Poszukiwacze zaginionego Graala

Transkrypt

Poszukiwacze zaginionego Graala
Regulamin gry „Poszukiwacze zaginionego Graala”
1.
Postanowienia ogólne:

Gra muzealna „Poszukiwacze zaginionego Graala”, zwana dalej Grą, odbędzie się w dniu 14 maja 2011 roku od godziny 19.00
do 22.00 na terenie Muzeum w Bielsku-Białej i jest dla jej uczestników nieodpłatna.

Za organizację Gry odpowiedzialne jest Muzeum w Bielsku-Białej.

Organizatora reprezentuje 4 osobowy Zespół Koordynatorów.

W Grze biorą udział co najmniej dwuosobowe zespoły dzieci od 5 lat (dzieci muszą posiadać pisemną zgodę rodziców na
udział w Grze) z przynajmniej jedną osobą dorosłą (opiekunem), zwane dalej Zespołem.

W Grze nie mogą brać udziału pracownicy Muzeum w Bielsku-Białej.

Nowe Zespoły mogą przystępować do Gry od godziny 19.00 do 20.15.

Główna nagroda dla Zwycięzcy Gry, zwana dalej Nagrodą Główną, to odnaleziony przez zwycięski Zespół Graal i darmowe
wejściówki do Muzeum w Bielsku-Białej – Dom Tkacza i Muzeum w Bielsku-Białej – Willa Juliana Fałata.

Nagrodę Główną otrzymuje Zespół, który zgodnie z zasadami Gry jako pierwszy zakończy Grę.

Zasady Gry opisane są wyłącznie w poniższym dokumencie, zwanym dalej Regulaminem. Wszelkie inne informacje mają
charakter wyłącznie informacyjny.
2.
Rejestracja w Grze:

Rejestracji w Grze dokonuje się poprzez zgłoszenie się w dniu Gry w punkcie rejestracyjnym w Muzeum w Bielsku-Białej od
19.00 do 20.15.

Rejestracja Zespołu polega na zdeklarowaniu udziału w Grze, wypełnieniu formularza Gry i otrzymaniu naklejkiidentyfikatora, Regulaminu Gry oraz Karty Gracza z pytaniami do etapu I.

W formularzu Gry należy podać imię i nazwisko opiekuna Zespołu oraz liczbę osób w Zespole.

Zarejestrowane Zespoły mogą przystąpić do Gry w każdym momencie, ale do finału mogą przystąpić tylko te zespoły, które
zaliczyły trzy etapy podstawowe.

Niezgłoszenie się na etap finałowy Gry jest traktowane równoważnie z rezygnacją z udziału w Grze.
3.
Zasady gry:

Gracze są zobowiązani do zapoznania się z Regulaminem Gry.

Gra podzielona jest na trzy etapy podstawowe i jeden etap finałowy, które odbędą się w dniu 14 maja 2011 między godziną
19.00 a 22.00 na terenie Muzeum w Bielsku-Białej:
o
W kopalni wiedzy – znalezienie odpowiedzi na pytania związane z ekspozycją archeologiczno-historyczną (odpowiedzi
można odnaleźć na ekspozycji lub w mini-przewodniku dostępnym w kasie Muzeum w cenie 1 zł)
o
Warsztat młodego archeologa – uczestnictwo w warsztatach archeologicznych, które będą się odbywać 4 razy w ciągu
Nocy o godzinie 19.30, 20.00, 20.30 i 21.00
o
Rebus – Zespół dostaje do rozwiązania rebus, który jest jednocześnie poleceniem do wykonania
o
Etap Finałowy – Zespoły po otrzymaniu instrukcji przystąpią do poszukiwania Graala; zwycięża Zespół, który jako
pierwszy odnajdzie Graala.

Kolejność zaliczania etapów jest obowiązkowa i niezmienna, a udział w kolejnych etapach jest uzależniony od zaliczenia
poprzednich etapów i otrzymania Znaczków Zaliczenia.

