Gry symulacyjne

Transkrypt

Gry symulacyjne
Gry symulacyjne
29.06.2011
Współcześnie, w dobie wszechobecnego Internetu
i powszechnego dostępu do różnorodnych źródeł informacji,
szkolenia nie mogą już pełnić wyłącznie funkcji
przekaźników teoretycznej wiedzy. Branżowe czasopisma,
fachowa literatura, wartościowe publikacje – to wszystko jest
w zasięgu ręki niemal każdego z nas. Dlatego spotkania
z trenerem nie powinny ograniczać się do prezentowania
podręcznikowych treści.
Muszą stymulować, przystosowywać, uczyć odpowiednich technik
komunikacyjnych i zachowań. Nie wystarczy nawet interesująco i barwnie opowiedziana teoria,
wymogiem efektywnego szkolenia stają się zajęcia praktyczne łączące rozrywkę z edukacją. Trener
porzuca rolę nauczyciela i zawiera z uczestnikami relacje partnerskie. Rozpoczynamy przygodę
z grami symulacyjnymi.
Gry symulacyjne – idea wcale nie taka nowa
Znaczenie gier symulacyjnych docenili już starożytni stratedzy chińscy, którzy zanim podjęli
konkretne działania wojskowe testowali je w kontrolowanych warunkach. Dokonywali swoistej
analizy SWOT określając szanse, czyhające zagrożenia, własne słabe i mocne strony. Rozgrywali
różnorodne scenariusze wydarzeń. Dzięki temu, zaznajamiali się z okolicznościami, uczyli się
przewidywania oraz szybkiego reagowania na ruchy przeciwnika. W Średniowieczu symulacje były
chętnie wykorzystywane przez Templariuszy, którzy dzięki nim doskonalili myślenie logiczne.
Idea stosowania gier symulacyjnych na szkoleniach pojawiła się w latach trzydziestych XX wieku. Co
ciekawe, jej prekursorami byli Rosjanie, którzy jako pierwsi stworzyli gry uczące efektywnego
zarządzania przedsiębiorstwem – wyprzedzili w tym Amerykanów aż o dwadzieścia lat! Z kolei do
wirtualnego świata przenieśli je studenci z Harvardu.
Symulacje na szkoleniach
Istota gier symulacyjnych pozostała niezmieniona – przede wszystkim mają uczyć odpowiednich
reakcji, kształtować zdolność przewidywania, poprawiać nasze umiejętności w danych sytuacjach,
umożliwiać wypracowywanie nieszablonowych pomysłów oraz podejmowanie przemyślanych
i przynoszących jak najwięcej korzyści decyzji. Przeobrażeniom uległy natomiast wykorzystywane
narzędzia. Dzięki bezustannemu rozwojowi nowoczesnych technologii i coraz bardziej
zaawansowanym rozwiązaniom technicznym, trener ma do dyspozycji bogaty pakiet profesjonalnie
skonstruowanych gier, które pomogą zainteresować, zainspirować i zachęcić do pracy każdego
uczestnika. Co więcej, dobrze zorganizowane szkolenie w takiej formie, pozwala nie tylko skuteczniej
przekazać wiedzę, ale także wykształca umiejętność przełożenia teorii na praktykę.
Pobrano z: http://www.treco.pl/wiedza/artykuly-szczegoly/id/525/page/89/gry-symulacyjne/
Gra symulacyjna polega na odwzorowaniu relacji interpersonalnych występujących w procesach
społecznych. Angażując uczestników w konkretne sytuacje umożliwa między innymi: wypracowanie
katalogu rozwiązań, podniesienie pożądanych kompetencji (zwłaszcza komunikacyjnych, miękkich),
prowokację pewnych zachowań oraz odniesienie się z dystansem do przedstawionej w ramach gry
sprawy. Symulacje odbywają się z wykorzystaniem rekwizytów, które mogą być realnymi
przedmiotami. Nie musimy posługiwać się banknotami zapożyczonymi z popularnej gry planszowej
„Monopol”. Wykorzystanie prawdziwych pieniędzy może korzystnie wpłynąć na całą rozgrywkę,
przybliżając ją w jak największym stopniu do „naturalnych” warunków, a tym samym mocniej
angażując uczestników.
Środowisko symulacji
Pojęcie gier symulacyjnych jest niejednokrotnie mylone z zagadnieniem tzw. scenek rodzajowych.
W symulacji nie chodzi o ciasne wtłoczenie w konkretną rolę. Podstawowym założeniem jest tutaj
teza, iż odpowiedno skonstruowana symulacja automatycznie zmusza uczestników do
wykorzystywania (a tym samym sprawdzenia, ćwiczenia i podnoszenia) poszczególnch umiejętności.
Gry symulacyjne można wykorzystywać podczas spotkań w salach szkoleniowych, jak również
w terenie. Symulacja na „świeżym powietrzu”, przyjmująca często konwencję filmu, w którym
uczestnicy odgrywają role tworzone na bieżąco, sprzyja nie tylko podnoszeniu kwalifikacji czy
trenowaniu pożądanych zachowań, ale pozwala także na integrację grupy. Natomiast w kontekście
psychologicznym jest efektywnym narzędziem pobudzającym kreatywność.
Gra symulacyjna może być realizowana w przestrzeni Internetu, przyjmując formę e - learningu.
