Poszukiwacze zaginionego Graala
Transkrypt
Poszukiwacze zaginionego Graala
Regulamin gry „Poszukiwacze zaginionego Graala” 1. Postanowienia ogólne: Gra muzealna „Poszukiwacze zaginionego Graala”, zwana dalej Grą, odbędzie się w dniu 14 maja 2011 roku od godziny 19.00 do 22.00 na terenie Muzeum w Bielsku-Białej i jest dla jej uczestników nieodpłatna. Za organizację Gry odpowiedzialne jest Muzeum w Bielsku-Białej. Organizatora reprezentuje 4 osobowy Zespół Koordynatorów. W Grze biorą udział co najmniej dwuosobowe zespoły dzieci od 5 lat (dzieci muszą posiadać pisemną zgodę rodziców na udział w Grze) z przynajmniej jedną osobą dorosłą (opiekunem), zwane dalej Zespołem. W Grze nie mogą brać udziału pracownicy Muzeum w Bielsku-Białej. Nowe Zespoły mogą przystępować do Gry od godziny 19.00 do 20.15. Główna nagroda dla Zwycięzcy Gry, zwana dalej Nagrodą Główną, to odnaleziony przez zwycięski Zespół Graal i darmowe wejściówki do Muzeum w Bielsku-Białej – Dom Tkacza i Muzeum w Bielsku-Białej – Willa Juliana Fałata. Nagrodę Główną otrzymuje Zespół, który zgodnie z zasadami Gry jako pierwszy zakończy Grę. Zasady Gry opisane są wyłącznie w poniższym dokumencie, zwanym dalej Regulaminem. Wszelkie inne informacje mają charakter wyłącznie informacyjny. 2. Rejestracja w Grze: Rejestracji w Grze dokonuje się poprzez zgłoszenie się w dniu Gry w punkcie rejestracyjnym w Muzeum w Bielsku-Białej od 19.00 do 20.15. Rejestracja Zespołu polega na zdeklarowaniu udziału w Grze, wypełnieniu formularza Gry i otrzymaniu naklejkiidentyfikatora, Regulaminu Gry oraz Karty Gracza z pytaniami do etapu I. W formularzu Gry należy podać imię i nazwisko opiekuna Zespołu oraz liczbę osób w Zespole. Zarejestrowane Zespoły mogą przystąpić do Gry w każdym momencie, ale do finału mogą przystąpić tylko te zespoły, które zaliczyły trzy etapy podstawowe. Niezgłoszenie się na etap finałowy Gry jest traktowane równoważnie z rezygnacją z udziału w Grze. 3. Zasady gry: Gracze są zobowiązani do zapoznania się z Regulaminem Gry. Gra podzielona jest na trzy etapy podstawowe i jeden etap finałowy, które odbędą się w dniu 14 maja 2011 między godziną 19.00 a 22.00 na terenie Muzeum w Bielsku-Białej: o W kopalni wiedzy – znalezienie odpowiedzi na pytania związane z ekspozycją archeologiczno-historyczną (odpowiedzi można odnaleźć na ekspozycji lub w mini-przewodniku dostępnym w kasie Muzeum w cenie 1 zł) o Warsztat młodego archeologa – uczestnictwo w warsztatach archeologicznych, które będą się odbywać 4 razy w ciągu Nocy o godzinie 19.30, 20.00, 20.30 i 21.00 o Rebus – Zespół dostaje do rozwiązania rebus, który jest jednocześnie poleceniem do wykonania o Etap Finałowy – Zespoły po otrzymaniu instrukcji przystąpią do poszukiwania Graala; zwycięża Zespół, który jako pierwszy odnajdzie Graala. Kolejność zaliczania etapów jest obowiązkowa i niezmienna, a udział w kolejnych etapach jest uzależniony od zaliczenia poprzednich etapów i otrzymania Znaczków Zaliczenia. W etapie finałowym Gry mogą wziąć udział Zespoły, których uczestnicy zaliczyli wszystkie etapy podstawowe i po rozwiązaniu hieroglificznej zagadki będą wiedzieli gdzie się stawić na etap finałowy. Zespołami uprawnionymi do wzięcia udziału w etapie finałowym są Zespoły, których uczestnicy stawią się w określonym miejscu o godzinie 21.30 i będą mieli naklejki-identyfikatory oraz 3 Znaczki Zaliczenia. Etap finałowy odbędzie się na zewnątrz zamku i będzie polegał na odalezieniu zaginionego Graala. Grę wygrywa Zespół, który pierwszy odnajdzie Graala. Elementem identyfikującym Gracza jest specjalnie przygotowana w tym celu naklejka-identyfikator. Po wykonaniu zadania przewidzianego na dany etap, Zespół udaje się z Kartą Gracza lub reliktem archeologicznym do Koordynatora, który sprawdzi poprawność wykonania zadania i przyzna członkom Zespołu Znaczek Zaliczenia. Koordynatorzy będą się znajdować na terenie Muzeum z odpowiednimi identyfikatorami. 4. Nagrody: Nagroda główną w Grze jest odnaleziony Graal oraz darmowe wejściówki do Muzeum w Bielsku-Białej – Dom Tkacza i Muzeum w Bielsku-Białej – Willa Juliana Fałata dla każdego z uczestników Zespołu. Do otrzymania Nagrody Głównej uprawniony jest jeden Zespół, który zgodnie z zasadami Gry zakończy Grę jako pierwszy. Ponadto każdy uczestnik etapu finałowego otrzymuje Dyplom uczestnictwa w Grze i pamiątkową monetę V Jarmarku Świętojańskiego. Nagrody dodatkowe wręczy Zespół Koordynatorów lub reprezentant Organizatora. 5. Zespół koordynatorów: Zespół koordynatorów składa się z 4 osób, które zostały wskazane przez Organizatora: Patrycja Haftarczyk Barbara Kościak Dorota Kapska Iwona Koźbiał-Grzegorzek Zadaniem Zespołu Koordynatorów jest rozstrzyganie wszelkich kwestii związanych z przebiegiem Gry oraz przestrzeganiem zasad oraz Regulaminu Gry. Opinia Koordynatorów jest nieodwołalna i nie podlega weryfikacji. Zespół Koordynatorów ma prawo wyeliminować Gracza z Gry bez podania przyczyny. Zespół Koordynatorów ma prawo przerwać Grę w dowolnym momencie po podaniu uzasadnienia lub z przyczyn niezależnych od Organizatora. 6. Organizator: Organizator zobowiązuje się do przeprowadzenia wszelkich możliwych kroków w celu przygotowania Gry w sposób zgodny z Regulaminem. 7. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za szkody poniesione przez Graczy podczas trwania Gry. Postanowienia końcowe: Niniejszy Regulamin obowiązuje na czas trwania Gry. Wszystkie ewentualne zmiany w Regulaminie będą ogłaszane na stronie internetowej Muzeum w Bielsku-Białej www.muzeum.bielsko.pl oraz na blogu www.muzeumbielsko.blogspot.com. Aktualny Regulamin znajduje się na stronach www.muzeum.bielsko.pl i www.muzeumbielsko.blogspot.com. Gra ma charakter Konkursu, który nie podlega przepisom ustawy z dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych. Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany niniejszego Regulaminu w przypadku wystąpienia istotnych zdarzeń mających wpływ na organizację konkursu. Pomysłodawcy: Iwona Koźbiał-Grzegorzek, Barbara Kościak, Dorota Kapska, Patrycja Haftarczyk (główny koordynator). Konsultacja: Bożena i Bogusław Chorąży.