W etapie finałowym Gry mogą wziąć udział Zespoły, których uczestnicy zaliczyli wszystkie etapy podstawowe i po
rozwiązaniu hieroglificznej zagadki będą wiedzieli gdzie się stawić na etap finałowy.

Zespołami uprawnionymi do wzięcia udziału w etapie finałowym są Zespoły, których uczestnicy stawią się w określonym
miejscu o godzinie 21.30 i będą mieli naklejki-identyfikatory oraz 3 Znaczki Zaliczenia.

Etap finałowy odbędzie się na zewnątrz zamku i będzie polegał na odalezieniu zaginionego Graala.

Grę wygrywa Zespół, który pierwszy odnajdzie Graala.

Elementem identyfikującym Gracza jest specjalnie przygotowana w tym celu naklejka-identyfikator.

Po wykonaniu zadania przewidzianego na dany etap, Zespół udaje się z Kartą Gracza lub reliktem archeologicznym do
Koordynatora, który sprawdzi poprawność wykonania zadania i przyzna członkom Zespołu Znaczek Zaliczenia.

Koordynatorzy będą się znajdować na terenie Muzeum z odpowiednimi identyfikatorami.
4.
Nagrody:

Nagroda główną w Grze jest odnaleziony Graal oraz darmowe wejściówki do Muzeum w Bielsku-Białej – Dom Tkacza i
Muzeum w Bielsku-Białej – Willa Juliana Fałata dla każdego z uczestników Zespołu.

Do otrzymania Nagrody Głównej uprawniony jest jeden Zespół, który zgodnie z zasadami Gry zakończy Grę jako pierwszy.

Ponadto każdy uczestnik etapu finałowego otrzymuje Dyplom uczestnictwa w Grze i pamiątkową monetę V Jarmarku
Świętojańskiego.

Nagrody dodatkowe wręczy Zespół Koordynatorów lub reprezentant Organizatora.
5.
Zespół koordynatorów:

Zespół koordynatorów składa się z 4 osób, które zostały wskazane przez Organizatora:
Patrycja Haftarczyk
Barbara Kościak
Dorota Kapska
Iwona Koźbiał-Grzegorzek

Zadaniem Zespołu Koordynatorów jest rozstrzyganie wszelkich kwestii związanych z przebiegiem Gry oraz przestrzeganiem
zasad oraz Regulaminu Gry.

Opinia Koordynatorów jest nieodwołalna i nie podlega weryfikacji.

Zespół Koordynatorów ma prawo wyeliminować Gracza z Gry bez podania przyczyny.

Zespół Koordynatorów ma prawo przerwać Grę w dowolnym momencie po podaniu uzasadnienia lub z przyczyn niezależnych
od Organizatora.
6.
Organizator:

Organizator zobowiązuje się do przeprowadzenia wszelkich możliwych kroków w celu przygotowania Gry w sposób zgodny z
Regulaminem.

7.
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za szkody poniesione przez Graczy podczas trwania Gry.
Postanowienia końcowe:

Niniejszy Regulamin obowiązuje na czas trwania Gry.

Wszystkie ewentualne zmiany w Regulaminie będą ogłaszane na stronie internetowej Muzeum w Bielsku-Białej
www.muzeum.bielsko.pl oraz na blogu www.muzeumbielsko.blogspot.com.

Aktualny Regulamin znajduje się na stronach www.muzeum.bielsko.pl i www.muzeumbielsko.blogspot.com.

Gra ma charakter Konkursu, który nie podlega przepisom ustawy z dnia 19 listopada 2009 roku o grach hazardowych.

Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany niniejszego Regulaminu w przypadku wystąpienia istotnych zdarzeń mających
wpływ na organizację konkursu.
Pomysłodawcy: Iwona Koźbiał-Grzegorzek, Barbara Kościak, Dorota Kapska, Patrycja Haftarczyk (główny koordynator). Konsultacja: Bożena i Bogusław Chorąży.