Rozdział I

Transkrypt

Rozdział I
Rozdział I
Tutorial 3
Przegląd najpopularniejszych silników gier
Nasz zamysł jest już zapewne gotowy. Skoro mamy w zanadrzu cały scenariusz gry, czas zacząć ją
tworzyć. A teraz... tamtararamtamtam... Przed państwem... długo wyczekiwany... innowacyjny...
poprostu super, świetny i tego typu określenia... przegląd edytorów gier! Ale zacznę już pisać do
rzeczy.
Internet jest bogaty w wiele darmowych i płatnych edytorów gier. Tworząc własną produkcję,
mamy do wyboru trzy opcje:
• stworzyć grę na jednym z tysięcy dostępnych edytorów
• napisać ją w dowolnym języku oprogramowania
• samemu zaprogramować silnik
• nie robić NIC
Wielu młodych programistów decyduje się najczęściej na opcję pierwszą, musi jednak dostosować
się wtedy do licencji i wymagań silnika. Marzyciele wykorzystują zaś opcję nr 4, gdyż jest
najkrótsza w brzmieniu i najbardziej inponująca. Na początku zadajmy sobie pytanie: w jakim
silniku chcę tworzyć grę? Wiele takich są udostępniane wyłącznie dla firm i większych
przedsiembiorstw, jednak możemy wybrać coś dla siebie z wielu propozycji na stronie
www.moddb.com . Po wejściu zobaczymy ich bardzo dużo, dlatego proponuję skorzystać z moich
propozycji, gdyż niżej przedstawione edytory są przeznaczone dla każdego i można je bezpiecznie
pobrać. Oto najczęściej używane edytory:
Unity 3D
Dostępny w wersji darmowej i płatnej (trzeba mieć baaardzo gruby portwel). Pozwala na tworzenie
i udostępnianie na stronie twórcy (www.unity.com) zaawansowanych gier 2D i 3D. Umożliwia
tworzenie gier w trzech językach: C# (czyt. si hasz), JavaScript i Boo. Wersja darmowa ma w
stosunku do pełnej niewiele ograniczeń. Nie pozwala między innymi na programowanie w grupie.
Wersja UnityPro jest darmowa w trzydziestodniowym trialu. Wymagania do kupienia w przypadku
zarobienia na produkcjach więcej niż 100 tysięcy złotych. Unity przydaje się również w nauce.
Przed uzyskaniem dostępu należy odpowidzieć na krótką ankietę (zalecam odpowiadać zgodnie z
prawdą). Dodam jeszcze, że Unity pozwala tworzyć gry na dwadzieścia jeden platform.
CryEngine
To zaawansowane narzędzie wydano przez znaną firmę Crytek, autora słynnej serii FarCry.
Podobnie jak Unity posiada wersję darmową i płatną. Program nabędziemy na jego stronie –
www.cryengine.com, a także w sklepie internetowym Steam. Ale o samym edytorze – jest to
program do tworzenia strzelanek z możliwością zmiany perspektywy (patrz: Tutorial2). W
standardowej bibliotece posiada wiele różnorodnych plików, o czym świadczą duże możliwości
edytora: możemy jeździć, latać, pływać, strzelać, łazić bez najmniejszej potrzeby w tę i wewtę, czy
też szukać przedmiotów, niszczyć pojazdy, bronie i budynki. Na samym końcu powiem o
otworzeniu edytora po jego pobraniu.
• Wypakuj wszystkie pliki, obierając odpowiednią ścieżkę, np C:\Programy Files\CryEngine3
• Otwórz Bin32 lub Bin64 w zależności od systemu operacyjnego
• Odnajdź i odpal "Editor.exe"
•
•
Zarejestruj się na forum programu i wpisz odpowiednie dane w okienko aplikacji
Wszystko gotowe, więc twórz przygodę :)