Course number
Transkrypt
Course number
Elektroniczne formy diagnozy i ewaluacji K od p rze d m iot u : Rok studiów semestr T yp p rze d m iot u : Typ studiów Ję zyk wykła d o wy: polski Fo rm y za ję ć - liczb a go d zin wykład ćwiczenia konwers. lab. sem. Punkty ECTS I uzu./ I stacjonarne 15 2 I uzu./ I niestacjonarne 6 2 Efekty kształcenia i kompetencje Treści merytoryczne/ tematyka przedmiotu Słowa kluczowe Umiejętność konstruowania przekazów zawierających „wskazówki służące wydobywaniu” (na podstawie wyników diagnozy preferencji poznawczych). Konstruowanie narzędzi diagnostycznych (możliwości i preferencje poznawcze). Konstruowanie: elektronicznych testów i ankiet, interaktywnych gier dydaktycznych i quizów. Praktyczne stosowanie narzędzi do testowania oraz badań ankietowych. Multimedia edukacyjne w ewaluacji – podstawowe pojęcia: proces uczenia się; systemy reprezentacji, a konstrukcja komunikatów medialnych, wskazówki służące wydobywaniu (podczas testowania); przedmiot, rozwój i możliwości wykorzystania mediów (multimediów) w procesie nauczania-uczenia się; cechy charakterystyczne nowych mediów (interaktywność, multimedialność, hipertekstowość, komunikacyjność). Indywidualizacja procesu nauczania-uczenia się: diagnoza pedagogiczna: możliwości poznawcze; preferencje poznawcze; przygotowanie merytoryczne; stymulacja procesów uwagi zgodnie z wynikami diagnozy. Ewaluacja w multimedialnym programie edukacyjnym: pojęcie ewaluacji i diagnozy pedagogicznej, analiza treści nauczania; przypominanie i rozpoznawanie a zadania otwarte i zamknięte; cele nauczania; wymagania programowe; ewaluacja analityczna i holistyczna. Testy elektroniczne: koncepcja testu, planowanie testu osiągnięć szkolnych; algorytmy do tworzenia zadań testowych: Excel, Open Office; zadania praktyczne; zadania otwarte (analiza zakresu ewaluacji); zadania zamknięte; organizacja testowania (lub ankietowania) analiza i ocena zadań, jakościowa analiza testu (algorytmy); ilościowa analiza testu (algorytmy). Przykłady narzędzi do testowania: Hot Potatoes, NetOp School, Moodle; gry edukacyjne, quizy. Diagnoza i ewaluacja, testy elektroniczne, quizy, zadania otwarte, zadania zamknięte, przypominanie i rozpoznawanie, media edukacyjne, media, multimedia, prezentacja multimedialna, środki dydaktyczne, środki poglądowe, pomoce naukowe, Internet, upoglądowienie, formy przekazu, oddziaływanie komunikatu, komunikacja komunikowanie się, komunikat, interakcja, multimedialność, interaktywność, komunikacyjność, hipertekstowość; stymulacja procesów uwagi, profile poznawcze, możliwości poznawcze, preferencje poznawcze, e-learning, telepraca, samokształcenie, samodzielne uczenie się. Wymagania Podstawowe wiadomości z zakresu technologii informacyjno – komunikacyjnych. wstępne Dobra znajomość programu Microsoft Excel. [1] Gagné R. M., Briggs L. J., Wager W. W.: Zasady projektowania dydaktycznego, WSiP, Warszawa, 1992 [2] Jędryczkowski J.: Prezentacje multimedialne w procesie uczenia się studentów, Wyd. Adam Marszałek, Toruń, 2005 [3] Juszczyk S.: Edukacja na odległość. Kodyfikacja pojęć, reguł i procesów., Wyd. Adam Marszałek, Toruń, 2002 Literatura [4] Niemierko B.: Między oceną szkolną a dydaktyką. Bliżej dydaktyki, WSiP podstawowa Warszawa, 1997 [5] Niemierko B.: Pomiar wyników kształcenia, WSiP Warszawa, 1999 [6] Niemierko B.: Ocenianie szkolne bez tajemnic, WSiP Warszawa, 2002 [7] Papert S.: Burze mózgów. Dzieci i komputery., PWN, Warszawa, 1996 [8] Siemieniecki B.: (red.): Edukacja medialna, Wyd. Adam Marszałek, Toruń, 2002 [9] Sternberg R. J.: Psychologia poznawcza, WSiP, Warszawa, 2001 [10] Zimbardo P. G.: Psychologia i życie, PWN, Warszawa, 1999 Warunki Warunkiem uzyskania zaliczenia jest zdobycie pozytywnych ocen ze wszystkich kolokwiów, wykonanie planowanych prac oraz uzupełnienie braków powstałych w zaliczenia wyniku ewentualnych nieobecności. Wykładowca dr Jacek Jędryczkowski