Przedmiotowy System Oceniania z informatyki i zajęć
Transkrypt
Przedmiotowy System Oceniania z informatyki i zajęć
Przedmiotowy System Oceniania z informatyki i zajęć komputerowych Szkoła Podstawowa nr 13 w Ostrowie Wielkopolskim w klasach IV – VI KLASA 4 „Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasa 4” – podręcznik z ćwiczeniami, wydawnictwo MiGRa Nr dopuszczenia przez MEN 373/2011 KLASA 5 i 6 „Informatyka 2000” – podręcznik z ćwiczeniami, wydawnictwo Czarny Kruk Realizowany materiał wg programu nauczania DKW-4014-56/99 1. Cele oceniania Ocenianie wewnątrzszkolne ma na celu: - Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji przewidzianych programem nauczania; - Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się, jasne, proste i jawne reguły oceniania; - Motywowanie do samorozwoju; - Samorozwoju wyrabianie nawyku systematycznej pracy, samokontroli i samooceny; - Uświadomienie sukcesów i ich braków w zakresie opanowania umiejętności i kompetencji określonych programem oraz potrzeby w zakresie wyrównywania braków; - Ukierunkowywanie samodzielnej pracy oraz doskonalenie metod uczenia się; - Aktywne uczestnictwo w procesie szkolnego oceniania oraz możliwości poprawy swoich osiągnięć; - Ocenę poziomu nauczania, diagnozowanie pracy szkoły; - Korygowanie organizacji i doskonalenie metod nauczania i wychowania;znajomość wymagań stawianych ich dzieciom przez szkołę; - Szeroką i bieżącą informację o osiągnięciach i postępach dzieci (indywidualną i zbiorową); - Pełną informacje o różnych formach aktywności poznawczej dziecka oraz o rozwoju jego osobowości, trudnościach i specjalnych uzdolnieniach 1 2. Ogólne cele kształcenia Zgodnie z Podstawą Programową przyjmuje się w szkole, a w szczególności na lekcjach informatyki zadania: - Rozwijanie umiejętności posługiwania się sprzętem komputerowym - Przygotowanie do korzystania ze środków techniki informacyjnej - Kształtowanie umiejętności posługiwania się językiem komputerowym - Rozwijanie zainteresowań techniką i wdrażanie do świadomego korzystania z niej - Wskazanie użyteczności komputerów w nauce, pracy i zabawie 3. Szczegółowe cele kształcenia Celem przedmiotu jest wykształcenie u ucznia kompetencji pozwalających mu posługiwać się komputerem jako nowoczesnym narzędziem pracy, a w szczególności: - Znajomość zasad właściwego zachowania się w pracowni oraz bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem. - Prawidłowo obsługiwać komputer niezależnie od platformy sprzętowej i oprogramowania. - Wdrażanie do podejmowania samodzielnych decyzji. - Znajomość budowy komputera. - Wykonywanie prostych obliczeń przy pomocy komputera. - Tworzenie prostego tekstu, grafiki. - Wykorzystanie komputera do wspomagania uczenia się. Oceny cząstkowe z punktowanych prac pisemnych są przeliczane według następujących skali: - celujący (6) 100% - bardzo dobry (5) 99%-91% - dobry (4) 90%-71% - dostateczny (3) 70%-51% - dopuszczający (2) 50%-31% - niedostateczny (1) Ocena: 6 Wartość: 6 6- 5+ 5 5.75 5.5 5 30%-0% 5- 4+ 4 4- 3+ 3 3- 2+ 2 2- 1+ 1 4.75 4.5 4 3.75 3.5 3 2.75 2.5 2 1.75 1.5 1 2 Forma aktywności - Waga sprawdzian - 5 odpowiedzi ustne lub pisemne, ćwiczenia praktyczne - 3 zadania domowe, podejmowanie dodatkowych działań, aktywność – 2 4. Wymagania edukacyjne, kryteria wystawiania ocen Poziom opanowania przez ucznia wiedzy i umiejętności określonych programem nauczania przedmiotu ocenia się w stopniach szkolnych. Ustala się ogólne kryteria ocen z informatyki: I. Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: · Posiadł wiedzę i umiejętności znacznie wykraczające poza program nauczania informatyki w danej klasie; · Prowadzi samodzielną i twórczą działalność rozwijającą własne uzdolnienia; · Biegle posługuje się zdobytymi wiadomościami w rozwiązywaniu problemów teoretycznych lub praktycznych, proponuje rozwiązania nietypowe · Osiągnął sukcesy w konkursach i olimpiadach informatycznych na szczeblu wojewódzkim, rejonowym lub krajowym; II. Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który: · Opanował pełny zakres wiedzy i umiejętności określonych programem nauczania informatyki; · Sprawnie komunikuje się z komputerem za pomocą systemu operacyjnego i w pełni wykorzystuje jego możliwości; · Swobodnie posługuje się omawianym oprogramowaniem użytkowym, umiejętnie dobiera je do wykonywanych zadań; · Dobrze zna pojęcia informatyczne, występujące w programie nauczania i swobodnie je stosuje; · Posiadaną wiedzę informatyczną stosuje w zadaniach praktycznych i teoretycznych; III. Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który: · Posiadła niepełny zakres wiedzy i umiejętności z informatyki określonych programem nauczania w danej klasie; · Poprawnie stosuje nabyte wiadomości, rozwiązuje samodzielnie typowych zadania teoretycznych i praktyczne; · Poprawnie posługuje się omawianym oprogramowaniem użytkowym; 3 · Umiejętnie korzysta z pomocy wszelakich środków masowego przekazu · Zakres jego wiadomości przekracza wymagania zawarte w podstawie programowej. · Sprawnie komunikuje się z systemem operacyjnym; IV. Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który: · Opanował wiadomości i umiejętności określone programem nauczania informatyki na poziomie nieprzekraczającym wymagań zawartych w podstawach programowych; · Rozwiązuje typowe zadania teoretyczne i praktyczne o średnim stopniu trudności i przy pomocy nauczyciela; · Stosuje zdobytą wiedzę do celów poznawczych i teoretycznych pod kierunkiem nauczycieli; · Umie komunikować się z komputerem za pomocą systemu operacyjnego; · Umie uruchomić omawiane oprogramowanie użytkowe; · Popełnia liczne błędy merytoryczne; V. Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który: · Posiada braki w opanowaniu podstawy programowej informatyki, ale braki te nie przekreślają możliwości uzyskania przez ucznia podstawowej wiedzy z informatyki; · Rozumie pytania i polecenia; · Zna pojęcia informatyczne występujące w materiale nauczania; · Wie, czym zajmuje się informatyka i jakie programy użytkowe są omawiane; · Poprawnie uruchamia komputer i omawiane programy użytkowe; · Potrafi zastosować omawiane wiadomości do wykonania bardzo prostych czynności; · Popełnia liczne błędy merytoryczne; VI. Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który: · Nie opanował wiadomości i umiejętności określonych w podstawie programowej, a braki te uniemożliwiają mu dalsze zdobywanie wiedzy w zakresie tego przedmiotu; · Nie zna pojęć informatycznych występujących w programie nauczania; · Nie potrafi zastosować nabytych wiadomości do zadań praktycznych; · Nie rozumie poleceń i pytań; · Nie wie, czym zajmuję się informatyka i nie wie, jakie są jej metody; · Nie potrafi uruchomić omawianego programu użytkowego; · Nie potrafi komunikować się z systemem operacyjnym; · W wypowiedziach popełnia liczne błędy merytoryczne; 4 5. Dostosowanie wymagań Przy ustalaniu oceny nauczyciel powinien brać pod uwagę wysiłek wkładany przez ucznia w wywiązywaniu się z obowiązków lekcyjnych, aktywność podczas lekcji, chęć uczestnictwa w zajęciach i zadaniach dodatkowych. Powinien również zwrócić uwagę, szczególnie w I roku nauczania informatyki, na utrudnione warunki uczenia się i utrwalania informacji w domu - uczniów, którzy nie posiadają własnego komputera. 6. Obszary aktywności ucznia podlegające ocenie Na zajęciach informatyki, uczeń jest oceniany w następujących obszarach: - Aktywność w czasie zajęć; - Stopień opanowania wiadomości i umiejętności wynikający programowej nauczania informatyki oraz wymagań programowych; z podstawy - Przygotowanie do zajęć- posiadanie zeszytu; - Udział w konkursach, olimpiadach; - Umiejętność pracy w zespole; 7. Podstawa ustalenia oceny Oceny osiągnięć uczniów w wymienionych wyżej obszarach dokonuje się na podstawie: - Wyników bieżących sprawdzianów teoretycznych i praktycznych; - Odpowiedzi ucznia w rozmowie z