Świat webcam

Transkrypt

Świat webcam
arte ciphra
net.art
cyberkultura
powstanie przemysłów rozrywkowych
Arte ciphra
Internet/Sieć
interaktywność
hipertekstowość
komunikacyjność
kardynalia Sieci
[D.de Kerckhove]
sztuka Internetu
interaktywność
hipertekstowość
wirtualność
kardynalia sztuki Sieci
[E.Wójtowicz]
cyberkultura
powstanie przemysłów rozrywkowych
Arte ciphra
net.art
S.Dietz: sieć jako warunek konieczny i dostateczny dzieła
formy: strony www, mail, software, poezja kodu [ASCII], glitch art
działania: narracja hipetekstu, netaktywizm, webcam performance
pionierzy: Vuc Cosic [1994], Jodi.org [Joan Heemskerk i Dirk Paesmans], Alexei Shulgin,Olia Lialina, Mark Napier i Heath Bunting, Superbad
[Ben Benjamin], Snarg, Zuper [Michael Samy], i I/O/D [Collective], Matthew Fuller, Colin Green, Simon Pope, 0100101110101101.org
[Eva i Franco Mattes]
cyberkultura
powstanie przemysłów rozrywkowych
Arte ciphra
shiftart [A.Porczak]
autorstwo
funkcja dzieła
percepcja
fundament bytowy
status społeczny
miejsce bytowania
cyberkultura
powstanie przemysłów rozrywkowych
Arte ciphra
net.art
■
■
■
■
■
■
■
■
■
■
jodi
FORM
nettime
yugop
Spamology
abstraction-now
NULLPOINTER
electroboutique
NEC ecotonoha
Grupa Twożywo
cyberkultura
powstanie przemysłów rozrywkowych
Arte ciphra
Web 2.0
kult amatora [A.Keen]
blogosfera
wiki
netokracja
WN: to kultura remixu, scratchu, recyclingu
cyberkultura
1. immersyjność
2. powstanie podmiotu deiktycznego
3. hipertrofia funkcji rozrywkowej
4. kultura jako zbiór interfejsów
?
R
hybryda [R+VR]
R
precesja symulakrów [J.Baudrillard]
R
uniwersum ekranów [ppp]
R
powłoka kultury [de Kerckhove]
świat cyberkultury
1. policentryczny
2. poliwalentny
3. rozproszony [niehierarchiczny, sieciowy]
4. płynny

Podobne dokumenty