Teoria Gier i Decyzji Lista nr 5 - gry macierzowe i ich rozwiązywanie
Transkrypt
Teoria Gier i Decyzji Lista nr 5 - gry macierzowe i ich rozwiązywanie
Teoria Gier i Decyzji Lista nr 5 - gry macierzowe i ich rozwiązywanie 1. Dwie bramy oddzielają miasto Eger od zbliŜających się czterech oddziałów wojsk króla Attaturka. W oczekiwaniu na zbliŜającą się odsiecz z miast sprzymierzonych, mieszkańcy Egeru muszą utrzymać te bramy mając do dyspozycji cztery oddziały wojsk pod wodzą Bajbuna Mądrego. Wiadomo, Ŝe dana brama zostanie zdobyta, jeśli większe siły armii Attaturka napotkają mniejsze siły oddziałów Egeru (oddziały są niepodzielne). Do dowódców naleŜy decyzja ile oddziałów wysłać do walki o poszczególne bramy. Obaj dowódcy rozwaŜają jedynie dwa stany natury : miasto zostało zdobyte, miasto się obroniło. Miasto zostanie zdobyte jeśli bodaj jeden odział najeźdźców przedrze się do środka. Zapisz tę grę w postaci normalnej (macierzowej). 2. RozwaŜmy grę półkownika Blotto, opisaną na wykładzie i w skrypcie na stronie 47. ZałóŜmy dodatkowo, Ŝe oddziały generała Attili oczekują na dostawę nowoczesnej broni. Jednak ze względu na pośpiech i odległość dzielącą ich od celów, generał juŜ musi podjąć decyzję o podziale wojsk i ich wymarszu. Jeśli broń dotrze do jego oddziałów przed walką, to przy spotkaniu równych co do liczebności sił obu armii wygrywa Attili; przegrywa tylko wtedy jeśli jego siły są mniejsze. Jeśli broń nie dotrze to wypłatę liczymy tak jak na wykładzie. Obaj dowódcy wiedzą, Ŝe szanse na dotarcie broni na czas wynoszą 0.25 . Przedstaw tę grę w postaci normalnej. 3. Uprość grę stosując kryterium dominacji ( 0 , − 1) ( 0,6 ) ( 3, 2 ) ( 2 ,3 ) ( 5 ,5 ) ( 9 ,10 ) ( 6 ,5 ) ( − 1, 2 ) ( 4,− 2 ) ( 9 ,11 ) ( 4,− 2 ) ( 3, − 1) ( 3 ,12 ) ( 3, − 2 ) ( 7 ,15 ) ( 3 , − 2 ) ( − 1, − 1) ( 2 , − 1) ( − 8,4 ) ( 0 ,2 ) 4. Czy poniŜsza gra ma punkty równowagi? Jeśli jest ich więcej niŜ jeden, to czy są zamienne lub równowaŜne? WskaŜ strategie bezpieczeństwa obu graczy. ( 3,12 ) ( 3, − 2 ) (1, − 1) ( 5 , − 3 ) ( 9 ,10 ) (0,2 ) ( 6 ,5 ) ( 2 ,1) ( 7 ,5 ) ( − 3, − 9 ) (1, 2 ) ( − 1, 2 ) ( 4 , − 2 ) ( − 1, − 1) ( − 2 , − 1) (8, 4 ) ( 0 , 2 ) ( 2 ,3 ) ( 4 , − 2 ) ( 3, − 1)