nauczycielem; - Obserwacji działań ucznia w trakcie zajęć; - Analiza samodzielnie wykonanych prezentacja, praca zaliczeniowa) prac 5 (program komputerowy, referat, Ocen semestralna jest średnią ważoną wszystkich ocen z danego półrocza. Ocena końcoworoczna jest średnią ważoną ocen z całego roku szkolnego. Średnia ważona OCENA SEMESTRALNA LUB KOŃCOWOROCZNA 5,2 CELUJĄCY(6) 4,7 DARDZO DOBRY(5) 3,7 DOBRY(4) 2,7 DOSTATECZNY(3) 1,7 DOPUSZCZAJĄCY(2) PONIŻEJ 1,6 NIEDOSTATECZNY Waga I półrocza – 4 Waga II półrocza - 5 Wymagania szczegółowe z przedmiotu informatyka – klasa IV Komputery i programy 1. Zastosowania komputerów (temat 1.) 2. Uruchamiamy programy (temat 2.) 3. Korzystamy z programu Paint (temat 2.) 4. Komputer pomaga w pracy i nauce (temat 1.) 5. Komputer źródłem informacji i rozrywki (temat 1.) 6. Korzystamy z programu WordPad (temat 3.) 7. Pracujemy z dwoma uruchomionymi programami (temat 3.) 8. Elementy komputera (temat 4.) 9. Działanie komputera i sieci komputerowej (temat 4.) 10. Sprawdzian Praca z dokumentem komputerowym – część 1. (10 godz.) 11. Tworzymy i zapisujemy rysunek w pliku (temat 5.) 12. Korzystamy narzędzi do malowania i Pomocy do programu (temat 5.) 13. Przeglądamy strukturę folderów i tworzymy foldery (temat 6.) 14. Korzystamy z narzędzia Tekst, otwieramy i zapisujemy pliki (temat 6.) 15. Zapisujemy zmiany w pliku pod tą samą lub inną nazwą (temat 6.) 16. Zaznaczamy fragment rysunku i przenosimy go w inne miejsce (temat 7.) 17. Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment rysunku (temat 7.) 18. Korzystamy z narzędzi Linia i Ołówek oraz z kolorów (temat 7.) 19. Sztuczki ułatwiające komputerowe rysowanie (temat 7.) 20. Sprawdzian 6 . Teksty komputerowe – część 1. (7 godz.) 21. Piszemy tekst w edytorze tekstu i zapisujemy go w pliku (temat 11.) 22. Wyrównujemy akapity i zmieniamy parametry czcionki (temat 11.) 23. Praca nad tekstem – zadania (temat 11.) 24. Wycinamy, kopiujemy i wklejamy fragment tekstu (temat 12.) 25. Zasady poprawnego pisania w edytorze tekstu (temat 12.) 26. Sztuczki w edytorze tekstu (temat 12.) 27. Sprawdzian . Internet (5 godz.) 28. Wyszukujemy informacje w Internecie (temat 15.) 29. Sztuczki ułatwiające szukanie informacji w Internecie (temat 15.) 30. Piszemy, wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne (temat 16.) 31. Metody ułatwiające korzystanie z poczty elektronicznej (temat 16.) Sprawdzian Opracowała: Romana Ziajka Wymagania szczegółowe z przedmiotu informatyka – klasa V i VI Wprowadzenie do użytkowania komputera Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra 2 3 4 5 - Uzasadni potrzebę zachowywania zasad bezpieczeństwa i higieny pracy z komputerem, - Omówi korzyści wynikające z zastosowania komputera jako narzędzia w codziennej pracy - opisze zasady pracy Alt+F4 oraz - Rozumie znaczenie - Potrafi wyszczególnić komputera dla rozwoju podstawowe zastosowania urządzeń techniki, opartych na technice komputerowej - wskaże przykłady urządzeń opartych na - wskaże korzyści - opisze prawidłowo technice zorganizowane - rozróżni urządzenia płynące z użytkowania komputerowej, stanowisko pracy wejściowe i wyjściowe, programów licencjonowanych, - sprawnie rozpoczyna - omówi przeznaczenie - omówi podstawowe procesy zachodzące i kończy pracę z elementów zestawu - wyjaśni na czym podczas uruchamiania komputerem, komputerowego, polega przetwarzanie komputera, danych, - wskazuje i nazywa - wyjaśni różnice - poda przykłady elementy zestawu pomiędzy pamięcią - poda przykłady zastosowania klawiszy: zastosowania klawiszy komputerowego, zewnętrzną i wewnętrzną i poda ich Ctrl, prawy Alt, Shift, funkcyjnych, - wyszczególni BackSpace, Delete, przykłady, podstawowe - opisze podstawowe Caps Lock, Enter, zastosowania - wymieni bloki zadania procesora, wymieni podstawowe komputera, klawiszy, kart rozszerzeń płyty elementy jednostki głównej. - wymieni rodzaje - wyjaśni zastosowanie centralnej. pamięci, kombinacji klawiszy 