Prawidłowo wykonana firmowa platforma internetowa powinna stanowić źródło branżowej wiedzy
oraz umożliwiać wielostronną komunikacje pomiędzy pracownikami. Wykorzystując Sieć można
realizować proste gry oparte na mechaniźmie przesyłania wiadomości mailowych lub z pomocą
programistów zastosować bardziej wymyślne rozwiązania jak na przykład gry flash.
W polskim Internecie coraz częściej pojawiają sie rozbudowane gry symulacyjne. Na przykład,
symulacja biznesowa „Marketplace” odwzorowuje konkurencyjny i ciągle zmieniający się rynek.
Program komputerowy umożliwia podjemowanie decyzji biznesowych bez ponoszenia realnego
ryzyka. „Symulator Biznesu” jest skierowany głównie do indywidualnych użytkowników. Pozwala
rozwijać wiedzę z zakresu zarządzania i zdobywać doświadczenie bez obaw o następstwa
dokonywanych wyborów. Wykształca umiejętność radzenia sobie w sytuacjach kryzysowych oraz
sprawnego podejmowania decyzji menedżerskich. Z kolei na zaawansowany projekt „St@rt up.
Wypróbuj swój pomysł na biznes” składa się internetowa gra przeglądarkowa połączona z bogatą
w treści platformą e - learningową. Pomysł na własny biznes można przetestować w przestrzeni
Internetu, jednocześnie podnosząc swoją wiedzę z zakresu przedsiębiorczości.
Wiedza i rozrywka – wzajemnie przeplatające się fundamenty dobrej symulacji
Jeżeli do uczestnictwa w grze symulacyjnej trzeba zmuszać, to znak, iż jest ona źle skonstruowana
i nie wypełnia swoich podstawowych funkcji. Dobra symulacja angażuje dobrowolnie, „wciąga”
uczestników niczym ciekawa lektura, oferuje zabawę, rozrywkę, jednocześnie przemycając istotne,
merytoryczne treści i ucząc praktycznych rozwiązań.
Pobrano z: http://www.treco.pl/wiedza/artykuly-szczegoly/id/525/page/89/gry-symulacyjne/
Najpopularniejsze gry symulacyjne przyjmują postać prostych, dość schematycznych (a jednak
pobudzających do kreatywnych działań) scenariuszy problemowych. Często prezentowane są
charakterystyczne sytuacje zagrożenia, przedstawione w adekwatnej perspektywie. Na przykład,
popularną zagadkę jak wydostać się z bezludnej wyspy otoczonej krwiożerczymi rekinami, mając ze
sobą kilka wybranych narzędzi, można przenieść w wymiar biznesowy. Wówczas rozbitkami staną się
menedżerowie poszczególnych działów, bezludną wyspą – pogłębiająca się apatia i brak motywacji
zespołu, rekinami – konkurencyjni pracodawcy, a narzędziami – zasoby finansowe czy różne modele
zarządzania. Problem można przedstawić także w sposób wirtualny, próbując go wspólnie rozwiązać
on line. Można wtedy wykorzystać zaawansowane rozwiązania graficzne czy programowe, tym
samym uatrakcyjniając całą zabawę. Skuteczność gry zależy przede wszystkim od poziomu
zainteresowania, który wzbudzi w uczestnikach oraz odpowiednio skonstruowanego schematu.
Szkolenie przez zabawę
W tym momencie wielu trenerów wybuchnie śmiechem albo cynicznie potrząśnie głową. Szkolenie to
przecież proces przekazywania fachowej wiedzy, a uczenie poprzez zabawę może się sprawdza, ale
w przypadku dzieci. Czy jednak wygłaszanie „suchej” teorii, ewentualnie wzbogacone wyświetlanymi
na ścianie slajdami czy obowiązkowymi, mało angażującymi ćwiczeniami jest najefektywniejszą
formą szkoleń?
Człowiek jest w stanie wypowiadać 100 - 175 słów w ciągu minuty. Natomiast jego predyspozycje
intelektualne odnoszące się do słuchania są aż sześciokrotnie wyższe. Jesteśmy w stanie wychwycić
od 600 do 800 słów na minutę. Te uwarunkowania powodują, iż słuchając wypowiedzi innej osoby,
często jednocześnie myślimy o czymś innym. Nie wykorzystujemy całkowicie swojego potencjału. Nie
skupiamy się na przekazie. Dlatego aktywna dyskusja, zaangażowanie uczestnika, wzbudzenie w nim
zainteresowania, zachęcanie do konkretnych działań wzmacnia skuteczność procesu komunikowania.
Udział w grach symulacyjnch sprawia, iż uczestnicy „zagłębiają się” w temat, a jednocześnie
wychwytują i zapamiętują (między innymi dzięki obrazowej prezentacji danego problemu) więcej
istotnych informacji niż w przypadku zwykłego wykładu.
Gry symulacyjne są ciekawą alternatywą dla szablonowych, skostniałych metod selekcyjno oceniających. Wbrew pozorom, rozrywka też może uczyć...
Karina Zabiegły
Specjalista ds. Promocji
Ocena:
6/6
Pobrano z: http://www.treco.pl/wiedza/artykuly-szczegoly/id/525/page/89/gry-symulacyjne/

Podobne dokumenty