Szanowni Państwo, 1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) 2
Transkrypt
Szanowni Państwo, 1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) 2
Szanowni Państwo, Od 1 września ruszył projekt REKINY PRZEDSIĘBIORCZOŚCI. To największy, nowoczesny, ogólnopolski projekt edukacyjny poświęcony inwestowaniu dla uczniów i nauczycieli szkół ponadgimnazjalnych, realizowany przez Fundację Edukacji Rynku Kapitałowego i współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, na który składa się 1. Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) Szkolna Internetowa Gra Giełdowa od praktycznej strony uczy młodych ludzi inwestowania na giełdzie, analizowania sytuacji na rynkach, podejmowania decyzji i pracy w grupie. Dzięki dostępowi do giełdowego systemu transakcyjnego, zespoły uczestniczące w Grze (3-4 uczniów pod opieką nauczyciela) mogą zainwestować wirtualne 100 000 zł w akcje spółek notowanych na warszawskim parkiecie. Z chwilą pojawienia się w szkołach przedmiotu przedsiębiorczości i tematów związanych z rynkiem finansowym i kapitałowym Szkolna Internetowa Gra Giełdowa (SIGG) spotyka się z wielkim zainteresowaniem uczniów ze względu na jej dynamiczność, walory edukacyjne oraz moŜliwości pracy za pomocą Internetu. 2. Kurs e-learningowy Uczestnikami KURSU mogą być wszystkie osoby, które zarejestrowały się do projektu Rekiny Przedsiębiorczości, niezaleŜnie od udziału w Grze. W dziesięciu lekcjach zawierających elementy multimedialne kursanci zdobywają wiedzę o metodach inwestowania oraz mechanizmach rządzących rynkiem kapitałowym. Dodatkowo korzystają teŜ ze specjalnego kursu terminologii finansowo-giełdowej w języku angielskim, a takŜe forów tematycznych i czatu. KaŜda lekcja zakończona jest quizem. Podsumowaniem kursu jest ogólnopolska klasówka on-line, której laureaci zostają wyróŜnieni oddzielnymi nagrodami. KaŜdy uczestnik, który zaliczy cały kurs e-learningowy, otrzymuje specjalny certyfikat ukończenia. TERMIN REJESTRACJI upływa 1 października. Zespoły, które zarejestrują się wcześniej mają moŜliwość "gry na sucho" - poćwiczenia przed rozpoczęciem punktowanej Gry podstawowej. NajwaŜniejsze terminy: Rejestracja: Gra testowa "na sucho": 1 września - 1 października 2010 1 września - 13 października 2010 Gra podstawowa: 15 października 2010 - 14 stycznia 2011 Dogrywka na kontraktach terminowych: 1 - 31 marca 2011 Kurs e-learningowy: 15 października 2010 - 31 marca 2011 Jak przyłączyć się do GRY i KURSU? Zobacz regulamin oraz pobierz formularz zgłoszeniowy na stronach: https://sigg.gpw.com.pl oraz www.ferk.pl. Obejrzyj krótki film mini-przewodnik po Kursie dostępny na portalu You Tube, pod adresem: http://www.youtube.com/watch?v=sIyau_W_T1o&fmt=22 ZAPRASZAMY Joanna Mateńko, Kazimierz Duwe koordynatorzy pomorscy