krotki_opis projektu_n3
Transkrypt
krotki_opis projektu_n3
Mobilne laboratorium komputerowe Europejski Fundusz Społeczny Sektorowy Program Operacyjny Wzrost Konkurencyjności Przedsiębiorstw Priorytet I Rozwój przedsiębiorczości i wzrost innowacyjności poprzez wzmocnienie instytucji otoczenia biznesu Działanie 1.1 Wzmocnienie instytucji wspierających działalność przedsiębiorstw Poddziałanie 1.1.2 Wsparcie instytucji otoczenia biznesu oraz sieci instytucji otoczenia biznesu kiedy? marzec 2005 r. – kwiecień 2006 r. gdzie? Rzeszów kto? Stowarzyszenie Promocji Przedsiębiorczości w Rzeszowie za ile? 91 511 zł Chcesz wiedzieć więcej? Adres ul. Słowackiego 7A 35-060 Rzeszów Telefon/Fax tel.: +17 860 57 50 fax: +17 852 45 28 e-mail [email protected] Kto realizował projekt? Stowarzyszenie Promocji Przedsiębiorczości w Rzeszowie istnieje od 1992 roku. Przygotowuje podmioty gospodarcze do prowadzenia działalności biznesowej w rodzącej się gospodarce rynkowej oraz kształci kadry zdolne do podjęcia wyzwań, jakie niesie ze sobą transformacja. Poprzez szkolenia, doradztwo, badania, działalność informacyjną oraz dzięki różnym inicjatywom gospodarczym i społecznym Stowarzyszenie pomaga w realizacji trudnych procesów restrukturyzacji regionu południowo – wschodniej Polski i uczestniczy w przystosowaniu go do wymagań unijnych. Jaki był cel projektu? Celem projektu „Mobilne laboratorium komputerowe” było rozszerzenie zakresu działania Stowarzyszenia jako ośrodka wspierającego przedsiębiorstwa oraz osoby rozpoczynające działalność gospodarczą. Kto z niego korzystał? Projekt skierowany był do samego Stowarzyszenia Promocji Przedsiębiorczości w Rzeszowie. W związku jednak z tym, że Stowarzyszenie wspiera inne przedsiębiorstwa oraz osoby fizyczne, projekt objął swym zasięgiem o wiele szerszy krąg podmiotów, które pośrednio korzystają z jego rezultatów. Na czym polegał projekt? Realizacja projektu składała się z dwóch głównych komponentów. Pierwszym z nich było pozyskanie wyposażenia dla tzw. mobilnego laboratorium komputerowego, którego najważniejszym elementem są komputery typu lap-top. Dodatkowe wyposażenie pozwoliło na połączenie ich w sieć bezprzewodową a w dalszej kolejności na uruchomienie całego laboratorium. Drugim etapem projektu było zaprojektowanie i wdrożenie kierowniczej gry decyzyjnej. Jest to program komputerowy, który poprzez symulację pozwala użytkownikowi zarządzać wirtualnym przedsiębiorstwem. Według projektodawców jest to doskonały sposób na zdobycie bądź ugruntowanie wiedzy i umiejętności w zakresie zarządzania przedsiębiorstwem w różnych fazach jego funkcjonowania. Jakie są rezultaty projektu? Dzięki realizacji projektu Stowarzyszenie Promocji Przedsiębiorczości pozyskało nowoczesne laboratorium komputerowe. Ponadto w ramach projektu zaprojektowano oraz wdrożono symulacyjną grę biznesową. Aplikacja ta pozwala, poprzez zarządzanie wirtualnym przedsiębiorstwem, na poznanie zasad rządzących rynkiem oraz umożliwia naukę podejmowania decyzji biznesowych w warunkach możliwie zbliżonych do naturalnych. W oparciu o mobilne laboratorium komputerowe Stowarzyszenie może obecnie realizować rozmaite szkolenia wymagające zastosowania sprzętu komputerowego, takie jak: szkolenia w zakresie obsługi MS Office i innych programów użytkowych, szkolenia w zakresie księgowości wspomaganej komputerem, szkolenia językowe wykorzystujące aplikacje multimedialne oraz rozgrywki gier decyzyjnych, w tym tej zaprojektowanej w ramach projektu. strona www www.spp.org.pl osoba do kontaktu Andrzej Sawicki – Koordynator Projektu Dlaczego projekt był nowatorski? Zasadniczą innowacją projektu była możliwość realizacji usług szkoleniowych w dowolnym miejscu. Jest to szczególnie ważne na terenach wiejskich i w małych miasteczkach, gdzie nadal występują trudności z dostępem do profesjonalnie wyposażonych laboratoriów komputerowych. Mobilny sprzęt zapewnia też możliwość realizacji usług szkoleniowych w siedzibie przedsiębiorstwa, które takie szkolenie zamówi. Inną istotną innowacją było opracowanie gry decyzyjnej uwzględniającej zarówno specyfikę regionu – gra osadzona jest w branży turystycznej – jak i to, że potencjalni użytkownicy mają zróżnicowany poziom wiedzy w zakresie zarządzania. Komentarz osoby realizującej projekt „Laboratorium rozpoczęło funkcjonowanie już w styczniu 2006 roku. Od momentu swego uruchomienia spotkało się z dużym zainteresowaniem ze strony potencjalnych klientów. Dzięki zakupionym komputerom było możliwe zorganizowanie m.in. szkoleń z zakresu biznes planu oraz analizy i prognozowania finansowego. W trakcie zajęć prowadzący wykorzystywali zakupiony sprzęt do bezpośrednich ćwiczeń. W znaczącym stopniu urozmaicało to prowadzone zajęcia. Jak wspominali kursanci wykorzystanie komputerów dało im praktyczną wiedzę nt. omawianych zagadnień i pozwoliło na bieżąco wykorzystywać nowe wiadomości. Mobilne laboratorium komputerowe pozwoliło także na realizację, na zlecenie Powiatowego Urzędu Pracy w Rzeszowie kursu przygotowującego osoby bezrobotne do pracy na stanowisku specjalisty ds. pozyskiwania funduszy unijnych. Podczas zajęć wykorzystywano takie narzędzia i programy komputerowe jak MS Project, Generator Wniosków, czy też arkusze rozliczeniowe dla projektów. Wykorzystanie komputerów w tym wypadku pozwoliło na maksymalne dopasowanie kursu do rzeczywistych sytuacji, zdarzających się na co dzień podczas realizacji projektu. Również stworzona w ramach projektu gra decyzyjna spotkała się z dużym zainteresowaniem ze strony potencjalnych beneficjentów. Obecnie trwają m.in. rozmowy z jedną z uczelni dotyczące wykorzystania przygotowanej aplikacji dla potrzeb kształcenia studentów.” Opis powstał w marcu 2007 r. w ramach projektu „W poszukiwaniu polskiego modelu ekonomii społecznej”, realizowanego przy udziale środków z Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach IW EQUAL