GEOMETRIA MES
Transkrypt
GEOMETRIA MES
Metoda Elementów Sko czonych – Laboratorium Komputerowe © dr in . Jan Freundlich, mgr in . Jarosław Ma kowski WPROWADZENIE DO SYSTEMU ABAQUS 1. Schemat działania systemu MES na przykładzie ABAQUS 2. Geometria a model MES GEOMETRIA punkty krzywe powierzchnie bryły MES 2008-11-30 w zły elementy 1 Metoda Elementów Sko czonych – Laboratorium Komputerowe © dr in . Jan Freundlich, mgr in . Jarosław Ma kowski 3. Omówienie głównego okna programu o o o o o o o o o o o Title bar (pasek tytułu) Menu bar (pasek menu) – zawiera wszystkie dost pne menu w programie Toolbar (pasek narz dzi) – zawiera podstawowe narz dzia dotycz ce wy wietlania modelu oraz obsługi plików Context bar (pasek menu kontekstowego) – zmienia si w zale no ci od aktualnie uruchomionego modułu lub opcji Model tree/ Results tree (drzewo modelu oraz wyników) – zawiera histori modelu i wyników analiz Toolbox area (obszar narz dzi) - zawiera zestaw zwi zane bezpo rednio z aktualnie uruchomionym modułem narz dzi systemu Canvas and drawing area (przestrze robocza) – miejsce, w którym wy wietlane s ekrany robocze Viewport (ekran roboczy) – zawiera model, nad którym obecnie pracujemy Promet area (obszar podpowiedzi) – pojawiaj si w nim podpowiedzi lub dania podania parametrów dotycz ce wykonywanych aktualnie operacji Message area (obszar informacji od systemu) Command line interface (obszar wprowadzania komend) – umo liwia wprowadzanie komend j zyku Pyton - wewn trzny j zyk systemu ABAQUS, pozwala równie na pisanie własnych procedur 2008-11-30 2 Metoda Elementów Sko czonych – Laboratorium Komputerowe © dr in . Jan Freundlich, mgr in . Jarosław Ma kowski 4. Moduły programu Program ABAQUS, ze wzgl du na swoj zło ono ma budow modułow . Ka dy z modułów programu posiada własn , przeznaczon tylko dla danego modułu, list narz dzi. Dzi ki temu uzyskano du przejrzysto wszystkich menu i łatwo posługiwania si tym programem. o Part (cz ) – zestaw narz dzi umo liwiaj cy tworzenie elementów geometrycznych - pierwszy krok do uruchomienia analizy; GEOMETRIA: punkty, linie, powierzchnie, bryły MODEL MES: w zły i elementy o Property (wła ciwo ci) – zawiera narz dzia pozwalaj ce na zdefiniowanie oraz przyporz dkowanie wła ciwo ci (dane materiałowe, wła ciwo ci przekrojów, i inne) do stworzonych elementów geometrii o Assembly (ł czenie) – pozwala na okre lenie wzajemnego poło enia cz ci wzgl dem siebie oraz zdefiniowanie ich poło enia w globalnym układzie współrz dnych o Step (krok) – pozwala na zdefiniowanie kroku obliczeniowego (wybór rodzaju analizy) oraz na zdefiniowanie listy danych wynikowych; jedna analiza mo e zawiera kilka kroków obliczeniowych i wyniki z jednego kroku obliczeniowego mog by danymi niezb dnymi do wykonania drugiego kroku obliczeniowego; w kolejnych krokach obliczeniowych mo emy zmienia zarówno rodzaj analizy jak i warunki brzegowe, obci enia, itp. o Interaction (wzajemne oddziaływanie) – pozwala na zdefiniowanie mechanicznych i termicznych zale no ci miedzy modelem a jego otoczeniem lub mi dzy elementami modelu; np.: kontakt o Load (obci enie) – pozwala na definiowanie obci e (siła, ci nienie, itp.), warunków brzegowych (podpory, przemieszczenia, itp.) oraz warunków pocz tkowych (pr dko , grawitacja, itp.) o Mesh (siatka) – zestaw narz dzi umo liwiaj cy stworzenie siatki mes, jej weryfikacj oraz modyfikacje o Job (analiza) – moduł do uruchamiania analiz o Visualization (prezentacja wyników) – zawiera zestaw narz dzi do graficznej prezentacji wyników (mapy napr e , wykresy, itp.) o Sketch (szkicownik) – zestaw narz dzi do rysowania szkiców płaskich, które mog by wykorzystane do definiowania płaskich elementów, pr tów i belek oraz elementów przestrzennych, które mog by otrzymane przez obrót, wyci gni cie, itp. 2008-11-30 3 Metoda Elementów Sko czonych – Laboratorium Komputerowe © dr in . Jan Freundlich, mgr in . Jarosław Ma kowski 5. Definiowanie jednostek o Units (jednstki) – KONIECZNIE nale y zdecydowa , jaki system jednostek b dzie obowi zywał dla całego modelu i konsekwentnie tego przestrzega ; pozwoli to na unikni cie wielu problemów Wielko SI SI[mm] długo m mm siła N N 3 masa kg tona (10 kg) czas s s 2 2 napr enia Pa (N/m ) MPa (N/mm ) -3 energia J mJ (10 J) 3 3 g sto kg/m tona/mm 6. Part manager (menad er cz ci) – tworzenie geometrii o Create Part (tworzenie cz ci) Nale y wiedzie jaki rodzaj cz ci b dzie tworzony i jakie elementy mes zostan u yte do opisu: Modeling space :3D, 2D Planar, Axisymmetric Type: deformable (odkształcalna), discrete rigid (sztywna zdyskretyzowana), rigid (sztywna analityczna), Base future: shape Solid - element bryłowy Shell - element powłokowy Wire – element drutowy Point – element punktowy type Extrusion Revolution Sweep Planar Extrusion Revolution Sweep - wyci ganie obiektu płaskiego - obrót obiektu płaskiego - ci gni cie obiektu pokrzywej - płaski, le cy na płaszczy nie - wyci ganie obiektu płaskiego - obrót obiektu płaskiego - ci gni cie obiektu pokrzywej Planar - płaski, le cy na płaszczy nie Planar - płaski, le cy na płaszczy nie Approximate size (przewidywany rozmiar tworzonego obiektu) 7. Import/export 8. Help Getting Started with ABAQUS. 2008-11-30 4