Stary kapitan zdecydował się odejść na emeryturę. Teraz postanowił

Transkrypt

Stary kapitan zdecydował się odejść na emeryturę. Teraz postanowił
Stary kapitan zdecydował się odejść na emeryturę. Teraz postanowił przeprowadzić test na szybkość
i pamięć piratów, aby zdecydować, który z nich ma zostać jego następcą oraz otrzymać skarb i
statek.
Każdy gracz ma przed sobą zestaw takich samych odkrytych kart piratów. Na każdej karcie
przedstawiono rysunek, którego położenie gracze muszą zapamiętać. Następnie wszystkie karty
odwraca się na drugą stronę. W swojej turze gracz dobiera kartę ze stosu do dobierania, ujawniając
znajdujący się na niej rysunek. Każdy gracz próbuje teraz odgadnąć, gdzie na jego kartach znajduje
się taki sam rysunek.
By go wskazać trzeba jak najszybciej umieścić na zakrytej karcie z tym rysunkiem swój statek, a
Strona 1 z 3
następnie zakryć ręką stos do dobierania. Po sprawdzeniu czy odpowiedzi graczy są poprawne,
następuje rozdzielenie monet pomiędzy najszybszymi graczami. Na koniec gry najbogatszy pirat
zostaje zwycięzcą i otrzymuje tytuł Kapitana!
Proste... nie do końca, karty specjalne skutecznie urozmaicają i... utrudniają rozgrywkę:
karta Sztorm (wszyscy gracze zbierają swoje wyłożone karty, tasują je i rozkładają ponownie
odkryte, gracze mają jedną minutę, by zapamiętać nowy rozkład swoich kart, a następnie je
zakrywają)
karta Luneta (każdy gracz może podejrzeć jedną ze swoich kart)
karta Flaga piracka (gracz może zamienić miejscami dwie zakryte karty dowolnego
przeciwnika)
Uwaga! Gra zawiera również wariant dla majtków (młodszych graczy) oraz dla zuchwałych
piratów (mistrzów wersji podstawowej).
Zawartość pudełka:
72 karty piratów
27 kart kapitana
6 pionków statków
1 karta "First"
1 karta "Second"
1 karta "Last"
130 złotych monet
1 skrzynia skarbów
klepsydra
instrukcja
Wiek
6+
Liczba graczy
2-6
Czas gry
ok. 20 minut
Strona 2 z 3
Instrukcja
polska
Wydanie
europejska
Producent
Gigamic
Projektant
Charlotte Fillonneau
Strona 3 z 3

Podobne dokumenty