Szanowni Państwo, 1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) 2

Transkrypt

Szanowni Państwo, 1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) 2
Szanowni Państwo,
Od 1 września ruszył projekt REKINY PRZEDSIĘBIORCZOŚCI.
To największy, nowoczesny, ogólnopolski projekt edukacyjny poświęcony inwestowaniu dla
uczniów i nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych, realizowany przez Fundację Edukacji
Rynku Kapitałowego i współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego
Funduszu Społecznego, na który składa się
1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG)
Szkolna Internetowa Gra Giełdowa od praktycznej strony uczy młodych ludzi inwestowania
na giełdzie, analizowania sytuacji na rynkach, podejmowania decyzji i pracy w grupie. Dzięki
dostępowi do giełdowego systemu transakcyjnego, zespoły uczestniczące w Grze (3-4
uczniów pod opieką nauczyciela) mogą zainwestować wirtualne 100 000 zł w akcje spółek
notowanych na warszawskim parkiecie.
Z chwilą pojawienia się w szkołach przedmiotu przedsiębiorczości i tematów związanych
z rynkiem finansowym i kapitałowym Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) spotyka się
z wielkim zainteresowaniem uczniów ze względu na jej dynamiczność, walory edukacyjne oraz
moŜliwości pracy za pomocą Internetu.
2. Kurs e-learningowy
Uczestnikami KURSU mogą być wszystkie osoby, które zarejestrowały się do projektu
Rekiny Przedsiębiorczości, niezaleŜnie od udziału w Grze. W dziesięciu lekcjach
zawierających elementy multimedialne kursanci zdobywają wiedzę o metodach inwestowania
oraz mechanizmach rządzących rynkiem kapitałowym. Dodatkowo korzystają teŜ ze
specjalnego kursu terminologii finansowo-giełdowej w języku angielskim, a takŜe forów
tematycznych i czatu. KaŜda lekcja zakończona jest quizem. Podsumowaniem kursu jest
ogólnopolska klasówka on-line, której laureaci zostają wyróŜnieni oddzielnymi nagrodami.
KaŜdy uczestnik, który zaliczy cały kurs e-learningowy, otrzymuje specjalny certyfikat
ukończenia.
TERMIN REJESTRACJI upływa 1 października. Zespoły, które zarejestrują się
wcześniej mają moŜliwość "gry na sucho" - poćwiczenia przed rozpoczęciem punktowanej
Gry podstawowej.
NajwaŜniejsze terminy:
Rejestracja:
Gra testowa "na sucho":
1 września - 1 października 2010
1 września - 13 października 2010
Gra podstawowa:
15 października 2010 - 14 stycznia 2011
Dogrywka na kontraktach terminowych: 1 - 31 marca 2011
Kurs e-learningowy:
15 października 2010 - 31 marca 2011
Jak przyłączyć się do GRY i KURSU?
Zobacz regulamin oraz pobierz formularz zgłoszeniowy na stronach: https://sigg.gpw.com.pl
oraz www.ferk.pl.
Obejrzyj krótki film mini-przewodnik po Kursie dostępny na portalu You Tube, pod adresem:
http://www.youtube.com/watch?v=sIyau_W_T1o&fmt=22
ZAPRASZAMY
Joanna Mateńko, Kazimierz Duwe
koordynatorzy pomorscy