(28) II stopień (NP). Trening kreatywności
Transkrypt
(28) II stopień (NP). Trening kreatywności
OPIS PRZEDMIOTU/MODUŁU KSZTAŁCENIA (SYLABUS) 1. Nazwa przedmiotu/modułu w języku polskim 2. Trening kreatywności Nazwa przedmiotu/modułu w języku angielskim 4. Creativity training Jednostka prowadząca przedmiot Wydział Nauk Historycznych i Pedagogicznych, Instytut Pedagogiki, Zakład Edukacji Dorosłych i Studiów Kulturowych Kod przedmiotu/modułu 5. Rodzaj przedmiotu/modułu (obowiązkowy lub fakultatywny) 6. Obowiązkowy (w ramach specjalizacji) Kierunek studiów 7. Pedagogika (Edukacja dorosłych i marketing społeczny) Poziom studiów (I lub II stopień) 8. II stopień Rok studiów (jeśli obowiązuje) 9. II rok Semestr (zimowy lub letni) 10. Semestr zimowy Forma zajęć i liczba godzin 11. Ćwiczenia - 15 godzin Imię, nazwisko, tytuł/stopień naukowy osoby prowadzącej zajęcia 3. 12. 13. 14. Dr Maria Jabłońska Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i kompetencji społecznych dla przedmiotu/modułu oraz zrealizowanych przedmiotów Brak wymagań Cele przedmiotu C-1 Zapoznanie z wybranymi technikami rozwijania kreatywności C-2 Rozwijanie umiejętności kreatywnego myślenia C-3 Nabywanie umiejętności odwoływania się do technik twórczego myślenia w sytuacjach problemowych Zakładane efekty kształcenia EK_01 Student zna metody i techniki generowania twórczych pomysłów i rozwiązań. EK_02 Właściwie wybiera metody i techniki myślenia kreatywnego w zależności od celu działań, sytuacji problemowej i specyfiki uczestników działań twórczych. EK_03 Wykorzystuje potencjał myślenia kreatywnego dla własnego rozwoju osobistego i zawodowego. Symbole kierunkowych efektów kształcenia K_W14 K_U11 K_U13 EK_04 Umie przeprowadzić ćwiczenie twórcze oraz potrafi dokonać analizy swojego działania EK_05 Współpracuje w procesie wytwarzania pomysłów. Angażuje się w działania. K_U16 K_K02 15. Treści programowe Twórczość i postawa twórcza w cyklu całożyciowym człowieka. Zasady i etapy ułatwiające myślenie kreatywne. Strategie dochodzenia do twórczego rozwiązywania problemów. Podstawowe metody i techniki generowania twórczych pomysłów i rozwiązań. Ćwiczenie podstawowych umiejętności kreatywnego myślenia 16. Zalecana literatura (podręczniki) Adair J., Sztuka twórczego myślenia, źródła innowacji i świetnych pomysłów, Kraków 2008. A. Chybicka, Psychologia twórczości grupowej. Jak moderować zespoły twórcze i zadaniowe, Kraków 2006. E. Nęcka, Psychologia twórczości, Gdańsk 2002. Nęcka E. Trening twórczości, Gdańsk 2008. Nollke M., Techniki kreatywności. Jak wpadać na lepsze pomysły, Warszawa 2008. Proctor T., Twórcze rozwiązywanie problemów. Poradnik dla menedżera, Gdańsk 1998. Sajdak A., Edukacja kreatywna, Kraków 2008. Szmidt K., Pedagogika twórczości, Gdańsk 2007. Szmidt K. (red.), Trening twórczości w szkole wyższej, Łódź 2005. 17. Forma zaliczenia poszczególnych komponentów przedmiotu/modułu, sposób sprawdzenia osiągnięcia zamierzonych efektów kształcenia: ćwiczenia: przeprowadzenie gry dydaktycznej EK_02, EK_04 uczestnictwo w grach dydaktycznych EK_05 udział w dyskusji EK_01 przygotowanie prezentacji EK_01 Kryteria oceny: ocena bardzo dobra – student w sposób refleksyjny umie uzasadnić konieczność wykorzystywania kreatywności w działaniach edukacyjnych, umie starannie scharakteryzować metody i techniki generowania twórczych pomysłów i rozwiązań, w sposób adekwatny i twórczy dobiera metody i techniki myślenia kreatywnego do celu działania i jego uczestników, potrafi zaplanować oraz przeprowadzić ćwiczenia/zabawy twórcze oraz dokonać ewaluacji własnych działań; ocena dobra - student potrafi uzasadnić konieczność wykorzystywania kreatywności w działaniach edukacyjnych, umie scharakteryzować metody i techniki generowania twórczych pomysłów i rozwiązań, dobrze dobiera i wykorzystuje metody i techniki myślenia kreatywnego do celu działania i jego uczestników, potrafi zaplanować oraz przeprowadzić ćwiczenia/zabawy twórcze oraz dokonać ewaluacji własnych działań; ocena dostateczna – student na poziomie podstawowym potrafi uzasadnić znaczenie kreatywności dla rozwoju człowieka, umie wymienić metody i techniki generowania twórczych pomysłów i rozwiązań oraz niektóre z nich scharakteryzować, potrafi wykorzystać znane metody i techniki myślenia kreatywnego do przeprowadzenia ćwiczeń/zabaw twórczych; ocena niedostateczna – student nie rozumie znaczenia kreatywności dla rozwoju człowieka, nie zna metod i techniki myślenia kreatywnego; 18. Język wykładowy polski 19. Obciążenie pracą studenta Forma aktywności studenta Godziny zajęć (wg planu studiów) z nauczycielem: - ćwiczenia Praca własna studenta np.: - przygotowanie do zajęć (studiowanie literatury przedmiotu): - przygotowanie do prowadzenia gry dydaktycznej - przygotowanie prezentacji Suma godzin Liczba punktów ECTS Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności 15 15 5 5 5 30 1