Innowacyjna gra opolskich akademików

Transkrypt

Innowacyjna gra opolskich akademików
Radio Opole: http://radio.opole.pl/100,146551,innowacyjna-gra-opolskich-akademikow
Innowacyjna gra opolskich akademików
Tradycyjna planszówka, w którą można zagrać w rozszerzonej rzeczywistości, dzięki aplikacji na
telefon lub specjalnym goglom - to projekt studentów Politechniki Opolskiej, którzy pracują nad
strategiczną grą Occultation. - Wprowadzamy coś, czego jeszcze nikt się nie podjął - mówi lider
zespołu Tomasz Marek.
- Rozszerzona rzeczywistość to naniesienie trójwymiarowych modeli, znanych z gier
komputerowych za pomocą kamery na naszą rzeczywistość. Były wcześniej gry planszowe, które
wykorzystywały w pojedynczych elementach rozszerzoną rzeczywistość, a my jako innowację
wprowadzamy to, że przenosimy całą rozgrywkę, cały system gry do tej rozszerzonej
rzeczywistości, począwszy od planowania ruchów jednostek i całego środowiska gry – tłumaczy.
Wykorzystując opracowaną aplikację, grać będzie można, używając dotykowego ekranu telefonu
lub tabletu, a dla tych, którzy sięgną po gogle, akademicy przygotowują specjalnego pada. Gra
ma spójną fantastyczną fabułę i przypomina szachy - pojawiają się karty odpowiadające figurom,
które poruszają się po planszy podobnej do szachownicy.
- Tutaj mamy nieco odwrócony system. W szachach przesuwamy naprzemiennie jednostki z
przeciwnikiem, a tu wydajemy im jedynie rozkazy, a dopiero pod koniec rundy rozkazy są
wykonywane, w związku z czym gra wymaga od nas przewidywania ruchów rywala – dodaje
Marek.
Studenci chcą grę dopracować i wprowadzić na rynek, jako zwykłą planszówkę oraz tę,
wykorzystującą rozszerzoną rzeczywistość. Drużynę tworzą także Marcin Kraszewski (Politechnika
Opolska), Maciej Polak i Natasza Spaczyńska.