Hackathon 2015

Transkrypt

Hackathon 2015
Hackathon 2015
Drużyna pod przewodnictwem Polaka wygrywa.
W sierpniową noc z 21 na 22 2015 r. w finansowej części Manili na Filipinach ponad 100 młodych
osób z różnych krajów, między innymi z Filipin, Wietnamu, Sri Lanki, Indii, Nepalu, Turcji, Hiszpanii,
wzięło udział w 24-godzinnym Hackathonie.
Hackathon to nieprzerwana praca – zabawa, podczas której zespoły programistów i osób
wspierających tworzą aplikację odpowiadającą zadanemu tematowi.
Polskę reprezentowała Fundacja Autokreacja i Fundacja Instytut Innowacji. Uczestnicy podzieleni
zostali na 12 grup, w których przez 24 godziny odbywała się burza mózgów mająca na celu powstanie
gry, która będzie odpowiedzią na pytanie: „Co możemy zrobić by nauczyć przedsiębiorczości
społecznej! Co to w ogóle jest „przedsiębiorczość społeczna?”.
Powstało 12 innowacyjnych prototypów gier. Decyzją jury zwyciężyła gra edukacyjna „World of
Startups”, której pomysłodawcą jest Michał Jakubowski, asystent w Centrum Gier Symulacyjnych
i Grywalizacji w Akademii Leona Koźmińskiego w Warszawie. Gra skupia się na wyjaśnieniu
najczęściej pojawiających się błędów w tworzeniu i prowadzeniu startupu poprzez rozwiązywanie ok.
24 interaktywnych zadań.
Grupa w składzie: Michał Jakubowski (Polska), Jose Fernando Gonzales (Filipiny), Marc Chiapella
(Hiszpania), Małgorzata Łuczak (Polska), Gökhan Kirbac (Turcja), Hom Bahadur Thapa (Nepal),
Federico Zomeño Breitenstein (Hiszpania) pracowała 24 godziny nad powstaniem prototypu gry.
W związku z wygraną grupa będzie kontynuować pracę nad ukończeniem gry przez najbliższe
miesiące.
Zwycięży otrzymają pomoc finansową i merytoryczną. W październiku 2016 r. w Warszawie odbędzie
się prezentacja gotowego produktu.
Projekt jest współfinasowany przez Komisję Europejską w ramach programu ERASMUS + Budowanie
potencjału w dziedzinie młodzieży.

Podobne dokumenty