Rozdział I
Transkrypt
Rozdział I
Rozdział I Tutorial 3 Przegląd najpopularniejszych silników gier Nasz zamysł jest już zapewne gotowy. Skoro mamy w zanadrzu cały scenariusz gry, czas zacząć ją tworzyć. A teraz... tamtararamtamtam... Przed państwem... długo wyczekiwany... innowacyjny... poprostu super, świetny i tego typu określenia... przegląd edytorów gier! Ale zacznę już pisać do rzeczy. Internet jest bogaty w wiele darmowych i płatnych edytorów gier. Tworząc własną produkcję, mamy do wyboru trzy opcje: • stworzyć grę na jednym z tysięcy dostępnych edytorów • napisać ją w dowolnym języku oprogramowania • samemu zaprogramować silnik • nie robić NIC Wielu młodych programistów decyduje się najczęściej na opcję pierwszą, musi jednak dostosować się wtedy do licencji i wymagań silnika. Marzyciele wykorzystują zaś opcję nr 4, gdyż jest najkrótsza w brzmieniu i najbardziej inponująca. Na początku zadajmy sobie pytanie: w jakim silniku chcę tworzyć grę? Wiele takich są udostępniane wyłącznie dla firm i większych przedsiembiorstw, jednak możemy wybrać coś dla siebie z wielu propozycji na stronie www.moddb.com . Po wejściu zobaczymy ich bardzo dużo, dlatego proponuję skorzystać z moich propozycji, gdyż niżej przedstawione edytory są przeznaczone dla każdego i można je bezpiecznie pobrać. Oto najczęściej używane edytory: Unity 3D Dostępny w wersji darmowej i płatnej (trzeba mieć baaardzo gruby portwel). Pozwala na tworzenie i udostępnianie na stronie twórcy (www.unity.com) zaawansowanych gier 2D i 3D. Umożliwia tworzenie gier w trzech językach: C# (czyt. si hasz), JavaScript i Boo. Wersja darmowa ma w stosunku do pełnej niewiele ograniczeń. Nie pozwala między innymi na programowanie w grupie. Wersja UnityPro jest darmowa w trzydziestodniowym trialu. Wymagania do kupienia w przypadku zarobienia na produkcjach więcej niż 100 tysięcy złotych. Unity przydaje się również w nauce. Przed uzyskaniem dostępu należy odpowidzieć na krótką ankietę (zalecam odpowiadać zgodnie z prawdą). Dodam jeszcze, że Unity pozwala tworzyć gry na dwadzieścia jeden platform. CryEngine To zaawansowane narzędzie wydano przez znaną firmę Crytek, autora słynnej serii FarCry. Podobnie jak Unity posiada wersję darmową i płatną. Program nabędziemy na jego stronie – www.cryengine.com, a także w sklepie internetowym Steam. Ale o samym edytorze – jest to program do tworzenia strzelanek z możliwością zmiany perspektywy (patrz: Tutorial2). W standardowej bibliotece posiada wiele różnorodnych plików, o czym świadczą duże możliwości edytora: możemy jeździć, latać, pływać, strzelać, łazić bez najmniejszej potrzeby w tę i wewtę, czy też szukać przedmiotów, niszczyć pojazdy, bronie i budynki. Na samym końcu powiem o otworzeniu edytora po jego pobraniu. • Wypakuj wszystkie pliki, obierając odpowiednią ścieżkę, np C:\Programy Files\CryEngine3 • Otwórz Bin32 lub Bin64 w zależności od systemu operacyjnego • Odnajdź i odpal "Editor.exe" • • Zarejestruj się na forum programu i wpisz odpowiednie dane w okienko aplikacji Wszystko gotowe, więc twórz przygodę :)