krotki_opis projektu_n3

Transkrypt

krotki_opis projektu_n3
Mobilne laboratorium komputerowe
Europejski Fundusz
Społeczny
Sektorowy Program
Operacyjny Wzrost
Konkurencyjności
Przedsiębiorstw
Priorytet I
Rozwój przedsiębiorczości i
wzrost innowacyjności poprzez
wzmocnienie instytucji
otoczenia biznesu
Działanie 1.1
Wzmocnienie instytucji
wspierających działalność
przedsiębiorstw
Poddziałanie 1.1.2
Wsparcie instytucji otoczenia
biznesu oraz sieci instytucji
otoczenia biznesu
kiedy?
marzec 2005 r. – kwiecień
2006 r.
gdzie?
Rzeszów
kto?
Stowarzyszenie Promocji
Przedsiębiorczości w
Rzeszowie
za ile?
91 511 zł
Chcesz wiedzieć więcej?
Adres
ul. Słowackiego 7A
35-060 Rzeszów
Telefon/Fax
tel.: +17 860 57 50
fax: +17 852 45 28
e-mail
[email protected]
Kto realizował projekt?
Stowarzyszenie Promocji Przedsiębiorczości w Rzeszowie istnieje od 1992 roku.
Przygotowuje podmioty gospodarcze do prowadzenia działalności biznesowej w
rodzącej się gospodarce rynkowej oraz kształci kadry zdolne do podjęcia wyzwań,
jakie niesie ze sobą transformacja.
Poprzez szkolenia, doradztwo, badania, działalność informacyjną oraz dzięki
różnym inicjatywom gospodarczym i społecznym Stowarzyszenie pomaga w
realizacji trudnych procesów restrukturyzacji regionu południowo – wschodniej
Polski i uczestniczy w przystosowaniu go do wymagań unijnych.
Jaki był cel projektu?
Celem projektu „Mobilne laboratorium komputerowe” było rozszerzenie zakresu
działania Stowarzyszenia jako ośrodka wspierającego przedsiębiorstwa oraz
osoby rozpoczynające działalność gospodarczą.
Kto z niego korzystał?
Projekt skierowany był do samego Stowarzyszenia Promocji Przedsiębiorczości w
Rzeszowie. W związku jednak z tym, że Stowarzyszenie wspiera inne
przedsiębiorstwa oraz osoby fizyczne, projekt objął swym zasięgiem o wiele
szerszy krąg podmiotów, które pośrednio korzystają z jego rezultatów.
Na czym polegał projekt?
Realizacja projektu składała się z dwóch głównych komponentów. Pierwszym z
nich było pozyskanie wyposażenia dla tzw. mobilnego laboratorium
komputerowego, którego najważniejszym elementem są komputery typu lap-top.
Dodatkowe wyposażenie pozwoliło na połączenie ich w sieć bezprzewodową a w
dalszej kolejności na uruchomienie całego laboratorium.
Drugim etapem projektu było zaprojektowanie i wdrożenie kierowniczej gry
decyzyjnej. Jest to program komputerowy, który poprzez symulację pozwala
użytkownikowi zarządzać wirtualnym przedsiębiorstwem. Według projektodawców
jest to doskonały sposób na zdobycie bądź ugruntowanie wiedzy i umiejętności w
zakresie zarządzania przedsiębiorstwem w różnych fazach jego funkcjonowania.
Jakie są rezultaty projektu?
Dzięki realizacji projektu Stowarzyszenie Promocji Przedsiębiorczości pozyskało
nowoczesne laboratorium komputerowe. Ponadto w ramach projektu
zaprojektowano oraz wdrożono symulacyjną grę biznesową. Aplikacja ta pozwala,
poprzez zarządzanie wirtualnym przedsiębiorstwem, na poznanie zasad
rządzących rynkiem oraz umożliwia naukę podejmowania decyzji biznesowych w
warunkach możliwie zbliżonych do naturalnych.
W oparciu o mobilne laboratorium komputerowe Stowarzyszenie może obecnie
realizować rozmaite szkolenia wymagające zastosowania sprzętu komputerowego,
takie jak: szkolenia w zakresie obsługi MS Office i innych programów użytkowych,
szkolenia w zakresie księgowości wspomaganej komputerem, szkolenia językowe
wykorzystujące aplikacje multimedialne oraz rozgrywki gier decyzyjnych, w tym tej
zaprojektowanej w ramach projektu.
strona www
www.spp.org.pl
osoba do kontaktu
Andrzej Sawicki – Koordynator
Projektu
Dlaczego projekt był nowatorski?
Zasadniczą innowacją projektu była możliwość realizacji usług szkoleniowych w
dowolnym miejscu. Jest to szczególnie ważne na terenach wiejskich i w małych
miasteczkach, gdzie nadal występują trudności z dostępem do profesjonalnie
wyposażonych laboratoriów komputerowych. Mobilny sprzęt zapewnia też
możliwość realizacji usług szkoleniowych w siedzibie przedsiębiorstwa, które takie
szkolenie zamówi.
Inną istotną innowacją było opracowanie gry decyzyjnej uwzględniającej zarówno
specyfikę regionu – gra osadzona jest w branży turystycznej – jak i to, że
potencjalni użytkownicy mają zróżnicowany poziom wiedzy w zakresie
zarządzania.
Komentarz osoby realizującej projekt
„Laboratorium rozpoczęło funkcjonowanie już w styczniu 2006 roku. Od momentu
swego uruchomienia spotkało się z dużym zainteresowaniem ze strony
potencjalnych klientów. Dzięki zakupionym komputerom było możliwe
zorganizowanie m.in. szkoleń z zakresu biznes planu oraz analizy i prognozowania
finansowego. W trakcie zajęć prowadzący wykorzystywali zakupiony sprzęt do
bezpośrednich ćwiczeń. W znaczącym stopniu urozmaicało to prowadzone
zajęcia. Jak wspominali kursanci wykorzystanie komputerów dało im praktyczną
wiedzę nt. omawianych zagadnień i pozwoliło na bieżąco wykorzystywać nowe
wiadomości. Mobilne laboratorium komputerowe pozwoliło także na realizację, na
zlecenie Powiatowego Urzędu Pracy w Rzeszowie kursu przygotowującego osoby
bezrobotne do pracy na stanowisku specjalisty ds. pozyskiwania funduszy
unijnych. Podczas zajęć wykorzystywano takie narzędzia i programy komputerowe
jak MS Project, Generator Wniosków, czy też arkusze rozliczeniowe dla projektów.
Wykorzystanie komputerów w tym wypadku pozwoliło na maksymalne
dopasowanie kursu do rzeczywistych sytuacji, zdarzających się na co dzień
podczas realizacji projektu.
Również stworzona w ramach projektu gra decyzyjna spotkała się z dużym
zainteresowaniem ze strony potencjalnych beneficjentów. Obecnie trwają m.in.
rozmowy z jedną z uczelni dotyczące wykorzystania przygotowanej aplikacji dla
potrzeb kształcenia studentów.”
Opis powstał w marcu 2007 r. w ramach projektu „W poszukiwaniu polskiego modelu ekonomii społecznej”, realizowanego przy udziale
środków z Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach IW EQUAL