w roku akademickim 2011/2012

Transkrypt

w roku akademickim 2011/2012
Wykaz tematów prac dyplomowych
w roku akademickim 2011/2012
kierunek: informatyka
1
Nazwisko i imię
studenta
Andrzej Dembowski
2
Damian Grabowski
3
Jarosław Błaszczak
4
Łukasz Górski
5
Marian Przybylski
L.p.
Promotor
Prof. Piotr Bała
Temat pracy
Opis zadania stawianego studentowi
magisterskiej
Opracowanie rozszerzeń do Unicore Rich
Zarządzanie rozproszonymi
pozwalających
na
uzyskanie
zasobami dyskowymi w UNICORE Client
informacji i zarządzanie rozproszonymi
zasobami dyskowymi w środowisku
gridowym UNICORE
Stworzenie biblioteki pozwalającej na
Programowanie równoległe
efektywne i proste wykorzystanie wątków w
w Javie
Javie do tworzenia aplikacji równoległych.
Komunikacja asynchroniczna realizowana w
oparciu o dedykowane wątki.
Interfejsy graficzne w technologii Stworzenie interfejsów graficznych w
technologii
Google
Web
Tokit
GWT dla urządzeń mobilnych
dostosowanych do urządzeń z ekranem
dotykowym.
Stworzenie biblioteki pozwalającej na
Programowanie równoległe
efektywne i proste wykorzystanie wątków w
w Javie
Javie do tworzenia aplikacji równoległych.
Wykorzystanie list rozproszonych w Javie
Stworzenie biblioteki pozwalającej na
Programowanie równoległe
efektywne i proste wykorzystanie wątków w
w Javie
Javie do tworzenia aplikacji równoległych.
Wykorzystanie komunikacji sieciowej.
6
Mariusz Tycz
7
Piotr Sionkowski
1
Kuik Jakub
2
Łuczak Mateusz
3
Orzechowski Sebastian
4
Polak Radosław
Webowy system konsultacji
obrazów medycznych
Modelowanie procesów
kwantowych
Dr Maria BerndtSchreiber
Stworzenie
rozproszonego
systemu
konsultacji
obrazów
medycznych
z
wykorzystaniem technologii webowych,
rozproszonego dostępu i zaawansowanych
możliwości kolejkowania zadań.
Wykorzystanie zależnej od czasu dynamiki
kwantowej do modelowania procesów
kwantowych
Analiza wybranych metod grafiki
Przegląd
wybranych
algorytmów;
komputerowej w powiązaniu
implementacja w
aplikacji
własnej;
z algorytmami przetwarzania
przykładowe zastosowania.
obrazów i zastosowanie do
rewitalizacji obrazów
Metody przetwarzania obrazu
w technikach biometrycznych na
przykładzie analizy linii
papilarnych
Przegląd
wybranych
algorytmów;
implementacja w
aplikacji
własnej;
przykładowe zastosowania.
wybranych
algorytmów;
Metody ukrywania i odkrywania Analiza
aplikacji
własnej;
informacji obrazowej w obrazach implementacja w
przykładowe zastosowania.
cyfrowych
Metody przetwarzania obrazu
w technikach biometrycznych na
przykładzie analizy kształtów
twarzy
Przegląd
wybranych
algorytmów;
implementacja w
aplikacji
własnej;
przykładowe zastosowania.
5
Socha Mateusz
1
Derkowski Kamil
2
Kwiatkowski Paweł
3
Kwiatkowski Tomasz
Dr Andrzej Kurpiel
Metody segmentacji obrazu w
technikach biometrycznych na
przykładzie analizy danych
biomedycznych
Przegląd i analiza wybranych algorytmów;
implementacja w
aplikacji
własnej;
przykładowe zastosowania.
Uwierzytelnianie użytkowników
w Sieci Lokalnej
Na podstawie analizy istniejących metod
uwierzytelniania użytkowników w Sieci
Lokalnej (Ldap, Active Directory, Radius
itp.) utworzyć narzędzie umożliwiające
współpracę
tych metod
w zakresie
łatwego wpółdzielenia i wymiany danych.
Porównanie istniejących metod zdalnej
instalacji systemu operacyjnego ( Linux,
Solaris,
Windows).
