I stopień – specjalność: Multimedia w Telekomunikacji
Transkrypt
I stopień – specjalność: Multimedia w Telekomunikacji
Telekomunikacja II stopień – specjalność Teleinformatyka i Multimedia (TIM) 1. Biometria (J.Mazur) W pierwszej części kursu wprowadza się podstawowy schemat przetwarzania sygnałów w urządzeniach biometrycznych. W kolejnej części zajęć są omawiane zagadnienia związane z konstrukcją urządzeń biometrycznych, procesem ich projektowania, akwizycją cech biometrycznych, ich przetwarzaniem oraz klasyfikacją. W następnej części wykładu są analizowane również zagadnienia dotyczące multibiometrii, czyli jednoczesnej analizy wielu cech biometrycznych dla zwiększenia efektywności systemu identyfikacji osób. W ramach form towarzyszących studenci poznają przykładowe urządzenia biometryczne i budują własne systemy biometryczne lub ich elementy. Zajęcia koncentrują się przede wszystkim na praktycznym wykorzystaniu wiedzy prezentowanej w ramach wykładu. 2. Kompresja Informacji (R. Hossa) Celem przedmiotu jest prezentacja podstawowych metod kompresji danych multimedialnych stosowanych we współczesnych systemach telekomunikacyjnych. W zakresie wiadomości wstępnych omawiana jest rola i miejsce kompresji w systemie telekomunikacyjnym. W przypadku statycznych metod kompresji stratnej sygnału mowy są prezentowane: kwantowanie nieliniowe, kwantowanie dynamiczne oraz kwantyzacja wektorowa. W obrębie kodowania przyrostowego (DPCM) analizuje się klasyczną modulację delta, adaptacyjna modulacja delta (ADM, CFDM i CVSDM) oraz kodek ADPCM oparty na algorytmie filtracji adaptacyjnej Leaky-LMS z analizą teoretyczną jego odporności na zakłócenia powstałe w torze transmisyjnym. W dalszej części wykładu szczególna uwagę poświęca się zastosowaniu metod predykcyjnych (LPC) do kompresji sygnału mowy wraz z uwypukleniem roli algorytmu LevinsonaDurbina w implementacji kodeka pracującego w czasie rzeczywistym. Kolejny fragment wykładu jest poświęcony metodom kompresji stratnej bazujących na transformacjach ortogonalnych (PCA, DCT). W końcowej części wykładu jest omawiana rola tablic kwantyzacji w kompresji stratnej (JPEG, rodzina MPEG), które są odzwierciedleniem ułomności ludzkiej percepcji dźwięku i obrazu: model psychoakustyczny - krzywa absolutnej ciszy, efekty maskowania tonów w dziedzinie czasu i częstotliwości w reakcji na silne tony pobudzenia, logarytmiczna dolnopasmowa percepcja obrazu i konstrukcja filtrów dolnoprzepustowych 2D. W ramach laboratorium (6 ćwiczeń) studenci analizują gotowe skrypty napisane w języku Matlab, które po niewielkich modyfikacjach, służą do realizacji ćwiczeń, których zadaniem jest głównie ocena obiektywna i subiektywna efektywności metod kompresji stratnej (w trybie off-line) sygnałów rzeczywistych 1D (mowa, dżwięk) oraz 2D (obrazy statyczne i ruchome). 3. Odbiorniki cyfrowe (G. Haza) Rosnące zainteresowanie przemysłu i środowisk naukowych technologiami związanymi z Software Defined Radio sprawiają, że pojawia się potrzeba dostarczenia studentom informacji na temat zasad funkcjonowania poszczególnych elementów wchodzących w skład cyfrowego toru odbiorczego. Na wstępie słuchacze zostaną zapoznani z elementami teorii informacji i zagadnieniami dotyczącymi optymalnego odbioru, w tym m.in. z wykorzystaniem filtrów dopasowanych. W kolejnym kroku przedstawione będą algorytmy estymacji nieznanych parametrów sygnałów, do których zalicza się m.in. przesunięcie fazy i częstotliwości fali nośnej. Następnie, bazując na uzyskanych estymatorach, rozważane będą zagadnienia synchronizacji cyfrowego odbiornika z wykorzystaniem m.in. cyfrowej pętli fazowej. Wybrane elementy prezentowane na wykładzie poddane będą dodatkowej analizie na drodze symulacji w trakcie zajęć laboratoryjnych. 4. Aplikacje mobilne (B.Szlachetko, B. Golenko) Aplikacje mobilne stają się coraz ważniejszym elementem życia wielu ludzi. Dzięki postępowi technicznemu każdy z nas może mieć zawsze przy sobie urządzenie o możliwościach porównywalnych z komputerem stacjonarnym. W ramach tego kursu słuchacze będą mieli możliwość poznania w praktyce techniki tworzenia aplikacji dla zdobywającego coraz większą popularność systemu Android. W trakcie zajęć studenci nauczą się projektować interfejs użytkownika, korzystać z zasobów multimedialnych oraz obsługiwać dostępne w telefonie peryferia, np. czujniki położenia, akcelerometry czy też kamery.