program stacje - Partnerstwo Edukacja na Nowo

Transkrypt

program stacje - Partnerstwo Edukacja na Nowo
PŁOCKI ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI
PŁOCKI
ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI
STACJE
PROGRAM
15 min bloki warsztatowe prezentujące nowoczesne narzędzia i metody nauczania
matematyki, dostępne przez cały czas trwania ZLOTU tj. od godz. 10.00­16.30
1. WYKORZYSTANIE PROGRAMOWANIA W JĘZ. SCRATCH DO NAUCZANIA
MATEMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ NA BAZIE PROJEKTU: „Pączki w
programowaniu”
Na stacji Scratch nauczyciele w oparciu o ten przyjazny i niezwykle atrakcyjny wizualnie
język programowania doświadczą jak uczyć uczniów tworzyć własne animacje ilustrujące
różne pojęcia i działania matematyczne począwszy od dodawania i odejmowania do
Twierdzenia Pitagorasa. Nauczyciele dostaną dodatkowe narzędzie do pracy pozwalające
im urozmaicić łącząc lekcje matematyki z nauką programowania.
2. MATEMATYKA I KLOCKI ­ LEGO EDUCATION
Nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej, wykorzystując warsztatowe zestawy LEGO
Education, poznają ćwiczenia matematyczne pomagające uczniom mierzyć, liczyć oraz
dzielić na grupy. Nauczyciele kl. 4­6 nauczą się budować i programować prostego robota,
który zostanie wykorzystany do przeprowadzenia kilku ćwiczeń matematycznych
związanych z pomiarem.
3. 321...stacja Matma! ­ czas na interaktywną matematykę.
Interaktywne materiały do nauki matematyki z naciskiem na edukację wczesnoszkolną.
Każdy z uczestników otrzyma wersje demo dla swoich uczniów z miesięcznym dostępem do
e­podręczników 321 matma! (klasy I­III), cieszących się ogromnym powodzeniem zasobów
stworzonych na bazie nowej, eksperymentalnej, fińskiej podstawy programowej. Firma
Learnetic przygotowała także darmowe dostępy do materiałów z klas IV­VI oraz na poziomie
egzaminów gimnazjalnych
4. JAK PRACOWAĆ Z WYKORZYSTANIEM FUNKCJI MATEMATYCZNYCH W
TABLICACH INTERAKTYWNYCH?
Intel Education, Image Recording Solutions
PŁOCKI ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI
5. KHAN ACADEMY TWÓJ ASYSTENT W NAUCZANIU MATEMATYKI
Portal z ogromnymi zasobami edukacyjnymi pozwalający poznać jak uczniowie w oparciu o
filmy objaśniające poszczególne zagadnienia matematyczne mogą się uczyć samodzielnie,
we własnym tempie z dowolną ilością powtórzeń aż do pełnego zrozumienia i opanowania
materiału. Nauczyciele dowiedzą się jak przygotować uczniów do zawiadywania własnym
procesem uczenia się i odpowiedzialności za oraz rozwijania pracy zespołowej i współpracy
rówieśniczej.
PROGRAM
6. GRAMY W PIKTOGRAMY
W oparciu o pakiet edukacyjny „Gramy w piktogramy” nauczyciele osiągną wyższy poziom
satysfakcji z nauczania matematyki i dowiedzą się jak rozwijać u uczniów myślenie oraz jak
przez wyjaśnianie i opowiadanie, pytanie i argumentowanie uczniowie mogą dochodzić
samodzielnie do rozumienia pojęć matematycznych korzystając z wizualizacji i obrazowego i
graficznego przedstawiania problemów matematycznych.
7. POLUBISZ MATEMATYKĘ Z E­PODRĘCZNIKIEM
Dzięki e­podręcznikom przygotowanym przez Politechnikę Łódzką nawet humanista
zrozumie matematykę. Większość podręczników papierowych opiera się na modelach
abstrakcyjnych, tu przyjęto inne rozwiązanie, które polega na przejściu od modeli
praktycznych, rzeczywistych do modelu abstrakcyjnego. Pozwala to na kształtowanie
kompetencji matematycznych i sprawia, że nauka matematyki staje się odkrywaniem
tajemnic, a nie tylko wkuwaniem do egzaminu.
8. UCZNIOWIE TEŻ MOGĄ UCZYĆ
Stanowisko prowadzone przez uczniów poświęcone będzie doświadczeniom, badaniom
matematycznym pokazującym użyteczność i atrakcyjność twierdzenia Talesa. Uczniowie
stawiają pytanie: Jak duża jest Twoja głowa, którą widzisz w lustrze? Pokazują przyrząd
zaprojektowany przez Leonarda Da Vinci. Proszą o zbadanie co robi ten przyrząd i
wytłumaczenie dlaczego tak działa. Badają proporcje: złote i inne spotykane w życiu
codziennym.
9. Matematyka bez reszty
Czy matematyka występuje w zwykłych przedmiotach i znanych Ci miejscach? Na ulicy,
lotnisku czy w sklepie? Na stacji „Matematyka bez reszty” znajdziesz odpowiedzi na te i inne
pytania. Dzięki nowym produktom multimedialnym „Matematyka bez reszty”, z których
można skorzystać na komputerze, tablecie czy tablicy interaktywnej, odkryjemy fascynujący
świat liczb, figur oraz miar i wag.
10. Aritmeticus – stoisko poradni psychologicznej