7 z klawiaturą, Ctrl+Alt+Del. - wymieni jednostki pamięci. Wprowadzenie do systemów operacyjnych 2 - Poda przykłady systemów operacyjnych, - zna przeznaczenie plików i katalogów, - zna podstawowe polecenia systemowe, 3 4 5 - Wie jak zabezpieczyć komputer przed zainfekowaniem wirusem, - Wyjaśni pojęcie - Stosuje podstawowe systemu operacyjnego, polecenia systemowe, - potrafi wyszukiwać - wyjaśni pojęcia: pliki i katalogi licencja, piractwo - wyjaśni różnice komputerowe, - wyjaśni, czym jest wirus komputerowy, pomiędzy programami shareware, freeware i demo, - wyjaśni pojęcia: katalog główny, drzewo katalogów, - obsługuje wybrany program antywirusowy, Środowisko Windows 2 3 4 - Uruchamia programy wykorzystując skróty umieszczone na pulpicie i w menu, - Posługuje się interfejsem użytkownika wykorzystywanego środowiska pracy, - Potrafi uzyskać informacje o programach zainstalowanych w komputerze, - potrafi prawidłowo zakończyć pracę z programem, - umie poruszać się w strukturze danych, - wie co oznaczają pojęcia: ikona, skrót, folder, dokument, - wyszukuje zbiory wykonywalne uruchamiające programy (aplikacje), 5 - wyszukuje pliki i katalogi - potrafi zainstalować oraz odinstalować - tworzyć w dowolnym aplikację, miejscu skróty do - zmienia właściwości programów, ekranu np. dokumentów i rozdzielczość, folderów, paletę kolorów, itp. - samodzielnie - kopiuje oraz przenosi dokumenty, uruchamia aplikacje i kończy ich działanie, - potrafi odszukać podstawowe - potrafi sformatować dyskietkę oraz zna skutki tego procesu. informacje o systemie. Praktyczne zastosowania komputera 8 2 3 4 5 - Omawia przeznaczenie edytorów tekstu i grafiki, - Posługuje się myszą - Wykorzystuje - Wykonuje przy wyborze kolorów i poznane narzędzia do samodzielnie obiektów do malowania na ekranie, rysunek na zadany temat. wypełnienia, - operuje paletą - uruchamia wybrany edytor tekstu, - wykonuje prosty rysunek według określonego wzoru - orientuje się w rozmieszczeniu klawiszy na klawiaturze, - odczytuje z dysku gotowe dokumenty, - uruchamia wybrany edytor grafiki, - rysuje proste elementy graficzne (linie, krzywe, figury) z wykorzystaniem myszy, - potrafi zapisać własną pracę na dysku. - wykonuje proste operacje na blokach tekstu, - wyszukuje usterki i wprowadza poprawki w zredagowanym tekście, - omawia sposób umieszczania w tekście polskich znaków i znaków górnych klawiszy, kolorów, - wykonuje prostą ilustrację na zadany temat, - odtwarza treść i układ wzorca dokumentu, - korzysta z różnych czcionek i ich krojów, - dokonuje poprawek w - formatuje tekst, pracy i zapisuje zmiany - samodzielnie na dysku, redaguje tekst na - zna przeznaczenie zadany temat, klawiszy (zwłaszcza zwracając uwagę na klawiszy edycyjnych i jego estetyczny klawisza ENTER), wygląd. - sprawnie posługuje się klawiaturą alfanumeryczną - potrafi wstawiać - wykorzystuje klawisze rysunkido dokumentów sterowania kursorem tekstowych, do poruszania się w obrębie tekstu. - przenosi fragmenty tekstu pomiędzy dokumentami, - potrafi wydrukować gotowe dokumenty, - korzystać z podglądu wydruku. Świat bez granic 2 - Wyjaśni do czego służy przeglądarka internetowa, 3 - omówi pojęcie sieci komputerowej, - wyjaśni jak działa e- opisze przeznaczenie mail, wyszukiwarki, -zredaguje list - wyjaśni co to jest poczta elektroniczna, - wyjaśni przeznaczenie strony WWW, - przemieszcza się pomiędzy stronami WWW elektroniczny 4 5 - omówi zasady działania internetu, - wyjaśni pojęcia: serwer, host, protokół, URL, IP, - znajdzie w internecie stronę o podanym adresie, - omówi strukturę internetu, - założy skrzynkę pocztową na serwerze darmowych kont, - wymieni zastosowania internetu, - wyśle i odbierze pocztę elektroniczną, - omówi podstawowe opcje przeglądarki Internet Explorer, - wyszuka informacje - wyjaśni pojęcia: FTP, na zadany temat. IRC. - wyjaśni czym są grupy dyskusyjne, - wymieni zalety poczty elektronicznej. 9 Opracowanie: mgr Romana Ziajka 10