program stacje - Partnerstwo Edukacja na Nowo
Transkrypt
program stacje - Partnerstwo Edukacja na Nowo
PŁOCKI ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI PŁOCKI ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI STACJE PROGRAM 15 min bloki warsztatowe prezentujące nowoczesne narzędzia i metody nauczania matematyki, dostępne przez cały czas trwania ZLOTU tj. od godz. 10.0016.30 1. WYKORZYSTANIE PROGRAMOWANIA W JĘZ. SCRATCH DO NAUCZANIA MATEMATYKI W SZKOLE PODSTAWOWEJ NA BAZIE PROJEKTU: „Pączki w programowaniu” Na stacji Scratch nauczyciele w oparciu o ten przyjazny i niezwykle atrakcyjny wizualnie język programowania doświadczą jak uczyć uczniów tworzyć własne animacje ilustrujące różne pojęcia i działania matematyczne począwszy od dodawania i odejmowania do Twierdzenia Pitagorasa. Nauczyciele dostaną dodatkowe narzędzie do pracy pozwalające im urozmaicić łącząc lekcje matematyki z nauką programowania. 2. MATEMATYKA I KLOCKI LEGO EDUCATION Nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej, wykorzystując warsztatowe zestawy LEGO Education, poznają ćwiczenia matematyczne pomagające uczniom mierzyć, liczyć oraz dzielić na grupy. Nauczyciele kl. 46 nauczą się budować i programować prostego robota, który zostanie wykorzystany do przeprowadzenia kilku ćwiczeń matematycznych związanych z pomiarem. 3. 321...stacja Matma! czas na interaktywną matematykę. Interaktywne materiały do nauki matematyki z naciskiem na edukację wczesnoszkolną. Każdy z uczestników otrzyma wersje demo dla swoich uczniów z miesięcznym dostępem do epodręczników 321 matma! (klasy IIII), cieszących się ogromnym powodzeniem zasobów stworzonych na bazie nowej, eksperymentalnej, fińskiej podstawy programowej. Firma Learnetic przygotowała także darmowe dostępy do materiałów z klas IVVI oraz na poziomie egzaminów gimnazjalnych 4. JAK PRACOWAĆ Z WYKORZYSTANIEM FUNKCJI MATEMATYCZNYCH W TABLICACH INTERAKTYWNYCH? Intel Education, Image Recording Solutions PŁOCKI ZLOT PASJONATÓW MATEMATYKI 5. KHAN ACADEMY TWÓJ ASYSTENT W NAUCZANIU MATEMATYKI Portal z ogromnymi zasobami edukacyjnymi pozwalający poznać jak uczniowie w oparciu o filmy objaśniające poszczególne zagadnienia matematyczne mogą się uczyć samodzielnie, we własnym tempie z dowolną ilością powtórzeń aż do pełnego zrozumienia i opanowania materiału. Nauczyciele dowiedzą się jak przygotować uczniów do zawiadywania własnym procesem uczenia się i odpowiedzialności za oraz rozwijania pracy zespołowej i współpracy rówieśniczej. PROGRAM 6. GRAMY W PIKTOGRAMY W oparciu o pakiet edukacyjny „Gramy w piktogramy” nauczyciele osiągną wyższy poziom satysfakcji z nauczania matematyki i dowiedzą się jak rozwijać u uczniów myślenie oraz jak przez wyjaśnianie i opowiadanie, pytanie i argumentowanie uczniowie mogą dochodzić samodzielnie do rozumienia pojęć matematycznych korzystając z wizualizacji i obrazowego i graficznego przedstawiania problemów matematycznych. 7. POLUBISZ MATEMATYKĘ Z EPODRĘCZNIKIEM Dzięki epodręcznikom przygotowanym przez Politechnikę Łódzką nawet humanista zrozumie matematykę. Większość podręczników papierowych opiera się na modelach abstrakcyjnych, tu przyjęto inne rozwiązanie, które polega na przejściu od modeli praktycznych, rzeczywistych do modelu abstrakcyjnego. Pozwala to na kształtowanie kompetencji matematycznych i sprawia, że nauka matematyki staje się odkrywaniem tajemnic, a nie tylko wkuwaniem do egzaminu. 8. UCZNIOWIE TEŻ MOGĄ UCZYĆ Stanowisko prowadzone przez uczniów poświęcone będzie doświadczeniom, badaniom matematycznym pokazującym użyteczność i atrakcyjność twierdzenia Talesa. Uczniowie stawiają pytanie: Jak duża jest Twoja głowa, którą widzisz w lustrze? Pokazują przyrząd zaprojektowany przez Leonarda Da Vinci. Proszą o zbadanie co robi ten przyrząd i wytłumaczenie dlaczego tak działa. Badają proporcje: złote i inne spotykane w życiu codziennym. 9. Matematyka bez reszty Czy matematyka występuje w zwykłych przedmiotach i znanych Ci miejscach? Na ulicy, lotnisku czy w sklepie? Na stacji „Matematyka bez reszty” znajdziesz odpowiedzi na te i inne pytania. Dzięki nowym produktom multimedialnym „Matematyka bez reszty”, z których można skorzystać na komputerze, tablecie czy tablicy interaktywnej, odkryjemy fascynujący świat liczb, figur oraz miar i wag. 10. Aritmeticus – stoisko poradni psychologicznej