Przygotowanie
jednorodnego środowiska zdalnej instalacji
zawierającego
automatyczne zbieranie
informacji o komputerach w sieci,
tworzącego wspólną konfigurację dla
wybranej grupy komputerów i instalującego
wybrany system operacyjny na wybranej
grupie maszyn.
Metody
przechowywania
danych
użytkownika na różnych urządzeniach
zewnętrznych komputera (dyski, pamięci
zewnętrzne, urządzenia mobilne) oraz na
dyskach sieciowych (w chmurze). Analiza
tych metod pod kątem dostępności,
wydajności, kosztów oraz bezpieczeństwa.
Utworzenie oprogramowania będącego
„interfejsem graficznym” do wykorzystania
tych metod.
Automatyczna instalacja
i uaktualnianie systemów
operacyjnych
Synchronizacja danych
w sieci
4
Oparka Jarosław
5
Radoszewski Marcin
6
Stasiak Karol
7
Wróblewski Andrzej
Analiza jądra systemu operacyjnego w
Jądro systemu jako źródło
podatności na
błędy
zagrożeń dla systemu operacyjnego zakresie
programistyczne
i
ataki
na
jadro.
Porównanie metod ochrony
jądra
i reagowania na błędy i ataki w popularnych
systemach operacyjnych (Linux, Windows,
Solaris). Przygotowanie własnego modułu
jądra
realizującego
obronę
przed
przykładowym atakiem.
Analiza protokołów UNPN oraz DLNA w
Multimedia w Sieci Lokalnej
zakresie przygotowania Sieci Lokalnej do
strumieniowania
multimediów
i wykorzystania nowoczesnych rozwiązań
sprzętowych w tym zakresie. Porównanie
istniejących rozwiązań programistycznych (
serwery, kontrolery, „renderery” ) oraz
przygotowanie własnego klienta DLNA.
Porównanie
różnych wersji protokołu
Gromadzenie, przesyłanie
i prezentowanie danych o ruchu NetFlow służącego badaniu przepływu w
sieci. Przygotowania aplikacji analizującej i
w sieci
prezentującej dane zgromadzone przez
programy
„eksportera”,
„kolektora”
i „analizatora” NetFlow.
Przygotowanie „rozszerzenia” protokołu
Zdalne zarządzanie usługami
SNMP
o
możliwość
zarządzania
sieciowymi
i monitorowania wybranych serwerów usług
sieciowych za pomocą zdalnej konsoli
administratora. Oprogramowanie konsoli
graficznej administratora oraz
agenta
realizującego polecenia przekazywane z
konsoli.
1
Fabiszewski Mariusz
dr Mirosława
Skowrońska
Planowanie gier terenowych
z wykorzystaniem algorytmów
szeregowania zadań
2
Moczadło Błażej
Zastosowanie grafów do
przetwarzania obrazów
3
Stankowski Michał
Algorytmy heurystyczne
w transporcie miejskim
1
Małgorzata Baron
2
Gabriel Filipiak
Dr Piotr Wiśniewski
Składowanie obrazowań
medycznych ze wsparciem dla
indeksowań metadanych
Integracja dynamicznego SQL
z odwzorowaniami obiektowo
relacyjnymi
Stworzenie
aplikacji, która pozwala
zaplanować przebieg gry terenowej dla
poszczególnych uczestników. Aplikacja
wykorzystuje
reprezentację
grafową
problemu
i algorytmy do określenia jak
najlepszego harmonogramu
według
ustalonych kryteriów optymalizacyjnych.
Opis metod przetwarzania obrazów przy
pomocy grafów; implementacja wybranego
algorytmu. Porównanie
z innymi
algorytmami przetwarzania obrazów.
Zastosowanie algorytmów heurystycznych
do rozwiązania problemu wyznaczania
optymalnych tras w transporcie miejskimopis i implementacja algorytmów; testy w
celu ustalenia optymalnych wartości
parametrów startowych.
Celem pracy jest analiza metadanych
obrazowań
medycznych.
Następnie
opracowanie
bibliotek
dostarczających
wygodnych metod składowania obrazów ze
wsparciem dla szybkiego wyszukiwania.
