SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY
Transkrypt
SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY
GIMP – ćwiczenia – część I SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY 1. Otwórz plik gonitwa.jpg. Wykonaj operację SKALOWANIA, ustawiając szerokość obrazu na 300 pikseli (wysokość na 200 lub zatwierdź domyślnie ustawione połączone współczynniki szerokości i wysokości) OBRAZ –> SKALUJ OBRAZ albo: Shift+T Zapisz obraz jako gonitwa1.jpg w swoim folderze. 2. Otwórz plik SPORT.jpg. Wykonaj operację KADROWANIA, tworząc obrazek, który przedstawia trzech z sześciu DŹOKEJÓW (NP. LEWY GÓRNY RÓG OBRAZU PIERWOTNEGO) NARZĘDZIA –> NARZĘDZIA PRZEKSZTAŁCANIA –> KADRUJ albo: Shift+C Zapisz obraz jako sport1.jpg w swoim folderze. 3. Otwórz plik drzewo.jpg. Ustaw barwienie obrazu na czarno-białe. OBRAZ –> TRYB –> ODCIENIE SZAROŚCI Zapisz obraz jako drzewo1.jpg w swoim folderze. 4. Z czarno-białego obrazu wykonanego w poprzednim ćwiczeniu stwórz obraz jednobarwny w wybranej tonacji. OBRAZ –> TRYB –> RGB Kolory–> koloryzacja (wybierz kolor i zatwierdź) lub barwienie Zapisz obraz jako drzewo2.jpg w swoim folderze. 5. Otwórz plik kwiat.jpg. Dodaj do obrazu CIEŃ. FILTRY –> ŚWIATŁO I CIEŃ –> RZUCANIE CIENIA (ustal parametry efektu) Dodaj do obrazu białą warstwę, przesuń ją na spód, połącz warstwy (OBRAZ–> SPŁASZCZ OBRAZ) Zapisz obraz jako kwiat_cień.jpg w swoim folderze.