 30 na boisku sportowym w Klewkach, gdzie odbędzie się losowanie kolejności startu drużyn. Bezpośrednio po losowaniu rozpocznie się Spartakiada. Spartakiada składa się z eliminacji oraz z finału. Konkurencje eliminacyjne: sztafeta: do konkurencji przystępuje 3 zawodników wytypowanych przez drużynę. Konkurencja składa się z 3 etapów: zawodnik nr 1 biegnie w kaloszach do stanowiska, na którym czeka zawodnik nr 2 z taczką, po czym wsiada do taczki; zawodnik nr 2 biegnie z taczką do stanowiska, gdzie czeka zawodnik nr 3; zawodnik nr 3 dotyka taczki i zaczyna skakać w worku do mety. Drużyna najszybsza wygrywa; pełne usta: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy siedzą obok siebie na ławce (każdy następny tyłem do poprzedniego). Zawodnicy trzymają w ustach plastikowe łyżki, pierwszy z nich na łyżce trzyma jajo. Konkurencja polega na przekazywaniu jaja z łyżki do łyżki następnej osobie bez użycia rąk. W przypadku pobicia jaja każda drużyna ma do dyspozycji 4 jaja zapasowe. Drużyna, która przekaże jajo najszybciej od pierwszej do ostatniej osoby wygrywa, ławka ślepców: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy siadają na niewysokiej ławce i zawiązują oczy. Na znak instruktora zawodnicy muszą stanąć na ławce i nie schodząc z niej, ustawić się według wzrostu - od najniższej do najwyższej osoby. Drużyna najszybsza wygrywa; rzut snopkiem: do konkurencji przystępuje 2 zawodników wytypowanych przez drużynę. Zawodnicy jednocześnie rzucają jednakowym dla każdej drużyny snopkiem przygotowanym przez Organizatora. Drużyna, która rzuci najdalej wygrywa; przebijanie ogona z balona: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, 5 z nich ma przywiązany do ubrania (dolna część bluzki na plecach) balon, zawodnik nr 6 musi przebić balon zawodnika nr 5 bez użycia rąk, następnie zawodnik nr 5 musi przebić balon zawodnika nr 4 bez użycia rąk itd. Drużyna, która najszybciej wykona zadanie wygrywa; gwóźdź programu: uczestnicy mają za zadanie wbić małym młotkiem w oddalony pieniek dużego gwoździa, po kolei zmieniając się co 2 uderzenia. Drużyna, która wbije cały gwódź pierwsza lub wbije gwóźdź w największym stopniu (jeśli żadna z drużyn nie wbije gwoździa w całości) wygrywa. Po eliminacjach do finału przechodzą 4 drużyny z największą ilością punktów. Konkurencje finałowe: siłowanie na rękę: do konkurencji przystępuje 1 mężczyzna i 1 kobieta wytypowani przez drużynę, siłuje się każdy mężczyzna z każdym mężczyzną i każda kobieta z każdą kobietą. Drużyna z największą liczbą wygranych pojedynków wygrywa; cięcie drewna: do konkurencji przystępuje 2 zawodników, którzy mają za zadanie przepiłowanie drewnianego elementu na pół dwuosobową piłą. W konkurencji może uczestniczyć trzeci, wybrany przez drużynę zawodnik, który pomaga utrzymać piłowany element. Drużyna, która najszybciej przepiłuje drewno wygrywa; przeciąganie liny: do konkurencji przystępuje 4 zawodników wytypowanych przez drużynę, drużyny stają naprzeciw siebie trzymając końce liny, po czym przeciągają przeciwników na swoją stronę. Drużyna, która przeciągnie przeciwników o określony odcinek wygrywa; quiz wiedzy: do konkurencji przystępuje 6 zawodników, którzy odpowiadają na pytania dotyczące Gminy Purda. Każda drużyna losuje pytanie, na które musi udzielić odpowiedzi w czasie 1 minuty. Każda drużyna odpowiada na 6 pytań. Drużyna, która odpowie poprawnie na największą liczbę pytań wygrywa. Konkurencje podczas eliminacji punktowane będą następująco: 5 pierwszych miejsc dostaje punkty pierwsze miejsce 5pkt, drugie miejsce 4pkt, trzecie miejsce 3pkt, czwarte miejsce 2pkt, piąte miejsce 1pkt. Konkurencje podczas finału punktowane są następująco: wszystkie miejsca dostają punkty - pierwsze miejsce 4pkt, drugie miejsce 3pkt, trzecie miejsce 2pkt, czwarte miejsce 1pkt. Spartakiadę wygrywa drużyna, która zdobędzie największą ilość punktów w finale. VI. Nagrody Za zajęcie trzech pierwszych miejsc w Spartakiadzie Organizator przewidział drobne upominki rzeczowe dla każdego uczestnika zawodów oraz nagrody dla sołectw w postaci bonów na kwoty: – 500,00 zł – za zajęcie I miejsca, – 300,00 zł – za zajęcie II miejsca, – 200,00 zł – za zajęcie III miejsca. VII. Jury Nad przebiegiem zmagań będzie czuwało trzyosobowe jury wyłonione przez Organizatora. VIII. Postanowienia końcowe: Zawodnicy startują w zawodach na własną odpowiedzialność; W zawodach biorą udział osoby nie mające przeciwwskazań zdrowotnych; Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za kontuzje i koszty leczenia wynikłe z tytułu udziału w zawodach; Interpretacja regulaminu należy do organizatora.