W ramach pracy student przygotuje
algorytmy
generowania
zapytań
dynamicznych oraz interfejsy do ich definicji
zintegrowane z wybranym systemem
odwzorowań obiektowo relacyjnych.
3
Hubert Nowitzki
4
Jakub Olszewski
5
Krzysztof Trzos
7
Agata Wojtacka
Systemy przetwarzania informacji Praca dotyczy technik tworzenia systemów
informacji geograficznej, ze szczególnym
geograficznej
naciskiem na biblioteki dostarczone dla
systemu PostgreSQL
jednym
z
najczęściej
Rozszerzenia platformy Eclipse do Eclipse jest
wykorzystywanych środowisk projektowania
optymalizacji baz danych dla
aplikacji w tym aplikacji bazodanowych.
projektowanych aplikacji
Środowisko to jest wygodne do rozbudowy
poprzez dobrze skonstruowany system
rozszerzeń. Celem pracy jest opracowanie
rozszerzenia
wspierającego
pracę
programisty poprzez analizę kodu i sugestię
indeksów do wstawienia do bazy.
Plany zapytań są narzędziem dostarczającym
Analiza planów zapytań
cennych informacji o pracy bazy danych.
w PostgreSQL
Doświadczony administrator potrafi z niego
wyczytać, jakie indeksy warto dodać do bazy
w celu optymalizacji jej pracy. Magistrant
otrzymał zadanie opracowania algorytmów
analizy takich planów w celu wsparcia pracy
programisty.
Przeszukiwanie dokumentów w celu
Wyszukiwanie dokumentów
wynajdywania
ich
podobieństw
i
prawniczych
wprowadzenie metryk ich odległości jest
jednym z szybko rozwijających się
zagadnień w ostatnim czasie. Celem
niniejszej
pracy
jest
wsparcie
zaawansowanego
wyszukiwania
w
dokumentach
prawniczych,
wykorzystującego ich specyfikę.
1
Dudziński Łukasz
2
Iwaniszewski Wojciech
3
Krajewski Rafał
Prof. Grzegorz
Zwara
Celem pracy jest przedstawienie podstaw
Animacja szkieletowa
z wykorzystaniem czujnika ruchu dotyczących tworzenia animacji szkieletowej
w oparciu o dane pobierane z urządzeń
Kinect
wejściowych odczytujących ruch. Omawiane
będą problemy z odwzorowaniem mięśni
podczas ruchu, deformacją siatki czy
przenikaniem się trójkątów. Integralną
częścią pracy będzie aplikacja demonstrująca
działanie powyższej techniki.
Metody energetyczne i śledzenie
promieni w generowaniu
oświetlenia scen 3d
Celem pracy jest przedstawienie metody
energetycznej, zarówno jako niezależnej
metody generowania oświetlenia w scenie
3d, jak i w połączeniu z najbardziej
popularnymi
algorytmami
śledzenia
promieni („ray tracing”). Integralną częścią
pracy będzie aplikacja komputerowa
umożliwiająca porównanie różnych technik
oświetlenia.
pracy
jest
przedstawienie
Metody symulacji płynów w grafice Celem
komputerowej z użyciem jednostki mechanizmów symulacji płynów w grafice
komputerowej. Praca będzie zawierała opisy
GPU
różnych algorytmów stosowanych w
zagadnieniu,
ze
szczególnym
uwzględnieniem równań Naviera-Stokesa
do symulacji płynu. Integralną częścią pracy
będzie aplikacja prezentująca działanie
powyższych algorytmów.
4
Włoch Maciej
Podstawowe techniki
programowania grafiki 3d
w tworzeniu gier komputerowych
W ramach pracy magisterskiej omówione
zostaną różnorodne elementy potrzebne do
stworzenia gry 3d (np. cieniowanie,
mapowanie
wypukłości,
rozmaite
oświetlenia, detekcja i reakcja na kolizje,
optymalizacje
rysowania).
Stworzona
zostanie również aplikacja realizująca
powyższe techniki. Ze względu na
obszerność
zagadnienia
większość
elementów nie będzie omawianych zbyt
dogłębnie (charakter przeglądowy).

Podobne dokumenty