poza kadrem
Transkrypt
poza kadrem
EFEKTY poziom trudności: · 5 50 min poza kadrem – uwolnij swoje zdjęcie oryginalna a foto gra fi W poniższym ćwiczeniu pozwolimy naszym zdjęciom wydostać się poza ograniczający je kadr. Zabieg ten bez wątpienia sprawi, że fotografie staną się efektowne, a co za tym idzie będą się wyróżniać wśród innych prac. Warto również zauważyć, że tego typu efekt może być zastosowany na prawie każdym zdjęciu przedstawiającym ruch. o autorze Piotr Abramczyk Od 1990 r. zajmował się, we własnej firmie, projektowaniem i wykonywaniem systemów informacji i komunikacji wizualnej, reklam oraz POS. Od dwóch lat, już jako freelancer, poświęcił się grafice komputerowej, DTP, webdesignowi i grafice użytkowej. W pracach nie czuje awersji do korzystania i łączenia grafiki bitmapowej i wektorowej. Strona: www.welldone.x3m.pl. cel poznanie nieszablonowego i efektownego sposobu prezentacji fotografii ; nauka tworzenia perspektywy; nauka kreowania wrażenia przestrzenności; magazynie .psd. Zapraszamy do lektury całego magazynu. Artykuł został kwiecień/maj 2005 wwww.psdmag.org 32 opublikowany Szczegóły na stronie internetowej www.psdmag.org. Wszelkie prawa zastrzeżone. Powielanie całości lub części artykułu bez zgody Wydawnictwa – zabronione. poza kadrem – uwolnij swoje zdjęcie 01 transformacje Otwieramy zdjęcie, które chcemy poddać modyfikacji (boat.tif). Tworzymy nową warstwę, nadajemy jej nazwę picture i za pomocą narzędzia Zaznaczanie prostokątne (Rectangular Marquee Tool) rysujemy prostokątny obszar selekcji, który wypełniamy białym kolorem. Kolejno warstwie na której znajduje się wypełnienie zmniejszamy wartość parametru Krycie (Opacity) do 60%. Następnie aktywujemy polecenie Edycja> Przekształć>Perspektywa (Edit>Transform>Perspective), żeby nadać fotografii odpowiednią perspektywę. 02 kształtowanie Jeżeli chcemy, aby zdjęcie sprawiało wrażenie lekko wygiętego, to obracamy zaznaczenie o około 45 stopni Edycja>Przekształć> Obróć (Edit>Transform>Rotate). Kolejno wyłączamy widoczność obszaru selekcji [Ctrl]+[D], używamy Filtr>Zniekształć>Ścinanie... (Filter>Distort>Shear...) oraz z wciśniętym klawiszem [Ctrl] klikamy lewym przyciskiem myszy na warstwie picture. Uzyskane w ten sposób zaznaczenie obracamy [Ctrl]+[T] i umieszczamy we właściwym miejscu grafiki. obramowanie 04 Aby nadać zdjęciu odpowiednie obramowanie umieszczamy warstwę picture poniżej warstwy boat copy i ustawiamy jej wartość parametru Krycie (Opacity): 100%. Przytrzymując klawisz [Ctrl] klikamy lewym przyciskiem myszy na warstwie picture. Otrzymany w ten sposób obszar selekcji odpowiednio skalujemy [Ctrl]+[T] – do momentu uzyskania białej ramki wokół fotografii. 05 cień Powielamy warstwę picture, duplikat umieszczamy o jeden poziom niżej w stosie warstw i nadajemy mu nazwę shadow. Następnie dokonujemy selekcji jego zawartości i wypełniamy obszar zaznaczenia czarnym kolorem. W celu uzyskanie realistycznie wyglądającego cienia wybieramy polecenie Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter> Blur>Gaussian Blur...) z wartościami poszczególnych parametrów pokazanymi na ilustracji, a następnie korygujemy jego kształt [Ctrl]+[T]. Wykonując powyższe ćwiczenie nie tylko poznaliśmy jeden z przepisów na efektowne i nieszablonowe zaprezentowanie fotografii, ale również opanowaliśmy sztukę precyzyjnego operowania Gumką (Eraser Tool) i perspektywą. Mamy nadzieje, że tutorial ten zainspirował Was do pracy i eksperymentowania z własnymi zdjęciami. z klawiatury [Ctrl]+[D] – skrót ten automatycznie odznacza obszar selekcji. [Ctrl]+[T] – skrót ten uaktywnia polecenie Swobodnie przekształć (Free transform). [Shft]+[Ctrl]+[I] – skrót ten dokonuje inwersji zaznaczenia 03 wrażenie przestrzenności W kroku tym pozbędziemy się zbędnych elementów fotografii i stworzymy wrażenie przestrzenności. W tym celu powielamy warstwę boat [Ctrl]+[J] i klikamy na warstwie picture lewym przyciskiem myszy z wciśniętym jednocześnie klawiszem [Ctrl]. Dzięki temu otrzymaliśmy obszar selekcji w kształcie naszego przyszłego zdjęcia. Kolejno wyłączamy widoczność warstwy boat (odznaczamy znajdujący się przy niej symbol oczka), wracamy na jej duplikat i dokonujemy inwersji zaznaczenia [Shft]+[Ctrl]+[I]. Następnie za pomocą Gumki (Eraser Tool) usuwamy zbędne fragmenty grafiki. wskazówka Jeżeli zdecydujemy się umieścić naszą grafikę na białym tle, to powinniśmy nadać ramce ciemny obrys (nie będzie się wtedy zlewać z tłem). Można tego dokonać za pomocą opcji Warstwa>Styl warstwy>Obrys... (Layer>Layer Style>Stroke...) o Wielkości (Size): 1 piksela. www.psdmag.org kwiecień/maj 2005 33