CZĘŚD WSTĘPNA CZĘŚD GŁÓWNA
Transkrypt
CZĘŚD WSTĘPNA CZĘŚD GŁÓWNA
JEDNOSTKA TRENINGOWA DLA PRZEDSZKOLAKÓW (U-6) LP 1. 2. 3. 4. LP 5. 6. CZĘŚD WSTĘPNA Zbiórka i powitanie Berek „Tunel” Trener wyznacza berka. Złapana osoba nie może się ruszad i staje w szerokim rozkroku. Dzieci mogą uratowad złapane osoby przechodząc na czworaka pod nogami złapanego, czyli przez tunel. Zabawa „Imiona” Dzieci poruszają się swobodnie po sali. Trener wywołuje imię jednego z podopiecznych, musi on wtedy stanąd na bacznośd. Reszta dzieci jak najszybciej siada wokół niego. Na koniec zabawy wywołujemy „trener”, by zebrad dzieci blisko siebie. Swobodna zabawa z piłkami Dzieci bawią się piłkami w dowolny sposób, mogą się wyszumied. Trener bierze aktywny udział, chwali dzieci, bawi się razem z nimi, podpowiada. CZĘŚD GŁÓWNA UWAGI Zmieniamy berka co 30 sekund. Trener rozdaje piłki. UWAGI Zabawa „Kto najszybciej zatrzyma piłkę” Dzieci prowadzą piłkę w dowolny sposób. Na sygnał trenera muszą ją jak najszybciej zatrzymad podeszwą. Najszybsza osoba otrzymuje jeden punkt. Zadanie powtarzamy wiele razy, tak by każdy zawodnik mógł zdobyd punkt. Można przyznad punkt kilku zawodnikom na raz, nawet całej drużynie. Zabawa „Wybijanka” Dzieci prowadzą piłkę na jednej połowie boiska. Trener wybija dzieciom piłkę, a kto ją straci idzie na drugą połowę dwiczyd żonglerkę lub strzały do bramki. Kto najdłużej utrzyma się przy piłce ten zostaje wybijającym w następnej rundzie zabawy. Po zabawie trener zbiera piłki. 7. 8. 9. LP 10. 11. 12. 13. Starty z różnych pozycji Trener wyznacza linię początkową i koocową oraz pozycje startowe (stojąca, siad skrzyżny, leżenie itp.). Zadaniem dzieci jest jak najszybciej przebiec do linii koocowej. --- PRZERWA --- Ok. 1-2 minuty. Zabawa „Traf trenera” Dzieci prowadząc piłkę uderzają ją tak, by trafid uciekającego przed nimi trenera w nogi. Trener ustala ilośd punktów po której dzieci wygrywają zabawę (3-10 pkt.). Trener rozdaje piłki. Zabawa „Kto przebije więcej piłek” Dwa zespoły ustawione po przeciwnych stronach linii środkowej, której nie mogą przekraczad. Zadaniem dzieci jest przebijad (na początek kulając, potem nogą) piłki na drugą połowę. Punkt zdobywa drużyna, która ma mniej piłek na swojej połowie. Trener wyznacza czas rundy np. 60 sekund. CZĘŚD KOOCOWA UWAGI Gra 3 na 3 bez bramkarzy na ogromne bramki Gra dzięki której dzieci mogą zdobyd dużo bramek, co przynosi im wiele radości. Gra 3 na 3 z bramkarzami Zabawa „Minutka” Odmiana „10 sekund”. Dzieci kładą się na plecach, po sygnale trenera każdy liczy po cichu i próbuje odmierzyd 10 sekund, a następnie staje na bacznośd. Gdy wszystkie dzieci wstaną nagradzamy brawami osoby, która były najbliżej 10 sekund. Okrzyk drużynowy i pożegnanie WWW.PILKANOZNADLADZIECI.PL Trener mierzy czas na stoperze.