BEL22701 - AKCES edukacja
Transkrypt
BEL22701 - AKCES edukacja
22701 KUCHNIA CZAROWNIC Gra dla dzieci powyżej 4 lat Ilość graczy: 2 – 4 Zawartość: 1 plansza 32 muchomorki + 4 zapasowe 1 kostka kolorowa CEL GRY: Celem gry jest jak najszybsze zebranie ośmiu muchomorków, aby ugotować zupę w swoim kociołku. Pierwszy z graczy, który tego dokona wygrywa. INSTRUKCJA GRY: Wszystkie 32 grzybki należy umieścić w kolorowych otworkach na ruchomym kole. Gracze wybierają garnki, w których będą przyrządzali swoją zupę. Każdy z nich po kolei rzuca kostką. SPOSÓB GRY: Gracz rzuca kolorową kostką i odkrywa wybranego przez siebie grzybka. Jeżeli kolor odsłonięty pod grzybkiem jest taki sam jak na kostce, gracz zabiera muchomorka do swojego garnka. Każdy gracz ma tylko jedną próbę w swojej kolejce. Jeżeli kolory w otworze pod grzybkiem i na kostce są różne, należy odłożyć grzybek na to samo miejsce. Gracze próbują zapamiętać kolory pod odkrywanymi grzybkami (gra pamięciowa) i w ten sposób łatwiej je zbierać. UWAGA! Aby uatrakcyjnić grę, lub utrudnić ją starszym dzieciom, uczestnik, który odkrył właściwy kolor, może zakręcić kołem. W ten sposób pozycje muchomorków i kolorów na planszy są zmienne. Gra ta ćwiczy umiejętność koncentracji i jest przy okazji świetną zabawą. Gracz, który jako pierwszy zgromadzi osiem grzybków w swoim kotle zwycięża i zostaje okrzyknięty SUPER CZAROWNICĄ. Gra wtedy kończy się. Życzymy przyjemnej z a b a w y. Należy zachować opakowanie i instrukcję. Zawierają one ważne informacje mogące być przydatne w przyszłości. PRODUCENT: ”BELEDUC” NIEMCY IMPORTER: P.P.H. ”AKCES” ul. Graniczna 7 62-081 BARANOWO tel. 061 814-20-82 POWYŻEJ 3 ROKU ŻYCIA