poza kadrem

Transkrypt

poza kadrem
EFEKTY
poziom trudności:
·
5
50 min
poza kadrem
– uwolnij swoje zdjęcie
oryginalna
a
foto
gra
fi
W poniższym ćwiczeniu pozwolimy naszym zdjęciom wydostać się poza ograniczający je kadr. Zabieg
ten bez wątpienia sprawi, że fotografie staną się efektowne, a co za tym idzie będą się wyróżniać wśród
innych prac. Warto również zauważyć, że tego typu efekt może być zastosowany na prawie każdym
zdjęciu przedstawiającym ruch.
o autorze
Piotr Abramczyk
Od 1990 r. zajmował się, we własnej firmie, projektowaniem i wykonywaniem systemów informacji i komunikacji wizualnej, reklam oraz POS. Od dwóch lat, już jako
freelancer, poświęcił się grafice komputerowej, DTP,
webdesignowi i grafice użytkowej. W pracach nie czuje awersji do
korzystania i łączenia grafiki bitmapowej i wektorowej.
Strona: www.welldone.x3m.pl.
cel
poznanie nieszablonowego i efektownego sposobu prezentacji
fotografii ;
nauka tworzenia perspektywy;
nauka kreowania wrażenia przestrzenności;
magazynie .psd. Zapraszamy do lektury całego magazynu.
Artykuł został
kwiecień/maj 2005 wwww.psdmag.org
32 opublikowany
Szczegóły na stronie internetowej www.psdmag.org. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Powielanie całości lub części artykułu bez zgody Wydawnictwa – zabronione.
poza kadrem
– uwolnij swoje zdjęcie
01 transformacje
Otwieramy zdjęcie, które chcemy poddać modyfikacji (boat.tif). Tworzymy nową warstwę, nadajemy jej nazwę picture i za pomocą narzędzia Zaznaczanie prostokątne (Rectangular Marquee Tool) rysujemy
prostokątny obszar selekcji, który wypełniamy białym kolorem. Kolejno
warstwie na której znajduje się wypełnienie zmniejszamy wartość parametru Krycie (Opacity) do 60%. Następnie aktywujemy polecenie Edycja>
Przekształć>Perspektywa (Edit>Transform>Perspective), żeby nadać
fotografii odpowiednią perspektywę.
02 kształtowanie
Jeżeli chcemy, aby zdjęcie sprawiało wrażenie lekko wygiętego,
to obracamy zaznaczenie o około 45 stopni Edycja>Przekształć>
Obróć (Edit>Transform>Rotate). Kolejno wyłączamy widoczność obszaru selekcji [Ctrl]+[D], używamy Filtr>Zniekształć>Ścinanie... (Filter>Distort>Shear...) oraz z wciśniętym klawiszem [Ctrl] klikamy lewym przyciskiem myszy na warstwie picture. Uzyskane w ten sposób zaznaczenie
obracamy [Ctrl]+[T] i umieszczamy we właściwym miejscu grafiki.
obramowanie
04 Aby
nadać zdjęciu odpowiednie obramowanie umieszczamy warstwę picture poniżej warstwy boat copy i ustawiamy jej wartość
parametru Krycie (Opacity): 100%. Przytrzymując klawisz [Ctrl] klikamy
lewym przyciskiem myszy na warstwie picture. Otrzymany w ten sposób
obszar selekcji odpowiednio skalujemy [Ctrl]+[T] – do momentu uzyskania białej ramki wokół fotografii.
05 cień
Powielamy warstwę picture, duplikat umieszczamy o jeden poziom
niżej w stosie warstw i nadajemy mu nazwę shadow. Następnie dokonujemy selekcji jego zawartości i wypełniamy obszar zaznaczenia
czarnym kolorem. W celu uzyskanie realistycznie wyglądającego cienia
wybieramy polecenie Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter>
Blur>Gaussian Blur...) z wartościami poszczególnych parametrów pokazanymi na ilustracji, a następnie korygujemy jego kształt [Ctrl]+[T].
Wykonując powyższe ćwiczenie nie tylko poznaliśmy jeden z przepisów
na efektowne i nieszablonowe zaprezentowanie fotografii, ale również
opanowaliśmy sztukę precyzyjnego operowania Gumką (Eraser Tool)
i perspektywą. Mamy nadzieje, że tutorial ten zainspirował Was do pracy i eksperymentowania z własnymi zdjęciami.
z klawiatury
[Ctrl]+[D] – skrót ten automatycznie odznacza obszar selekcji.
[Ctrl]+[T] – skrót ten uaktywnia polecenie Swobodnie przekształć (Free transform).
[Shft]+[Ctrl]+[I] – skrót ten dokonuje inwersji zaznaczenia
03 wrażenie przestrzenności
W kroku tym pozbędziemy się zbędnych elementów fotografii i stworzymy wrażenie przestrzenności. W tym celu powielamy warstwę
boat [Ctrl]+[J] i klikamy na warstwie picture lewym przyciskiem myszy
z wciśniętym jednocześnie klawiszem [Ctrl]. Dzięki temu otrzymaliśmy
obszar selekcji w kształcie naszego przyszłego zdjęcia. Kolejno wyłączamy widoczność warstwy boat (odznaczamy znajdujący się przy niej
symbol oczka), wracamy na jej duplikat i dokonujemy inwersji zaznaczenia [Shft]+[Ctrl]+[I]. Następnie za pomocą Gumki (Eraser Tool) usuwamy zbędne fragmenty grafiki.
wskazówka
Jeżeli zdecydujemy się umieścić naszą grafikę na białym tle, to
powinniśmy nadać ramce ciemny obrys (nie będzie się wtedy zlewać z tłem). Można tego dokonać za pomocą opcji Warstwa>Styl
warstwy>Obrys... (Layer>Layer Style>Stroke...) o Wielkości (Size):
1 piksela.
www.psdmag.org
kwiecień/maj 2005
33