Zastosowanie programu komputerowego SketchUp w projektowaniu

Transkrypt

Zastosowanie programu komputerowego SketchUp w projektowaniu
Zastosowanie programu komputerowego SketchUp
w projektowaniu ogrodów
- warsztaty
6-7 marca 2015 r.
6 marzec ( piątek )
11.15 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu
dyrektor KCER w Brwinowie
dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska
mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER w Brwinowie
mgr inż. arch. Tomasz Sobiczewski – prowadzący warsztaty
WPROWADZENIE I INTERFEJS
11.30 -12.15 Instalacja oraz szczegółowa konfiguracja programu
• Instalacja wersji demonstracyjnej – sketchup.google.com
• Różnice między demonstracyjną a pełną wersją programu
• Korzystanie z szablonów
• Ustalenie jednostek
12.15 -13.00 Sposoby poruszania się w przestrzeni 3D
• Objaśnienie osi
• Podstawowe skróty / orbit, zoom, pan /
• Systemy pracy ze skrótami klawiszowymi; funkcje klawiszy „shift” i „ctrl”
13.00 –14.00 Obiad
14.00 –15.30 Narzędzia programu / podstawowe, rysowania,
konstrukcyjno-pomocnicze, selekcja obiektów, przemieszczanie,
obracanie, skalowanie, odsunięcie /
MODELOWANIE I PRACA Z PROGRAMEM
15.30 –17.00 Rysowanie w przestrzeni 3D – modelowanie, system pracy
• Techniki rysowania na przykładzie prostokąta / rysowanie poprzez tworzenie
linii, rysowanie poprzez „rectangle”, rysowanie poprzez wprowadzanie danych
• Przesuwanie obiektów
17.00-17.15 Serwis kawowy
17.15 –18.00 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów
• Korzystanie z komendy pus/pull i zaprezentowanie
•
•
•
Modyfikowanie obiektów / przesuwanie krawędzi, modyfikowanie podstawy,
modyfikowanie bryły poprzez dodawanie lub wycinanie fragmentów /
Objaśnienie funkcji „follow me” wraz z zaawansowanym wykorzystaniem
na kilku różnych przykładach
Proste wykorzystanie narzędzi związkach z modyfikacjami do wymodelowania
domu – przedstawienie sposobów
7 marzec ( sobota )
8.00 – 8.45 Edycja obiektów – zastosowania modyfikatorów - cd.
8.45 – 9.30 Tworzenie tekstu oraz brył w przestrzeni 3D / ostrosłup, sfera, stożek itp. /
9.30-11.00 Tworzenie grup i komponentów
• Różnice między grupami i komponentami – zaprezentowanie cech
• Kopiowanie, selekcja i modyfikacje grup i komponentów
• Przedstawienie prostego przykładu wykorzystania grup i komponentów
11.00 - 11.15 Serwis kawowy
11.15 – 12.00 Obsługa warstw w programie Sketchup
12.00 – 13.30 Materiały i tekstury
• Edycja materiałów , wykorzystanie biblioteki materiałów
• Przypisywanie i dopasowanie tekstur do obiektów, tworzenie własnych tekstur
13.30 – 14.15 Eksportowanie, importowanie oraz współpraca z programami
zewnętrznymi
• Zapisywanie i import DWG, FBX; 3ds, JPG, png, tiff
• Współpraca programu Sketchup z systemem AutoCAD
14.15-15.00 Obiad
15.00-15.30 Podsumowanie szkolenia, ewaluacja
Zastosowanie programu komputerowego SketchUp
w projektowaniu ogrodów
- warsztaty
13-14 marca 2015 r.
13 marzec ( piątek )
11.15 – 11.30 Powitanie uczestników szkolenia i omówienie realizacji programu
dyrektor KCER w Brwinowie
dr inż. Stefan Tomaszek, Politechnika Warszawska
mgr inż. Zofia Bończak-Plichta nauczyciel konsultant KCER w Brwinowie
mgr inż. arch.Tomasz Sobiczewski – prowadzący warsztaty
11.30 -13.45 Zasady modelowania z wykorzystaniem programu Sketchup – syntetyczne
zaprezentowanie podstawowych informacji dotyczących pracy z programem
• Obsługa programu i konfiguracja ustawień
• Omówienie interfejsu programu oraz wykorzystania skrótów klawiszowych
• Prezentacja podstawowych narzędzi
• Modelowanie w przestrzeni 3D
• Edycja obiektów
• Tworzenie grup i komponentów
13.45 –14.45 Obiad
14.45 –15.30 Wczytywanie i dopasowanie materiałów – podkładów geodezyjnych:
plików dwg oraz plików graficznych: jpg, pdf, png.
15.30 –16.15 Zarządzanie warstwami oraz ich wykorzystanie
16.15–17.00 Tworzenie terenów zróżnicowanych wysokościowo z wykorzystaniem
funkcji sandbox
17.00-17:30 Serwis kawowy
17.30 –18.30 Wykorzystywanie poznanych wcześniej narzędzi do tworzenia różnych
rodzajów nawierzchni oraz innych obiektów drobnych form architektonicznych
14 marzec ( sobota )
8.00-11.00 Tworzenie podstawowych modeli architektonicznych i terenów zieleni
do celów projektowych
11.00 – 12.30 Ściąganie i edycja modeli z ogólnodostępnych bibliotek
• Korzystanie z biblioteki wbudowanej w program
• Korzystnie z bibliotek wewnętrznych
• Strony z możliwością darmowego ściągania modeli
• Ściąganie i wstawianie wybranych modeli drzew i krzewów
12.30– 12.45 Serwis kawowy
12.45 – 13.30 Przyspieszenie pracy programu, obracanie viport-u
i tekstury
13.30 –14.15 Wykorzystanie narzędzi wizualizacji do prezentacji projektu
• Przedstawienie przygotowanego modelu w różnych konfiguracjach
• Realistyczne przedstawienie projektu / stworzenie wizualizacji z wykorzystaniem
darmowego programu graficznego do użytku komercyjnego
• Światło i animacja
14.15-15.00 Obiad
15.00-15.30 Podsumowanie szkolenia, ewaluacja